クレイメーション。嵐の粘土の海からクジラが躍り出て、波の上をスローモーションの弧を描いて上昇する。体は完全に伸び、水が脇腹からシート状に流れ落ちる。弧の頂点で片側の脇腹に回転し、一瞬静止した後、水面に向かって落下する。空中で、カメラは大胆なダイナミックな動きでその腹の下を掃くように回り込み、はるか下方に広がる荒れ狂う広大な海と、空を背景にした粘土の体の全長を映し出す。そして、クジラが激しく落下し、白い粘土の泡がフレーム全体に爆発的に広がるまで静止する。粘土には指紋、工具の跡、素材の不完全さが見える。わずかにコマ送りされた、手作りの動き。海は彫刻された粘土でできており、うねるように造形された波と白い粘土の泡がある。音声:水の深い轟音、風、粘土と粘土がぶつかる鈍い音、遠くのカモメの鳴き声。構図:被写体は中央に配置され、アクションはフレームの中央3分の1以内に収められている。
このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:10 · Slow Motion · Surreal · Cinematic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。