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홈AI 프롬프트 라이브러리AI 영상 프롬프트핍과 하늘 시장 추격전

핍과 하늘 시장 추격전

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

[0:00–0:03] 화면: 핍, 작고 당찬 발명가 소녀(10살, 고글 착용, 누더기 재킷, 한쪽 손에 기계 장갑)가 빛나는 에너지 코어를 천에 싸서 들고 북적이는 하늘 시장을 누비며 어깨 너머로 뒤를 살핀다. 핍(혼잣말로 중얼거리며): "터빈까지 가기만 하면 돼. 뒤돌아보지 마. 뒤돌아보지—" 효과음: 시장의 북적이는 소음, 풍경 소리, 멀리서 들리는 비행선 엔진 소리. [0:03–0:06] 화면: 거대한 장갑을 두른 하늘 수호자 로봇(높이 18피트, 투박하지만 강력함, 붉게 빛나는 바이저)이 그녀 뒤에 있는 시장 가판대를 부수며 등장해 군중을 스캔한다. 수호자(우렁차고 기계적인 목소리로): "코어를 반환하라. 이것이 마지막 경고다." 효과음: 가판대 나무가 부서지는 소리, 무거운 기계 발소리, 군중의 놀란 숨소리. [0:06–0:10] 화면: 핍이 밧줄 다리 위를 전력 질주하고, 뒤를 돌아본다 — 수호자가 다리의 지지 기둥을 플랫폼에서 통째로 뽑아버리고, 다리 전체가 거칠게 흔들리기 시작한다. 핍(비명 지르며 밧줄을 붙잡고): "좋아, 그건 내가 계획한 거 아니었어!" 효과음: 밧줄이 삐걱이는 소리, 나무가 갈라지는 소리, 바람이 울부짖는 소리. [0:10–0:15] 화면: 초고속 액션 시퀀스. 핍이 무너지는 다리를 타고 그네를 타듯 휘젓고, 기계 장갑을 작동시켜 — 갈고리가 지나가던 비행선에 발사되어 그녀를 순식간에 끌어올리고, 바로 그 순간 수호자의 주먹이 빈 다리를 산산조각 낸다. 효과음: 갈고리 발사음, 금속 부딪히는 소리, 휙휙 가르는 소리, 거대한 주먹의 충격음. [0:15–0:19] 화면: 비행선 조종사(늙고 거친 얼굴의 하늘 상인, 아무렇지 않은 표정)가 이제 자기 배 난간에 매달려 있는 핍을 흘낏 본다. 조종사(무표정하게, 차를 홀짝이며): "너 그들이 쫓는 그 꼬마구나." 핍(여전히 매달린 채): "누가 묻느냐에 따라 다르죠!" 효과음: 비행선 엔진의 윙윙거림, 찻잔 부딪히는 소리, 핍의 부츠가 발판을 찾아 허둥대는 소리. [0:19–0:23] 화면: 수호자가 플랫폼에서 플랫폼으로 뛰어오르며 간격을 좁히고, 비행선의 꼬리 날개를 붙잡는다. 대규모 VFX: 배가 격렬하게 기울고, 에너지 풍선 밧줄이 끊어지며, 엔진에서 불꽃과 증기가 터져 나온다. 효과음: 금속이 삐걱이는 소리, 밧줄이 끊어지는 소리, 증기 분출음, 놀란 조종사의 외침. [0:23–0:26] 화면: 핍이 배의 엔진 코어까지 기어 올라가 레버를 당기고, 폭풍 터빈에 축적된 에너지를 수호자의 손아귀에 그대로 방출한다. 대규모 VFX 에너지 폭발 — 푸른 번개 아크가 수호자를 감싸고, 불꽃을 흩뿌리며 그를 배 밖으로 내던지고, 구름 아래로 곤두박질친다. 핍(승리의 외침): "정전기 쇼크 — 내가 제일 좋아하는 트릭이야!" 효과음: 거대한 전기 서지음, 천둥이 갈라지는 소리, 수호자가 멀리서 금속성 충돌음을 내며 구름 속으로 사라지는 소리. [0:26–0:30] 화면: 핍이 난간에 등을 기대고 주저앉아, 그을음에 뒤덮인 얼굴로 싱글벙글 웃으며 코어를 가슴에 꼭 끌어안는다. 비행선이 안정을 되찾고, 뒤로 펼쳐진 하늘 도시 위로 노을이 황금빛으로 물든다. 늙은 조종사가 자신도 모르게 감탄하며 그녀를 흘낏 본다. 조종사(희미한 미소를 지으며): "...꽤 괜찮은데, 꼬마야." 핍(숨을 고르며 싱글벙글): "누가 묻느냐에 따라 다르다고 했죠." 효과음: 비행선 엔진이 잔잔한 윙윙거림으로 안정되는 소리, 바람 소리, 먼 하늘 도시의 배경음, 따뜻한 마무리 음악 신호.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:30
업데이트
2026. 8. 23.
카테고리
Sci-FiCyberpunkAnimation
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2ByteDance의 Seedance 2.5 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:30 · Sci-Fi · Cyberpunk · Animation)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Sci-Fi · Cyberpunk · Animation. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

Seedance 2.5 프롬프트 더 보기

0:15
AnimationCinematicSurreal
ByteDanceSeedance 2.5
하늘색 마법 연필을 쥔 손이 실제로 움직이는 피사체들을 가리키며, 자연스러운 움직임을 유지한 채 아름다운 2D 손그림 애니메이션으로 매끄럽게 변환시킵니다. 손을 잡고 걷는 귀여운 커플은 부드러운 파스텔 톤 2D 애니메이션으로, 날아가는 나비는 화려한 수채화로, 청록색과 흰색 기차는 흑백 라인 아트로, 사실적인 나무들은 몽환적인 일러스트 작품으로 변합니다. 부드러운 카메라 움직임, 마법 같은 연필 궤적, 밝고 사실적인 환경, 실사에서 애니메이션으로의 매끄러운 전환, 시네마틱하고 만족스러운 연출.
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0:19
AnimationCartoon
ByteDanceSeedance 2.5
장면 1: 라벤더가 지하 감옥에 갇혀 벽에 등을 기대고 서 있다. 무거운 쇠사슬이 그의 양팔을 머리 위로 높이 들어 올려 양쪽 겨드랑이가 드러난다. 라벤더는 분노하고 반항적인 표정으로 쇠사슬을 세게 잡아당기며 주위를 둘러보고, 일본어로 그들이 후회하게 만들 것이라고 외친다. 장면 2: 라벤더 뒤의 벽에서 두 개의 기계 팔이 천천히 나오고, 각 팔 끝에는 흰 장갑을 낀 손이 달려 있다. 라벤더는 뒤에서의 움직임을 알아차리고 당황하고 불안한 표정으로 일본어로 {이제 어떻게 하려는 거야?}라고 묻는다. 장면 3: 흰 장갑을 낀 두 손이 라벤더의 드러난 겨드랑이에 다가간다. 한 손은 한쪽 겨드랑이에, 다른 손은 다른 쪽 겨드랑이에 들어간다. 그들은 부드럽고 유연하며 연속적인 손가락 움직임으로 라벤더의 겨드랑이를 간지럽히기 시작한다. 우스꽝스러운 간지럼 효과음이 울린다. 라벤더는 즉시 입꼬리가 올라가며 웃음을 참는 듯한 소리를 낸다. 그가 매우 간지럼을 잘 타기 때문이다. (우스꽝스러운 간지럼 효과음) 장면 4: 라벤더 상반신의 클로즈업. 장갑을 낀 두 손이 계속해서 그의 드러난 겨드랑이를 간지럽힌다. 라벤더는 눈을 꼭 감고 크게 웃으며 웃음을 참는 소리를 내고, 몸을 약간 비틀며 장갑 낀 손을 피하려 하지만 도망칠 수 없다. 장갑 낀 손은 계속해서 라벤더의 겨드랑이를 간지럽힌다. 그는 낄낄거리는 목소리로 일본어로 "그만해!"라고 말한 후 다시 조용히 웃기 시작한다. (우스꽝스러운 간지럼 효과음 계속) 장면 5: 두 기계 팔이 잠시 겨드랑이를 간지럽히다가 갑자기 멈추고, 약간 거리를 두지만 여전히 라벤더 가까이에 있다. 라벤더는 낄낄거리며 몇 번 웃은 후, 간지럼이 끝났기를 바라며 안정을 되찾고, 안도하며 일본어로 "드디어 멈췄네."라고 말한다. 장면 6: 기계 팔의 손이 라벤더의 겨드랑이에서 아래로 내려가 그의 배로 이동한다. 라벤더는 약간 걱정스러운 표정으로 그 움직임을 지켜본다. 흰 장갑을 낀 두 손이 부드럽고 유연하며 연속적인 손가락 움직임으로 라벤더의 배를 간지럽히기 시작한다. 라벤더는 다시 조용히 낄낄거리기 시작하며, 특유의 일본어 웃음소리로 "아, 거기는 간지럽히지 마!"라고 말한 후 다시 낄낄거리며 웃음이 점점 커진다. (우스꽝스러운 간지럼 효과음 지속) 장면 6: 라벤더가 감옥에 서 있는 정면 전신 모습. 장갑을 낀 두 손이 계속해서 그의 배를 간지럽히고, 그는 낄낄거리며 웃고 상반신을 약간 비틀지만 도망칠 수 없다. 그는 입꼬리를 올리고 눈을 감은 채 쇠사슬에서 벗어나려고 힘없이 발버둥 치지만, 장갑 낀 손은 계속해서 그의 배를 간지럽힌다. 총 두 개의 기계 팔이 있고, 정확히 두 개의 흰 장갑을 낀 손이 있다. 그것들은 라벤더 뒤에서 나온다. 먼저 두 손이 라벤더의 드러난 겨드랑이를 간지럽힌 후, 아래로 이동하여 그의 배를 간지럽힌다. 겨드랑이를 간지럽힐 때는 겨드랑이의 오목한 부분에 집중하고, 갈비뼈, 가슴 또는 옆구리를 간지럽히지 않는다. 손가락 움직임은 부드럽고 유연하며 연속적이어야 한다. 모든 간지럼 장면에서 우스꽝스럽고 재미있는 간지럼 효과음을 사용한다. 음성은 일본어이다.
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0:27
AnimationAnimeCinematic
ByteDanceSeedance 2.5
GPT Image 2 및 Seedance 2.5 프롬프트: 배경: 따뜻하고 은은한 조명이 있는 아늑한 실내 공간. 벽에는 포스터가 걸려 있고, 매달린 램프와 현대적인 가구가 배치되어 있다. 주제: 긴 검은 머리의 젊은 여성이 회색 후드 재킷을 입고 카메라 앞에서 리드미컬하고 안무된 손동작과 몸동작 댄스를 선보인다. 주요 시각 효과: 애니메이션 프레이밍 및 전환: 그녀가 얼굴과 상체 앞에서 손으로 프레임과 기하학적 모양(삼각형, 사각형)을 만들면, 그 프레임 안에 다채로운 애니메이션 오버레이가 나타난다. 애니메이션 및 슈퍼히어로 스타일: 첫 번째 오버레이는 그녀의 표정을 그대로 반영하는 애니메이션 스타일의 디지털 아바타를 표시한다. 중간 지점에서 오버레이는 후드 마스크와 네온 도시 배경이 포함된 스파이더 그웬 / 스파이더버스 코믹 스타일로 전환된다. 애니메이션은 그녀의 손동작에 맞춰 역동적으로 변화하고 변형되며, 클립이 끝날 무렵에는 자연스럽게 실제 모습으로 다시 전환된다.
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0:30
CharacterRealisticCinematic
ByteDanceSeedance 2.5
MAIN SUBJECT Chen, a young Asian woman in her early 20s, naturally attractive, realistic skin texture, minimal makeup, relaxed and slightly sleepy expression. Medium-length naturally wavy black hair, soft natural features, a few loose strands falling across her forehead. Wearing an oversized faded lavender T-shirt, loose beige trousers, worn sneakers, and a simple thin silver bracelet. Maintain the same face, hairstyle, clothing, body proportions, and appearance throughout the entire video. SETTING A quiet older residential neighborhood during a warm summer afternoon. Small apartment buildings, narrow concrete alleys, rooftop terraces, neighborhood laundries, corner shops, parked bicycles, potted plants, utility wires, concrete staircases, trees providing patches of shade, and ordinary people going about their day. Everything should feel lived-in and authentic. CAMERA / VISUAL AESTHETIC Raw personal footage casually recorded by a friend. Handheld camera with natural shake, imperfect framing, occasional partial crops, autofocus hunting, exposure shifts between sunlight and shade, mild motion blur, soft image detail, subtle digital noise, slightly faded colors, and natural camera imperfections. The camera operator walks with her and reacts naturally. No stabilization, no cinematic camera movements, no dramatic lighting, no slow motion, no polished commercial appearance. The footage should feel accidentally beautiful rather than deliberately cinematic. ⸻ 00:00–00:05 — LEAVING HOME She steps out of her apartment carrying a small reusable shopping bag. She locks the door, checks her pocket for her keys and phone, then starts walking downstairs. The camera follows behind her. She briefly looks back at the camera and gives a sleepy half-smile. ⸻ 00:05–00:10 — MORNING ERRAND She walks through a quiet neighborhood alley toward a small local grocery shop. She passes parked bicycles and people watering plants outside their homes. She stops at a roadside fruit stand and picks up a couple of oranges, inspecting them casually before placing them into her bag. The camera briefly focuses on the fruit before returning to her face. ⸻ 00:10–00:15 — SMALL BREAK She sits on a low concrete wall outside the shop. She opens a cold bottled drink and takes a few sips. A breeze moves her hair. She watches people passing by without saying anything. The camera stays slightly shaky and imperfectly framed, as if her friend is simply sitting nearby filming her. ⸻ 00:15–00:20 — WALKING HOME She gets up and continues walking. A bicycle passes behind her. She notices a stray cat sitting beside a wall, crouches down and gently pets it. The cat walks away. She laughs quietly and stands back up. The camera operator accidentally cuts off part of her head while moving closer, then quickly reframes her. ⸻ 00:20–00:25 — ROOFTOP She returns home and walks onto a small rooftop. She places the shopping bag beside an old chair. She leans against the railing and looks across the neighborhood. The afternoon sunlight falls naturally across her face. She runs her hand through her hair and quietly watches the distant buildings. ⸻ 00:25–00:30 — FINAL MOMENT She notices the camera still recording. She looks directly into the lens and gives a tiny amused smile. She casually says: "You're still recording?" She shakes her head and walks toward the camera. The camera moves backward slightly as she approaches. The recording abruptly cuts to black before she reaches the camera. ⸻ AUDIO Natural location sound only: Footsteps, distant traffic, bicycles, birds, wind, neighborhood conversations, shop sounds, bottle opening, fabric movement, doors closing, and subtle handheld camera noise. No music. No narration. No artificial sound effects. Only the single spoken line: "You're still recording?" ⸻ FINAL FEEL The entire video should feel like a completely ordinary day that somehow became a beautiful memory. Quiet, feminine, youthful, intimate, warm, slightly nostalgic, and spontaneous. No dramatic events. No exaggerated acting. No model poses. No cinematic hero shots. The realism should come from tiny imperfections, casual body language, natural expressions, ordinary surroundings, imperfect camera operation, and moments that feel completely unplanned. ⸻ NEGATIVE / AVOID (for visual consistency) No warped, extra, or missing fingers. No face distortion during turns or movement. No melting, warping, or duplicated background objects. No flickering or morphing clothing texture. No inconsistent lighting or color shifts between beats. No duplicated limbs or floating objects. No glitching text, watermarks, or logos. No unnatural blinking or frozen eyes. No stutter or skipped frames during walking motion. No overly smooth "AI-plastic" skin. No erratic or jittery hair physics.
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0:10
Sci-FiCyberpunk
ByteDanceSeedance 2.5
시크하고 미래지향적인 스마트워치 프로모션 영상 “제논(XENON)”을 제작하라. 방사형 에너지 펄스가 회전하는 다크 메탈릭 워치로 전환되며 떠다니는 입자들과 함께 시작하고, 이어서 클로즈업된 페이스에 파란색 홀로그램 숫자와 미래형 게이지가 드러난다. 워치를 착용한 사람의 손에 회로 패턴이 빛나고, 손목 주위로 홀로그램 HUD 패널이 투영되는 장면을 보여준다. 스마트 글라스를 착용한 은발의 인물이 어두운 디지털 그리드 환경에서 떠다니는 인터페이스에 둘러싸인 모습으로 전환하고, 마지막에는 워치 주위로 빛나는 에너지 링이 나타나며 “제논 – REACH BEYOND” 브랜딩을 드러낸다.
상세 보기
0:30
CinematicShort FilmAnimation
ByteDanceSeedance 2.5
30초 시네마틱 숏 메이저 장편 영화의 비주얼 규율을 갖춘 30초 시네마틱 시퀀스를 제작한다. 세계는 전적으로 종이, 판지, 잉크, 그리고 섬세한 수공예 재료로 만들어진다. 00:00–00:05 — 첫 번째 접힘 질감 있는 빈 종이 한 장의 극단적인 매크로 샷으로 시작한다. 단 하나의 접힘이 종이 표면을 가로질러 천천히 형성된다. 렌즈: 100mm 매크로 카메라: 완전히 고정 부드러운 자연광이 접힘이 계속되는 동안 종이 위를 가로질러 움직인다. 종이가 최종 형태에 도달하는 순간 정확히 컷한다. 00:05–00:11 — 도시의 등장 50mm 샷으로 전환한다. 접힌 종이가 미니어처 거리와 건축 구조물을 형성하기 시작한다. 건물들은 정교하게 구성된 종이 접힘을 통해 표면에서 자연스럽게 솟아오른다. 카메라는 천천히 측면으로 트래킹한다. 작은 창문들이 빛을 받아 반짝인다. 어떤 것도 컴퓨터 그래픽으로 생성된 느낌이 없어야 한다. 모든 표면은 믿을 수 있는 종이 섬유, 접힘, 그림자, 그리고 결함을 가져야 한다. 00:11–00:17 — 폭로 35mm 샷으로 이동한다. 카메라가 뒤로 당겨진다. 작은 배열이 커다란 탁자 위에 펼쳐진 거대한 수공예 종이 도시로 드러난다. 도로들이 서로 다른 구역을 연결한다. 다리들이 미니어처 강을 가로지른다. 종이 나무들이 보이지 않는 산들바람에 부드럽게 흔들린다. 00:17–00:23 — 아침 느린 오버헤드 크레인 샷으로 전환한다. 따뜻한 햇빛이 종이 도시 위로 점차 퍼져 나간다. 건물들의 그림자가 더 길고 뚜렷해진다. 작은 종이 창문들이 햇빛을 반사하기 시작한다. 카메라는 계속 상승하며 거리와 건물 사이의 기하학적 관계를 드러낸다. 00:23–00:27 — 디테일 85mm 클로즈업으로 컷한다. 한 건물에 장착된 작은 종이 시계에 초점을 맞춘다. 시계가 1분 앞으로 움직인다. 시계에서 그 뒤의 미니어처 스카이라인으로 포커스를 이동한다. 00:27–00:30 — 최종 이미지 극단적인 와이드 샷으로 돌아간다. 종이 도시 전체가 커다란 스튜디오 창문 아래에 놓여 있다. 아침 빛이 미니어처 세계를 완전히 채운다. 카메라는 도시가 더 큰 방 안의 작은 물체가 될 때까지 천천히 뒤로 당겨진다. 페이드 투 블랙. 촬영 기법 대형 포맷 장편 영화 미학. 질감 표현을 위한 100mm 매크로. 디테일을 위한 85mm. 자연스러운 원근감을 위한 50mm. 환경 샷을 위한 35mm. 통제된 돌리 및 크레인 움직임. 현실적인 피사계 심도. 자연스러운 포커스 전환. 부드러운 모션 블러. 미묘한 렌즈 결함. 인위적인 카메라 흔들림 없음. 소재 연출 모든 표면은 물리적 종이처럼 눈에 보이게 행동해야 한다. 보이는 종이 섬유. 자연스러운 접힘. 작은 결함. 부드러운 판지 모서리. 현실적인 접촉 그림자. 믿을 수 있는 종이 두께. 자연스러운 재료 변형. 조명 부드러운 아침 자연광. 주 광원으로서의 커다란 창문. 자연스러운 반사광. 은은한 그림자. 미묘한 따뜻한 하이라이트. 인공 네온 효과 없음. 과도한 시각 효과 없음. 연속성 전체 시퀀스 동안 동일한 종이 도시. 건물들은 동일한 형태와 위치를 유지한다. 도로들은 연결된 상태를 유지한다. 종이 재료들은 일관성을 유지한다. 무작위 변형 없음. 깜빡임 없음. 중복 구조물 없음. 갑작스러운 환경 변화 없음. 감독의 메모 이것을 시각 효과 시연이 아닌 미니어처 장편 영화로 대하라. 카메라는 세계를 점진적으로 발견해야 한다. 친밀하게 시작하라. 규모를 드러내라. 디테일로 돌아가라. 와이드로 마무리하라. 관객은 실제 수공예 세계를 시네마 카메라로 촬영한 것을 보고 있다는 느낌을 받아야 한다. 포토리얼리스틱 4K • 촉각적 재료 • 장편 영화 촬영 기법 • 정교한 조명 • 현실적인 미니어처 촬영 • 시네마틱 심도 • 정밀한 카메라 움직임 • 완벽한 시각적 연속성.
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0:30
CyberpunkAnimeCinematic
ByteDanceSeedance 2.5
16:9, 30초, 스타일화된 애니메이션-리얼 시네마틱 밤, 황량하고 빗에 젖은 산업 거리, 시안-코랄 조명, 18mm 에너지, 정확히 50개의 빠른 컷, 액티브 체이스 카메라, 버스트 컷, 플래시 컷. @[참조 이미지]를 프레임 1과 정확히 일치시킬 것; 그것이 유일한 머슬카, 젖은 도시, 연기, 반사, 팔레트를 통제한다. 거리는 비어 있고 차량 통행이 없다. 시퀀스 샷 1: 정면 WS, 고정: 정확히 프레임 1; 차가 발진한다. 샷 2: 지상 정면 WS, 풀: 헤드라이트가 정중앙으로 돌진한다. 샷 3: 지상 정면 CU, 고정: 그릴이 프레임을 가득 채운다. 샷 4: 지상 POV CU, 고정: 섀시가 머리 위로 천둥치듯 지나간다. 샷 5: 후면 지상 CU, 체이스: 타이어가 렌즈에 물보라를 튀긴다. 샷 6: 휠 ECU, 트랙: 고무가 솟아오르는 물을 가른다. 샷 7: 로우 프로파일 WS, 팬: 차가 증기를 뚫고 로켓처럼 지나간다. 샷 8: 탑다운 EWS, 고정: 얽힌 케이블 아래를 가로지른다. 샷 9: 망원 정면 WS, 푸시: 타워들이 차를 둘러싸며 압축된다. 샷 10: 배기구 ECU, 고정: 코랄 백파이어, 버스트 컷. 샷 11: 후면 로우 WS, 체이스: 차가 스프레이 리본을 끌고 간다. 샷 12: 휠 CU, 트랙: 앞타이어가 깊은 물을 친다. 샷 13: 프로필 WS, 트랙: 옆으로 물벽이 솟아오른다. 샷 14: 상점 앞 POV WS, 고정: 유리에 반사된 차가 나란히 달린다. 샷 15: 전면 3/4 WS, 팬: 실제 차가 반사를 가른다. 샷 16: 사이드미러 CU, 고정: 텅 빈 거리가 작아진다. 샷 17: 미러 CU, 푸시: 네온 교차로가 커진다. 샷 18: 탑다운 WS, 고정: 브레이크 자국이 차를 향해 갈고리처럼 휜다. 샷 19: 로우 전면 3/4 WS, 리드: 첫 드리프트가 시작된다. 샷 20: 휠 CU, 오빗: 뒷타이어가 드리프트를 원을 그리며 돈다. 샷 21: 후면 3/4 WS, 트랙: 카운터스티어가 연석 물보라를 튕긴다. 샷 22: 물방울 ECU, 고정: 헤드라이트가 한 방울에 굴절된다. 샷 23: 정면 WS, 풀: 하얀 섬광이 새로운 거리를 드러낸다. 샷 24: 후면 3/4 WS, 체이스: 파이프들이 시차를 이루며 줄무늬로 흐른다. 샷 25: 연석 프로필 WS, 트랙: 차체가 젖은 콘크리트에 스친다. 샷 26: 도어 CU, 트랙: 타워들이 검은 페인트 위에서 뒤틀린다. 샷 27: 드라이버 POV WS, 체이스: 텅 빈 회랑이 좁아진다. 샷 28: 후드 POV WS, 고정: 케이블들이 머리 위를 채찍질한다. 샷 29: 휠 ECU, 트랙: 타이어가 요철에서 압축된다. 샷 30: 로우 프로파일 CU, 팬: 서스펜션이 앞으로 튀어 오른다. 샷 31: 더치 전면 3/4 WS, 리드: 차가 골목으로 확 꺾여 들어간다. 샷 32: 벽면 미러 WS, 고정: 반사가 두 번째 드리프트를 시작한다. 샷 33: 후면 3/4 WS, 휩 팬: 미러가 현실로 핸드오프한다. 샷 34: 로우 프로파일 WS, 트랙: 두 번째 드리프트가 골목을 빠져나간다. 샷 35: 후면 WS, 체이스: 연기와 물보라가 렌즈를 삼킨다. 샷 36: 헤드라이트 ECU, 고정: 두 번의 플래시 컷이 안개를 뚫는다. 샷 37: 하이 WS, 크레인: 차가 빠져나가는 동안 카메라가 급강하한다. 샷 38: 탑 후면 WS, 체이스: 지붕을 스치듯 지나 추월한다. 샷 39: 윈드실드 ECU, 트랙: 빗방울이 위로 질주한다. 샷 40: 헤드라이트 POV WS, 체이스: 도로 표시선이 아래로 흘러간다. 샷 41: 웅덩이 POV WS, 고정: 차가 거꾸로 나타난다. 샷 42: 휠 CU, 고정: 타이어가 그 반사를 산산조각낸다. 샷 43: 지상 후면 WS, 틸트: 물보라가 차의 이탈을 드러낸다. 샷 44: 정면 CU, 풀: 범퍼 바로 앞에서 물러선다. 샷 45: 하이 전면 3/4 WS, 오빗: 텅 빈 교차로를 가로지른다. 샷 46: 탑다운 EWS, 고정: 세 번째 드리프트가 물고리를 그린다. 샷 47: 휠 ECU, 트랙: 카운터스티어가 운동량을 방향 전환한다. 샷 48: 후면 프로필 WS, 팬: 전속력으로 차체를 곧게 편다. 샷 49: 후면 WS, 체이스: 붉은 안개가 대로 주변으로 열린다. 샷 50: 후면 EWS, 풀: 가속하며 앞으로 나아간다, 움직임 속에서 컷. 사운드: V8 포효, 기어 변속 충격, 타이어 마찰음, 물 튀는 소리, 배기구 터지는 소리, 거리 잔향; 컷이 엔진 펄스와 맞물린다. VFX: 물보라와 타이어 연기가 시안-코랄 빛을 받는다; 섬광은 절대 움직임을 숨기지 않는다. 제외: 중복 차량, 정체성 이탈, 사람이 있는 거리, 교통, 일광, 정지된 결말. -- Midjourney 첫 프레임 이미지: 1970년대 빈티지 미국 머슬카가 좁고 버려진 도시 골목 중앙에서 카메라를 정면으로 바라보고 있으며, 거리 양쪽에서 거대한 빛나는 회색 연기 구름이 분출하고, 젖고 갈라진 아스팔트가 헤드라이트와 네온 붉은 빛을 반사하며, 어둡고 낡은 산업 건물들, 얽힌 상공 케이블들, 화재 탈출구, 노출된 파이프, 먼 곳의 고층 빌딩들이 틸 안개 속으로 사라진다. 대칭적 중앙 구도, 로우 앵글 거리 높이 카메라, 시네마틱 앨범 커버 사진, 레트로-퓨처리스트 네오-누아르 분위기, 극적인 볼류메트릭 스모크, 딥 틸과 코랄 색 팔레트, 거친 질감, 강한 대비, 초고디테일, 무드 있는 밤 장면, 사람 없음, 타이포그래피 없음, 글자 없음, 로고 없음, 간판 없음 --chaos 8 --ar 16:9 --seed 180399593 --profile oqw5d6p --stylize 250 --hd
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0:45
CinematicRealistic
ByteDanceSeedance 2.5
Part 1. 30 second + part 2. 15 second =Total 45 second DURATION: 45 seconds ASPECT RATIO: 16:9 Prompt ⤵️ Part 1. 30 second Create an ultra-photorealistic cinematic female morning fitness lifestyle vlog. REFERENCE PRIORITY: @IMG1 = STRICT FEMALE IDENTITY REFERENCE @IMG8 = MASTER FITNESS LOOK, OUTFIT, HAIRSTYLE, SHOES AND ACCESSORIES @IMG2 = BEDROOM ENVIRONMENT @IMG3 = BATHROOM ENVIRONMENT @IMG4 = MORNING WALKING ROUTE @IMG5 = GYM ENVIRONMENT @IMG6 = FITNESS ACTION REFERENCE The SAME woman from @IMG1 must appear throughout the entire video. Use @IMG8 to maintain her exact fitness outfit, hairstyle, sneakers, earbuds, fitness watch and water bottle once she changes for her workout. Do not change her face, identity, hairstyle or appearance. -------------------------------------------------- 0–5 SECONDS — WAKE UP Use @IMG1 + @IMG2. Early morning. The woman is sleeping peacefully in her bedroom. Soft morning sunlight enters through the curtains. She slowly wakes up. She opens her eyes, sits up naturally and gently stretches. She gets out of bed. Natural sleepy morning expression. CAMERA: Slow cinematic push-in from a medium-wide bedroom shot. -------------------------------------------------- 5–10 SECONDS — BRUSH & FACE WASH Use @IMG1 + @IMG3. She walks into the bathroom. She stands naturally in front of the mirror. She brushes her teeth. Show a brief realistic close-up of brushing. She rinses her mouth. Then she washes her face with clean water. She gently dries her face with a towel. She looks into the mirror with a fresh morning expression. CAMERA: Medium mirror shot followed by brief close-ups. Realistic water movement and natural hand movements. -------------------------------------------------- 10–15 SECONDS — GETTING READY FOR FITNESS Use @IMG8. She changes into the exact athletic outfit shown in @IMG8. She puts on the same running shoes. She puts in the same wireless earbuds. She wears the same fitness watch. She picks up the same reusable water bottle. She briefly checks herself in the mirror. She is ready for her morning walk and gym session. CAMERA: Quick but smooth lifestyle cuts: athletic shoes, earbuds, fitness watch, water bottle, then medium shot of her ready to leave. Do not change her outfit after this point. -------------------------------------------------- 15–22 SECONDS — MORNING WALK Use @IMG8 + @IMG4. She leaves her home and walks along the peaceful morning walking route. Soft sunrise light passes through the trees. She starts with a comfortable walk. After a few moments she increases her pace into a light brisk walk. Her arms and legs move naturally. She looks calm, fresh and energetic. CAMERA: Smooth side-tracking shot. Then a front-facing tracking shot. Brief close-up of her sneakers walking on the path. Keep the morning environment visible. -------------------------------------------------- 22–26 SECONDS — GYM ARRIVAL Use @IMG8 + @IMG5. She arrives at the gym. She approaches the entrance. She opens the door and walks inside. The camera follows her into the gym. Briefly reveal the treadmill and workout area. She walks toward the treadmill. CAMERA: Smooth follow shot from behind. Then wide gym establishing shot. -------------------------------------------------- 26–30 SECONDS — TREADMILL BEGINNING Use @IMG8 + @IMG6. She steps onto the treadmill. She places her feet naturally. She begins with a slow warm-up walk. After a moment, she increases the speed slightly and begins a light jog. Her posture is natural. Her arms move naturally. Her expression is focused but comfortable. END THE VIDEO WHILE SHE IS STILL LIGHTLY JOGGING. IMPORTANT: Do NOT finish the workout in Part 1. Do NOT show dumbbells yet. Do NOT show stretching yet. Do NOT show the final water/mirror scene yet. The final moment must clearly establish her jogging on the treadmill so Part 2 can continue from this exact activity. CAMERA: Side medium shot of the treadmill. Finish with a stable cinematic frame of her jogging. -------------------------------------------------- REALISM: Natural human movement. Realistic walking. Realistic running. Realistic treadmill mechanics. Realistic brushing. Realistic face washing. Realistic water. Realistic clothing movement. Realistic hands and feet. Natural facial expressions. No exaggerated movements. No sudden transitions. No teleportation. No face morphing. No identity change. No outfit change after the fitness outfit appears. No distorted hands. No extra fingers. No cartoon. No anime. No CGI-looking human. No text. No logos. No watermark. FINAL FRAME: The woman is lightly jogging on the treadmill inside the gym. Hold the final treadmill shot briefly and cleanly. This final frame will be used as the continuity reference for . PART 2. DURATION: 15 SECONDS Create an ultra-photorealistic cinematic continuation of PART 1. CONTINUITY PRIORITY — ABSOLUTE: The video MUST begin from the EXACT FINAL FRAME of PART 1. Use the final frame of Part 1 as the PRIMARY STARTING REFERENCE. The SAME woman must continue from the exact treadmill position. Preserve: - exact face - hairstyle - athletic outfit - shoes - earbuds - fitness watch - body position - gym environment - lighting - camera perspective - treadmill position There must be NO visible jump, character change, outfit change or environment change. ADDITIONAL REFERENCES: @IMG8 = MASTER FITNESS CHARACTER @IMG6 = GYM WORKOUT ACTION @IMG7 = POST-WORKOUT ENDING -------------------------------------------------- 0–4 SECONDS — CONTINUE TREADMILL Continue EXACTLY from the final frame of Part 1. The woman continues lightly jogging on the treadmill. Do not restart the action. Her running rhythm remains consistent with Part 1. After a moment, she gradually slows the treadmill. She steps off naturally. CAMERA: Continue the same camera angle
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