[엔진 지시] Seedance 2.5를 사용하여 120fps 초현실주의, 16:9 와이드스크린 포맷으로 30초 길이의 단일 연속 초사실주의 실사 무협/쿠노이치 액션 시퀀스를 생성하시오. 제공된 에셋 시트와 100% 엄격한 시각적 일관성을 유지하시오: "코토" (남색 비단 기모노를 입은 쿠노이치, 강철 간자시 바늘) 및 "그림자 일족 암살자" (회색 쇼조쿠를 입은 시노비, 텐구 가면, 카타나). 배경은 "고대 빗물에 젖은 료칸"을 엄격히 따르시오. 스타일: 공격적인 일본 무술 영화, 번개처럼 빠른 근접 태권도, 잔혹한 반격, 벽타기 스윕, 고템포 2~3초 액션 비트. [오디오 지시] • 음악: 빠르고 격렬한 샤미센 연주, 천둥 같은 타이코 북 비트, 묵직한 서브베이스 임팩트 드롭. • 사운드 디자인: 찢어지는 쇼지 종이, 튀는 뜨거운 사케, 부러지는 뼈 관절, 충돌하는 카타나 강철, 쏟아지는 빗소리. [타임라인 분석] 00:00 - 00:03 | 쇼지 충돌 & 뜨거운 사케 눈부시게 하기 • 비주얼: 두 시노비가 매복하는 가운데 로우앵글 트래킹 카메라가 빠르게 밀고 들어감. • 액션: 코토가 종이 쇼지 문을 뚫고 돌진하는 켄지의 얼굴에 김이 나는 도자기 사케 병을 던져 화상을 입히는 동시에, 라이덴의 수평 카타나 베기를 피해 깊고 낮은 태권도 자세로 떨어짐. • 사운드: 찢어지는 종이 쇼지 충돌, 뜨거운 액체 튀는 소리, 금속 날 휙 소리, 빠른 타이코 북 드롭. 00:03 - 00:06 | 맨발 슬라이드 & 간자시 바늘 패링 • 비주얼: 그녀의 낮은 회피를 궤도로 도는 역동적인 근접 오비탈 카메라. • 액션: 코토가 젖은 다타미 위를 맨발로 미끄러지며, 머리에서 강철 간자시 바늘을 뽑아 라이덴의 내려오는 검을 패링—어두운 나무 바닥 위로 황금 불꽃이 튀김. • 사운드: 미끄러지는 다타미 슬라이드, 금속 바늘 대 검 불꽃 차임, 묵직한 부츠 발구름. 00:06 - 00:09 | 찻잔 쟁반 튕겨내기 & 벽타기 뒤꿈치 차기 • 비주얼: 그녀의 벽 오르기를 따라가는 빠른 추격 핸드헬드 샷. • 액션: 켄지가 찌르기로 돌진. 코토가 묵직한 참나무 찻잔 쟁반을 잡아 그의 검을 기둥에 부딪히게 한 뒤, 삼나무 기둥을 두 발로 수직 벽타기하여 회전 공중 뒤꿈치 차기를 켄지의 턱에 꽂음. • 사운드: 묵직한 나무 쟁반 부서지는 소리, 빠른 벽 발걸음, 뼈 부서지는 차기 쿵, 날카로운 숨 내쉬기. 00:09 - 00:12 | 팔꿈치 무장해제 & 급소 타격 • 비주얼: 코토의 정밀 타격에 초점을 맞춘 타이트 크래시 줌. • 액션: 라이덴이 맹렬한 3연타 콤보로 공격. 코토가 그의 가드 안으로 duck-drift하여 팔꿈치 잠금으로 손목을 잡아 카타나를 무장해제하고, 강철 바늘을 그의 어깨 급소에 꽂음. • 사운드: 휘파람 같은 검 휘두르기, 관절 꺾이는 딸깍, 고주파 급소 타격 팝. 00:12 - 00:15 | 공중 카타나 잡기 & 360도 난간 박살 • 비주얼: 고충격 투척을 따라가는 고속 와이드 트래킹 샷. • 액션: 코토가 떨어지는 라이덴의 카타나를 공중에서 잡아, 360도 회전하며 묵직한 역 자루 타격을 켄지의 명치에 꽂아, 그를 나무 난간 너머 아래층으로 날려버림. • 사운드: 카타나 자루 잡기 딸깍, 묵직한 자루 대 가슴 충격, 부서지는 난간 우드득. 00:15 - 00:18 | 낮은 다리 스윕 & 단도 무장해제 • 비주얼: 바닥 테이크다운을 따라가는 로우앵글 핸드헬드 카메라. • 액션: 라이덴이 왼손으로 숨겨둔 단도를 뽑음. 코토가 낮은 다리 가위 스윕으로 그의 발을 걸어 넘어뜨리고, 그의 칼 손을 다타미 위에 내리침. • 사운드: 빠른 다리 가위 휙, 묵직한 몸 바닥 충격, 떨어진 칼 달그락. 00:18 - 00:21 | 카타나 다타미 고정 & 결정적 일격 • 비주얼: 제압을 따라가는 클로즈업 측면 프로필. • 액션: 코토가 빼앗은 카타나를 라이덴의 소매에 꽂아 그의 팔을 바닥에 고정하고, 그의 기관지에 잔혹한 손바닥 타격을 가해 완전히 제압. • 사운드: 강철 날이 다타미를 꿰뚫는 쿵, 묵직한 목 타격 충격, 숨 막히는 기침. 00:21 - 00:24 | 켄지 회복 & 회전 손바닥 연타 • 비주얼: 아래층 계단에서 비틀거리며 일어나는 켄지로 빠른 휩 팬. • 액션: 피투성이 켄지가 필사적으로 계단을 돌진. 코토가 탁자를 뛰어넘어 번개처럼 빠른 3연타 쿠노이치 손바닥 연타를 그의 갈비뼈, 가슴, 턱에 퍼부음. • 사운드: 묵직한 부츠 발걸음, 빠른 손바닥 충격 쿵-쿵-쿵, 뼈 부서지는 턱 타격. 00:24 - 00:27 | 최종 운동 에너지 투척 & 격자 벽 충돌 • 비주얼: 최종 투척을 담는 로우앵글 와이드 트래킹 샷. • 액션: 코토가 켄지의 옷깃을 잡아 격렬한 힙 스로우를 실행, 그를 방 건너편으로 날려 나무 쇼지 스크린 프레임에 충돌시켜, 부서진 나무더미 속에서 완전히 기절시킴. • 사운드: 고속 투척 휙, 묵직한 나무 칸막이 충돌, 최종 몸 바닥 쿵. 00:27 - 00:30 | 바늘 다시 꽂기 & 침묵의 영웅 피니시 • 비주얼: 지붕 위로 비가 부드럽게 내리는 가운데 정착하는 센터 프레임 영웅 샷. • 액션: 코토가 잔해 속에서 움직이지 않고 서서, 남색 기모노 깃을 정리하고, 강철 간자시 바늘을 닦아 머리에 다시 꽂으며 방은 완전한 정적에 잠김. 암전. • 사운드: 부드러운 빗소리, 옷자락 바스락, 날카로운 금속 바늘 미끄러지는 딸깍, 완전한 침묵.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Historical · Cinematic · Dynamic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.