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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトかき氷がミニスキー場に雪のように降る

かき氷がミニスキー場に雪のように降る

MiniMaxMiniMax H3MiniMaxvideo

向こう側から落ちた細かいかき氷が、下の小さなスキー場に新雪として積もる

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
9:5
Duration
0:15
更新日
2026/10/02
カテゴリ
NatureSurrealWhimsical
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(9:5 · 0:15 · Nature · Surreal · Whimsical)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:9:5 · 0:15 · Nature · Surreal · Whimsical。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

MiniMax H3 のプロンプトをもっと見る

0:30
MiniMaxMiniMax H3
@image1 15秒|16:9|1440p|24fps|シームレスループ [LOCK] @image1の通りに正確にレンダリングする。当該参照図の通りに忠実に再現し、いかなる再設計も行わない。髪、前髪、瞳の色、コートのシルエット、帯、柄頭の装飾、刃のプロポーションを変更しない。 [LOOP] 完璧なサイクル。最終フレームは1フレーム目と完全に一致すること — 構図、焦点距離、照明、刃の位置、ポーズすべて同一にし、継ぎ目なく無限に再生されるようにする。物語は、刃が砕け、そして永遠に修復され続けること。 [PALETTE] 背景:滑らかな垂直グラデーション。上部は発光するシアン・ティール #2AA6B4、下部は深いペトロール #0F4A55 — グラフィックな平面であり、環境、地平線、小道具は一切なし。コートは明るいコーラル #FF9273。インナーは #14454E。髪は真の黒に青白いハイライト。金属とガラスは明るいシルバーホワイト。 アクセントは屈折光のみで使用し、フラットな塗りは禁止:ゴールド #FFD27A、シアン #6FE3F5、マゼンタ #FF9ED8。コアパレットが常に支配すること。 [STYLE] 2.5Dアニメ、明るいシネマティック。ハイキー、豊かなブルーム、くっきりとしたスペキュラ、暗くならず発光する質感。肌は発光し、耳と指先にサブサーフェス・ウォームスを伴う。コートは重いマットなコットンツイル、深いシワ。髪は束状にまとまり、輪郭光を受ける浮遊毛を伴う。ガラスは実際の厚みを持つ — エッジでの屈折、内部の亀裂線、微細な傷。 [EFFECTS] 段階的に強化:速い動きのたびにタイムエコーの残像が尾を引き、各残像は異なるアクセントカラー。刃が形成される際の液体水銀の流動。カレイドスコープの破砕がフレームを鏡面対称に分割。衝撃波の屈折が背景を歪め、タイポグラフィを曲げる。激しい衝撃時に1フレームのネガ反転。ガラス亀裂のフレームワイプ。逆重力のデブリ。すべての破片のエッジからのプリズム分散が、彼女の顔とコートに動くコースティクスを投射。 [CAMERA + LIGHT] アナモフィック — 楕円ボケ、青いストリークフレア、広角時のわずかな樽型歪み。85mmクローズ、35mmワイド、動きには24mm。180度シャッター。ヒーロービートでは浅い被写界深度、モンタージュフレームでは深い被写界深度。2.4秒と14.2秒で刃から瞳へのラックフォーカス。 画面右から高い位置のハードな太陽キーライト — 顎、肩、刃のエッジに明るいリムライト。背景平面からの広いシアンのバウンスフィル。破片によるキッカーライト、各ビートで色相が変化。シャドウは開放的で、つぶさない。10.4秒で最も明るく、15.0秒までに開始状態に戻る。 [SIGNATURE] 刃のリカッソ、柄の上に細かい刻印でCIA0が刻まれる。小さな字間を空けた大文字が鋼に刻まれ、オープニングショットでカメラが高速で通過する際にキーライトを受ける。オーバーレイではなく刃の一部として — 1フレーム目、最終フレーム、そして14.4秒で再鍛造された刃にも存在する。 [SHARDS] 破片ごとに反射する内容を変える:積雲のある青空、日差しの降り注ぐ黄金の農地、レンズフレアを伴う低い太陽、彼女自身の顔の断片、純白の雲。いくつかはまだ起きていないビートを反射する。無地のガラスは禁止。 [TYPE] 彼女の背後、グラデーション平面上に配置。ラテン文字はコンデンスドサンセリフ、日本語はブラシウェイト。グラデーション塗り、ソフトグロー、ハードなオフセットシャドウ。キネティック — スラム、スクロール、粉砕、衝撃波によるワープ。彼女の顔を覆わない。日本語はサイドの3分の1に縦書き。ラテン文字はスタック表示、最大2行、フレームエッジでクロップしてスケール感を出す。 0.8秒 「鏡」 コーラルからゴールドへ 2.2秒 "A BLADE THAT BREAKS" / "AND UNBREAKS FOREVER" ペールシアンからホワイトへ 5.0秒 "ONE IMAGE" / "FIFTEEN SECONDS" ホワイトからコーラルへ 7.2秒 「反射」 斜めのプリズムスイープ、シアン-ホワイト-マゼンタ-ゴールド 10.6秒 "NO CUT" ゴールドからホワイトへ、衝撃波でワープ 13.2秒 タイトル 「鏡落」 の上に "MIRRORFALL"、シルバーからペールゴールドへ、コーラルのグロー — 15.0秒までに完全に溶解すること [SHOTS] 0.0-1.6 ループポイント。刃の平面に沿って柄へ向かう超クローズアップ、鋼に雲が流れ、フレアがエッジを滑り落ち、刻印がフレームを通過。刃が爆発。ガラスクラックワイプ。 1.6-3.2 バレットタイムオービット。爆発の瞬間に時間が凍結。カメラは停止した破片フィールドの中を180度弧を描き、破片の間を縫い、デブリは逆重力で浮遊。弧が完了すると動きが再開。 @Image1 3.2-4.8 トップダウンクレーン。真上からのバードアイ。破片がエッジオンで彼女の周りにリングを形成し、リングが外側に発射される際にカメラが垂直軸を高速で落下し、ローアングルのヒーローショットになる。 4.8-6.6 ミラーポータル、ワンテイク、カットなし。カメラが単一の破片内の反射に押し込まれ、通過し、新しい角度で彼女の背後に出現。タイムエコーの残像が彼女の突きに尾を引く。 6.6-8.4 スパイク。カレイドスコープの破砕がフレームを6重回対称に分割し、解決後、破片の表面から彼女の複製が現れ、それぞれが異なるアクセントカラーを伴う。フレーム内の彼女は最大2人。極端なダッチアングル。 8.4-10.4 作画モンタージュ。フレームごとに1つの交換:フラットなシアン上の線画、2色コーラル-ティールのシルエット、ヘビースメアフレーム、1フレームのネガ反転、フルレンダー。デブリは蓄積され、リセットされない。 10.4-12.4 エスカレーション。カメラがロー位置から押し込みながら完全360度バレルロール。破片が incoming strike を受け止め、スペクトルに分割し、2倍にして反射する — 衝撃波が背景を歪め、タイポグラフィを曲げる。 12.4-15.0 リバーサル。スローモーションでの文字通りの時間逆転。デブリが上昇し、亀裂が閉じ、光が退き、破片が彼女の腕に沿って螺旋状に戻り、液体水銀として流動してから1本の無傷の刃に固化し、刻印が最後に解決する。カメラは正確にオープニングの構図にイーズイン。最終フレームは1フレーム目と一致。 [MOTION] ポーズよりも運動量。布、髪、コートはすべての方向転換に遅れて追従。手首とグリップは刃とともに回転し、体重はフットワークを通じて伝達される。各ビートでスピードランプ — 遅い巻き上げ、速いスナップ、整定。いかなる硬さ、停止、不自然な関節角度も禁止。 [AUDIO] すべてのキューはビートの正確なフレームに配置。ミックスは映像と同様にクリーンにループする。ベッド:開放的な風、明るい風、薄く持続するガラスの共鳴。 0.0-1.6 上昇する金属的なリンギング、破断フレームでの結晶質の爆発音。 1.6-3.2 凍結したオービットのためのフィルター済み真空音、かすかなチャイムと低いドローンが弧に合わせてパン、動き再開時のラッシュ音。 3.2-4.8 ロックフレームでの硬いガラスのスナップ音、落下時の深いウーッシュ音、リング発射時の広がる空気の音。 4.8-6.6 破片に入る際の圧力低下、こもった内部トーン、出口での鋭いリリース。 6.6-8.4 カレイドスコープ分割時のスタッタリングエコー、サブベースのうねり、複製ごとに1つのチャイム。 8.4-10.4 カットにフレーム単位で同期したスタッカートのインパクト、ガラスのひび割れ、刃のスクリーチ、反転フレームでのハードゲート。 10.4-12.4 バレルターンに追従するドップラーロール、分割時のスペクトラルライザー、2倍の明るいインパクトアウト。 12.4-15.0 ミックスは逆再生 — 逆回転のチャイム、再組み立てされるガラス、液体金属の注ぎ音、オープニングのリンギングに解決。 音楽:3.2秒でグラスベルとピチカートが入り、6.6秒でストリングスが立ち上がり、10.4秒でクワイアのうねりがピークに達し、12.4秒から最初の音符に逆再生。台詞なし。 [LIMITS] 人物は最大2人。アクセントは屈折光のみ。エフェクトはリバーサルまで蓄積。すべてのタイポグラフィはグラデーションを保持。最初と最後のフレームは同一で、どちらにも浮遊するタイプなし。刻印はCIA0と正確に綴る。ロゴ、ウォーターマーク、追加の字幕なし。環境なし。フレームを暗くしたり、彩度を落としたりしないこと。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
紙から立ち上がる小さな緑の幹、広がる枝、幹の周りを埋めていく苔
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
[0–3秒] — ライド 後方からの低いシネマティックな追跡ショット。少女は静かな海岸沿いの道を赤い自転車で走っている。脇にはガードレール、その向こうには果てしない青い海が広がる。彼女のスカートと緩んだ髪の束が風に自然に揺れる。彼女が通り過ぎるにつれ、陽の光が道路にきらめく。 [3–5秒] — 何か美しいもの 横からのショット。彼女が突然、海を劇的に横切る白い鳥の群れに気づく。彼女は速度を落とし、優しく微笑み、バックパックから小さなインスタントカメラを取り出す。 [5–8秒] — その一枚 彼女は見晴らし台のそばに立ち止まり、カメラを海に向けて掲げる。シャッターを切った瞬間、男性キャラクターが静かにフレームの遠い端に入り込む。彼は自分がちょうど彼女の写真に収められたことにまったく気づいていない。 [8–10秒] — 驚き 彼女の手の中で写真が現像されていく極端なクローズアップ。最初に海が浮かび上がる…そして彼女は写真の背景に立つ謎の男性に気づく。彼女の表情は穏やかな好奇心から、驚きとおかしさが混ざったものへと変わる。 [10–12秒] — 顔を上げる 彼女はゆっくりと写真から顔を上げる。数メートル先でガードレールのそばに立ち、バックパックを背負った男性が彼女をまっすぐ見つめているカットに切り替わる。風が彼の髪を揺らす。彼はほのかに、ほとんど遊び心のあるような微笑みを見せる。 [12–15秒] — 小さな展開 彼は彼女の方へ歩み寄り、自分が写っていることに気づいて、そっと写真を指さす。彼女は静かに笑う。彼はまるで「この先へ行くの?」と尋ねるように、前方の道をジェスチャーする。彼女は微笑み、自転車にまたがり、彼は彼女の横を歩き始める。 最後のワイドショット:二人は海岸沿いの道を一緒に進み、背後には海が果てしなく広がる。小さな写真は彼女の手に握られたまま、カメラはゆっくりと後退し、輝く青と金の水平線の中へ溶けていく。 ムード:自然発生的で、美しく、ほのかにミステリアスで、無邪気なロマンス、シネマティックな運命、自然なケミストリー。 重要:大げさな演技なし、安っぽいロマンスなし、テキストなし、ロゴなし、現実的な物理と自然な人間の動き。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
15秒のシネマティックな女性旅ブログを16:9の横画面で作成してください。若い女性が桜の満開シーズンの美しい日本の公園を、コンパクトなVlogカメラで自分を撮影しながら歩いています。彼女は優しく笑い、桜の花びらの下で軽くくるりと回り、花びらが舞い落ちる中を見上げます。その後、春を楽しむ人々で賑わう穏やかな花見のピクニックエリアを指さします。彼女の髪は風に自然になびきます。暖かい黄金色の夕日、本物の率直な感情、リアルな人物と環境、ハンドヘルドのインフルエンサーVlog風の美学、フォトリアリスティックな4K、16:9。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
鉛筆の鳥は少し違う翼の位置で描かれているので、紙の上を羽ばたいていく
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
一つ目は漂う白い雲、二つ目は小さな雨が降る灰色のにわか雨、三つ目はゆっくりとした雪、四つ目は小さなオレンジ色の日の出
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0:16
MiniMaxMiniMax H3
彼はブラックホールの紙を見つけ、人間の欲望が支配してしまった。😭 彼はお金を引き出し続け、ついには自分自身も中に入ることにした。大間違いだった。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
アーキタイプ: フィジカル・コメディ童話 尺: 15秒 フォーマット: 16:9 様式化されたイラストアニメーション 音声: アコーディオン、ヴァイオリンのピチカート、木製打楽器による活気あるルーマニア民謡風リズム。台詞なし。 プロンプト・コンセプト: タイトル: 間違った家のオオカミ 説明: 自信満々のオオカミが、3匹の子ヤギがどこに住んでいるかを突き止めようと、色とりどりの村を歩く母ヤギを尾行する。しかし彼は誤って別の小屋を選んでしまい、物語全体を通して、中にすらいない3匹の木製の子ヤギを出し抜こうと奮闘することになる。 尺: 15秒 中核ビジュアルルール: 世界は手描きのルーマニアの木製玩具と素朴な村の絵画のように見える。キャラクターは、目に見えない手によって動かされる関節付きの木製フィギュアのように振る舞う。 リズム構造: 尾行 → 誤った思い込み → 手の込んだ策略 → 繰り返される混乱 → 種明かし。 被写体固定: 母ヤギ: 白い彫刻木製ヤギ。赤い花柄のベストと黒いスカートが描かれている。 子ヤギ3匹: 赤、緑、青の首輪が描かれた小さなクリーム色の木製フィギュア。 オオカミ: 長い蝶番付きの腕、三角の耳、コミカルに自己満足げな描かれた眉毛を持つ、背の高い暗褐色の木製フィギュア。 カメラワーク: 正投影のドールハウスビュー、遊び心のある真上からのアングル、シンプルな横移動。リアクション時には時折素早いズームイン。ミニチュアのスケール感を常に維持する。 ビジュアルスタイル: 全体: ルーマニアの素朴な民俗絵画と、ヴィンテージの手描き木製玩具の組み合わせ。 媒体/存在論: 彫刻されたシナノキ材のフィギュア、ペイントされた木製の小屋、手描きの花柄の風景。 着想源: ルーマニアの民芸玩具、村のアイコン、素朴な田園絵画、伝統的なペイント家具。 カラーパレット: レンガ赤、ひまわり黄、草緑、空色、クリーム色、暗褐色。 素材と質感: 欠けたテンペラ絵の具、見える木目、彫刻の跡、不均一な手作り感のある形状。 照明: 暖かいテーブルトップの自然光と、柔らかいミニチュアの影。 奥行きと構図: 物理的なテーブルトップジオラマ。層状のペイントされた木製の風景。 モーション言語: 音楽追従: 強く 中核動作: キャラクターはストップモーションの木製玩具のように、小さな機械的な増分で動く。 転換システム: 小屋、木、丘が木製劇場のセットのように横にスライドする。 継続性ルール: オオカミが身につける、ますます手の込んだ変装用アイテムのコレクションは、物理的に彼に取り付けられたままである。 動作の強度: エネルギッシュでコミカル。 ストーリーボード: 合計ビート数: 8 ビート01 — 0.0〜1.8秒 説明: 母ヤギが木製の籠を2つ持って小屋を出発する。子ヤギ3匹が上の階の窓から手を振る。 カメラ: ミニチュアの広角ショット。 被写体の動作: 母ヤギが村へ向かって歩く。 転換: 風景が横にスライドする。 ビート02 — 1.8〜3.4秒 説明: オオカミが小さなペイントされた木の陰から現れ、彼女の後をこっそりつける。 カメラ: 横からの追跡ショット。 被写体の動作: 彼は大げさにつま先立ちで歩く。 視覚的焦点: 誇張された曲がった膝。 ビート03 — 3.4〜5.2秒 説明: 母ヤギが、ほぼ同じ木製の小屋2軒の後ろを通り過ぎる。 被写体の動作: オオカミは一瞬彼女を見失う。 カメラ: 真上からのショット。 視覚的焦点: オオカミが素早く左右を見る。 ビート04 — 5.2〜7.0秒 説明: オオカミは自信満々に間違った小屋を選ぶ。 被写体の動作: 彼は毛を整え、花柄のスカーフを巻き、ノックする。 カメラ: 正面からのドールハウスショット。 視覚的焦点: 自己満足げな表情。 ビート05 — 7.0〜8.7秒 説明: 何も起こらない。 被写体の動作: オオカミはますます丁寧に、もう一度ノックする。 カメラ: ミディアム・クローズアップ。 動作特性: 木製の肘が繰り返し蝶番のように前方に曲がる。 ビート06 — 8.7〜10.5秒 説明: 彼は籠、ボンネット、花束を取り出し、変装用アイテムを一つずつ身につけていく。 被写体の動作: オオカミが不条理な優雅さでポーズをとる。 カメラ: 素早く段階的にズームイン。 視覚的焦点: 過剰に身につけた衣装。 ビート07 — 10.5〜12.6秒 説明: それでも何も起こらない。いら立ったオオカミはドアノブを試す。小屋の前面の壁全体が、ドールハウスのパネルのように誤って前に倒れる。 カメラ: 斜めからのショット。 視覚的焦点: 完全に空の内部。 被写体の動作: オオカミが固まる。 ビート08 — 12.6〜15.0秒 説明: カメラが小屋を1つ左にスライドさせ、本物の子ヤギ3匹が窓から彼を見ているのが明らかになる。 被写体の動作: 子ヤギたちは声を出さずに笑いをこらえて震える。オオカミはゆっくりと彼らの方に向き直り、面目を失う。子ヤギたちは即座に雨戸を閉める。 カメラ: 村全体のワイドなタブロー。 動作特性: オオカミの木製の耳が小さな蝶番で垂れ下がる。 エンドフレーム: オオカミは、ほとんど同じ2軒の小屋の間に一人で立ち、滑稽なボンネット、籠、花を身につけている。そこへ小さな木製のニワトリが何気なく彼の前を通り過ぎる。 ネガティブプロンプト: フォトリアリズム、リアルな毛皮、テカテカしたCGI、洗練された現代的な3Dアニメーション、アニメ、ダークホラー、グロ、暴力、現代的な物体、滑らかなモーフィング、物理的にリアルな動き、複雑な背景、テキスト、字幕、ロゴ。
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