创建一个30秒的超写实AAA第三人称/第一人称混合直播游戏视频,16:9,4K,类似真实专业竞技游戏正在直播的效果。游戏是一款原创战术瞬狙/射击游戏,配备未来主义精准武器。让一切都感觉像真实可玩的游戏画面,而不是电影式预告片。 游戏风格:虚幻引擎5品质,真实物理效果,灵敏操控,精细环境,专业主播HUD,武器动画,命中反馈,小地图,弹药计数器,生命值/护甲,目标追踪器,击杀信息,准星,比分,延迟/FPS指示器,以及直播叠加层。 玩家:职业玩家操控一把未来主义瞬狙精准枪,能够在普通直接瞄准、光学镜头瞄准和微观超高精度瞄准之间切换。 0–6秒 — 直接瞬狙 玩家穿过一座废弃工业设施,敌人从不同方向出现。 快速镜头移动 → 玩家举起瞬狙枪 → 直接腰射/肩射瞄准 → 快速精准射击消灭两个敌人目标。 HUD即时更新比分和击杀信息。 屏幕显示:敌人:6 | 弹药:24/120 | HP:100 | 护甲:75 | 比分:1,250 6–12秒 — 光学镜头模式 玩家发现设施远处的一名敌人。 武器切换到高倍光学镜头模式。屏幕平滑过渡到真实的瞄准镜视图,带有镜片反射、距离标记、风偏指示器、测距仪和移动准星。 玩家通过镜头追踪敌人 → 精准射击 → 敌人倒在掩体后方。 HUD:光学模式 | 距离:187M | 精度:94% 12–19秒 — 微观瞬狙模式 玩家发现敌人未来主义护盾上一个微小暴露组件。 激活微观瞬狙模式。屏幕戏剧性地放大目标,显示极其详细的微观瞄准界面。 准星锁定微小弱点 → 令人满足的精准瞬狙 → 护盾破碎 → 敌人变得脆弱。 HUD:微观瞬狙已锁定 | 检测到弱点 | +500 19–25秒 — 快速战斗 三名敌人从不同角度冲向玩家。 玩家立即切回直接模式,滑入掩体后方,探身并执行快速精准瞬狙。 添加真实的枪口火光、后坐力、弹壳/效果粒子、冲击火花、环境破坏和流畅的武器动画。 击杀信息: 玩家 — 精准瞬狙 — 敌人 玩家 — 爆头 — 敌人 25–30秒 — 最终目标 只剩一名敌人。玩家跑上楼,敌人通过狭窄走廊逃跑。 在一个流畅连续动作中切换直接视角 → 光学镜头 → 显微镜精准模式。 微观准星锁定一个微小发光弱点。 最终瞬狙。 屏幕显示: 目标已消灭 任务完成 精度:97% 总分:4,850 结尾时专业直播界面仍然可见,包括LIVE指示器、观众人数、聊天面板、FPS、延迟、小地图、生命值、护甲、弹药、目标追踪器、击杀信息和武器状态。 重要:一切都必须看起来像一款精致的真实AAA游戏:速度一致、移动真实、武器动画准确、HUD响应灵敏、专业UI、自然镜头运动、音效同步、真实光照和阴影、无故障、无漂浮物体、无随机UI元素、无受版权保护的游戏界面,并且除有意设计的游戏HUD/直播元素外不出现任何文字。
本片段由 Alibaba 的 Wan 3.0 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Wan 3.0 生成,参数:16:9 · 0:30 · Cyberpunk · Sci-Fi · Game Assets。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。