캐릭터를 회전하고, 남성과 여성 오퍼레이터를 전환하고, 피부 톤을 바꾸고, 다양한 유니폼, 헬멧, 부츠와 무기를 시험해 본 뒤 캐릭터를 서 있게, 걷게 또는 달리게 할 수 있는 미션 게임 장비 구성 경험.
이 클립은 OpenAI의 GPT-6 Astra로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 GPT-6 Astra에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 4:3 · 2:47 · Character · Game Assets · 3D Render. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.