[엔진 지시문] MinimaxH3를 사용하여 16:9 와이드스크린 형식으로 60fps의 연속 15초 고속 뉴욕 코카콜라 갈증 해소 UGC 시퀀스를 생성하십시오. 스타일: 핸드헬드, 빠른 템포의 거리 다큐멘터리, 8K 해상도, 빠른 마이크로 팬, 줌, 매끄러운 트래킹 컷이 포함된 정통 시네마틱 핸드헬드 카메라 무브먼트. 제공된 참조 시트와 100% 엄격한 시각적 일관성을 유지하십시오: "Marcus, Maya, and NYC Street Crowd", "Coca-Cola Classic", "NYC Streets & Chinatown Courts". 사실적인 땀, 강렬한 야외 햇빛, 대규모 군중 움직임, 빠른 셔터 스피드, 높은 액션, 시각적 아티팩트 제로, 강한 유체 역학을 포착하십시오. [오디오 지시문] - 음악: 강한 스트리트 드럼과 뉴욕의 앰비언트 잡담이 어우러진 빠른 템포의 리드미컬한 힙합 브레이크비트. - 사운드 디자인: 스케이트보드 그라인딩, 거친 헐떡임, 얼음 부서지는 소리, 금속 병뚜껑 딱 소리, 압력 있는 탄산 쉬이이익 소리, 군중 환호, 농구공 튀는 소리, 신발 끽끽 소리. [타임라인 분석] 00:00 - 00:05 | 스케이트 그라인드 & 차가운 손길 - 비주얼: 핸드헬드 로우앵글 트래킹 샷으로 Marcus가 붐비는 뉴욕 광장에서 스케이트 트릭을 성공시킨 후 미끄러져 멈추고, 헐떡이며 이마의 땀을 닦는 모습을 따라갑니다. 카메라가 휩 팬으로 벤치 위의 빨간 쿨러로 이동합니다. - 액션: Marcus가 스케이트를 타고, 멈추고, 얼음이 가득 찬 빨간 쿨러에 손을 뻗어 물방울이 맺힌 코카콜라 유리병을 집어 듭니다. - 사운드: 콘크리트 위 스케이트 바퀴 그라인딩, 거친 헐떡임, 도시의 잡담, 얼음 부서지는 소리, 깊은 얼음 속을 뒤지는 손 소리. 00:05 - 00:10 | 병뚜껑 팝 & 튀는 물방울 - 비주얼: 휩 팬으로 Marcus의 손이 유리병을 쥐고 있는 익스트림 매크로 클로즈업으로 전환됩니다. - 액션: 핸드헬드 병따개로 뚜껑을 딉니다. 가압된 미스트, 탄산, 물방울이 햇빛 속에서 바깥으로 튀는 모습을 고속(60fps)으로 촬영합니다. - 사운드: 날카롭고 큰 금속 병뚜껑 딱 소리, 격렬한 거품 쉬이이익 소리, 배경 거리 잡담. 00:10 - 00:15 | 코트 사이드 패스 & 긴장감 유지 - 비주얼: 철조망 펜스를 통과하여 차이나타운 농구 코트로 이어지는 빠른 휩 컷 트래킹 카메라 무브먼트. - 액션: Marcus가 얼음처럼 차가운 코카콜라 캔을 Maya에게 패스하고, Maya는 움직이는 중에 자연스럽게 받아 서늘한 캔을 땀 흘리는 관자놀이에 갖다 댑니다. 페이즈 2를 준비합니다. - 사운드: 군중 환호, 농구공 튀는 소리, 콘크리트 위 신발 끽끽 소리, 공중을 가르는 캔 소리, Maya의 짧은 안도의 한숨.
이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Cinematic · Advertising · Dynamic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.