【비디오 사양 및 전체 스타일】 9:16 세로 화면, 15초, 원 테이크. 중국 야생동물원에서 관람객이 일반 휴대폰으로 우연히 촬영한 아슬아슬한 현장. 처음에는 평온하다가 거대 악어의 습격 후 촬영자가 반 박자 늦게 놀라 카메라가 흔들리고 화면이 벗어나며, 다시 허둥지둥 인물을 찾는다. 아마추어 휴대폰 영상의 사실감을 유지한다. 【캐릭터 및 참조 고정】 여주인공은 프리셋 성인 중국 여성 캐릭터 #1@598c0e35-7c27-4b7c-8bac-19bb206ff1c3을 사용하고, 프리셋 의상 #2@d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d를 착용하며, 참조의 얼굴, 긴 머리, 의상 스타일, 색상 및 재질을 엄격히 유지한다. #1은 인물, #2는 의상이며, 번호는 화면에 나타나지 않는다. 관리자는 40세 정도의 중국 남성으로, 짧은 흑발, 카키색 반소매 작업복, 어두운 색 긴 바지를 입고, 가슴에 사원증을 착용하며, 여주인공의 측후방에 서 있다. 뒤쪽에는 소수의 성인 중국 관람객이 여름 복장을 입고 자연스럽게 흩어져 목재 산책로에 서 있다. 【장면 및 카메라 위치】 열대 악어 관람 구역, 낡은 목재 산책로가 짙은 녹색 연못을 따라 이어지고, 맞은편에는 대나무, 야자수, 관목이 있다. 굵은 나무 난간이 화면 오른쪽 아래에서 배경 방향으로 비스듬히 뻗어 있다. 외부 촬영자는 여주인공의 측후방 약 1미터, 그녀가 든 휴대폰보다 약간 높은 위치에 서서 세로 화면으로 아래를 촬영한다. 화면 오른쪽은 여주인공, 관리자, 산책로이고, 왼쪽 및 아래쪽은 연못이다. 습한 낮, 자연 햇빛이 식생을 통과하고, 수면은 약간 녹색을 반사한다. 일반 휴대폰 1배 메인 카메라, 약간의 손떨림, 기울어짐, 압축 뭉개짐, 어두운 부분 노이즈, 급격한 회전 시 짧은 흐림. 시네마틱 색보정, 드론 카메라 위치 또는 인물 심도 흐림 없음. 【여주인공 휴대폰 방향 — 반드시 정확】 여주인공은 휴대폰 후면 카메라로 물속의 악어를 촬영하는 것이지, 셀카가 아니며, 휴대폰을 외부 촬영자에게 보여주는 것도 아니다. 여주인공은 양손으로 휴대폰 양 끝을 가로로 잡고, 손가락은 후면 카메라를 피한다. 휴대폰은 그녀의 가슴 아래, 난간 바깥 가장자리 근처에 있으며, 기체는 뚜렷하게 아래로 기울어져 있고, 후면 렌즈의 촬영 방향은 정확히 왼쪽 아래 수중의 거대한 어두운 그림자에 맞춰져 있다. 휴대폰 화면은 위를 향하고 약간 여주인공의 얼굴 쪽을 향한다. 휴대폰 뒷면 및 후면 렌즈는 아래를 향해 수면을 향한다. 여주인공은 고개를 숙여 화면을 보며, 화면을 통해 물속의 목표를 관찰한다. 외부 촬영자의 약간 높은 측후방 각도에서 주로 휴대폰 화면과 기체 측면이 보여야 하며, 휴대폰 뒷면 전체 및 카메라 모듈이 외부 촬영자 쪽으로 정면으로 명확히 보여서는 안 된다. 화면 뷰파인더 내용은 실제 수면과 일치한다: 같은 수면과 같은 흐릿한 그림자가 보여야 하며, 여주인공의 셀카 얼굴, 무관한 풍경 또는 잘못된 방향의 화면이 나타나서는 안 된다. 여주인공이 손목을 약간 조정할 때, 휴대폰 후면 렌즈는 항상 수중의 어두운 그림자를 따라간다. 거대 악어가 습격할 때까지, 그녀는 놀라서야 휴대폰을 거두고 방향이 흐트러진다. 【거대 악어 및 첫 프레임 상태】 단 한 마리의 비정상적으로 거대한 짙은 회흑색 악어. 뛰어오를 때 머리는 성인 상반신 크기에 가깝고, 벌린 입은 화면 왼쪽의 거의 절반을 차지하며, 크기는 원본 영상을 참조하고 일반적인 작은 악어를 생성하지 않는다. 첫 프레임에서 거대 악어는 완전히 수중에 잠겨 있어, 마치 가라앉은 나무처럼 거대하고 흐릿한 긴 그림자만 나타난다. 수체 반사와 탁도가 세부를 가려 머리, 눈, 콧구멍, 비늘 또는 이빨을 명확히 식별할 수 없으며, 어떤 부위도 수면 위로 나오지 않는다. 거대 악어는 처음부터 끝까지 동일한 부피를 유지하며, 뛰어오르는 순간 갑자기 팽창하지 않는다. 【0—2초: 수중 어두운 그림자 겨냥 촬영】 여주인공은 난간 안쪽에 서서 몸을 약간 앞으로 기울이고, 양손으로 휴대폰을 가로로 잡고, 휴대폰 후면 렌즈를 아래로 향해 왼쪽 아래 물속의 거대한 어두운 그림자에 맞춘다. 그녀는 고개를 숙여 자신을 향한 화면을 보며, 화면 속 그림자는 연못 속 그림자 위치와 대응한다. 외부 촬영자는 그녀의 측후방에서 휴대폰 화면, 여주인공의 옆얼굴 및 아래 수면을 촬영한다. 관리자가 엄숙하게 경고한다: "아가씨, 뒤로 물러서세요, 난간에 기대지 마세요!" 수면에는 약간의 물결만 있고, 악어는 여전히 머리를 내밀지 않는다. 【2—4초: 목표 접근, 휴대폰 추적】 수중의 거대한 윤곽이 천천히 여주인공이 있는 위치로 다가온다. 여주인공은 손목을 약간 돌려 휴대폰 후면 렌즈가 계속 움직이는 그림자를 향하게 하고, 화면은 자신을 향하며, 휴대폰 뒷면을 외부 촬영자 쪽으로 돌리지 않는다. 관리자가 한 걸음 다가가 손을 뻗어 그녀를 부축하려 하며, 어조가 급해진다: "그건 나무가 아니야, 살아있는 거야! 몸 내밀지 마!" 여주인공이 몸을 거두기 시작하지만, 휴대폰은 여전히 수면을 촬영하고 있다. 이 구간 끝에 악어의 코끝과 눈이 막 수면을 뚫는다. 【4—6초: 거대 악어 습격】 거대 악어가 갑자기 수면을 밀어내며, 거대한 머리가 난간 바깥쪽을 따라 솟아오르고, 벌린 입이 순간적으로 화면 왼쪽의 거의 절반을 차지하며, 대량의 물보라를 일으킨다. 여주인공이 비명을 지르며 급히 휴대폰과 팔을 거둔다. 휴대폰 방향이 놀람으로 인해 안정을 잃으며, 이전까지는 반드시 계속 정확히 악어를 겨냥하고 있어야 한다. 거대 악어가 짧게 그녀가 난간 밖으로 내민 한쪽 전완 및 근처 의류를 물었다. 관리자가 즉시 그녀의 상완과 어깨·등을 부축하여 난간 안쪽에서 그녀의 중심을 안정시킨다. 외부 촬영자가 놀라 반 걸음 물러서고, 카메라가 짧게 위로 흔들리며, 화면 전환이나 상처 클로즈업은 없다. 【6—9초: 탈출과 낙수】 거대 악어가 짧게 입을 놓고 머리가 다시 가라앉으며, 여주인공이 기회를 타受伤한 전완을 거두고, 관리자가 그녀를 산책로 안쪽으로 끌어당긴다. 동작에는 명확한 입 놓음이 있어야 하며, 팔이 닫힌 이빨을 통과하게 해서는 안 된다. 휴대폰이 여주인공의 손에서 미끄러져 뒤집힌 후 연못에 떨어지며, 단 한 번만 떨어진다. 거대 악어가 수면으로 다시 떨어지며 흰색 물보라를 일으킨다. 여주인공이 전완을 감싸고, 상처 부위에 소량의 붉은 액체가 스며 나와 짧고 가는 흐름 자국을 형성하고, 접촉 위치의 의류에 묻으며, 한두 방울이 목재 산책로로 떨어진다. 깊은 상처를 보여주지 않고, 분사하지 않으며, 대량 출혈하지 않는다. 관리자가 외친다: "뒤로! 손 내밀지 마! 휴대폰 줍지 마!" 【9—11초: 관람객 혼란】 여주인공이 산책로 중앙으로 물러나 상처 입은 전완을 보호하고, 어깨가 긴장되고, 호흡이 급해진다. 가까운 관람객이 먼저 어깨를 움츠리고 물러나며 동행을 잡아당긴다. 뒤쪽 관람객은 비명을 듣고서야 돌아서며, 어떤 이는 휴대폰을 거두고, 어떤 이는 옆으로 비켜 길을 내주며, 잇따라 놀라 외친다: "빨리 물러나!" "난간에 기대지 마!" 인군 반응에는 시간차가 있고, 가지런히 동기화되지 않으며, 모델이 겹치지 않고, 연못에 떨어지지 않는다. 거대 악어는 수중에 남아 두 번째 공격을 하지 않는다. 【11—13초: 관리자 대피 유도】 관리자가 여주인공과 난간 사이에 서서 그녀를 보호하며 계속 물러나고, 손을 뻗어 관람객에게 길을 비키라고 신호한다: "뒤로 물러나세요! 다들 밀지 마세요!" 근처 관람객 한 명이 티슈를 건네고, 여주인공이 받아 같은 상처 부위를 누르며, 티슈 접촉 부위가 점차 소량의 붉은색으로 물든다. 촬영자가 약간 물러나 구도를 수정하며, 동시에 여주인공, 관리자 및 혼란스럽게 물러나는 관람객을 촬영한다. 【13—15초: 충격의 여파】 여주인공이 전완을 감싸고, 숨을 헐떡이며 목소리를 떨며 말한다: "깜짝이야…… 진짜 물었어!" 관리자가 여전히 그녀를 보호하며, 경계심 있게 연못을 바라본다. 배경 관람객이 낮은 목소리로 알린다: "멀리 떨어져, 촬영하지 마!" 여주인공이 충격에서 벗어나지 못하고, 인군이 물러나며, 수면의 여파가 아직 가라앉지 않은 현장에서 끝난다. 【현장 음향】 전부 휴대폰 현장 수음, 중국어 대사, 배경 음악·내레이션·자막 없음. 시작에는 관람객의 낮은 대화, 대나무 잎 마찰 및 약간의 물소리가 있다. 관리자 목소리는 가깝고 명확하며, 위험 발생에 따라 엄숙한 경고에서 급박한 제지로 변한다. 거대 악어가 수면을 뚫을 때 무거운 물소리, 여주인공의 비명, 근처의 흡기 소리; 이어서 휴대폰 낙수, 물보라 낙하, 급박한 숨소리와 어수선한 발걸음. 최대 물보라와 비명으로 마이크가 짧게 클리핑되고, 이후 자동 게인이 회복된다. 먼 곳의 관람객 소리는 더 흩어지고 가벼우며, 괴수 포효를 추가하지 않는다. 【연속성 및 중점 제약】 시작 시 여주인공의 휴대폰은 반드시 정확히 수중 목표를 촬영해야 한다: 화면은 위를 향하고 여주인공을 향하며, 후면 렌즈는 아래로 악어 위치를 겨냥한다. 외부 촬영자는 주로 화면과 측면을 본다. 휴대폰 뒷면 렌즈가 외부 촬영자를 향하면서 수중 목표를 촬영하는 것으로 표현하는 것은 금지. 첫 프레임에는 수중의 흐릿한 거대 그림자만 있고, 명확한 악어 머리, 눈, 비늘 또는 이빨이 나타나지 않는다. 붉은 액체는 물린 후에만 나타난다. 인물 #1, 의상 #2, 관리자, 거대 악어 및 산책로의 연속성을 유지한다. 부상은 항상 같은 쪽 전완이며, 붉은 흐름 자국, 의류 손상 및 티슈 압박 위치가 대응한다. 휴대폰은 하나뿐이며, 낙수 후 손으로 돌아오지 않는다. 여주인공과 관리자는 항상 난간 안에 있고, 악어@d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d는 항상 연못 안에 있다. 전 과정에서 접촉, 무게, 교합, 입 놓음 및 물러남 동작의 인과관계를 유지한다. 상처 클로즈업 없음, 절단 없음, 심층 조직 노출 없음. 전편 원 테이크, 슬로모션, 재생, 스튜디오 노출, 인터페이스 오버레이 또는 워터마크 없음.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 9:16 · 0:15 · Cinematic · Horror · Realistic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.