구조: 정확히 12개의 샷과 11개의 하드 컷; 각 샷은 내부적으로 연속적이며 이전 샷에서 확립된 정확한 위치, 거리, 방향에서 시작한다. 환경: 길이 약 40m의 거대하고 어두운 고딕 왕좌 홀, 두 줄의 거대한 사각 석조 기둥, 높고 좁은 아치형 창문, 먼지가 가득한 따뜻한 흰색의 대각선 햇빛 줄기, 어둡고 광택 나는 석조 바닥, 철제 벽 횃불, 암적색 걸린 현수막, 동쪽 끝의 거대한 금부조 이중문, 그리고 문 근처에 사각 기둥이 있는 거칠고 암회색인 북쪽 벽. 화면 방향 고정: 모든 측면 뷰는 남쪽에서 북쪽을 향해 촬영한다; 동쪽/금문은 항상 화면 오른쪽에, 서쪽은 항상 화면 왼쪽에 유지된다. 젊은 전사: 성인 남성 한 명, 약 22세, 날렵하고 운동선수 체형, 1.78m, 눈썹 위로 내려오는 짧고 푹신한 검은 머리, 짙은 갈색 눈, 깔끔하게 면도한 결의에 찬 얼굴; 후드를 내린 차콜색 후드 집업 재킷, 짙은 회색 티셔츠, 어두운 청바지와 낡은 어두운 스니커즈. 그의 유일한 능력은 각성하거나 강제 행동을 할 때 손바닥/몸 주위에 잠깐 나타나는 푸른 마법 전기와 입자들이다; 결코 지속적인 오라가 아니다. 그는 평소 비무장이다; 오직 시작 부분에서만 화려한 금 단검 하나를 잠깐 들고 있으며, 그것은 푸른 입자로 흩어져 다시는 돌아오지 않는다. 악마: 성인 인간형 이족보행 악마 한 명, 키 약 2.3m, 날렵하지만 강력하며, 가시와 작은 갈고리가 달린 분절된 암적색 옻칠 갑각으로 덮여 있음; 뒤로 굽은 두 개의 뿔과 두 개의 좁고 빛나는 흰색 눈 슬릿이 있는 일체형 뿔 달린 얼굴판. 무거운 암적색 분절 볏이 단단한 갑옷 깃털처럼 투구 뒤에서 뻗어 있다; 그것은 부드러운 머리카락이 아니며 결코 분홍색으로 변하지 않는다. 손은 각각 다섯 개의 뾰족한 손가락을 가진 진홍색 갑옷 발톱이다; 발은 갑옷을 두른 발톱 발이다. 무기: 금 리벳과 가는 금선이 있는 거대한 검은 양손 대검 하나, 그리고 넓은 회색 날, 검은 골이 진 손잡이, 금 장식 끝부분을 가진 짧은 단검 하나. 악마는 항상 두 다리로 직립하여 달리고 걷는다, 결코 네 발로 다니지 않는다. 정체성 고정: 두 캐릭터는 얼굴, 몸, 머리카락, 의상, 재질, 비율 면에서 처음부터 끝까지 동일하게 유지된다; 복제, 변형, 얼굴 교체, 의상 변경, 추가 사지, 융합된 신체 또는 변경된 해부학은 없다. 공간 추적: 전사는 금문에서 약 6m 떨어진 곳에서 서쪽을 향해 시작한다; 악마는 서쪽에서 접근하여 문에서 약 18m 떨어진 곳에 멈추고, 둘 사이에 약 12m를 남긴다. 대검은 18m 위치에 꽂혀 있고 단검은 그 옆에 있으며 둘 다 영구적으로 그곳에 남는다. 악마는 6m에 있는 전사에게 돌진하고, 그를 동쪽으로 3m 운반하며, 문에서 약 3m 떨어진 곳에서 그를 내리친다. 전사는 나중에 악마를 서쪽으로 약 6m 던져서 악마는 문에서 약 9m 떨어진 곳에 착지한다. 최종 근접 전투는 전사를 북쪽으로 약 3m 밀어 금문 옆 기둥 위로 보낸다. 최종 슬라이드는 전사를 서쪽으로 약 4m 운반한다. 순간이동이나 설명되지 않은 위치 재조정은 없다. 샷 1 | 0.00-1.00: 금문 앞 전사의 눈을 극단적 클로즈업; 그는 서쪽을 향해 위를 올려다보며, 집중하고 침착하다; 약간의 카메라 푸시; 컷. 샷 2 | 1.00-3.80: 악마의 오른쪽 뒤 어깨 너머를 지나는 낮은 트래킹 샷; 악마는 검은 대검을 끌며 동쪽으로 걷고, 날은 바닥을 긁으며 불꽃과 흠집을 만든다; 작은 전사가 멀리 금문 근처에 보인다; 카메라는 악마와 함께 전진한다; 3.20-3.80에서 악마는 홀 중앙, 전사로부터 약 12m 떨어진 곳에 멈춘다; 컷. 샷 3 | 3.80-6.80: 전사의 오른손이 화려한 금 단검을 들고 있는 클로즈업으로 시작; 3.80-4.60 그는 그것을 놓고 손바닥을 떠나자마자 즉시 푸른 마법 입자로 흩어진다; 4.60-5.20 펼친 손바닥 주위로 짧은 푸른 전기가 분출했다가 사라진다; 5.20-6.80 카메라가 뒤로/위로 빠지며 오버 숄더 미디엄 샷으로 전환되고, 그는 비무장 전투 자세로 자세를 낮춘다; 한 번의 짧은 푸른 맥동이 그의 몸을 가로질러 지나가고 사라진다; 악마는 약 12m 떨어진 곳에 남아 있다; 컷. 샷 4 | 6.80-10.00: 악마의 로우 앵글 미디엄 샷; 6.80-7.60 머리가 전사를 향해 돌아가며 흰 눈 슬릿이 빛난다; 7.60-8.40 악마는 대검을 반원으로 휘두르고 오른쪽 돌바닥에 끝을 아래로 박아 넣어, 바닥을 갈라지게 하고 먼지와 잔해를 일으킨다; 검은 직립으로 남는다; 8.40-9.20 악마는 단검을 뽑는다; 9.20-10.00 발톱을 펼치고 꽂힌 검 옆에 단검을 떨어뜨리고, 그것은 두 번 튀고 나서 그대로 있다; 컷. 샷 5 | 10.00-14.00: 측면 와이드 트래킹 샷, 악마는 화면 왼쪽, 전사는 화면 오른쪽, 약 12m 떨어져 있음; 10.00-10.80 악마는 발톱을 펼친 채 비무장으로 웅크린다; 10.80-11.30 초자연적인 속도로 거리를 가로질러 도약하고, 각 발걸음이 돌을 갈라지게 하며, 오른쪽 어깨를 전사의 복부에 들이민다; 11.30-12.30 유일한 슬로모션 구간: 전사는 악마의 오른쪽 어깨 위로 접히고, 머리/팔은 뒤로 늘어지고 다리는 앞으로 향하며, 악마는 두 발을 바닥에 붙인 채 동쪽으로 약 3m 달린다; 12.30 실시간으로 복귀; 12.30-12.60 악마는 어깨에서 전사를 떨어뜨리고 전사의 등이 먼저 바닥에 닿는다; 12.60-14.00 바닥이 갈라진 분화구로 폭발하고, 먼지와 잔해가 바깥으로 퍼지며, 악마는 분화구 옆에 웅크렸다가 일어나 내려다본다; 컷. 샷 6 | 14.00-17.00: 두 전신을 보여주는 강하게 기울어진 로우 핸드헬드 클로즈 샷; 14.00-14.40 전사는 분화구에 누워 있고 악마는 그의 약 1m 위에 서 있다; 14.40-15.00 전사는 손을 바닥에 짚고 폭발적으로 뛰어오른다; 15.00-15.50 전사는 오른손으로 악마의 왼쪽 어깨 갑옷 가장자리만을 잡고, 엉덩이를 회전시켜 악마를 오른쪽 어깨 너머 서쪽으로 던진다; 15.50 전사는 눈에 띄게 손을 펼쳐 놓아, 즉각적인 분리를 만든다; 15.50-17.00 악마는 왼쪽/서쪽으로 날아가고 전사는 분화구 가장자리에서 안정되며 지켜본다; 컷. 샷 7 | 17.00-19.00: 측면 와이드 샷; 17.00-17.40 악마는 문에서 약 9m 떨어진 곳에 등부터 착지하며, 돌을 갈라지게 하고 먼지를 일으킨다; 17.40-18.20 반 바퀴 구르고, 발이 착지하고, 발톱이 바닥을 버틴다; 18.20-19.00 일어나 화면 오른쪽 약 6m 떨어진 전사에게 빛나는 눈을 고정한다; 컷. 샷 8 | 19.00-20.00: 전사의 눈을 극단적 클로즈업; 그는 좁히며
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물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.