PIP STEALTH — 30초 AAA 3인칭 잠행, 포토리얼, 16:9. 파리 식당, 평일 아침. 플레이어는 PIP: 진짜 작은 생쥐, 클립 전체에서 자연스러운 생쥐 크기, 절대 인간 크기가 아님. 첨부된 경우 @Image1에 아이덴티티 고정. 작고 숨 쉬는 듯한 프랑스어 속삭임. 유일한 인간: CHEF — 남자, 30대 초반, 마름, 어두운 스웨이브 머리, 짧은 수염, 네이비 셰프 재킷, 소매에 밀가루. 주방에서만 등장. 모든 적은 평범한 고양이. 네 발, 옷 없음, 안경 없음, 시계 없음, 도구 없음, 직립 보행 없음. 웅크려 눕고, 살금살금 걷고, 냄새 맡고, 귀를 파닥이고, 덮치고, 그루밍함. 골목 고양이: 큰 주황 태비, 뒷문에서 웅크려 눕거나 앞발 핥는 중. 식료품 저장고 고양이: 날씬한 삼색 고양이, 저장고를 걷고, 냄새 맡고, 꼬리 세움. 복도 고양이: T자 교차로에 있는 묵직한 회색 장모. 경계하는 고양이. 나중에 복도를 종종걸음으로 지나는 짧은 털의 검은 고양이 두 마리. 경로 (하나의 공간): 자갈 골목 → 뒷문 아래 틈 → 직원 식료품 저장고 → 주방 복도 T자 → 건조식품 벽감 → 스윙 도어 아래 → PIP의 조리대. 태양은 내내 카메라 오른쪽에서. 형식: 0.0–27.0초까지 끊김 없는 원 테이크, 27.0초에 하드 컷, 27–30초 고정 역방향 샷. 정확히 한 번의 컷. 카메라: 생쥐 높이 OTS, PIP 뒤로 몸길이 1.5배, 아날로그 스틱 스프링, 그가 웅크릴 때 내려감. 컷 이후: CHEF 옆 패스에 고정 카메라, PIP를 뒤돌아 봄. HUD (영어만, 고정 모서리, 전체 30초): 미니맵 + 고양이 시야 콘 BL, 체력/스태미나 TL, 경계 바, 프롬프트 BR, 목표 TC. 카드는 오른쪽에서. 자막 없음. 0–6초 PIP가 골목에서 상자 뒤로 미끄러져 들어가, 웅크린 골목 고양이를 훔쳐보고, 속삭임 {en retard… si on me voit, c’est fini}. HUD: 【LATE — 12 MIN】【OBJECTIVE: REACH THE LINE UNDETECTED】. 고양이가 참새를 봄. PIP가 문 아래로 미끄러져 들어감. 6–12초 저장고 걸레받이를 따라 이동. 식료품 저장고 고양이가 네 발로 지나감. PIP가 얼어붙음, {reste… ne me vois pas}. 시야 콘이 그를 놓침. 【SNEAKING MODE】. 고양이 퇴장. PIP가 복도로 진입. 12–18초 복도 고양이가 T자 주변을 살금살금 돌며, 사냥 웅크림. 【ALERT】 머리 위에 빨간 팡. PIP가 보따리를 떨어뜨리고, 수건을 잡아당기자 나무 숟가락이 반대쪽으로 달그락. 고양이가 소리 쪽으로 덮쳤다가, 앉아서 앞발을 핥음. {pardon}. 【DISTRACT】【CAT: LOST INTEREST】. 보따리 회수. 고양이는 절대 서거나 인간처럼 행동하지 않음. 18–24초 검은 고양이 두 마리가 카메라 쪽으로 종종걸음. PIP가 작은 치즈 상자를 자기 위로 끌어당김. 꼬리와 발만 보임. 한 마리가 상자 냄새를 맡고, 귀를 파닥이고, 지나감. {la boîte… imbattable}. 【BOX EQUIPPED】【ENEMY LOST CONTACT】. 상자가 앞으로 뒤뚱거리며 이동. 24–27초 상자를 밀가루 자루 뒤에 버림. PIP가 스윙 도어 아래로 기어가고, 카운터 가장자리를 따라, 자기 조리대로 올라감. 멀리 앞에서, 인간 CHEF가 방에 등을 돌린 채 요리 중. 27초 컷 27–30초 패스에서 고정 정면 샷: PIP가 조리대 위에서 카메라를 향해, 진짜 생쥐에 맞는 작은 흰색 토크 + 작은 앞치마 착용. 가슴은 아직도 들썩임. 뒤에는 빈 조리대와 스윙 도어, 스토브는 뒤에 없음. 화면 밖 CHEF: {Pip, on prend le service}. PIP: {oui, chef!}. 【MISSION COMPLETE】【STEALTH RANK: S】【SERVICE +150】. 작은 미소. 고정 사항: PIP는 하나, 항상 생쥐 크기 대 실제 크기 고양이/셰프/스토브. 토크/앞치마는 마지막 3초에만. 상자는 복도 비트에서만. 고양이는 고양이로 유지. 셰프는 유일한 인간이며 주방에서만. 프랑스어 대사, 영어 HUD. 포토리얼 털, 수염, 발걸음, 상자와 숟가락에 실린 실제 무게, 접촉 그림자, 5% 그레인. 만화 아님.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Anime · Cinematic · Game Assets. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.