围绕Image1中的角色,用10–15个短镜头创作一个以好奇心驱动的角色小传。 保留角色的身份、视觉风格和整体设计。直接从Image1推断其本性及其所处世界。 以一个立刻引人入胜的视觉情境开场,制造一个简单却未获解答的问题。围绕发现、反应、推进和小后果来构建后续镜头。每个镜头都应引入一个新的视觉想法,同时清晰地推进同一个底层情境。 让角色通过行为而非说明来展现自身。利用它的动作、本能、习惯、能力、局限、关系以及与周围世界的互动,使这一系列镜头越来越有趣。 让叙事简单到无需对白也能理解。在镜头之间建立视觉上的因果关系。让早期引入的细节在之后获得意义。朝着结尾附近一个清晰的揭示、反转、转变、情感节点或令人满足的视觉回报推进。 避免泛泛的日常流程、彼此割裂的蒙太奇画面和重复动作。不要将熟悉的人类行为强加到角色或世界上。让情境从参考图中自然生长出来。 通过尺度、构图、环境、运动、张力和信息的变化,让每几秒在视觉上都截然不同。保持强烈的连贯性,让观众想继续看下去会发生什么。 采用客观的第三人称电影式观察,带有自然的手持瑕疵和多样的景别。让镜头保持可读、反应灵敏且在视觉上有动机。 只使用干净的画面内声音。不要对白、旁白、BGM、字幕或标题卡。
本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:15 · Animation · Character · Short Film。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。