[엔진 지시문] 제공된 에셋 시트와 100% 엄격한 시각적 일관성을 유지하며, 16:9 와이드스크린 형식으로 60fps 초현실주의 연속 30초 하이퍼리얼리즘 라이브액션 호러-액션 시퀀스를 생성하라: "마야"(가죽 재킷, 가슴 하네스, 티타늄 크로우바를 착용한 생존자)와 "감염자 무리"(창백하고 혈관이 드러난 초고속 감염자). 배경은 "침수된 지하 지하철 터미널"을 엄격히 따른다. 스타일: 거칠고 누아르적인 호러-액션, 2~3초의 빠른 비트, 육체적 근접전 레버리지, 붉은 비상 스트로브 조명, 물 튀김 물리 효과. [오디오 지시문] • 음악: 강렬한 산업적 펄스 신스에 묵직한 다이코 스타일의 타격음과 고조되는 왜곡된 전자적 긴장감을 혼합. • 사운드 디자인: 빗물 떨어지는 소리, 유리 깨지는 소리, 감염자의 날카로운 포효, 크로우바 금속 타격음, 물 튀김 폭발음, 조명탄 점화 쉿 소리. [타임라인 분석] 00:00 - 00:03 | 승강장 매복 & 유리 파괴 돌발 • 시각: 침수된 콘크리트를 따라 낮은 앵글로 트래킹하며 손전등 빔이 안개를 가르는 장면. • 액션: 마야가 어두운 지하철 승강장에 홀로 서 있다. 갑자기 추락한 지하철 차량의 유리가 산산조각 나며 다섯 마리의 초고속 감염자가 뛰쳐나와 물을 가로질러 그녀를 향해 질주한다. • 사운드: 물안개 떨어지는 소리, 폭발적인 유리 파쇄음, 감염자의 날카로운 포효, 묵직한 물 튀김 질주음. 00:03 - 00:06 | 사이드스텝 걸기 & 기둥 얼굴 강타 • 시각: 마야의 레버리지 반격을 추적하는 역동적인 근접 카메라. • 액션: 선두 감염자가 덤벼들자, 마야가 날카롭게 사이드스텝으로 피하며 티타늄 크로우바로 발목을 걸고, 그 관성을 이용해 얼굴부터 철제 지지 기둥에 처박아 물과 유리가 튀게 한다. • 사운드: 크로우바 발목 걸기, 철제 기둥 얼굴 충돌 으스러짐, 물 튀김 폭발. 00:06 - 00:09 | 수중 팔꿈치 & 무릎 관절 파괴 • 시각: 지상 근접전을 추적하는 낮은 앵글 임팩트 카메라. • 액션: 두 마리의 감염자가 동시에 그녀를 덮친다. 마야가 고인 물 속으로 낮게 몸을 숙여 전술적 팔꿈치 타격으로 첫 번째 감염자의 턱을 부수고, 크로우바를 두 번째 감염자의 무릎 관절에 박아 균형을 무너뜨린다. • 사운드: 묵직한 물 속 낙하 충돌음, 턱을 부수는 팔꿈치 타격음, 무릎 관절 으스러짐. 00:09 - 00:12 | 초슬로우 조명탄 불꽃 & 눈부신 찌르기 • 시각: 조명탄 점화를 클로즈업하는 0.8초 타임 딜레이션 궤도 카메라. • 액션: 초슬로우 모션 속에서 마야가 조끼에서 붉은 도로용 조명탄을 떼어내 불을 붙이고, 강렬한 붉은 화학 화염을 덤벼드는 감염자의 얼굴에 직접 찔러 넣어 즉시 눈을 멀게 한다. • 사운드: 타임 딜레이션 서브베이스 드롭, 조명탄 점화 쉿 소리, 강렬한 연소 지글지글, 비명 포효. 00:12 - 00:15 | 개찰구 도약 & 에스컬레이터 무리 출현 • 시각: 마야가 높은 지대로 도약하는 것을 따라가는 상향 틸팅 히어로 트래킹 샷. • 액션: 조명탄의 붉은 섬광을 이용해 마야가 뒤집힌 금속 개찰구 위로 도약하고, 뒤편 어두운 에스컬레이터에서 수십 마리의 감염자가 쏟아져 나오는 것을 내려다보며 2단계를 준비한다. • 사운드: 부츠 개찰구 쨍그랑, 붉은 조명탄 타닥타닥, 포효하는 무리 메아리, 고조되는 액션 라이저. 00:15 - 00:18 | 난간 스윙 & 침수 선로 쓰러뜨리기 시각: 공중 스윙을 따라가는 역동적인 하이앵글 트래킹 카메라. 액션: 마야가 개찰구에서 머리 위 매달린 난간으로 도약해, 공중에서 다리를 앞으로 휘둘러 감염자 세 마리를 아래 침수된 선로 바닥으로 걷어찬다. 사운드: 난간 금속 마찰음, 부츠 두 번 충격음, 묵직한 선로 바닥 물 속 낙하 충돌음. 00:18 - 00:21 | 알파 태클 & 자판기 유리 파쇄 시각: 충돌 지점으로 빠르게 줌인하는 추격 카메라. 액션: 비상구 근처에 착지하자, 알파형 감염자가 그녀를 옆으로 태클해 깜빡이는 네온 자판기로 들이받아 유리 패널이 전기 스파크와 함께 산산조각 난다. 사운드: 신체 금속 강타 충격음, 유리 파쇄 으스러짐, 전기 스파크 타닥타닥. 00:21 - 00:24 | 프레임 트랩 & 무리 레버리지 던지기 시각: 빠른 근접전 콤비네이션을 추적하는 타이트한 측면 카메라. 액션: 마야가 알파의 팔을 철제 프레임에 고정시키고, 손바닥과 무릎으로 세 번 빠르게 몸통을 타격한 뒤, 레버리지 던지기로 그것을 몰려오는 무리 쪽으로 내던진다. 사운드: 프레임 결속 딸깍, 빠른 몸통 타격 쿵-쿵-쿵, 묵직한 무리 충돌. 00:24 - 00:27 | 철문 발차기 & 크로우바 문 걸쇠 시각: 바리케이드 액션을 담는 미디엄 와이드 트래킹 샷. 액션: 마야가 묵직한 철제 비상문을 발로 차 열고, 몸을 숙여 통과한 뒤, 문을 쾅 닫고 티타늄 크로우바를 손잡이에 단단히 걸어 넣어—피 묻은 손들이 강화 유리를 두드리는 가운데 무리를 안에 가둔다. 사운드: 묵직한 부츠 문 발차기, 철문 쾅, 크로우바 손잡이 걸쇠 딸깍, 격렬한 유리 두드림. 00:27 - 00:30 | 피 닦기 & 어두운 터널 탈출 시각: 어두운 붉은 비상등 속으로 가라앉는 히어로 클로즈업 트래킹 샷. 액션: 마야가 문틀에 기대어 헐떡이며, 뺨의 검붉은 피를 닦아내고, 가슴 손전등을 다시 켜고, 앞쪽 어두운 탈출 터널을 향해 돌아선다. 블랙 아웃. 사운드: 거친 숨 내쉬기, 가죽 장갑으로 얼굴 닦기, 손전등 딸깍, 터널 바람 울부짖음, 완전한 정적.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Cinematic · Horror · Dark. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.