전문 모토크로스 라이더가 황폐해진 폐허 도시를 질주하는 30초 초실사 시네마틱 FPV 액션 시퀀스를 만들어라. 공격적인 드론 움직임, 사실적인 오토바이 물리, 날리는 파편, 먼지, 파괴, 극적인 일몰 조명, 정교한 환경, 강렬한 속도감, 시네마틱 모션 블러, 4K. 텍스트, 로고, 워터마크 없음. [0–5초] — THE RACE FPV 카메라가 폐허가 된 도시 거리를 가속하며 달리는 모토크로스 라이더 바로 뒤를 질주한다. 버려진 차량, 깨진 창문, 무너진 콘크리트, 파편이 도로를 둘러싼다. 라이더는 고속으로 장애물 사이를 누비고, 타이어에서 먼지와 파편이 폭발하듯 튄다. [5–10초] — CLOSE TRACKING 카메라가 오토바이 옆으로 공격적으로 파고들어 회전하는 바퀴와 서스펜션 바로 옆에서 추적한다. 라이더는 잔해를 뚫고 돌진하고, 바이크가 부서진 금속과 콘크리트를 스치며 불꽃이 튄다. 카메라는 속도를 잃지 않고 빠르게 라이더 뒤로 다시 이동한다. [10–15초] — THE RAMP 라이더가 도로가 크게 무너져 자연스러운 램프를 이룬 구간을 발견한다. 그는 강하게 가속해 공중으로 도약한다. FPV 카메라가 위로 따라가며 지붕들과 앞쪽의 황폐한 스카이라인을 드러낸다. [15–20초] — ROOFTOP LANDING 오토바이가 손상된 옥상에 무겁게 착지하고, 서스펜션이 사실적으로 압축된다. 라이더는 즉시 옥상을 가로질러 가속하며 균열, 쓰러진 들보, 부서진 구조물 사이의 틈을 뛰어넘는다. 뒷바퀴 뒤로 먼지가 흘러간다. [20–25초] — ROOFTOP RUN 카메라가 바이크 바로 옆에서 극도로 가까이 비행하며 여러 개의 연결된 옥상을 질주한다. 라이더는 장애물을 아슬아슬하게 통과하고 또 다른 틈을 뛰어넘는 동안 콘크리트 덩어리들이 아래 거리로 떨어진다. 카메라는 오토바이와 함께 역동적으로 회전한다. [25–30초] — FINAL JUMP 라이더가 높은 옥상의 끝에 도달해 두 건물 사이로 마지막 대형 점프를 한다. 카메라가 뒤로 빠지며 와이드 시네마틱 뷰로 전환되고, 그의 뒤로 강렬한 불길과 연기로 빛나는 광활한 폐허 스카이라인이 드러난다. 오토바이는 불타는 지평선을 배경으로 잠시 공중에 떠 있다가 반대편 옥상에 착지한다. 극적인 시네마틱 정지로 마무리. STYLE: 초실사 모토크로스 액션, 정통 오토바이 서스펜션과 타이어 물리, 사실적인 라이더 움직임, 고속 FPV 드론 촬영, 역동적인 카메라 롤, 자연스러운 모션 블러, 날리는 먼지와 파편, 정교한 파괴 묘사, 볼류메트릭 연기, 극적인 시네마틱 조명, 사실적인 불빛, 몰입감 있는 스케일, 포토리얼리스틱 텍스처, 4K HDR. AUDIO: 강력한 오토바이 엔진음, 타이어 충격음, 서스펜션 움직임, 날리는 파편, 바람 소리, 콘크리트 충돌음, 멀리서 들리는 폭발과 불길 앰비언스. 음악 없음, 대사 없음.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Cinematic · Vehicles · Dynamic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.