이 캐릭터를 VTube Studio와 OBS용 Live2D 아바타로 만드는 것을 도와줘. 먼저 디자인을 확정하고, 숨겨진 겹침이 있는 제대로 분리된 아트워크를 준비한 다음, 단계별로 리그를 만들고 테스트하자. 버전별 백업을 유지하고, 사용 가능한 도구로 무엇을 자동화할 수 있는지 설명해 줘.
이 클립은 OpenAI의 GPT-6 Astra로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 GPT-6 Astra에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 1:31 · Character · Anime · Game Assets. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.