时长:精确10秒 格式:16:9 风格:超写实真人战争动作,写实主义,燃烧的战场,蓝调时刻,浓烟,火焰,余烬,坍塌的建筑,真实的冲击,好莱坞特技编排,仅限写实CGI,无动漫,无游戏渲染感。 参考 图像1 — BULU-BULU 精确保留面部特征、身体比例、服装和外观。 图像2 — 战场 精确保留环境、火焰、烟雾、地形、建筑和氛围。 武器锁定 - 一柄固定的长矛/ tombak,配golok式刀刃。 - 始终由Bulu-Bulu掌控。 - 绝不消失、掉落、复制、漂浮或改变形态。 动作 0.0–2.5秒 — 突破 战斗在激战中开始。数十名敌人冲锋。Bulu-Bulu以极快速度爆发向前。三名攻击者同时逼近。他从他们之间的间隙穿过,用矛杆偏转一次攻击,用刀刃击中另一人,并用矛尾砸向第三人。镜头 aggressively 追随他。 2.5–5.0秒 — 转向 一名新的攻击者拦截他。Bulu-Bulu用空出的手抓住攻击者,同时保持对长矛的控制,并将其猛掷向逼近的敌人。没有停下,他以斜线穿过一群攻击者,用紧凑的矛法偏转武器并制造破绽。镜头快速甩向他。 5.0–7.5秒 — 高跳 利用碰撞动量,Bulu-Bulu跃入敌人和燃烧残骸上方的高空。镜头急剧上仰。半空中,他在保持完全控矛的同时旋转一次,躲避来自下方的攻击。他蹬踏一根燃烧的横梁并横向改变方向。 7.5–10.0秒 — 冲击奔跑 Bulu-Bulu短暂消失在烟雾中,然后从另一名攻击者身后猛然现身。长矛向前刺出,将敌人击飞过燃烧的地面。没有减速,他加速冲向另一波来袭敌人,镜头在他身旁疾驰。 在运动中结束。 视觉规则 - 数十名敌人始终保持活跃。 - 没有敌人站着旁观。 - 没有停顿、摆姿势或重置。 - 每个动作都直接导致下一个动作。 - 全程持续动量。 - 写实的超人体速度。 - 真实的破坏与冲击。 镜头 反应式好莱坞动作镜头。激进追逐、快速甩镜、迅速重新构图、横向加速、低/高角度转换、自然运动模糊。 环境 燃烧的战场。浓烟、火焰、余烬、受损的大地、坍塌的建筑、真实的战区氛围。 声音 脚步声、长矛冲击、武器碰撞、火焰、碎片、身体砸地、战场环境音。 无音乐。
本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:20 · Historical · Dramatic · Cinematic。沿用这些参数可获得最接近的效果。
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当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。