프리미엄 VFX를 활용한 초사실주의 실사 초자연 무술 액션을 제작한다. @{{Girl}}는 SO-YEON의 정확한 신원 참조이다. 전체에서 정확히 한 명의 소연만 등장한다. 160cm의 작고 가벼운 체형, 눈을 가리는 헝클어진 검은 머리, 검은 후드티, 검은 층층이 바지, 검은 컨버스. 사실적인 인체 해부학, 피부, 얼굴 정체성을 유지한다. 장소: 밤의 좁은 편의점 골목, 젖은 아스팔트, 네온 레드/핑크/틸 반사, 자판기, 상자, 쓰레기 수거함, 피어오르는 증기. 상대: 어두운 스트리트웨어를 입은 다섯 명의 비무장 남성 불량배. 순서를 기다리지 않고 공격적으로 덤벼든다. 오디오: 한국어 대사, 충격음, 발소리, 멀리서 들리는 교통 소음, 주변 환경음. 음악이나 자막 없음. 액션 00–06초: 소연이 벽에 웅크리고 있고, 리더가 그녀의 머리를 때린다. 그녀가 차가운 눈빛을 올리지만, 그가 다시 휘두르자 즉시 두려움 속으로 물러난다. 리더: {어쭈? 이 년 봐라? 많이 컸다?} 소연: {아…! 미안…} 06–09초: 0.3초의 미세 슬로모션에서, 그녀의 몸이 본능적으로 피하고, 받아넘기고, 회전하고, 그의 몸통을 가격한다. 충격 지점에서 굴절하는 빛의 균열이 번쩍인다. 그가 플라스틱 상자들로 처박힌다. 09–12초: 그녀가 믿기지 않는 듯 떨리는 주먹을 바라본다. 또 다른 불량배가 외친다, {저 년이?!} 남은 네 명이 동시에 그녀에게 달려든다. 12–17초: 그녀가 눈에 보이는 열기 아지랑이와 함께 가속하고, 한 공격자의 힘을 흘려보내고, 팔꿈치로 가격하고, 다리를 걸고, 또 다른 이에게 옆차기를 날린다. 각 결정적 충격마다 짧은 균열 그물이 네온 빛을 갈라놓는다. 17–22초: 두 명이 함께 공격한다. 그녀가 훅을 숙여 피하고, 그들의 운동 에너지를 흘려보내고, 높은 돌려차기를 날린다. 넓은 빛 균열이 번쩍이고 근처 네온이 깜빡이며 종이들이 흩날린다. 22–27초: 마지막 불량배가 뒤에서 공격한다. 그녀가 회피하고, 받아넘기고, 빠른 연속 펀치와 낮은 발차기로 반격한 뒤, 회전 뒤차기로 마무리한다. 벽 전체에 빽빽한 균열 그물이 퍼진다. 27–30초: 가장 큰 균열 그물이 골목을 가로질러 번지며 네온 반사를 갈라놓은 뒤 사라진다. 공격자가 젖은 바닥을 미끄러진다. 소연이 두려우면서도 놀란 얼굴로 자신의 손을 살펴본 뒤, 뒤돌아보지 않고 조용히 증기 속을 걸어 나간다. 컷. VFX & 카메라 극한의 신체 가속 중 그녀의 실제 몸 주변 공기가 열기 아지랑이로 왜곡된다. 모든 결정적 충격은 네온을 굴절시키는 짧은 거미줄 모양의 빛 균열을 만들고 소리 없이 사라진다. 사실적인 증기, 파편, 환경 반응을 추가한다. 순간이동 없음. 불, 화염, 불씨, 주황색 입자, 빛나는 발사체, 플라즈마는 절대 금지. 반응형 핸드헬드 트래킹, 클로즈업, 휩 팬, 가속 중 짧은 카메라 지연을 사용한다. 미세 슬로모션은 충격 시에만 (0.15–0.35초), 이후 즉시 실시간 액션으로 전환한다. 전투는 태권도, 가라테, 펜착 실랏을 유려한 비무장 콤비네이션으로 혼합한다. 다섯 명의 상대 모두 공격적으로 덤벼든다. 읽기 쉬운 안무, 사실적인 접촉 물리, 소연을 CGI로 만들지 않으면서도 화려한 VFX를 우선시한다.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Cinematic · Neon · Dark. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.