30초 초현실적 시네마틱 애니메이션 액션 시퀀스. 일관된 여성 주인공 한 명: 헝클어진 검은회색 단발머리, 회색/오프화이트 테크니컬 재킷, 어두운 레이어드 롱스커트, 두꺼운 플랫폼 슈즈, 가늘고 약간 중성적인 체형, 차분하고 무표정. 광활하고 텅 빈 회백색 돌 풍경, 옅은 안개, 부서진 기둥과 잔해. 0–5초 — 먹 발걸음 초저각 후방 트래킹 샷. 그녀가 차분하게 앞으로 걷는다. 발이 지면에 닿을 때마다 검은 먹이 돌 위로 퍼지며 가느다란 암금색 균열이 생긴다. 그녀가 갑자기 가속하며 빠르게 날아가는 흑백 붓터치로 변하고, 카메라는 그녀 뒤를 질주한다. 5–10초 — 물 거울 그녀가 즉시 멈춘다. 머리카락과 옷은 관성으로 계속 움직인다. 그녀가 한 손을 들어 올리자 떠 있는 유리처럼 얇고 투명한 물층이 주위에 나타난다. 그녀가 손가락을 오므리자 물층이 안쪽으로 붕괴하며 멀리 있는 돌기둥을 조각내 부순다. 10–15초 — 먹 손바닥 그녀가 앞으로 작게 손바닥을 움직인다. 검은 먹과 암금색 에너지가 작은 핵으로 압축되었다가 먹, 안개, 물, 잔해의 거대한 압력파로 폭발한다. 카메라는 충격을 뚫고 뒤로 날아간다. 15–20초 — 먹 연꽃 그녀가 공중으로 떠오른다. 검은 먹과 물방울이 그녀 주위를 궤도처럼 돌며 거대한 수묵 연꽃이 그녀의 몸 주위에 형성된다. 꽃잎이 강력한 공간 충격파와 함께 열리며 돌과 먼지를 공중으로 들어 올린다. 20–25초 — 오행 그녀가 갑자기 사라진다. 풍경을 통한 극한 FPV 추격: 물은 흐르는 먹 줄기가 되고, 나무는 흰 붓터치가 되고, 불은 황금빛 먹이 되고, 금속은 기하학적인 암금색 균열이 되고, 흙은 떠다니는 돌 조각이 된다. 모든 것이 하나의 우아한 수묵화 스타일로 유지된다. 25–30초 — 최종 충격 그녀가 지면을 향해 급강하하고 지면 바로 위에서 멈춘다. 모든 것이 정지한다. 그녀가 차분하게 아래를 가리킨다. 거대한 검은색, 흰색, 암금색 원형 충격파가 폭발하며 전체 풍경을 살아 있는 수묵화로 바꾼다. 에너지가 역전되어 사라진다. 그녀가 착지하고 그대로 앞으로 계속 걸어가며 뒤에 가느다란 검은 먹 자국 하나를 남긴다. 스타일: 초현실적 시네마틱 애니메이션, 사실적인 인체 비례, 물리적으로 설득력 있는 움직임, 공격적인 FPV 카메라, 역동적인 모션 블러, 현실에 통합된 중국 수묵 붓터치, 검은 먹과 절제된 암금색 악센트가 있는 단색 회백색 팔레트, 극적인 조명, 4K, 무기 없음, 텍스트 없음, 자막 없음, 로고 없음, 워터마크 없음.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Digital Art · Anime · Cinematic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.