거대한 조명 터널이 미래도시와 바다 위에 떠 있는, 매우 영화적인 41초 미래 사이버펑크 오토바이 추격 시퀀스를 만들어라. 오프닝 샷 — 0–5초: 두 대의 미래형 스포츠 오토바이가 거대한 투명 터널을 엄청난 속도로 질주하는 바로 뒤에서 시작하는 초저각 지면 추적 샷으로 시작하라. 오토바이는 매끈한 검은 금속 차체, 빛나는 빨간색과 파란색 LED 요소, 미래형 바퀴, 공격적인 공기역학 디자인을 갖추고 있다. 터널은 반복되는 곡선 구조 리브와 수백 개의 다채로운 네온 조명으로 덮인 채 끝없이 멀리 뻗어 있다. 카메라는 도로 표면에 극도로 가까이 움직이며 극적인 원근 왜곡과 강렬한 속도를 연출한다. 밝은 청록색, 파란색, 마젠타, 주황색, 빨간색 빛이 프레임을 가로질러 흐른다. 강한 모션 블러, 렌즈 플레어, 반사, 대기 안개가 가속감을 강조한다. 5–10초: 한 대의 오토바이가 터널의 곡선 내벽을 따라 질주하는 역동적인 측면 추적 샷으로 전환하라. 라이더는 미래형 검은색 장갑 오토바이 슈트와 조명 디테일이 있는 풀페이스 헬멧을 착용하고 있다. 카메라는 라이더와 나란히 빠르게 움직이고 터널 조명은 옆으로 흘러간다. 투명 터널 밖으로는 거대한 미래형 마천루, 빛나는 도시 불빛, 구름 낀 대기가 저 멀리 아래에 드러난다. 오토바이는 곡선 터널을 따라 공격적으로 기울어지며 위험과 엄청난 속도감을 만들어낸다. 10–15초: 라이더 뒤에서 어깨 너머로 보는 근접 시점으로 이동하라. 또 다른 오토바이가 앞에 나타나 터널을 빠르게 누비며 달린다. 라이더는 가속하며 거리를 좁힌다. 카메라는 오토바이의 움직임에 따라 자연스럽게 흔들린다. 투명 터널 벽 너머로 도시와 바다가 보인다. 네온 반사가 라이더의 헬멧과 장갑 위를 끊임없이 움직인다. 15–20초: 측면에서 접근하는 두 번째 라이더를 등장시켜라. 두 오토바이는 엄청난 속도로 나란히 질주한다. 헬멧, 핸들바, 바퀴, 전신 샷 사이를 빠른 영화적 컷으로 전환하라. 라이더들은 통제를 유지하면서 서로를 공격적으로 제치고 움직인다. 환경은 밝은 네온 사인, 터널 조명, 안개, 다채로운 반사가 엄청난 속도로 지나가며 점점 더 혼란스러워진다. 20–26초: 추격을 근접 전투 시퀀스로 전환하라. 장갑을 착용한 한 라이더가 다른 라이더를 추월하려 한다. 오토바이들은 극도로 가까워진다. 라이더들은 공격적으로 회피 기동을 하고 바이크는 극적으로 기울어진다. 오토바이에서 불과 몇 피트 떨어진 곳에 위치한 핸드헬드 스타일 추격 카메라를 사용하라. 사실적인 서스펜션 움직임, 타이어 진동, 금속 반사, 바람 왜곡을 담아내라. 26–31초: 엄청난 속도로 회전하는 미래형 오토바이 바퀴의 익스트림 클로즈업으로 전환하라. 타이어는 조명이 비치는 터널 표면을 움켜쥐고 청록색과 빨간색 조명의 반사가 금속 림 위를 회전한다. 불꽃과 작은 입자가 도로 표면 근처에 자연스럽게 나타난다. 바퀴에서 다시 전신 오토바이로 빠르게 전환하며 앞으로 돌진한다.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:41 · Cyberpunk · Cinematic · Sci-Fi. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.