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홈AI 프롬프트 라이브러리AI 영상 프롬프트피자 나이트 UGC 도미노 vlog

피자 나이트 UGC 도미노 vlog

MMiniMax H3MiniMaxvideo

비디오 프롬프트 — "피자 나이트 브이로그" (UGC 아이폰 스타일) 길이: 15초 | 화면 비율: 16:9 | 스타일: 정통 UGC / 아이폰 셀카 브이로그, 핸드헬드, 자연광, 약간의 모션 블러, 틱톡/릴스 에너지 — 시네마틱하지 않음, 지나치게 다듬어지지 않음. 진짜 크리에이터가 폰으로 찍은 느낌. 제품 참고: 업로드된 도미노 페퍼로니 피자 이미지를 유일한 제품 참고 자료로 사용. 모든 컷에서 크러스트 두께, 치즈 질감, 굽는 색, 페퍼로니 배치, 비율을 동일하게 유지 — 피자를 재설계하지 말 것. 카메라: iPhone 15 Pro 전면 + 후면 카메라 전환, 핸드헬드, 자연스러운 흔들림, 약간의 오토포커스 헌팅(현실적으로), 세로형 프레이밍을 16:9로 크롭, 가끔 렌즈 가장자리에 손가락이 걸림, 자연스러운 실내 조명 + 폰 플래시가 피자 박스에 반사됨. 캐릭터 설명 이름(참고용): 미아 20대 중반의 여성, 자연스럽게 매력적이고 아름다우며 친근한 옆집 소녀 느낌 — 과하게 꾸미지 않음. 웨이브 진 샌디 블론드 머리를 느슨하게 묶고, 가벼운 자연스러운 메이크업, 아늑한 오버사이즈 크림 스웨터를 입음. 따뜻하고 진실된 미소, 표현력 있는 눈, 실제 라이프스타일 브이로거 같은 캐주얼하고 활기찬 성격. 은은한 조명의 모던한 주방/거실에 앉아 있음. 샷 브레이크다운 샷 1 (0–2초) — 피자 잡기 셀카 앵글, 웃음이 터진 상태로 도미노 박스를 카메라에 들어 보임. 빠른 점프컷. 대사: "좋아 이제 공식적으로 피자 나이트야—" 샷 2 (2–4초) — 박스 열기 탑뷰 핸드헬드 샷으로 전환, 박스가 열리며 피자에서 김이 올라옴, 그녀가 몸을 숙이며 카메라가 약간 흔들림. 샷 3 (4–6초) — 줌 인 피자로 빠르게 줌-펀치, 폰 카메라 오토포커스가 자연스럽게 조정됨, 치즈와 페퍼로니에 초점, 주방 주변 소리. 샷 4 (6–8초) — 치즈 늘어남 그녀의 손이 피자 한 조각을 들어 올리는 컷으로 전환, 자연스러운 치즈 늘어남, 친구가 테이블 너머에서 찍는 것 같은 약간 낮은 캔디드 앵글로 촬영. 샷 5 (8–10초) — 리액션 셀카캠으로 다시 전환, 한 입 베어 물고 눈이 커지며 빠르고 진솔한 리액션. 대사: "세상에, 진짜 맛있다." 샷 6 (10–12초) — 캔디드 컷어웨이 점프컷으로 전환, 카운터 위 피자 박스의 클로즈업 샷이 약간 흔들리고, 그녀의 손이 프레임 밖에서 다른 조각을 집음, 캐주얼한 B-롤 느낌. 샷 7 (12–14초) — 마무리 셀카 앵글로 복귀, 그녀가 카메라를 보며 미소 짓고 피자 조각을 건배하듯 들어 올림. 대사: "도미노, 여러분 뭐 해야 할지 알죠." 샷 8 (14–15초) — 엔딩 태그 박스 로고 클로즈업으로 빠른 프리즈/컷, 자연스러운 핸드헬드 흔들림, 캐주얼한 폰트의 부드러운 텍스트 오버레이: "피자 나이트 = 해결 🍕" — 블랙으로 페이드아웃. 룩 앤 필 따뜻한 실내 조명, 약간 그레인한 자연스러운 폰 센서 느낌, 완벽하지 않은 프레이밍, 진짜 리액션, 최소한의 대사(총 3개의 짧은 대사), 부드러운 전환 대신 하드 점프컷을 사용한 정통 페이싱. 네거티브 프롬프트 시네마틱 그레이딩, 지나치게 부드러운 카메라 무빙, 스튜디오 조명, 전문적인 내레이션, 연출된 연기, CGI 느낌, 플라스틱 치즈, 왜곡된 페퍼로니, 손가락이 더 많음, 뒤틀린 손, 텍스트 글리치, 로고 왜곡, 지나치게 다듬어진 광고 느낌.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:15
업데이트
2026. 8. 5.
카테고리
AdvertisingFoodRealistic
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2MiniMax의 MiniMax H3 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:15 · Advertising · Food · Realistic)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Advertising · Food · Realistic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

MiniMax H3 프롬프트 더 보기

0:16
MMiniMax H3
15초 분량의 초사실적 시네마틱 럭셔리 부동산 하우스 투어를 제작하되, 제공된 참조 이미지를 시각적 스타일 참조로 사용합니다. 중요: 영상 전체에 걸쳐 일관된 건축 디자인, 자재, 가구 스타일, 따뜻한 컬러 팔레트, 프리미엄 럭셔리 미학을 유지하십시오. 집은 하나의 실제 연결된 부동산처럼 느껴져야 합니다. 임의적인 건축 변경 금지. 비디오 형식: 세로 9:16 길이: 정확히 15초 초사실적 4K 전문적인 럭셔리 부동산 촬영 기법 부드럽고 안정된 카메라 무빙 자연광 현실적인 반사와 그림자 프리미엄 에디토리얼 룩 사람 없음 텍스트 없음 로고 없음 워터마크 없음 장면 1 — 0-2초 — 외관 리빌 골든 아워 동안 완전한 럭셔리 모던 하우스의 시네마틱 와이드 확립 샷으로 시작합니다. 우아한 다층 건축, 대형 바닥부터 천장까지의 창문, 석재 외벽, 따뜻한 실내 조명, 조경된 정원, 깔끔한 진입로와 프리미엄 현관을 보여줍니다. 카메라는 전문 부동산 드론/짐벌 촬영처럼 집을 향해 천천히 전진합니다. 전환: 자연스럽게 정문을 향해 이어지는 부드러운 전진 무빙. 장면 2 — 2-4초 — 정문 및 현관 카메라가 큰 현관문을 통해 세련된 럭셔리 현관으로 부드럽게 진입합니다. 광택 바닥, 따뜻한 우드 계단, 우아한 벽 장식, 대형 원형 거울, 디자이너 콘솔 테이블과 은은한 앰비언트 조명을 보여줍니다. 카메라는 천천히 자연스럽게 전진하며 오픈 플랜 실내를 드러냅니다. 장면 3 — 4-6초 — 럭셔리 거실 참조 이미지에 나온 메인 거실로 전환합니다. 대형 카라멜 브라운 가죽 섹셔널 소파, 크림색 업홀스터드 라운지 체어, 원형 우드 커피 테이블, 패턴 러그, 장식용 식물, 우드 가구, 회색 석재/타일 마감의 중앙 모던 벽난로를 보여줍니다. 대형 창문을 통해 아름다운 자연광이 들어옵니다. 카메라는 부드러운 시네마틱 좌우 무빙으로 거실 전체를 보여줍니다. 장면 4 — 6-8초 — 오픈 키친 & 다이닝 카메라는 거실에서 오픈 플랜 럭셔리 주방과 다이닝 공간으로 부드럽게 패닝합니다. 대형 프리미엄 주방 아일랜드, 우아한 캐비닛, 현대적인 가전, 세련된 펜던트 조명, 대리석/석재 표면과 스타일리시한 다이닝 공간을 보여줍니다. 동일한 따뜻한 중성 컬러 팔레트와 건축 스타일을 유지합니다. 카메라는 하이엔드 부동산 투어 느낌을 위해 아일랜드를 지나 천천히 글라이드합니다. 장면 5 — 8-10초 — 마스터 침실 넓은 럭셔리 마스터 침실로 부드럽게 전환합니다. 프리미엄 중성 톤 침구, 부드러운 텍스처 패브릭, 우드 악센트, 디자이너 침대 협탁, 녹지를 조망하는 대형 창문을 갖춘 크고 우아한 침대를 보여줍니다. 따뜻한 자연 햇빛이 창문을 통해 들어옵니다. 카메라는 침대를 향해 천천히 이동한 후 실내를 가로질러 부드럽게 패닝합니다. 장면 6 — 10-12초 — 럭셔리 대리석 욕실 카메라는 하이엔드 마스터 욕실로 전환합니다. 대형 대리석 표면, 프리스탠딩 모던 욕조, 넓은 글라스 샤워부스, 우아한 세면대, 대형 거울과 따뜻한 히든 LED 조명을 보여줍니다. 느린 시네마틱 카메라 스윕으로 럭셔리한 마감을 드러냅니다. 모든 것이 현실적이고 물리적으로 정확해 보여야 합니다. 장면 7 — 12-15초 — 뒷마당 및 최종 히어로 샷 카메라는 뒷마당/파티오 방향으로 부드럽게 빠져나갑니다. 편안한 디자이너 좌석, 녹지, 따뜻한 건축 조명과 프리미엄 수영장을 갖춘 아름답게 조경된 야외 라운지 공간을 드러냅니다. 일몰 동안 은은하게 빛나는 전체 부동산의 시네마틱 와이드 히어로 샷으로 마무리합니다. 카메라는 천천히 후퇴하며 약간 상승하여 프리미엄 럭셔리 부동산 광고의 엔딩을 연출합니다.
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0:15
MMiniMax H3
15초 분량의 시네마틱 걸 트래블 브이로그를 16:9 가로 비율로 제작해 줘. 벚꽃이 절정인 일본의 아름다운 공원을 젊은 여성이 컴팩트 브이로그 카메라로 자신을 촬영하며 걷고 있어. 그녀는 부드럽게 웃고, 벚꽃 캐노피 아래에서 살짝 빙글 돌며 위를 올려다보는데, 꽃잎이 그녀 주위로 흩날리고 있어. 그녀는 이어서 봄을 즐기는 사람들로 가득한 평화로운 하나미 피크닉 구역을 가리켜. 그녀의 머리카락은 바람에 자연스럽게 흩날려. 따뜻한 황금빛 햇살, 진솔한 즉흥적 감정, 사실적인 인물과 환경, 핸드헬드 인플루언서 브이로그 미학, 포토리얼리스틱 4K, 16:9.
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0:15
MMiniMax H3
15초 화면 비율: 9:16 참조: @이미지1, 주인공 얼굴·헤어스타일·체형·원본 이미지의 스타일 고정, 의상 재설계나 변경 없음 오디오: 항구 물소리, 나무 부두의 가벼운 소리, 장치 압박음, 발이 물을 차는 소리, 물보라 튀는 소리, 점점 강해지는 바람 소리, 주인공의 자연스러운 웃음소리, 대사·내레이션·자막 없음 전체 스타일: 초실사 휴대폰 촬영, 해상 익스트림 크리에이티브 숏필름, 골든아워 자연광, 전반부 느림 후반부 빠름, 사실적인 수체 물리, 가벼운 손떨림 글로벌 연속성 배경: 뉴욕 항구 골든아워, 맑은 하늘, 잔잔한 해수면. 먼 곳에 자유의 여신상이 중앙에 위치하고, 오른쪽으로 도시 스카이라인이 보임. 카메라는 오래된 나무 부두에 위치하며, 화면 오른쪽에 나무 판자 일부, 금속 고정 장치, 마모된 가장자리 보호대가 남아 있음. 주요 대상: @이미지1이 유일한 주인공. 인물 외모와 원본 이미지의 스타일이全程 동일. 수상 보행 장치: 주인공의 양다리에 각각 거대한 투명 원형 수상 보행 장치가 하나씩 장착됨. 장치는 무릎 근처까지延伸되며, 바닥은 넓은 타원형 부력 발판. 투명 외관은 석양 아래에서 옅은 금색으로 굴절됨. 두 장치의 크기·형태·투명도는 항상 동일. 이는 수상 특수 장치로, 인물 의상으로 재설계하지 않음. 카메라 연속성 세 개의 SHOT은 동일한 연속 촬영의 시간 단계이며, 장면 전환이나 카메라 위치 변경 없음. 촬영자는 항상 부두에 서서 주인공의 뒷모습을 촬영. 시작은 중간 전신 샷, 주인공이 수면에 들어가면 살짝 아래로 앵글을 내림, 주인공이 가속하면 부드럽게 뒤로 당기며 위로 재구성하여 주인공·후류·자유의 여신상이 동일한 중앙 축선에 유지되도록 함. 물리 엔진 느린 물밟기: 투명 장치 바닥이 수면에 닿으면 일부가 가라앉으며 원형 파문과 약간의 물보라 발생. 주인공은 무릎을 구부리고 팔을 벌려 균형을 유지해야 함. 고속 주행: 좌우 장치가 번갈아 수면을 치며, 각 걸음마다 양옆과 뒤쪽으로 물보라가 분사되고, 뒤에는 길고 대칭적인 V자형 후류가 점차 형성됨. 각 걸음은 반드시: 다리 들기 → 앞으로 휘두르기 → 수면 접촉 → 장치 가라앉음 → 물보라 분사 → 다시 들기. SHOT 1 (00:00-00:05) 물 시험 대상: @이미지1 주인공이 부두 가장자리에 서서 카메라에 등을 돌리고 자유의 여신상을 향함. 액션: 00:00-00:01.50: 주인공이 고개를 숙여 발밑 장치와 수면을 관찰하고, 몸을 살짝 앞으로 기울이며 천천히 무게 중심을 조정. 00:01.50-00:03.20: 주인공이 왼쪽 다리를 높이 들어 거대한 투명 장치를 부두 밖으로 천천히 내밀음. 오른쪽 다리는 나무 판자 위에 남아 몸을 지탱. 왼쪽 장치의 넓은 바닥이 수면에 닿아 먼저 얕은 움푹 들어간 자국을 만든 뒤, 일부가 물속으로 들어가며 가는 파문 한 겹 형성. 00:03.20-00:05.00: 주인공이 왼쪽 다리로 체중을 옮기려 시도하고, 몸이 갑자기 왼쪽으로 기울어짐. 양팔을 재빨리 벌리고, 오른쪽 다리는 여전히 부두 가장자리에 비스듬히 기대어, 한쪽 발은 물을 밟고 한쪽 발은 부두에 남은 런지 자세를 취함. 그녀는 좌우로 흔들리며 균형을 잃을 뻔하지만 물에 빠지지는 않음. 환경: 해수면은 잔잔하게 유지되고, 장치 주변에만 퍼지는 파문이 생김. 석양이 오른쪽에서 투명 장치의 가장자리를 비춤. 카메라: 24mm 휴대폰 광각, 뒷모습 중간 전신 샷, 약간 앞으로 이동하며 앵글을 아래로 내려 인물 전신과 장치가 완전히 프레임에 들어오게 함. 스타일: 사실적, 신중함, 약간의 코믹함. 몸은 장치의 무게에 자연스럽게 반응해야 함. 제약: 시작부터 바로 달리면 안 됨. 첫 번째 장치는 먼저 단독으로 물을 밟아야 함. 물보라는 너무 크면 안 됨. SHOT 2 (00:05-00:10) 균형 잡기와 갑작스러운 가속 대상: 주인공이 점차 두 번째 투명 장치를 부두에서 수면으로 옮김. 액션: 00:05-00:06.50: 주인공이 오른쪽 다리를 높이 들어 두 번째 장치를 물속에 넣음. 두 개의 넓은 바닥이 동시에 해수면을 일부 누르며, 두 겹의 겹치는 원형 파문 생성. 그녀는 무릎을 구부리고 팔을 벌린 뒤, 한 번 흔들린 다음 점차 똑바로 섬. 00:06.50-00:07.50: 주인공이 앞으로 두 걸음 시험 삼아 걸음. 각 걸음마다 장치를 천천히 들어 올린 뒤 가볍게 수면을 밟으며, 약간의 물보라만 발생. 00:07.50-00:08.50: 주인공이 잠시 멈추고, 고개를 돌려 왼쪽 어깨 너머로 카메라를 바라보며 득의만만하고 장난스러운 미소를 짓고 자연스럽게 웃음. 00:08.50-00:10.00: 그녀는 재빨리 앞을 향해 돌아서고, 몸을 앞으로 기울이며 팔을 달리기 동작에 들어감. 첫 걸음은 힘차게 물을 차고, 두 번째 걸음은 확연히 가속하며 물보라가 작은 것에서 큰 것으로 커짐. 환경: 나무 부두는 여전히 오른쪽에 있고, 주인공과 부두의 거리는 점점 멀어짐. 자유의 여신상은 정면에 유지됨. 카메라: 카메라는 여전히 부두에 머물며, 부드럽게 뒤로 당기고 약간 위로 재구성. 수면으로 따라가지 않음. 스타일: 서툰 시도에서 갑작스러운 유연한 가속으로 전환, 리듬 대비가 명확함. 제약: 고개 돌려 웃는 장면 반드시 포함. 고개 돌릴 때 잠시 멈춤. 가속은 앞을 향해 돌아선 후 시작되어야 함. SHOT 3 (00:10-00:15) 수면 위 전력 질주 대상: 주인공이 해수면 위를 고속으로 자유의 여신상을 향해 달려감. 액션: 00:10-00:12.50: 주인공이 안정적으로 빠르게 달리며, 좌우 장치가 연속적으로 번갈아 물을 밟음. 발을 내디딜 때마다 밝은 물보라가 발생하고, 물보라는 양옆과 뒤쪽으로 분사됨. 몸은 약간 앞으로 기울고, 팔은 자연스럽게 번갈아 흔들리며 보폭이 점점 넓어짐. 주인공 뒤에는 계속 길어지고 점점 넓어지는 V자형 후류가 형성됨. 00:12.50-00:14.20: 주인공이 속도를 유지하며 점차 팔 흔들기를 멈추고, 양팔을 좌우로 펼치며 약간 위로 들어 올려 자유롭고 흥분된 얕은 V자형 자세를 취함. 다리는 계속 번갈아 달리며 물밟기를 멈추면 안 됨. 석양이 발밑 물보라를 옅은 금색 안개로 비춤. 00:14.20-00:15.00: 주인공이 계속 먼 곳으로 이동하며, 인물이 화면에서 빠르게 작아짐. 카메라는 천천히 위로 앵글을 올려 하늘이 더 많은 화면을 차지하게 하면서, 주인공·자유의 여신상·V자형 후류가 동일한 중앙 축선에 유지되도록 함. 화면은 주인공이 여전히 달리는 중에 끝나며, 섬에 도착하지 않고, 멈추지 않고, 돌아보지 않음. 환경: 잔잔한 해수면에 주인공이 선명한 후류를 만들고, 바깥 수역은 매끄럽게 유지됨. 먼 랜드마크와 스카이라인의 위치는 안정적. 카메라: 부두 고정 위치, 부드럽게 뒤로 당기며 약간 위로 앵글 업. 후반부에는 주인공을 따라가지 않고, 항공 촬영으로 전환하지 않음. 스타일: 사실적인 고속 물보라, 골든 역광, 강한 원근감과 속도감, 휴대폰으로 촬영한 믿기 어려운 익스트림 챌린지처럼 보임. 제약: 주인공은 계속 번갈아 물을 밟아야 함. 팔을 편 후에도 계속 달려야 함. 투명 장치는 사라지거나 변형될 수 없음. --- 네거티브: 인물 의상 재설계, 추가 복장, 스타일 변형, 얼굴 변형, 헤어스타일 변경, 인물 교체, 일반 신발, 장치 소멸, 장치 축소, 장치가 서핑보드·제트스키·스케이트보드·배로 변형, 시작부터 바로 전력 질주, 한쪽 발 물 시험 누락, 흔들림 누락, 고개 돌려 웃음 누락, 조기 팔 벌림, 물에 빠짐, 넘어짐, 침몰, 부상, 부두 충돌, 얕은 물 바닥에 서기, 발 미끄러짐 없이 활주, 공중 부양, 비행, 순간 이동, 양발 고정, 잘못된 보행 자세, 동보동족(같은 쪽 팔다리), 발바닥이 수면에 닿지 않음, 장치가 전혀 가라앉지 않음, 장치가 수면을 관통, 물보라가 조기 발생, 물보라 없음, 해일, 거대한 물기둥, 물보라가 인물을 가림, 후류 방향 오류, 후류 갑작스러운 소멸, 자유의 여신상 이동, 도시 변형, 해수면 기울어짐, 추가 선박이 주체를 가림, 장면 전환, 정면 추적 촬영, 항공 촬영, 카메라가 해수면에 진입, 장면 갑작스러운 변화, 애니메이션 렌더링, 게임 CG, 플라스틱 피부, 저급 그린스크린, 과도한 슬로우모션, 불필요한 인물, 불필요한 팔, 불필요한 다리, 관절 역방향 굴절, 신체 용해, 인물 복제, 자막, 화면 텍스트, 브랜드 로고, 워터마크, 내레이션, 추가 대사
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0:14
MMiniMax H3
대상 영상에서, 대상 영상의 0.00초 지점에서, ([Shot 1]에서)이 완전히 참조된다. integrated_multimodal_description: [Shot 1] 을 기반으로 한 15초, 16:9, 시네마틱 포토리얼 전쟁 액션 단편으로, 버려진 장갑차의 지붕과 측면을 중심으로 하나의 연속된 전장 공간에서 전개된다. 항상 공간이 물리적으로 읽히도록 유지하라: 뜨거운 강철, 해치, 측면 사선, 먼지, 불꽃, 연기, 열 아지랑이, 금속 파편, 그리고 근처 화염 반사. 동일한 성인 여성 전사를 유지하라: 헝클어진 금발, 사실적인 땀, 먼지, 가벼운 찰과상, 검은 크롭 가죽 재킷, 전술 허벅지 홀스터, 롱부츠, 무릎 패드, 그리고 안정적인 정체성. 그녀의 관능성은 성숙하고 절제되어 있으며, 오직 신체 제어, 호흡, 쇄골 라인, 옆얼굴, 그리고 시선에서만 나온다. 숨겨진 컷이 있는 접지된 의사 원테이크, 밀착 핸드헬드 추적, 그리고 차량 표면, 해치, 측면 라인에 대한 그녀의 관계를 선회하는 낮은 활강 카메라 무브먼트를 사용하라. 00:00.000-00:02.300에서, 카메라는 녹, 탄피, 먼지, 불꽃이 스쳐 지나가는 장갑 지붕 위를 초저각으로 활강한다. 그녀의 왼손바닥이 타는 강철 위를 강타하는 동안 오른손은 소총을 들고 있으며, 그녀는 대각선으로 앞으로 나아가고, 한쪽 무릎으로 미끄러지고, 소총을 위로 홱 올리고, 두 번의 짧고 통제된 점사를 발사한다. 그녀는 절대 멈추지 않는다: 그녀는 계속 앞으로 밀고 나가며, 차량에서 지렛대를 얻고 하나의 연속적인 사슬로 체중을 이동한다. [Shot 2] 00:02.300에서, 카메라는 강철 위의 손에서 허벅지 홀스터와 맞물린 허리를 지나 쇄골, 목, 그리고 반측면 얼굴로 미끄러진다. 불빛이 그녀의 목과 턱을 가로질러 움직인다. 열 아지랑이가 그녀의 입술 근처 머리카락 가닥을 들어 올린다. 그녀는 절대 카메라를 보지 않는다. 그녀의 눈이 먼저 좁아지고, 그 다음 조준으로 올라간다. 땀과 먼지가 속눈썹을 약간 붙잡아 둔다. 눈썹 움직임은 최소로 유지되고, 아래 눈꺼풀은 긴장되고, 위 눈꺼풀은 좁아지고, 동공은 안정적으로 유지되고, 콧구멍은 통제된 호흡에 따라 움직이고, 입술은 벌어지지 않고 약간 벌어진 상태로 유지된다. 짧은 삼킴이 목을 통과하고, 그 다음 목과 어깨가 다시 고정된다. 조준하는 순간 그녀는 낮고 긴장된 목소리로 말한다: [English] Come on. 여기서 짧고 미묘한 슬로다운을 사용하고, 그 다음 정상 속도로 돌아가라. [Shot 3] 00:04.200에서, 카메라는 반원형 미디엄 클로즈 샷으로 이동한다. 그녀는 지붕을 따라 계속 움직이며, 무릎 슬라이드, 뻗기, 반동, 어깨 회전, 소총 압박의 하나의 연속적인 사슬을 완성하는 동안 파편이 전경을 가로지른다. 세 번째 방아쇠 당김에서, 소총은 날카로운 건조한 기계적 딸깍 소리와 함께 빈 총으로 걸린다. 그녀의 반응은 미세하다: 시선이 찰나 동안 좁아지고, 동공이 수축하고, 눈썹 중앙이 약간 깊어지고, 입꼬리 한쪽이 뒤로 당겨지고, 턱 근육이 고정된다. 그녀의 호흡은 더 얕고 빠른 들숨으로 바뀐다. 그녀는 즉시 반쯤 열린 해치 뒤로 몸을 접는다. [Shot 4] 00:06.600에서, 타이트한 인과관계 샷에서, 그녀는 해치 뒤에 반쯤 웅크린다. 소총은 비어 있지만, 그녀는 제압을 속이기 위해 총구를 높게 유지한다. 그런 다음 아래에서 두 번의 둔탁한 노크 소리가 들린다. 카메라는 그녀의 시선을 아래로 따라간다. 피투성이 손이 해치 틈에서 뻗어 나오고, 소매에 적 식별 띠가 보인다. 그녀의 반응은 연민이나 충격이 아니라 빠른 재평가이다: 그녀의 눈이 손으로 내려가고, 표식으로 훑고, 다시 틈으로 돌아간다. 위 눈꺼풀이 약간 들렸다가 다시 눌린다. 눈썹 중앙이 더 차가운 결정으로 매끄러워진다. 입술은 약간 벌어진 상태에서 다물어진 상태로 움직이고, 아랫입술이 안으로 당겨진다. 목이 한 번 움직이고, 가장 작은 아래로의 끄덕임이 따른다. 그녀는 한 손 소총 그립으로 전환하고 자유로운 손으로 해치를 잡아당긴다. [Shot 5] 00:09.000에서, 의사 원테이크를 경사진 차량 측면으로 계속한다. 그녀는 소총 슬링을 해치 손잡이에 걸고, 옆으로 돌고, 장갑 측면을 따라 미끄러지며 체중을 이용해 해치를 비틀면서 근처의 타는 금속 파편을 새는 연료 흔적에 걷어찬다. 모든 요소가 하나의 행동 사슬로 연결되어 유지된다: 어깨, 등, 허리, 다리, 슬링, 해치, 그리고 사선. 그녀의 얼굴은 이제 완전히 임무 중심이다; 눈은 착지점에 머물고, 턱은 잠시 고정되고, 볼 근육은 긴장되고, 콧구멍은 짧고 힘찬 호흡에 따라 넓어진다. 연료가 불붙고 빠른 지면 근처의 화염 벽으로 번지며, 위험하고 가깝지만 거대한 폭발은 아니다. 카메라는 그녀의 슬라이드와 함께 떨어지고, 화염이 렌즈를 가로질러 숨겨진 전환을 만든다. [Shot 6] 00:12.000에서, 반신 범위 근처의 차량 측면 미디엄 클로즈 샷으로 이동한다. 화염 벽이 잠시 적의 시야를 차단한다. 그녀는 해치로 몸을 굽히고, 부상당한 어린 병사를 끌어내고, 같은 동작으로 팔뚝으로 그의 머리를 자신의 옆구리에 눌러 내리면서 차량을 따라 앞으로 움직인다. 화염이 그들을 가리고 있는지 확인하기 위해 뒤로 아주 짧은 치명적인 시선을 한 번 준다. 그 시선에서, 옆얼굴, 목 라인, 쇄골 가장자리, 그리고 화염에 비친 재킷 하이라이트가 함께 번쩍인다. 그녀의 호흡은 보이지만 통제되어 있다. 눈은 부드러움이 아니라 강한 보호 명령을 보여준다. 시선이 한 번 뒤로 훑고 즉시 돌아온다. 입술 라인은 평평하게 눌리고, 그 다음 병사에게 조용히 말할 만큼만 벌어진다: [English] Stay low. Move. “Stay”는 낮고 안정적이며, “low”는 더 무겁게 착지하고, “Move”는 짧고 직접적이다. 그녀의 입은 즉시 그 후 닫히고, 입꼬리는 다시 안으로 당겨지고, 호흡은 코를 통해 날카롭게 나간다. 그녀가 소년을 연기와 주황색 반사 속으로 끌어당기며 끝나고, 프레임은 연기와 불빛에 삼켜지며, 검은 화면은 없다. overall_soundscape: 사운드 필드는 근접 무기 사격, 건조한 빈 약실 딸깍 소리, 금속 긁힘, 장갑 강철 위의 부츠, 통제된 호흡, 해치 노크, 슬링 장력, 연료 점화, 빠른 화선의 낮은 지면 포효, 그리고 멀리 흐릿한 전장 환경음에 의해 주도된다. 전반부는 손바닥이 강철 위에 닿는 소리를 중심으로 타이트하게 유지하라
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0:15
MMiniMax H3
MiniMax H3 on @Hailuo_AI 프롬프트 b - 한국의 젊은 여성, 20대 초반, 긴 하루 끝에 지친 모습, 너무 큰 코트가 그녀의 몸을 감싸고, 느슨하게 묶은 머리에서 머리카락이 흘러내리며, 해가 진 지 오랜 시골 버스 정류장에 홀로 서 있다. 배경: 깜빡이는 가로등 하나, 어둠 속으로 사라지는 텅 빈 도로, 양옆으로 희미하게 보이는 논, 어딘가 검은 곳에서 윙윙거리는 벌레 소리. 카메라 느낌: 고정 삼각대 촬영에 가끔 손떨림이 섞임, 마치 촬영하는 사람이 계속 녹화 중인 걸 거의 잊을 뻔하는 듯한 — 거친 그레인, 가로등의 주황빛이 프레임에 번져 들어오고, 모든 소리 아래에 테이프 히스 소리가 들림. 상황 (총 15초): 그녀는 버스 정류장 표지판에 기대어 휴대폰을 확인하다가, 지친 한숨을 쉬며 주머니에 넣는다. 그녀는 카메라를 향해 거의 혼잣말처럼 중얼거린다, "버스 왜 안 와..." ("Why isn't the bus coming..."), 작은 돌멩이를 발로 찬다. 멀리 도로 위에 헤드라이트가 나타나자 그녀는 몸을 곧게 세우고, 안도감이 얼굴에 스친다. 버스가 다가오자, 그녀는 카메라를 마지막으로 한 번 돌아보며 "드디어" ("Finally")라고 말하고, 테이프가 끊기며 연석 쪽으로 발을 내딛는다. 사운드: 귀뚜라미 소리, 점점 커지는 먼 엔진 소리, 발밑 자갈 소리, 바람. 분위기: 조용한 피로가 작은 안도감으로 바뀌는 것 — 극적인 건 없고, 그저 진짜 같은 것.
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0:15
MMiniMax H3
빠르고 역동적인 시네마틱 스포츠 광고를 제작하라. 전문 여성 테니스 선수가 블루 하드코트에서 경기하는 장면이다. 씬 & 카메라: - 그녀의 강력한 서브를 조감도 버드아이 뷰로 시작한다. - 그녀의 빠른 풋워크와 코트 이동을 담는 로우앵글 추적 샷으로 전환한다. - 집중된 얼굴, 손, 라켓, 공의 임팩트를 강렬한 클로즈업으로 촬영한다. - 그녀가 공을 타격하는 골든아워 실루엣으로 극적으로 마무리한다. 비주얼 스타일: 포토리얼리스틱, 프리미엄 스포츠 광고 미학, 밝은 자연광, 은은한 렌즈 플레어, 선명한 포커스, 사실적인 모션 블러, 다이내믹한 카메라 무빙, 시네마틱 구도, 8K 디테일, 35mm 필름 룩, 은은한 필름 그레인. 퍼포먼스: 자연스러운 운동 동작, 사실적인 테니스 기술, 정확한 라켓과 공의 물리 구현, 강력한 스윙, 빠른 풋워크, 자신감 있는 표정, 설득력 있는 신체 메커니즘. 오디오: 사실적인 테니스 코트 앰비언스, 라켓 임팩트, 공 바운스, 빠른 발소리, 은은한 시네마틱 스포츠 사운드 디자인. 대사 없음. 네거티브 프롬프트: 왜곡된 손, 여분의 손가락, 부자연스러운 해부학, 잘못된 테니스 기술, 공중에 뜬 라켓, 비현실적인 공 움직임, 중복된 객체, 얼굴 왜곡, 깜빡임, 떨림, 의도적이지 않은 슬로우 모션, CGI 느낌, 낮은 디테일, 워터마크, 텍스트, 로고.
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0:16
MMiniMax H3
매끄럽고 연속적인 15초 1인칭/어깨 너머 시점의 시네마틱 모바일 영상. 긴 검은 머리의 젊은 여성이 베이지색 스웨터와 백팩을 착용하고 고급스러운 모던 호텔 객실을 탐험하는 장면. 스마트폰으로 수직/모바일 형식으로 촬영, 자연스러운 부드러운 햇빛, 우아하고 차분한 분위기 0:00–0:01 – 금색 키카드를 든 손의 클로즈업, 전자 도어락에 태핑하여 나무 문을 열며 밝은 모던 호텔 객실이 드러남. 0:01–0:02 – 그녀가 뒤에서 안으로 들어서며, 촬영하듯 휴대폰을 들어 올림. 0:02–0:03 – 전체적인 우아한 객실의 와이드 샷: 흰 침구의 대형 침대, 휴게 공간, 도시 스카이라인이 보이는 큰 창문, 쏟아지는 자연광. 0:03–0:04 – 흰 이불과 모던한 헤드보드 아트가 있는 아늑한 킹사이즈 침대를 가로질러 카메라가 천천히 오른쪽으로 패닝. 0:04–0:05 – 큰 창문 옆 휴게 공간으로 카메라 이동: 회색 암체어 두 개와 원형 우드 커피 테이블. 0:05–0:06 – 그녀는 창가에 서서 고층 빌딩과 경기장이 보이는 파노라마 도시 전경을 촬영함. 0:06–0:07 – 카메라가 왼쪽으로 패닝하여 램프와 문구류가 놓인 모던한 우드 책상과 의자로 이동. 0:07–0:08 – 카메라가 미니 수납장이 있는 라이트 우드 미디어 콘솔 위 평면 TV 쪽으로 글라이딩. 0:08–0:09 – 미니바/커피 & 티 스테이션 클로즈업: 전기 주전자, 컵, 스틱 제품들이 따뜻한 조명 아래 가지런히 정리되어 있음. 0:09–0:10 – 카메라가 열린 욕실 출입구 쪽으로 회전. 0:10–0:11 – 깨끗하고 모던한 욕실 내부로 매끄럽게 이동: 대리석 세면대, 대형 거울, 유리 샤워부스, 변기, 밝은 조명. 0:11–0:12 – 그녀가 메인 룸으로 돌아서며 휴대폰을 들고 행복하게 미소 지음. 0:12–0:13 – 그녀가 촬영하면서 한 손으로 객실을 향해 즐겁게 손짓하며 공간을 다시 보여줌. 0:13–0:14 – 스마트폰 화면의 극클로즈업, 빨간 녹화 버튼과 함께 호텔 객실의 실시간 녹화 화면이 표시됨. 0:14–0:15 – 그녀가 큰 창가에 서서 휴대폰을 들고 도시 전경을 감상하는 마지막 샷, 부드러운 자연광, 평화로운 마무리. 스타일 및 기술적 세부사항: 시네마틱 모바일 푸티지, 부드러운 핸드헬드 + 미묘한 짐벌 움직임, 부드러운 자연 창가 조명, 따뜻하고 매력적인 컬러 그레이딩, 높은 디테일, 사실적인 질감, 차분하고 럭셔리한 무드. 텍스트 오버레이 없음, 로고 없음. 세로 9:16 비율, 총 15초. 부드러운 주변 호텔 분위기와 은은한 기분 좋은 배경 음악 느낌.
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0:15
MMiniMax H3
0.00–2.50 따뜻한 아이보리 배경. 크고 검은 텍스트: **O GORDAO DOS CORTES INOVOU.** 텍스트가 왼쪽에서 빠르게 슬라이드 인하며 깔끔한 이징으로 멈춘다. 그 아래로 가느다란 빨간 선이 자라난다. 비트에 맞춰 전체 구성이 살짝 압축되었다가 다시 튕겨 나온다. 2.50–5.50 빨간 선이 화면을 가로질러 확장되며 크롭 전환으로 변한다. 거대한 세로형 텍스트가 드러난다: **POSSANTE COMO UM JATO.** **VELOZ COMO UM FOGUETE** 공격적인 키네틱 타이포그래피 사용: 대형 스케일, 가장자리 크롭, 빠른 수평 이동, 강렬한 검정/아이보리/빨강 구성. 텍스트가 착지할 때 날카롭게 유지한다. 5.50–8.50 타이포그래피가 다섯 개의 직사각형 비디오 프레임 카드로 붕괴된다. 카드들이 빠르게 연속으로 채워지는 동안 그 아래 빨간 타이밍 라인은 훨씬 느리게 움직인다. 얕은 2.5D 원근감, 빠른 카드 적층, 휩 모션, 깔끔한 패럴랙스를 사용하여 생성이 시간보다 먼저 끝나는 것을 시각적으로 보여준다. 브라질 팟캐스트에서 영감을 받음 8.50–11.00 다섯 개의 카드가 하나의 평면 구성으로 합쳐진다. 드러난다: **O PRIMEIRO CORTE CHEGA.** **EM APENAS 15s.** **EM APENAS 1.5s**를 가장 큰 시각적 요소로 만든다. 빠른 마스크 리빌, 강한 스케일 변화, 그리고 전체 문구가 착지할 때 한 번의 묵직한 모션 디자인 임팩트를 사용한다. 11.00–12.70 빨간 선이 프레임 주위를 빠르게 휘감으며 직사각형 테두리를 만든다. 이전 텍스트는 움직이는 크롭을 통해 사라진다. 테두리가 가속되는 심장박동 같은 베이스 펄스에 맞춰 여러 번 수축한다. 12.70–15.00 짧은 침묵. 마지막 한 번의 임팩트. 드러난다: **JÁ TA DISPONÍVEL BIG.** **https://t.co/XaNKtgyaIs** 따뜻한 아이보리 배경, 검은 타이포그래피, 가느다란 빨간 프레임. 모든 것이 완전히 평면적이고 정적으로 변한다. 끝까지 그대로 유지한다. 스타일 프리미엄 2D 모션 디자인에 매우 미묘한 2.5D 카드 깊이감. 스위스 에디토리얼 타이포그래피와 에너제틱한 상업 모션 그래픽의 혼합. 따뜻한 아이보리, 검정, 버밀리언 레드. 큰 타입, 강한 크롭, 빠른 마스크, 카드, 라인, 패럴랙스, 정밀한 이징, 전환 중에만 짧은 모션 블러. 풀 3D 장면 없음, UI 없음, 파티클 없음, 무작위 오브젝트 없음, 글리치 없음, 글자 단위 애니메이션 없음.
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