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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトおもちゃのドラゴンから神話の巨竜へ

おもちゃのドラゴンから神話の巨竜へ

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

15秒のリアルなドラゴン変身プロンプト 深い緑に覆われた神秘的な森の奥、透き通った小川のほとりで、20代の成人女性が小さなドラゴンのおもちゃで遊ぶ、15秒間の超リアルなシネマティック・ファンタジー映像を作成する。 シーンとキャラクター: 20代の美しい成人女性。自然な外見、リアルな肌の質感、長く流れる髪、素朴なアースカラーのカジュアルな服装。森の浅い川のほとりの滑らかな岩の上に座り、精巧に作られた小さなドラゴンのおもちゃを手に持って遊んでいる。環境は完全にリアルで没入感のあるものにする:密集した緑の葉、苔むした岩、木々の間から差し込む柔らかな太陽の光、漂う塵の粒子、リアルな水の動き、自然な大気の奥行き。 0〜4秒: 女性が川のほとりに座り、小さなドラゴンで遊びながら自然に微笑むシネマティックなミディアムショットで始まる。彼女はまるで飛ばしているかのように、おもちゃを空中で優しく動かす。微妙な手持ちカメラの動きとリアルな環境音を使用する。太陽の光が彼女の髪と水面に柔らかなハイライトを作り出す。 4〜7秒: 彼女はゆっくりとドラゴンのおもちゃを浅い川の中に降ろし、完全に水中に沈める。おもちゃが水に触れると、その周囲に繊細でありながらリアルな波紋と小さな波を作り出す。女性は好奇心を持ってそれを見つめる。 7〜11秒 — 変身: 水が突然、神秘的なエネルギーで微かに輝き始める。小さなドラゴンが水面下で膨張し始める。その体はリアルな解剖学的構造と物理的な動きを保ちながら急速に成長する。鱗が体全体に自然に形成され、翼が広がり、爪が現れ、長い尾が水をかき分ける。変身は物理的に信じられるものであり、フォトリアリスティックで、漫画的であってはならない。小さなおもちゃから巨大で雄大なドラゴンへと成長するにつれ、水しぶきが自然に飛び散る。 11〜15秒: 巨大なドラゴンが川から劇的に立ち上がり、女性の上にそびえ立つ。水がその巨大な鱗と翼から流れ落ちる。巨大な翼を広げ、森に響き渡る力強くもリアルな咆哮を放つ。女性は本物の驚きを持って後ずさりし、自然で信憑性のある反応を保つ。最後は、女性、巨大なドラゴン、川、そして周囲の森を一緒に映し出すワイドなシネマティックショットで締めくくり、圧倒的なスケール感を生み出す。 ビジュアルスタイル: 超フォトリアリスティックな実写ファンタジー、シネマティックなハリウッドレベルのVFX、物理的に正確な水のシミュレーション、リアルなドラゴンの解剖学、細部まで描かれた個々の鱗、自然な肌と髪の質感、ボリューメトリックな太陽光、リアルな影、大気の奥行き、微妙なフィルムグレイン、ハイダイナミックレンジ、リアルなモーションブラー、フルフレームのシネマカメラルック、35mmレンズ、適切な箇所での浅い被写界深度、自然なカラーグレーディング、非常に詳細な環境、キャラクターとクリーチャーの一貫性のシームレスな維持。 重要: 女性の外見、髪型、服装、顔の特徴をビデオ全体を通して一貫して保つこと。変身中もドラゴンのデザインを一貫して保つこと。変身はスムーズかつ連続的に行われ、実際の変身中にカットを入れないこと。漫画的な美学、アニメ、CGI風のプラスチック質感、誇張された表情、不自然な体の動き、ちらつき、モーフィングアーティファクト、余分な手足、変形した解剖学、または唐突なシーン変更を避けること。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/25
カテゴリ
FantasyCinematicRealistic
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Fantasy · Cinematic · Realistic)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Fantasy · Cinematic · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.0 のプロンプトをもっと見る

0:30
CinematicDarkFantasy
ByteDanceSeedance 2.0
8K解像度の映画的なダークファンタジー叙事詩ビデオ。女性戦士の目を極限までマクロ接写し、虹彩には暗い嵐雲の中で渦巻く燃え盛る溶岩の天体が映り込む。漆黒の革と鋼鉄の鎧をまとった東アジア系の女性戦士が、装飾の施された鍵を手に浅い水の中を歩くローアングルの追跡ショット。彼女は金色に輝くルーン文字が刻まれた円形の石の台座に足を踏み入れる。周囲は霧、滝、古代寺院の遺跡に包まれている。上空では、巨大な溶岩の脈が走る天体が渦巻く雲の渦の中に浮かんでいる。彼女は苔むした石の祭壇に鍵を挿し込むと、巨大な円形のルーン配列が作動し、高圧の水柱が垂直に空へ噴き上がる。燃えるようなオレンジ色の目を持つ、雄大な白い蛇竜が霧の中から現れる。戦士が手を差し伸べると、彼女の目は明るい金色に輝き、強力な魔法の絆を確立する。竜は上空に向きを変え、空へ舞い上がり、純白の輝くエネルギーの光線を天体に直接放つ。天体は粉々に砕け、まばゆい光の衝撃波となって広がる。壮大な映画的スケール、ボリューメトリックフォグ、フォトリアリスティックな視覚効果、Unreal Engine 5レンダースタイル、ダークグレーとゴールドのカラーグレーディング、超詳細な描写。
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0:28
Cinematic
ByteDanceSeedance 2.0
パート1 — 15秒 シネマティックな実写格闘技短編映画、15秒。 屋外の古代中国武術訓練場、広い石造りの平台の周囲にはまばらな竹、背景には反り返った赤い屋根を持つ伝統的な寺院、石灯籠、明るい青空、くっきりとした自然光、深い赤、豊かな緑、暖かい石灰色を備えた鮮やかなシネマティックな色彩、空気中を漂う微妙な埃。 キャラクター: アップロードされたキャラクターシートの女性ヒーロー。 彼女の正確なアイデンティティ、顔立ち、髪型、肌の色、女性的なプロポーション、引き締まった痩せ型の体格、落ち着いた集中した表情、規律ある武道家の存在感を維持すること。 彼女は参考画像とまったく同じ、ゆったりとした少林寺風マスタードゴールドの修行用ローブ、ゆったりとした重ね袖、茶色の布帯、オーバーサイズの功夫パンツ、灰色の脚絆、使い込まれた布製の武道靴を着用している。 素手のみ — 武器なし。 ビデオはアクションの途中から始まる — ゆっくりとした導入なし、前置きなし。視聴者は最初のフレームから直接アクションに投げ込まれる。 [0:00–0:02] フック ヒーローはすでに爆発的な伝統功夫の連続技を流れるように繰り出している。 カメラは彼女の巻いた拳が空気を切り裂く超クローズアップから始まり、布が速度でパチッと鳴る。その後、即座にダイナミックなスリークォーターショットに引き戻され、石造りの平台上での深い馬歩が明らかになる。 彼女のオーバーサイズのローブは動きのたびに劇的に波打つ。 力強い中国の打楽器とモダンなシネマティックなドラムンベースが、最初のフレームで即座に鳴り響く。 [0:02–0:12] モンタージュ 音楽にぴったりと同期した超高速編集。 0.5秒ごとにまったく異なる武術の動きとカメラアングルが紹介される。 ヒーローは同じ技を二度と繰り返さない。 絶えず変化する動き: 爆発的な馬歩から電光石火の連続突きへ。 深い弓歩での力強い開掌打撃。 円形の少林寺式ブロックの連続から反撃への流れ。 素早い肘と前腕の連続技。 掃うような低い構えから回転裏拳へ。 高い前蹴りから回転掛け蹴りへの流れ。 石造りの平台を前進する足運びと連続手技。 片足鶴歩から両掌打撃への移行。 空中バタフライキックから直接接地した戦闘構えへの着地。 拳、掌、肘、膝、流れるような伝統型を融合させた高速連続技。 絶えず変化するカメラアングル: 空気を切り裂く巻いた拳の超クローズアップ。 背後に青空を配したローアングルのヒーローショット。 寺院と訓練場全体を映すワイドなシネマティックショット。 クリーンな武術のシルエットを強調するサイドプロフィール。 円形の足運びを追う真上からのトップダウンショット。 掃うような脚技を追う地上レベルのショット。 寺院に向かう背面追跡ショット。 ヒーローの落ち着いた揺るぎない目を捉えたタイトなクローズアップ。 埃を散らしながら磨かれた石の上を滑る彼女の足のクローズアップ。 ローブの袖と布帯が日光の中で劇的にはためくスローモーション挿入。 音楽はより重いドラム、より深いベース、伝統的な中国楽器、シネマティックなオーケストラレイヤーで継続的に激しさを増す。 すべての打撃は現実的な布の動き、埃の爆発、微妙な空気の変位、自然なモーションブラーを生み出す。 [0:12–0:15] ヒーローモーメント ヒーローは静かに木製の詠春拳練習用ダミーに向き直る。 音楽は最も激しいビートドロップに達する。 彼女は純粋な伝統功夫で爆発的なスピードで前方に飛び出す。 不可能なほど速い突き、掌打ち、肘、膝、回転技の圧倒的な連打が全方向から炸裂し、手は速度のあまりほとんど見えなくなる。 ダミーは容赦ない攻撃の下で激しく揺れ、最後の全力の掌打ちがその中心に正確に決まる。 木製ダミーはドラマチックなスローモーションで垂直にきれいに真っ二つに割れ、破片と埃が外側に爆発する。 二つの半分は反対方向に崩れ落ち、ヒーローは割れたダミーの向こう側で古典的な少林寺の構えを完璧なバランスで決める。 彼女のローブはそよ風に自然になびく。 カメラは彼女をちょうど1フレームだけ静止させる — マスタードゴールドのローブ、青空、背後に古代寺院 — そして即座に黒にカットする。 テキストが表示される: ヒーロー。 超フォトリアリスティックな実写シネマティック映画製作、プレミアム格闘技コレオグラフィー、ハリウッドアクション映画品質、ARRI Alexa 65ルック、アナモルフィックレンズ、自然光、本格的な少林寺功夫、現実的な人間の動き、ダイナミックなカメラワーク、豊かなシネマティックカラーグレーディング、微妙なフィルムグレイン、ボリューメトリックな太陽光、布の物理演算、埃の粒子、現実的な衝撃エフェクト、ハイスピード撮影、シームレスな編集リズム、壮大なシネマティックサウンドデザイン、プレミアム実写格闘技映画品質。 パート2 — 15秒 アップロードされた女性ヒーローのキャラクターシートを唯一のキャラクター参考として使用し、15秒の単一連続ショットのリアリスティックな実写格闘技映画を作成する。 彼女の正確な顔、髪型、引き締まった痩せ型の体格、女性的なプロポーション、落ち着いた規律ある表情、オーバーサイズのマスタードゴールドの少林寺ローブ、茶色の帯、灰色の脚絆、巻いた手、布製の靴を全体を通して維持する。 主人公は一人だけ、敵は三人。 主人公の複製はなし。 伝統的な中国の染色工房の中に設定され、吊るされた白い布、竹製のラック、大きな藍染めの桶、木製のバケツ、石の床、暖かい日差しがある。 環境の空間的一貫性を保つ。 布は触れたり打たれたりしたときだけ自然に動く。 カメラはヒーローが工房の扉を押し開けて入る間、継続的に彼女を追う。 敵が突然、吊るされた布の陰から不意打ちを仕掛ける。 ヒーローは即座にパンチの下にしゃがみ込み、攻撃者の手首を捉えてねじり手首関節技をかけ、その後コンパクトな掌底打撃を繰り出す。 二人目の攻撃者が長い棒を振り回す。 ヒーローはその下をくぐり、吊るされた布を通り抜けて位置を入れ替え、棒を
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0:15
CinematicCityscapeMysterious
ByteDanceSeedance 2.0
カメラ: 単一の連続した映画的ショット。夜の巨大な近代的高層ビルに向かって、スローなローアングルのプッシュインから始まる。カメラは建物をフレーム中央に保ちながら、徐々に上へ移動する。滑らかで制御された動きに、微妙な手持ち撮影のリアリズムを加える。カットなし。最後は劇的なプルバックで、現象の全容を明かす。 シーン: 小雨の上がった夜の、写実的な現代都市。濡れた通りが何千もの街明かりを反射する。ひと際巨大なガラスの高層ビルがフレームを支配する。すべてが完全に普通で、フォトリアリスティックに見える。 0〜3秒: カメラがゆっくりと高層ビルに近づく。 何も異常は起こらない。 すると、すべての明かりのついた窓が、同時に柔らかな結露で覆われる。まるで建物の内部で何かが呼吸しているかのように。 3〜7秒: 高層ビル全体がゆっくりと「吸う」。 窓の向こうのカーテンが内側に引かれる。通りからは、紙片、霧、雨粒、微細な粒子が建物に向かって動き始める。 その動きは、巨大な見えない真空のように感じられるが、有機的でなければならない——まるで建物自体が呼吸しているかのように。 7〜10秒: 高層ビルは最大の圧縮に達する。 ほんの一瞬、街全体が完全に静寂と静止に包まれる。 10〜13秒: 建物が突然「吐き出す」。 何千もの窓から、発光する塵のような粒子の巨大な波が外へと炸裂し、夜の空へと舞い上がる。 13〜15秒: カメラは急速に後方かつ上方へ引く。 粒子は街の上空で、雲の中に浮かぶ「人間の姿」の巨大なシルエットを形作る。 そのシルエットは、ほんの一瞬だけ存在する。 最終フレーム: 巨大な人型の形成物が、静かに街を見下ろしている。 スタイル: フォトリアリスティックなシネマティック・シュルレアリスム、巨大な建築スケール、写実的な大気物理、ボリューメトリックライト、濡れて反射する通り、繊細なフィルムグレイン、ハイエンドなSF映画、劇的でありながら説得力のある照明。
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0:15
FashionCityscapeRealistic
ByteDanceSeedance 2.0
15秒|16:9|実写ファッションランウェイ映像 ニューヨーク・タイムズスクエアでの実際の屋外ファッションイベント。 生のプロフェッショナルカメラ映像、観察者的リアリズム。 商業的なファンタジー演出なし。 参照コントロール @Image1と@Image2=ドレスの正確な参照。 モデルは参照画像に示された正確なクチュールガウンを着用。 ドレスの構造を正確に維持すること: ストラップレスのフィットしたメタリックシャンパンゴールドのボディス、 構造化されたウエスト、 非常にボリュームのあるフロア丈バルガウンシルエット、 不規則に重なる彫刻的なティアード、 密集したシルバー、チャコールブラック、シャンパンの装飾、 精巧なビーズワークと刺繍、 暗く重厚に装飾されたレイヤードエッジ。 ガウンを簡略化または再設計しないこと。 全ショットを通して正確なドレスを維持すること。 セッティング ニューヨーク・タイムズスクエアの独占屋外クチュールランウェイ、午後遅めの時間帯。 タイムズスクエアの建築、照らされたデジタル看板、店舗、街路、木々、そして長い屋外ランウェイを取り囲む着席したファッション観客。 柔らかな曇天の日光。 本物のニューヨークのファッションイベントの雰囲気。 モデル 大人のハイファッションランウェイモデル。 背が高く、ほっそりとしたプロポーション。 最小限のメイク、控えめなヘアスタイル。 シリアスでニュートラルなランウェイ表情。 コントロールされたプロフェッショナルな歩行。 00〜04秒 — 入場 フォトグラファー側からの長距離望遠ショット。 モデルがランウェイに入り、カメラに向かって直接歩いてくる。 重いレイヤードスカートが彼女の歩調に合わせて自然に動き始める。 観客は見つめ、時折スマートフォンを掲げる。 04〜08秒 — ウォーク ミディアム正面トラッキングショット。 彼女が近づくにつれてカメラは後方に移動。 上半身は落ち着いたまま、巨大なスカートは現実的な重みと遅延した勢いで揺れる。 メタリックな刺繍が微妙な日光を捉える。 08〜12秒 — ディテール 彼女がカメラの近くを通過する際の低いスリークォーターサイドアングル。 立体的なビーズワーク、刺繍、レイヤード構造を見せる。 カメラは彼女に合わせて自然にパンする。 前景の観客がガウンを一時的に部分的に遮る。 12〜15秒 — ランウェイ終端 望遠フルボディショット。 彼女はランウェイの終端に到達し、立ち止まり、一度の抑制されたクチュールターンを披露する。 体が先に回転し、重いスカートとトレーンが遅延した勢いで続く。 フォトグラファーが不規則にフラッシュを焚く。 カメラ 実際のファッションウィークのカメラカバレッジ。 望遠およびハンドヘルドのプロフェッショナルカメラ映像。 自然なオペレーターのマイクロムーブメント。 軽微なリフレーミング。 実際のオートフォーカス調整。 自然なモーションブラーと被写界深度。 浮遊カメラなし。 不可能な動きなし。 スローモーションなし。 照明 自然な屋外日光。 柔らかな曇天の照度。 メタリック装飾からの物理的に正確な反射。 人工的なグローやシネマティックなスポットライトなし。 物理 ガウンは重く、それに応じて挙動する。 レイヤーは自然に揺れ、重なり、衝突し、落ち着く。 トレーンはランウェイと接触したまま。 布地は足音、体の回転、軽い風に追従する。 浮遊または液体のような布地なし。 音声 屋外のニューヨークの環境音。 足音。 重い布地がランウェイを擦る音。 静かな観客のざわめき。 カメラのシャッター音。 時折のフォトグラファーのフラッシュと軽い風。 シネマティックなサウンドトラックなし。 ビジュアル特性 フォトリアリスティックな生のファッションウィーク映像。 自然な肌と布地のテクスチャー。 現実的な露出と色。 微妙なセンサーノイズ。 軽微なカメラの不完全さ。 CGI美学なし。 過度なHDRなし。 美容フィルターの肌なし。 人工的なファッションコマーシャルルックなし。 連続性 全編を通して同じモデルと正確に参照されたガウン。 ドレスのシルエット、構造、色、装飾を維持。 全ショットで同じランウェイ、観客、天候、日光を維持。
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0:15
Sci-FiCinematicVFX
ByteDanceSeedance 2.0
超リアルな15秒の壮大なシネマティックSF、フォトリアリスティックなVFX、劇的な照明、大気のある砂漠環境、高精細、現実的な物理演算、滑らかなシネマティックカメラワーク、シームレスな視覚的連続性。 ショット1 — 発見 | 0〜5秒 未来的な探査スーツを着た孤独な科学者が、ゴールデンアワーの広大な風の吹き荒れる砂漠を歩いている。彼は突然立ち止まり、砂に半分埋もれた謎の異星人の遺物を発見する。その遺物は強烈な青白いエネルギーで輝き、彼の顔を照らし、周囲では砂埃が渦巻く。ゆっくりとしたシネマティックな押し込み、劇的な構図、現実的なテクスチャ。 ショット2 — 覚醒 | 5〜10秒 異星人の遺物がゆっくりと地面から浮かび上がり、砂漠の数フィート上空に浮遊し始める。強力な青いエネルギーの波がそこから外側に脈動し、砂と砂埃を空中に渦巻かせる。科学者は畏敬の念を抱きながら後ずさりし、遺物はますます明るくなる。ローアングルのカメラワーク、劇的なエネルギー効果、シネマティックなレンズフレア、壮大なスケール。 ショット3 — ポータル | 10〜15秒 砂漠の上空の空が突然歪み始め、輝く青いエネルギーでひび割れていく。巨大な円形のポータルが雲の間に開き、その向こうに神秘的な宇宙の次元が現れる。遺物はポータルに向かって強力なエネルギービームを放ち、砂漠はその輝きに照らされる。科学者は前景にシルエットで立ち、見上げている。壮大なワイドショット、劇的なカメラの引き、息をのむようなSFフィナーレ。 ネガティブプロンプト:漫画、低品質、ぼやけ、非現実的な物理演算、歪んだ人間、余分な手足、テキスト、字幕、透かし、ロゴ、手ぶれ、不自然な切り替え。
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0:14
CinematicAdvertising
ByteDanceSeedance 2.0
アップロードされた画像を正確なビジュアル参照として使用し、プレミアムなシネマティック商品CMを作成してください。同じステンレス製調理鍋を、透明なガラス蓋、エレガントなゴールドの取っ手、ゴールドの蓋つまみとともに、清潔でモダンなキッチンのカウンタートップに置いて表示してください。鍋の元の形状、デザイン、色、ゴールドのディテール、ブランディングは、参照画像と完全に一致させてください。 鍋に向かってスロークロースタイルのカメラのプッシュインから始め、柔らかなスタジオ照明が磨かれたステンレス表面に美しく反射するようにしてください。カメラを左から右へゆっくりと移動させ、ゴールドのサイドハンドルと反射するボディを強調してください。ガラス蓋とゴールドのつまみの優しいクローズアップを追加し、その後スムーズな360度の製品回転を行ってください。モダンなキッチンの背景は、リアルな被写界深度で柔らかくぼかしたままにしてください。 リアルな反射、繊細なハイライト、プレミアムな商業照明、滑らかなカメラモーション、フォトリアリスティックなテクスチャ、エレガントな高級キッチンの雰囲気、4K/8K品質、シャープな製品ディテール、プロフェッショナルな調理器具広告スタイルを使用してください。元のロゴ/テキストは表示されたまま変更せずに維持してください。余分なオブジェクトなし、歪みなし、製品デザインの変更なし。縦型9:16フォーマット、8〜10秒。
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0:15
AdvertisingCinematic
ByteDanceSeedance 2.0
15秒の超高級シャンプー広告を作成してください。長く自然な豊かさで艶やかな髪を持つ美しい若い女性をフィーチャーします。映像全体が高予算の国際的なビューティーキャンペーンのように見えるよう、洗練された撮影技術、リアルな髪の毛の物理演算、エレガントな照明、高級なプロダクションデザイン、フォトリアリスティックなディテールを備えた作品にします。 0〜3秒 — オープニング 高級モダンバスルームに立つ女性の超クローズアップ。暖かい朝の光が彼女の顔と濡れた髪をやさしく照らします。彼女は濡れた髪にそっと指を通し、細かな水滴が一本一本の髪の毛にキラリと輝きます。 カメラはエレガントなマクロトランジションで彼女の髪へとゆっくり移動します。 3〜6秒 — シャンプーの塗布 彼女の手がリッチで高級感のあるパール光沢のシャンプーを手のひらに出すクローズアップ。 彼女が濡れた髪にシャンプーをやさしくマッサージしながらなじませる美しいクローズアップにカット。指の間からリッチなクリーミーな泡が自然に立ち上がります。細部まで描かれた髪の毛、リアルな泡、水滴、やわらかな肌の質感。 6〜10秒 — 変身 シネマティックなスローモーション。 彼女は透明な水で髪をすすぎます。頭を上げると、洗い上がったばかりの髪が自然に肩の周りに流れ落ちます。 彼女はカメラのほうを向き、ゆっくりと指を髪に通します。 彼女の髪はシルキーで、なめらかで、潤いがあり、ボリューム感があり、強く艶やかで、自然な動きとリアルな一本一本の毛髪が表現されています。 やわらかな太陽の光が流れる髪にエレガントなハイライトを生み出します。 10〜13秒 — ヒーロービューティーショット 女性は高級ミニマリスト空間をゆっくりと歩きます。 彼女はやさしく頭を回し、長くシルキーな髪が美しいスローモーションで自然に空気をなびかせます。 カメラは彼女の周りを滑らかにシネマティックな軌道で回転します。 自信に満ちた表情。自然な美しさ。高級ファッションエディトリアルの美学。 13〜15秒 — 商品の見せ場 流れる髪から、磨かれた大理石の表面に置かれたシャンプーボトルへのマッチカット。 ボトルは繊細な水滴に囲まれ、背後でやわらかな高級感のある光が輝いています。 エレガントなテキストが表示されます: [ブランド名] あなたの髪本来の輝きを解き放つ。 最後に、ロゴ全体をやわらかな光が横切ります。 スタイル: 高級ビューティーコマーシャル、国際化粧品キャンペーン、フォトリアリスティック、4K/8K、シネマティックスローモーション、高級スタジオ照明、リアルな濡れ髪、物理的に正確な水と泡、自然な肌の質感、エレガントなカメラワーク、浅い被写界深度、洗練されたカラーグレーディング、高級プロダクト撮影。 避けるべき点: 安っぽいCGI、過剰なエフェクト、非現実的な髪の動き、プラスチックのような肌、歪んだ手、ゆがんだ顔の特徴、雑然とした背景、過剰なテキスト、過飽和、人工的に見える泡、アニメ風の美学。
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0:15
HistoricalCinematic
ByteDanceSeedance 2.0
12世紀の十字軍時代を舞台にした、15秒間の超フォトリアリスティックな実写中世戦争シークエンスを作成する。十字軍勢力とサラディン(サラーフッディーン)の軍勢との間の架空の戦場での対決を描く。シーン全体は、まるで原始的な時代のカメラで本物の歴史的映像が偶然撮影されたかのように、地に足のついた、ドキュメンタリー風の、生々しく、物理的にリアルな感覚を持たせること。 環境:十字軍時代のレバント地方にある中世の集落と戦場。風化した石造りの建物、要塞化された壁、未舗装の道路、木造構造物、テント、農地、馬、荷車、攻城兵器、散乱した盾と武器、漂う煙、空気中の砂塵、損傷した構造物、緊張した戦時中の雰囲気。厳しい曇天の午後の光と埃っぽい太陽光が混ざり合い、自然な大気のかすみ、現実的な環境の劣化が見られる。 キャラクター:十字軍の兵士は、歴史的に着想を得た12世紀の鎖帷子、サーコート、兜、盾、ブーツ、時代考証にかなった装備を身に着けている。サラディンの兵士は、歴史的に着想を得たアイユーブ朝時代の中東の軍服、鎖帷子、兜、盾、時代考証にかなった装備を身に着けている。自然な顔立ち、現実的な肌の質感、汗、汚れ、疲労、恐怖、そして信じられる身体の動き。馬や動物は現実的な生体力学に従って動くこと。 0〜3秒 — 導入ショット: 埃っぽい中世の集落が突如として煙と混乱に包まれる、手持ちカメラによるワイドショット。十字軍の兵士とサラディンの軍勢が、石造りの建物と防御陣地の間を素早く移動する。馬が木製の荷車を引き、民間人はより安全な場所へと急ぐ。砂塵と煙が戦場を自然に漂う。 3〜6秒 — 緊張: カメラは肩の高さで戦場を移動し、数人の十字軍兵士を追う。遠くで戦闘の叫び声、角笛、矢、金属の衝突音が聞こえる。彼らは即座に反応し、石壁と横倒しになった木製荷車の後ろに身を隠す。戦場の向こうでは、サラディンの兵士たちが砂塵の中を慎重に前進する。 6〜10秒 — 戦闘: 十字軍とアイユーブ朝の兵士が遮蔽物の間で激突する、速い手持ちカメラによる追跡ショット。盾が衝撃を吸収し、剣が現実的な重みと勢いで衝突し、矢が木造構造物や盾に突き刺さり、小さな石片、木片、砂塵、破片が近くの衝撃から自然に落下する。武器の動き、鎧の重さ、物理的衝撃による反動、勢い、バランス、体重は物理的に正確でなければならない。暴力描写は現実的かつ抑制的に保つこと。 10〜13秒 — 人間的な瞬間: カメラは一時的に、負傷した兵士が別の兵士に助けられて遮蔽物の後ろに運ばれる様子に焦点を当てる。彼らの呼吸、表情、恐怖、疲労、身体言語、鎧の重さ、動きは、自然で台本がないかのように感じられるべきである。背景では、煙と砂塵の中を戦闘が続いている。 13〜15秒 — 最終ショット: カメラは後退し、中世の戦場のワイドショットとなる。煙が集落の中をゆっくりと流れる。十字軍の部隊は防御陣地の背後に留まり、サラディンの軍勢は遠景で前進する。馬、損傷した石造りの建物、盾、旗、散乱した戦場の装備がフレームを埋める。シーンは、本物らしい、緊張感のある歴史ドキュメンタリーのような感覚で終わる。 視覚スタイル:超フォトリアリスティックな実写、歴史的に裏付けられた12世紀のレバント地方の環境、ヴィンテージ35mmフィルムの質感、微妙なフィルムグレイン、自然な傷や汚れ、現実的な露出、手持ちカメラによるドキュメンタリー撮影、落ち着いた歴史的な色彩パレット、現実的な煙と砂塵、自然な影、正確な被写界深度、物理的に説得力のある中世の素材と鎧。 物理:現実世界の重力、運動量、慣性、摩擦、重量、衝突物理、馬の生体力学、鎧の動き、盾の衝撃、剣の勢い、矢の軌道、人間の生体力学を厳密に遵守すること。誇張された爆発、不可能な動き、スーパーヒーロー的な行動、振り付けされたような戦闘は一切禁止。 ネガティブプロンプト:現代の建物、現代の乗り物、銃器、スマートフォン、現代の衣服、現代の武器、未来的な技術、ファンタジー鎧、ファンタジー生物、CGI外観、ビデオゲームグラフィック、スーパーヒーローアクション、過剰な爆発、過剰な流血、グロテスク表現、不可能な物理、非現実的な剣の動き、重量感のない鎧、浮遊する武器、解剖学的に誤った馬、歪んだ顔、余分な手足、浮遊する物体、プラスチックのような肌、人工的な環境。
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