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画像・動画・音声を網羅、主要モデル全対応の AI プロンプトライブラリ

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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト先史火山ペーパーデザスター

先史火山ペーパーデザスター

MiniMaxMiniMax H3MiniMaxvideo

1つのプロンプトが、平和な紙の世界をわずか15秒で本格的な火山災害へと変貌させます。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/21
カテゴリ
SurrealDramaticTimelapse
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Surreal · Dramatic · Timelapse)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Surreal · Dramatic · Timelapse。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

MiniMax H3 のプロンプトをもっと見る

0:30
MiniMaxMiniMax H3
@image1 15秒|16:9|1440p|24fps|シームレスループ [LOCK] @image1の通りに正確にレンダリングする。当該参照図の通りに忠実に再現し、いかなる再設計も行わない。髪、前髪、瞳の色、コートのシルエット、帯、柄頭の装飾、刃のプロポーションを変更しない。 [LOOP] 完璧なサイクル。最終フレームは1フレーム目と完全に一致すること — 構図、焦点距離、照明、刃の位置、ポーズすべて同一にし、継ぎ目なく無限に再生されるようにする。物語は、刃が砕け、そして永遠に修復され続けること。 [PALETTE] 背景:滑らかな垂直グラデーション。上部は発光するシアン・ティール #2AA6B4、下部は深いペトロール #0F4A55 — グラフィックな平面であり、環境、地平線、小道具は一切なし。コートは明るいコーラル #FF9273。インナーは #14454E。髪は真の黒に青白いハイライト。金属とガラスは明るいシルバーホワイト。 アクセントは屈折光のみで使用し、フラットな塗りは禁止:ゴールド #FFD27A、シアン #6FE3F5、マゼンタ #FF9ED8。コアパレットが常に支配すること。 [STYLE] 2.5Dアニメ、明るいシネマティック。ハイキー、豊かなブルーム、くっきりとしたスペキュラ、暗くならず発光する質感。肌は発光し、耳と指先にサブサーフェス・ウォームスを伴う。コートは重いマットなコットンツイル、深いシワ。髪は束状にまとまり、輪郭光を受ける浮遊毛を伴う。ガラスは実際の厚みを持つ — エッジでの屈折、内部の亀裂線、微細な傷。 [EFFECTS] 段階的に強化:速い動きのたびにタイムエコーの残像が尾を引き、各残像は異なるアクセントカラー。刃が形成される際の液体水銀の流動。カレイドスコープの破砕がフレームを鏡面対称に分割。衝撃波の屈折が背景を歪め、タイポグラフィを曲げる。激しい衝撃時に1フレームのネガ反転。ガラス亀裂のフレームワイプ。逆重力のデブリ。すべての破片のエッジからのプリズム分散が、彼女の顔とコートに動くコースティクスを投射。 [CAMERA + LIGHT] アナモフィック — 楕円ボケ、青いストリークフレア、広角時のわずかな樽型歪み。85mmクローズ、35mmワイド、動きには24mm。180度シャッター。ヒーロービートでは浅い被写界深度、モンタージュフレームでは深い被写界深度。2.4秒と14.2秒で刃から瞳へのラックフォーカス。 画面右から高い位置のハードな太陽キーライト — 顎、肩、刃のエッジに明るいリムライト。背景平面からの広いシアンのバウンスフィル。破片によるキッカーライト、各ビートで色相が変化。シャドウは開放的で、つぶさない。10.4秒で最も明るく、15.0秒までに開始状態に戻る。 [SIGNATURE] 刃のリカッソ、柄の上に細かい刻印でCIA0が刻まれる。小さな字間を空けた大文字が鋼に刻まれ、オープニングショットでカメラが高速で通過する際にキーライトを受ける。オーバーレイではなく刃の一部として — 1フレーム目、最終フレーム、そして14.4秒で再鍛造された刃にも存在する。 [SHARDS] 破片ごとに反射する内容を変える:積雲のある青空、日差しの降り注ぐ黄金の農地、レンズフレアを伴う低い太陽、彼女自身の顔の断片、純白の雲。いくつかはまだ起きていないビートを反射する。無地のガラスは禁止。 [TYPE] 彼女の背後、グラデーション平面上に配置。ラテン文字はコンデンスドサンセリフ、日本語はブラシウェイト。グラデーション塗り、ソフトグロー、ハードなオフセットシャドウ。キネティック — スラム、スクロール、粉砕、衝撃波によるワープ。彼女の顔を覆わない。日本語はサイドの3分の1に縦書き。ラテン文字はスタック表示、最大2行、フレームエッジでクロップしてスケール感を出す。 0.8秒 「鏡」 コーラルからゴールドへ 2.2秒 "A BLADE THAT BREAKS" / "AND UNBREAKS FOREVER" ペールシアンからホワイトへ 5.0秒 "ONE IMAGE" / "FIFTEEN SECONDS" ホワイトからコーラルへ 7.2秒 「反射」 斜めのプリズムスイープ、シアン-ホワイト-マゼンタ-ゴールド 10.6秒 "NO CUT" ゴールドからホワイトへ、衝撃波でワープ 13.2秒 タイトル 「鏡落」 の上に "MIRRORFALL"、シルバーからペールゴールドへ、コーラルのグロー — 15.0秒までに完全に溶解すること [SHOTS] 0.0-1.6 ループポイント。刃の平面に沿って柄へ向かう超クローズアップ、鋼に雲が流れ、フレアがエッジを滑り落ち、刻印がフレームを通過。刃が爆発。ガラスクラックワイプ。 1.6-3.2 バレットタイムオービット。爆発の瞬間に時間が凍結。カメラは停止した破片フィールドの中を180度弧を描き、破片の間を縫い、デブリは逆重力で浮遊。弧が完了すると動きが再開。 @Image1 3.2-4.8 トップダウンクレーン。真上からのバードアイ。破片がエッジオンで彼女の周りにリングを形成し、リングが外側に発射される際にカメラが垂直軸を高速で落下し、ローアングルのヒーローショットになる。 4.8-6.6 ミラーポータル、ワンテイク、カットなし。カメラが単一の破片内の反射に押し込まれ、通過し、新しい角度で彼女の背後に出現。タイムエコーの残像が彼女の突きに尾を引く。 6.6-8.4 スパイク。カレイドスコープの破砕がフレームを6重回対称に分割し、解決後、破片の表面から彼女の複製が現れ、それぞれが異なるアクセントカラーを伴う。フレーム内の彼女は最大2人。極端なダッチアングル。 8.4-10.4 作画モンタージュ。フレームごとに1つの交換:フラットなシアン上の線画、2色コーラル-ティールのシルエット、ヘビースメアフレーム、1フレームのネガ反転、フルレンダー。デブリは蓄積され、リセットされない。 10.4-12.4 エスカレーション。カメラがロー位置から押し込みながら完全360度バレルロール。破片が incoming strike を受け止め、スペクトルに分割し、2倍にして反射する — 衝撃波が背景を歪め、タイポグラフィを曲げる。 12.4-15.0 リバーサル。スローモーションでの文字通りの時間逆転。デブリが上昇し、亀裂が閉じ、光が退き、破片が彼女の腕に沿って螺旋状に戻り、液体水銀として流動してから1本の無傷の刃に固化し、刻印が最後に解決する。カメラは正確にオープニングの構図にイーズイン。最終フレームは1フレーム目と一致。 [MOTION] ポーズよりも運動量。布、髪、コートはすべての方向転換に遅れて追従。手首とグリップは刃とともに回転し、体重はフットワークを通じて伝達される。各ビートでスピードランプ — 遅い巻き上げ、速いスナップ、整定。いかなる硬さ、停止、不自然な関節角度も禁止。 [AUDIO] すべてのキューはビートの正確なフレームに配置。ミックスは映像と同様にクリーンにループする。ベッド:開放的な風、明るい風、薄く持続するガラスの共鳴。 0.0-1.6 上昇する金属的なリンギング、破断フレームでの結晶質の爆発音。 1.6-3.2 凍結したオービットのためのフィルター済み真空音、かすかなチャイムと低いドローンが弧に合わせてパン、動き再開時のラッシュ音。 3.2-4.8 ロックフレームでの硬いガラスのスナップ音、落下時の深いウーッシュ音、リング発射時の広がる空気の音。 4.8-6.6 破片に入る際の圧力低下、こもった内部トーン、出口での鋭いリリース。 6.6-8.4 カレイドスコープ分割時のスタッタリングエコー、サブベースのうねり、複製ごとに1つのチャイム。 8.4-10.4 カットにフレーム単位で同期したスタッカートのインパクト、ガラスのひび割れ、刃のスクリーチ、反転フレームでのハードゲート。 10.4-12.4 バレルターンに追従するドップラーロール、分割時のスペクトラルライザー、2倍の明るいインパクトアウト。 12.4-15.0 ミックスは逆再生 — 逆回転のチャイム、再組み立てされるガラス、液体金属の注ぎ音、オープニングのリンギングに解決。 音楽:3.2秒でグラスベルとピチカートが入り、6.6秒でストリングスが立ち上がり、10.4秒でクワイアのうねりがピークに達し、12.4秒から最初の音符に逆再生。台詞なし。 [LIMITS] 人物は最大2人。アクセントは屈折光のみ。エフェクトはリバーサルまで蓄積。すべてのタイポグラフィはグラデーションを保持。最初と最後のフレームは同一で、どちらにも浮遊するタイプなし。刻印はCIA0と正確に綴る。ロゴ、ウォーターマーク、追加の字幕なし。環境なし。フレームを暗くしたり、彩度を落としたりしないこと。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
向こう側から落ちた細かいかき氷が、下の小さなスキー場に新雪として積もる
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0:10
MiniMaxMiniMax H3
男性参照 女性参照 提供された2つのキャラクター参照を使用し、赤髪の女性と黒髪の男性の正確なアイデンティティと外見を保持すること。このシーンには正確に2人だけが存在する:女性1人と男性1人。どちらのキャラクターも絶対に複製しないこと。 激しい雨の降る深夜、古くて少し傷んだアメリカのロードサイド・ダイナーの中。女性はすでにボックスの片側に1人で座っており、雨に濡れた窓のそばで陶器のカップに入ったコーヒーを持っている。男性が到着し、テーブルを挟んだ真向かいの反対側のベンチに座る。彼女の隣に座ることは絶対にない。一度座ったら、両キャラクターはシーン全体を通してそれぞれテーブルの反対側に留まる。すべてのカメラカットを通してこの正確な空間関係を維持すること。 ビジュアル処理はムーディーで、不完全で、雰囲気のある実写長編映画の撮影であり、クリーンなデジタルビデオではない。わずかに露出アンダーの顔、深く柔らかい影、ローキーな実用照明、暖かく暗いタングステンのダイナーランプと冷たい青灰色の雨の窓光の混合、落ち着いた色調、抑制された彩度、実用灯の周囲の穏やかなハイライトブルームとハレーション、繊細で有機的な35mmスタイルのグレイン、わずかなレンズの柔らかさ、自然な肌の質感、大気中のヘイズ、不完全なシャドウディテール、柔らかい光学的被写界深度と自然なモーションブラー。雨の筋が遠くのネオンとヘッドライトを歪め、柔らかい色のボケに変える。クリーンでクリニカルな照明、ビューティーライティング、光沢のある商業画像、HDR、剃刀のように鋭いエッジ、完璧なデジタルクラリティ、プラスチックのような肌、洗練されたAI美学は避けること。暗い場所で本物のシネマレンズを通して撮影されたように見えるべきであり、テクスチャと不完全さがあること。 [00:00~00:02] 男性がボックスに近づく後ろ姿からのムーディーなミディアムワイドショット。女性はテーブルの反対側に1人で見え、悲しそうにコーヒーを見下ろしている。彼は彼女の真向かいの空いたベンチに滑り込む。彼が座ったらすぐにカット。 [00:02~00:04] 男性の着席視点からの女性のタイトなクローズアップ。彼の肩は柔らかいピント外れの前景エッジとしてのみ現れてよい。フレーム内のどこにも別の男性を映さないこと。彼女は失望した様子で彼に向かって目を上げ、静かに言う:「遅かったね。」 [00:04~00:06] 女性の着席視点からの男性の逆タイトクローズアップ。彼女の赤い髪は柔らかくぼやけた前景エッジとしてのみ現れてよい。彼は静かに言う:「ごめん…でも、ちゃんとした理由があったんだ。」 [00:06~00:08] テーブルトップのクローズインサートにカット。彼の手が彼女のコーヒーのそばに小さな開いた婚約指輪の箱を置く。美しい婚約指輪が中にはっきりと見える。暖かい実用光が自然に指輪を捉える。彼の手だけがショットに入る。 [00:08~00:10] 女性の顔の極端なクローズアップに直接カット。彼女は信じられない様子で凍りつく。目が見開かれ、涙で満たされ始める;唇が開き、そしてゆっくりと驚きに満ちた感情的な微笑みを形作る。冷たい雨の窓のボケが彼女の後ろで柔らかく輝く。彼女はテーブルを挟んで彼の方を見る。彼女の顔で終了。 重要な連続性:正確に女性1人と男性1人。どちらのキャラクターも決してクローン、複製、または別バージョンを作成しないこと。女性はボックスの元の側に留まる。男性は反対側にのみ座る。彼女の隣に座ることは絶対にない。肩越しの前景の肩は、カメラが視点を表す同じ人物の一部であり、別の可視キャラクターになっては絶対にならない。 音楽なし。静かな雨、控えめなダイナーの環境音、そして台詞のみ。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
映画のような制作映像は、参照画像に示された主要な被写体を、一人の製作者が完全にゼロから再構築する様子を追う。参照画像は、完成した被写体の外観全体、プロポーション、構造、素材、色、衣装または表面のディテール、特徴的な部分を定義するものであり、背景、フレーミング、照明、無関係な要素は無視する。空で清潔な仮想ワークベンチの上から直接始める。制作中の被写体が読み取れるよう、安定した正面からの斜め俯瞰アングルを使用する。製作者は最初から最後まで一人であり、同じ一貫した左右の手と前腕で表現される。同時に表示される手は最大でも二本までとする。0秒から14秒まで、制作全体が明確に加速されたタイムラプスとして展開され、素早く目的を持った手の動きと控えめなモーションブラーを伴う。短いジャンプカットは、各動作が視覚的に完了した後にのみ、反復的な手作業を圧縮する。すべてのカットは、直前の動作が残した正確な形状と進行状態を引き継ぐ。0〜2秒:片方の手が、参照被写体に適した最初の基礎素材、芯材、またはベース要素をすでに持ってフレーム内に入り、それを中央に置く。もう片方の手がそれを安定させ、製作者が初期の支持形状を確立する。2〜8秒:製作者は、参照画像が示す内容に適した一貫した制作方法を用いて、被写体の主要な構造とボリュームを急速に発展させる。生物の被写体は、芯材から解剖学的形状へと、継ぎ目のない非グロテスクなデジタル形態として彫刻される。乗り物や機械は、シャーシから機能的な構造へと組み立てられる。物体は、支持体となる本体から外側に向かって形成または組み立てられる。追加の素材や部品はそれぞれ、製作者の片手にしっかりと握られた状態でフレーム外から入り、目的地まで運ばれ、取り付けまたは成形が完了するまで手の制御下に置かれる。8〜12秒:同じ手が、認識可能な外観形状と、参照画像に固有の特徴を発展させる。製作者は、被写体に適した箇所のみを彫刻し、合わせ、包み、縫い、留め、彫り込み、または研磨する。顔の特徴、髪、衣装、ボディパネル、ホイール、ガラス、表面、アクセサリー、または同等の特徴的な要素は、目に見える手と工具の接触を通じて現れ、決して自然発生的な変形によって現れることはない。12〜14秒:製作者は、プロポーション、エッジ、接合部、表面の遷移、テクスチャ、色、特徴的なディテールを、制作中の被写体が参照画像に密接に一致するまで洗練させる。片方の手が形状を安定させ、もう片方の手が手持ち工具で各最終調整を行う。14〜15秒:製作者は最後の工具を手で取り除き、両手を引き離す。タイムラプスは通常速度に戻り、カメラが完成した被写体に向かって控えめに押し寄せ、清潔な最終ビューで静止する。素材と部品は使用前に見えている必要はないが、新たに導入されるものはすべて、製作者の片手に握られた状態でフレーム内に入らなければならない。何も独立して動いたり、組み立てられたり、現れたり、消えたり、素材が変化したりしてはならない。一人の製作者、一つの連続した被写体、一つの制作位置、そしてカテゴリーに適した一つの構築方法を維持すること。アシスタント、追加の手、分離した身体部位、複製された要素、魔法のような変形、描画フェーズ、ソフトウェアインターフェース、カーソル、メニュー、注釈、テキストオーバーレイは一切使用しない。
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0:20
MiniMaxMiniMax H3
# 基本仕様 長さ20秒、16:9横画面、中国語台詞、超リアルな実写映画の質感。 ジャンル: 都市生活の切片 × 軽い関係性のサスペンス × 秋の雰囲気 × 自然なダンス動作 × 未完の物語。 動画全体で誇張された奇観を追求しないこと。 核心目標は: **リアル、自然、美しい、関係性の緊張感、視聴者に二人の間に何があったのか知りたくなること。** 核心イベント: ヒロインは最初、一人で家で適当に身支度をして出かけようとしている。 カメラ外から彼女がよく知る人物が突然メッセージを送る: **「君の下にいる。」** 彼女は彼が本当に来るとは明らかに思っていなかった。 その後すべての動作は以下を中心に展開: 驚き → 本能的に嬉しい → わざと平静を装う → 素早く身支度 → 彼に会いに行く。 最後に二人の過去に属する古い物でサスペンスを残す。 --- # 人物固定 @画像1は成人東アジア人ヒロインの固定のみを担当: 五官; 顔型; 目; 鼻; 唇; 肌色; 髪色; 年齢感; 全体的な身体比率。 全編を通して常に同じ成人女性。 ヒロイン固定: S1。 カメラ外の成人男性固定: S2。 S2は全編顔を出さない。 男性の声は自然、若い、親しみがある、覇総系の低音ではない。 二人の会話は本当に長く知り合っている人のように。 アナウンサー口調禁止。 短編ドラマの誇張口調禁止。 --- # 全体ビジュアル 初秋の夕方。 リアルで、生活の痕跡があるが散らかっていない小さなアパート。 豪邸ではない。 撮影スタジオではない。 テクノロジー空間ではない。 空間には: 暖灰色の壁; 無垢材のワードローブ; ベッドの端に適当に置かれた開いた雑誌; キャンバスバッグ; 半開きの窓; 風にそっと揺れるカーテン; テーブルの上にスマホ、イヤホン、ヘアピン、リップグロス。 窓の外は日没に近い自然な暖光。 室内に複雑な人工照明効果なし。 全体的な色調: クリームホワイト; スモークブラウン; オリーブグリーン; ダークデニムブルー; 少量の暗赤色。 自然、リラックス、生活の温度感。 --- # 全新服装システム 以前のものを徹底的に回避: 学院風; 黒スーツ; ドレス; 機能性制服; レーシングスーツ; ダンス練習着; 東洋オートクチュール。 ## オープニングの部屋着状態 ヒロインが着用: 洗い古した灰青色のゆったり半袖Tシャツ; クリームホワイトの柔らかい部屋着ロングパンツ; 裸足または薄色の短いソックス。 服装に自然なしわ。 本当に半日家にいたように。 「カメラのためにわざわざ着替えた」感覚はない。 --- ## 外出スタイル ワードローブで遮ることで自然な着替えカットを完成。 ヒロインがその後着用: クリームホワイトのフィット感のあるスクエアネックニットトップス; オリーブブラウンのショート丈スエードジャケット; ダークインディゴのハイウエストストレートジーンズ; 暗赤茶色のヴィンテージ薄底靴; 小さなダークブラウンのショルダーバッグ。 ハイヒールは履かない。 ストッキングは履かない。 ミニスカートは履かない。 キャリアウーマン感はない。 全体は: **2026年秋の都市リラックスコーデ + 少しのヴィンテージ感。** --- # メイク・ヘア オープニング: ほぼナチュラルなすっぴん状態。 リアルな肌のテクスチャ。 自然な眉。 唇はほんのりとした元の色のみ。 黒いロングヘアを適当に大きめのマットなヘアクリップでハーフアップに。 耳側に後れ毛。 --- 外出状態: 人物のアイデンティティは完全に不変。 とても自然な素早い身支度のみ: ヘアクリップを外す; 黒髪が自然に下りる; その後手で片側の髪を耳にかける; 低彩度のレンガローズ色リップグロスを塗る; とても小さな古いゴールドのピアスをつける。 突然の精巧な濃いメイクは禁止。 ポイントは: **彼女はただ突然少し真剣になっただけ。** --- # カメラ原則 全編3ショット。 ショットに生活感があるが、手ぶれがひどくて使えない映像のようにはしない。 少量のリアルなハンドヘルドの呼吸感は許容。 商業広告のような大きな周回はしない。 無意味なテクニック誇示はしない。 ## Shot 1 35mm感。 寝室の自然なミディアムショット。 非常に軽いハンドヘルド。 役割: 生活状態の確立と最初のフック。 ## Shot 2 32mm感。 ワードローブで遮ることで自然に横方向の短いTrackingへ。 役割: 人物の身支度 + とても自然な小さな身体のリズム。 ## Shot 3 40mm感。 廊下のフォロー → エレベーターで停止。 役割: 関係性のサスペンスとラストの古い物。 --- # SHOT 1 ## 00:00-00:05.5 ### 「来ないって言ったじゃん」 オープニングで人物はカメラを見ない。 ヒロインS1はカメラに背を向けてベッドの端に半分座っている。 スマホはそばに置かれている。 窓の外の夕風が白い薄いカーテンを揺らす。 背景に軽快で少しヴィンテージ感のある中国語インディーポップが流れる。 彼女はうつむいてゆっくり髪を再び留める。 完全に生活の中の普通の動作。 スマホが突然鳴る。 誇張された通知音ではない。 ボイスメッセージが自動再生される。 S2カメラ外の声: [Chinese] 我在你楼下。 ヒロインの手の動きが即座に止まる。 約0.4秒停止。 これが最初の本当の緊張。 彼女はゆっくり振り返ってスマホを見る。 表情は驚愕ではない。 まず信じられない。 そして目の中に明らかに隠しきれない嬉しさが現れる。 しかしすぐに抑える。 彼女はスマホを手に取る。 S1: [Chinese] ……你不是说不来吗? 語気: 意外; 少しの恨み; でも実際は嬉しい。 甘え口調ではない。 S2はすぐには答えない。 ヒロインはスマホを見て半秒待つ。 そしてスマホから聞こえる: S2: [Chinese] 临时改主意了。 彼女は聞き終えてとても軽く口を抿む。 笑わないように努力する。 失敗。 口角が少し上がる。 即座に次のショットへ。 --- # SHOT 2 ## 00:05.5-00:13.5 ### 「口では何も言わないけど、動作が全部バレてる」 ヒロインが立ち上がり無垢材のワードローブの扉を開ける。 扉がカメラの前景を通過する。 画面全体が暖かいブラウンの木の扉で自然に覆われる。 このリアルな遮蔽を利用してスムーズなMatch Cutを完成。 扉が再び開く時: ヒロインはすでに外出スタイルを着ている。 同じ人物。 同じ部屋。 時間は数分しか経っていないように。 カメラは今ワードローブの斜め前方にある。 非常に軽い右へのTrackingを開始。 背景音楽が再びやや明確なリズムに入る。 ヒロインは鏡の前に立ちリップグロスを塗る。 とても真剣に口を抿む。 そして鏡の中の自分を見る。 「真剣すぎたかな?」と思うように。 彼女はすぐにティッシュを取り少し色を押さえる。 この小さな動作はリアルでなければならない。 音楽が心地よい小さなドラムビートに入る。 彼女はピアスをつけながら、無意識にリズムに乗る: 左肩が軽く一度トントン; 右肩が続く; 身体が自然に左右に二拍揺れる; 一歩後ろに下がる; そのまま小さくとてもリラックスした半回転。 これは正式なダンスではない。 むしろ一人の気分が突然良くなり、 自分でも気づかないうちに身体が音楽に乗り始めたような。 スエードジャケット、髪、ジーンズがリアルな慣性を生む。 彼女が振り返った時ちょうど鏡の中の自分が見える。 自分でもさっき少し浮かれすぎたと気づく。 彼女は即座に止まる。 思わず笑う。 スマホから再びS2が聞こえる: [Chinese] 还有两分钟。 ヒロインはショルダーバッグを手に取りながら答える: S1: [Chinese] 知道了,催什么。 口では嫌そうに。 動作は明らかに速くなる。 ここの反差が笑点と関係性の感覚。 --- # SHOT 3 ## 00:13.5-00:20.0 ### 「彼が持ってきたもの」 ヒロインがアパートのドアから出る。 カメラは自然に彼女の斜め後ろを追う。 ジンバル広告感ではない。 軽いリアルなフォロー感を保つ。 彼女は二歩速く歩く。 その後わざと少し遅くする。 突然気づいたように: 自分が焦りすぎたと。 彼女はついでに髪を整える。 とても自然に装う。 廊下の前方のエレベーター: 「叮。」 扉が開く。 カメラはすぐに飛び込まない。 ヒロインはエレベーターの外に立つ。 彼女は元々少し笑みを浮かべていた。 しかし中を見てから、 足取りが遅くなる。 笑みもそっと止まる。 怖いのではない。 何かに記憶を撃たれたのだ。 S2は依然として顔を出さない。 画面には彼の手がエレベーターから伸びるのが見えるだけ。 手には: **明らかに使用痕のある古いシルバーのポータブルCDプレーヤー。** 外殻の一角に軽い傷。 本体に古い小さな青いステッカーが貼られている。 この物が何年も保存されてきたことがわかる。 ヒロインはCDプレーヤーを見つめる。 先ほどの軽い状態が突然静かになる。 背景音楽もここでとても自然に低下する。 廊下の環境音を少し残す。 S1がとても小さく言う: [Chinese] ……你怎么还留着这个? 泣かない。 すぐに感傷的にしない。 男性の声は答えない。 半秒停止。 カメラは非常に軽く前に少し近づくだけ。 S2: [Chinese] 你先下来,我再告诉你。 ヒロインはエレベーターの中の人物を見る。 止まる。 目の中に: 意外; 親しみ; 少しの複雑さ; そして明らかな好奇心。 エレベーターの扉がゆっくり閉まり始める。 扉が二人の間の空間を遮ろうとした瞬間: 直接終了。 暗転して説明しない。 「つづく」を加えない。 視聴者に自然に生ませる: **このCDプレーヤーは一体何?** **二人の間に何があったのか?** --- # ダンス要素 本編のダンスは絶対に大規模なパフォーマンスになってはならない。 核心は: **気持ちが隠しきれなくなって、身体が先にバレる。** とても自然な4つのリズム動作のみ使用: 肩二拍; 身体の軽い揺れ; 一歩後退; 小さな半回転。 動作は本当の若い女性が一人で好きな曲を聞いて、 気分が突然良くなって自分で乗っているように。 しないこと: プロのステージパフォーマンス感; 大きなwave; 高難度ダンス; 長時間のダンス; セクシーな腰振り; TikTokの定型ジェスチャーダンス。 ダンスの機能は: 彼女が実はこの人に会うのをとても楽しみにしていることを表現すること。 --- # 台詞設計 全編5文のみ。 S2: 「我在你楼下。」 S1: 「……你不是说不来吗?」 S2: 「临时改主意了。」 S2: 「还有两分钟。」 S1: 「知道了,催什么。」 ラスト: S1: 「……你怎么还留着这个?」 S2: 「你先下来,我再告诉你。」 すべての台詞は普通の若者がチャットするように。 金句にしない。 「台詞腔」にしない。 関係を説明しない。 視聴者は以下を通して: 間; 表情; 動作の速度; 古い物; 二人の関係を推測する。 --- # サウンドデザイン 背景音楽: 軽快; 温かい; 少しヴィンテージ感のあるギターと柔らかいドラムマシン; 約95-105 BPM。 前半は低音量を保つ。 ヒロインの自然な小さいステップの時音楽が少し明確に。 エレベーターの扉が開いた後: 音楽が徐々に低下。 残す: 廊下の環境ノイズ; 靴底の音; エレベーターの機械音; 軽い呼吸。 古いCDプレーヤーが現れた時誇張された「サスペンスBoom」を加えない。 自然であればあるほど良い。 --- # 演技曲線 00:00-00:02: 普通の一人の状態。 00:02-00:05.5: 意外; 笑いたいけど堪える。 00:05.5-00:10: 気分が明らかに良くなる。 動作が軽くなり始める。 00:10-00:13.5: 催促されて口では強がるが、明らかに焦っている。 00:13.5-00:16: 会うのを楽しみにしている。 00:16-00:20: 古い物を見て感情が突然静かになる。 大悲大喜ではない。 本当の物語感を残す。 --- # 連続性ハード制約 同じ成人ヒロイン。 同じ顔。 同じ肌色。 同じ身体比率。 同じ外出服装。 人物のアパートから廊下への空間ロジックが明確。 S2は常に顔を出さない。 突然完全な男性人物が現れることは禁止。 第二のヒロイン禁止。 人物の顔のドリフト禁止。 濃いメイクが突然現れることは禁止。 豪邸化禁止。 サイバーパンク禁止。 未来UI禁止。 超自然現象禁止。 突然のスローモーション禁止。 ランダムな周回カメラ禁止。 ハードな着替え切り替え禁止。 着替えはワードローブの扉で完全に遮る自然なMatch Cutのみで完成。 誇張された短編ドラマの泣き芝居禁止。 ヒロインが絶えずカメラに向かって演技することを禁止。 彼女はほとんどの時間: **誰かが自分を撮っていることを知らない**ように。 --- # H3実行優先度 ## 第一優先度 人物アイデンティティの安定; 「我在你楼下」の最初のフック; ヒロインのリアルで微細な感情変化; ワードローブ遮蔽の着替え; 自然な小さいステップ; 最後のエレベーターの中の古いCDプレーヤー; 「你怎么还留着这个?」 これらが成立しなければならない。 ## 第二優先度 リアルな服装の質感; 自然なフォロー; カーテンの風; エレベーターの機械運動; 髪の毛と衣料の慣性。 ## 第三優先度 CDプレーヤーの具体的な傷; 小さな青いステッカー; 部屋の小さな置物。 H3の実行複雑度が競合する場合: 小さな小道具の詳細を優先的に削除。 人物関係と最後の古い物の伏線を犠牲にしてはならない。 最終的な効果は偶然撮影されたリアルな生活の断片のように: 前半は甘くリラックスした感じ; 中盤に少し可愛い反差; 最後に突然以前の物語が開く。 視聴者が見終わった後最も自然な疑問は: **「彼らは以前一体どんな関係だったの?」** であって: 「このAIエフェクトどうやって作ったの?」ではない。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
紙から立ち上がる小さな緑の幹、広がる枝、幹の周りを埋めていく苔
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0:16
MiniMaxMiniMax H3
彼はブラックホールの紙を見つけ、人間の欲望が支配してしまった。😭 彼はお金を引き出し続け、ついには自分自身も中に入ることにした。大間違いだった。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
プロフェッショナルなデジタル作画・キャラクターデザインインターフェース内で、15秒間のテンポの速いキャラクター制作タイムラプスを作成する。 提供されたキャラクター参考資料 @ Image1 のみを、キャラクターの外見、プロポーション、衣装、髪型、配色、特徴的なディテールの最終目標として使用する。プロセスは完全に空白のキャンバスから始まり、参照キャラクターをゼロから再構築する様子が明確に見えること。 可視状態のマウスカーソルが制作プロセス全体を能動的に操作していることを示す。主要な視覚的変化はすべて、カーソルによるUI操作によって引き起こされているように見えること。 0:00-0:02 清潔なプロフェッショナル作画インターフェース内の空白の白またはニュートラルなキャンバスから始める。カーソルが素早く最初の大まかな構築線、頭部の形状、身体のプロポーション、基本ポーズをラフなスケッチストロークで作成する。 0:02-0:05 詳細なスケッチへと加速する。カーソルが素早く顔、髪、解剖学的構造、衣装のシルエット、アクセサリー、参照キャラクターの特徴的なディテールを定義する。説得力のある描画ジェスチャー、短いストローク、選択、変形、時折の元に戻す修正を使用する。 0:05-0:08 ラフスケッチがクリーンな線画になる。カーソルがツールを切り替え、ブラシサイズを調整し、シルエットを清書する。不要な構築線は消え、精密な顔のディテール、衣装のシワ、小さなデザイン要素が追加される。 0:08-0:11 高速カラーリング段階。カーソルが領域を選択し、参照資料から正しい色でキャラクターを塗りつぶす。素早いパレット選択、スポイトでの色取得、レイヤー切り替え、クリッピングマスク、ブラシでの塗りを表示する。影、ハイライト、マテリアルのディテールを高速で連続して追加する。 0:11-0:13 レンダリングと仕上げ。カーソルが最終的なライティング、髪のディテール、肌のシェーディング、布地のテクスチャ、反射、小さなアクセントディテールを追加する。顔やコスチュームなどの重要箇所に短時間ズームインして調整し、その後ズームアウトする。 0:13-0:15 インターフェースから不要なガイドやパネルが消える。完成したキャラクターが完全にレンダリングされ、提供された参照資料に密接に一致した状態で表示される。カーソルが最後に小さな調整を一つ行い、その後クリーンな全身キャラクターのプレゼンテーションで終了する。 スタイル: 高速デジタルアートのタイムラプス、洗練されたプロフェッショナルなキャラクターデザインワークフロー、説得力のある描画ソフトウェアUI、滑らかなカーソルの動き、高速だが判読可能なアクション、クリーンなレイヤーとツール切り替え、無関係なテキストなし、偽のダイアログなし、無関係なポップアップなし。 モーション: 15秒全体が継続的に生産的に感じられること。長いポーズを避ける。数分から数時間分の描画をエネルギッシュなタイムラプスに圧縮しながら、進行が明確に読み取れるようにする:空白キャンバス → ラフスケッチ → クリーンな線画 → フラットカラー → シェーディング → 仕上げ済みの最終キャラクター。 カメラ: 主に画面録画スタイルで、カーソルとアクティブな描画領域を追う微妙なデジタルズームとパンを使用する。UIは安定して判読可能に保つ。ソフトウェアインターフェース外への映画的なカットは使用しない。 重要: キャラクターが瞬間的に、または単一の魔法のような変形によって現れてはならない。各段階は、カーソルによる描画、編集、彩色、レンダリングのアクションを通じて、前の段階の上に視覚的に構築されていなければならない。
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