카메라: 단일 연속 시네마틱 촬영. 야간에 거대한 현대식 초고층 빌딩을 향해 느린 저각도 푸시인으로 시작한다. 카메라는 건물을 프레임 중앙에 유지하면서 점차 위로 이동한다. 미세한 핸드헬드 리얼리즘을 가미한 부드럽고 통제된 움직임. 컷 없음. 현상의 전체 규모를 드러내는 극적인 풀백으로 끝난다. 장면: 비가 갓 그친 야간의 사실적인 현대 도시. 젖은 거리가 수천 개의 도시 불빛을 반사한다. 하나의 거대한 유리 초고층 빌딩이 프레임을 지배한다. 모든 것이 완전히 평범하고 포토리얼리스틱하게 보인다. 0–3초: 카메라가 초고층 빌딩을 향해 천천히 접근한다. 특별한 일은 일어나지 않는다. 그러다 모든 불이 켜진 창문이 동시에 부드러운 결로로 덮인다. 마치 건물 내부에서 무언가가 숨을 쉬고 있는 것처럼. 3–7초: 초고층 빌딩 전체가 천천히 들이마신다. 창문 뒤의 커튼이 안쪽으로 당겨진다. 거리에서 흩어진 종이, 안개, 빗방울, 미세한 입자들이 건물 쪽으로 움직이기 시작한다. 그 움직임은 거대한 보이지 않는 진공처럼 느껴져야 하지만, 유기적으로—마치 건물 자체가 숨을 쉬는 것처럼. 7–10초: 초고층 빌딩이 최대 압축에 도달한다. 잠시 동안, 도시 전체가 완전히 조용하고 정지한다. 10–13초: 건물이 갑자기 내쉰다. 수천 개의 창문에서 발광하는 먼지 같은 입자의 거대한 파동이 바깥으로 폭발하며 밤하늘로 솟아오른다. 13–15초: 카메라가 빠르게 뒤로 그리고 위로 당겨진다. 입자들이 도시 위로 구름 속에 떠 있는 거대한 인간 형상의 실루엣으로 배열된다. 그 실루엣은 단 한 순간만 존재한다. 최종 프레임: 거대한 인간 형태의 형상이 도시 위를 조용히 내려다본다. 스타일: 포토리얼리스틱 시네마틱 서리얼리즘, 거대한 건축적 스케일, 사실적인 대기 물리, 볼류메트릭 라이트, 젖은 반사 거리, 미세한 필름 그레인, 하이엔드 SF 시네마, 극적이지만 설득력 있는 조명.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.0로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.0에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Cinematic · Cityscape · Mysterious. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.