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ホームAI プロンプトライブラリAI 画像プロンプト哲学的討論2x2グリッドポスター
哲学的討論2x2グリッドポスター — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Surreal, Abstract, Minimalist

哲学的討論2x2グリッドポスター

GoogleNano Banana 2.1Googleimage

2x2グリッド、16:9、AIが現代の哲学的議論を選ぶ: INPUT ::= [ARGUMENT_OR_THESIS] STEP_1 :: 論点を推論する - 命題を一文で述べる - 誰が得をし、誰が払うのか - 緊張:両立しえない二つの力 STEP_2 :: 置換を推論する - 見慣れた場面を取り、ちょうど一つの要素を間違ったものに置き換える - 尺度、素材、機能のいずれか一つを交換する — 三つのうち一つだけ、決して全てではない - 一文で描写でき、一目で忘れられない STEP_3 :: 抑制を推論する - 隠喩は一つだけ;二つ目は両方を破壊する - 禁止:テキスト、矢印、ラベル、額に印刷された記号 - 曖昧さは許されるが、混乱は許されない STEP_4 :: 処理を推論する - 三つか四つのフラットな色に加えて一つのテクスチャ - 形が第一 — すべてがシルエットとして読めなければならない - 顔は一般的か不在にして、アイデアが普遍的であり続けるように - 印刷の特性:リソグラフ、シルクスクリーン、グアッシュ、リトクレヨン STEP_5 :: レンダリング仕様 - 正方形かポートレート、ゆとりのあるネガティブスペース - フラットな照明、それ自体のためのレンダリングは行わない - 手作りの粒子を帯びたベクターのようにクリーンなエッジ - コンセプトは幅四センチで印刷されても生き残らなければならない

詳細情報
タイプ
AI 画像プロンプト
アスペクト比
1672:941
更新日
2026/10/13
カテゴリ
SurrealAbstractMinimalist
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Google の Nano Banana 2.1、または近いスタイルに対応した画像生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、被写体やスタイルのキーワードを自分のイメージに置き換えます。
  4. 4作例の設定(1672:941 · Surreal · Abstract · Minimalist)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この画像はどの AI モデルで生成されましたか?

この画像は Google の Nano Banana 2.1 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Nano Banana 2.1 で、次の設定で生成されました:1672:941 · Surreal · Abstract · Minimalist。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。

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ミニマリスト・モダン・ラグジュアリー・キャンペーン、>>のような横顔の女性モデル、カメラの後ろを見つめ、プレミアムサングラスを着用、速いモーションブラーのかかった髪の動き、クールなグラデーション背景、 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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ミニマリスト・モダン・ラグジュアリー・キャンペーン、>>のような横顔の女性モデル、カメラの後ろを見つめ、プレミアムサングラスを着用、速いモーションブラーのかかった髪の動き、クールなグラデーション背景、余白のある軽やかな空間、穏やかなシネマティックライティング、マットな質感、控えめなラグジュアリーファッション美学、ハイエンドなエディトリアル写真、浅い被写界深度
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入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス)

システム指示:
「コレクターズ・エディション・ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス) システム指示: 「コレクターズ・エディション・チェスセット」のハイパーリアリスティックなアイソメトリック3Dレンダーを生成せよ。以下のロジックに従うこと: 1. 勢力分析: 勢力A(白/左):主人公を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:有機的、丸み、青/緑)。 勢力B(黒/右):敵役を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:工業的、鋭角的、赤/紫)。 ボード:表面は彼らが戦う地形を表現しなければならない(例:草地 vs. 焦土;大理石 vs. 黒曜石)。 2. 駒(アーティファクト・ルール): キャラクターを生成してはならない。小さなアクションフィギュアを作るな。 抽象トーテム:駒は勢力を象徴する様式化されたアーティファクトでなければならない。 ポーン:その勢力の代表的な雑兵武器またはシンボル(例:クローン・トルーパー・ヘルメット vs. ドロイド・ヘッド;クナイ vs. 手裏剣)。 ルーク/ビショップ:象徴的な建築物または重火器(例:ゴンドールの塔 vs. バラド=ドゥア)。 ナイト:その勢力の「獣」または「乗り物」(例:Xウィング vs. TIEファイター;チョコボ vs. 魔導アーマー)。 キング/クイーン:指導力の象徴(例:鉄の玉座 vs. 王冠;伝説の剣の特定の柄)。 3. 視覚的シンタックス: 素材:駒をその伝承に適した「プレミアム素材」でレンダリングせよ。(例:ジェダイ=クローム&プラスチール;シス=腐食した鉄&赤いカイバー・クリスタル)。 エフェクト:両陣営が交わるボード中央で、魔法/エネルギーの粒子エフェクトが閃光を放つ。 ライティング:シネマティックでドラマチックな「ゴッド・レイ」が中央の相互作用を照らす。 4. 技術仕様: カメラ:アイソメトリック、マクロ。 レンダー:Unreal Engine 5スタイル、レイトレーシング有効、「マーチャンダイズ・フォトグラフィー」の美学。 出力:1:1アスペクト比、8k解像度。
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2x2グリッド、16:9、これを4人の伝説的発明家に対して行う: 
    
    
    
    
        
        
             
            
  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2グリッド、16:9、これを4人の伝説的発明家に対して行う: 単語「[WORD]」の中央の文字を選択する。そのステムをキャンバスの中心までまっすぐ下に伸ばす。ステムの下端に、AI_INFER([OBJECT]に関連するアイコン)の小さなシルエットを描く。 「[OBJECT]」の平らで塗りつぶされた下半分を描く。 太字の「[WORD]」を描き、「[OBJECT]」の上半分を形成するように完全にワープさせる。中央の文字は、その下の見えないマスクの切り抜きにシームレスに接続する。
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  domain:      風刺編集 × ポップアップ工学 × ハイブリッド2D — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2グリッド、16:9、今週のニュースから4つのトピックについてこれを行う:CLASSIFY(input) → { domain: 風刺編集 × ポップアップ工学 × ハイブリッド2D_3Dジオラマ intent: 批評 + 楽しさ + 具象化(抽象的な偽善を物理的に触れるものにする) audience: 論説読者、政治風刺漫画の消費者、アートトイコレクター platform: 4:5縦長または1:1正方形、高解像度デジタルスプレッド、バイラルインフォグラフィック complexity: 極限(厳密な2D/3D素材分離、キネティックメタファー機構、 高密度なタイポグラフィ統合、皮肉な矛盾ロジックが必要) } コアデザイン法則(不変): ⚠ インクは平面。粘土は丸い。ジョークは物理的。 • ベース:2D白黒コミックページ/印刷ガイド(マット、フラット、ハッチング)。 • ポップアップ:ページから立ち上がる3Dミニチュアメタファーマシン(グロッシー/粘土、立体的)。 • アクター:皮肉を演じる小さな3Dフィギュア(自己矛盾、誇張)。 • 注釈:2D/3Dのギャップを橋渡しするラベル、吹き出し、看板。 • ジョーク:3Dのアクションが2Dのテキストと物理的に矛盾しなければならない。 セマンティック変数(AIが{{SUBJECT}}から推論): {{SUBJECT}} → [例:企業グリーンウォッシング、ソーシャルメディアの怒り、現代のデート] {{METAPHOR_MACHINE}}→ [例:PR工場、承認のランニングマシン、スワイプのスロットマシン] {{2D_BASE}} → [例:開かれた企業マニフェスト、自己啓発コミックガイド] {{3D_MATERIAL}} → [例:ポリマークレイ、塗装レジン、ペーパークラフト] {{CONTRADICTION}} → 核心的な偽善(表明された意図 vs. 実際の出力) {{ACTORS}} → マシンに閉じ込められた、または操作する小さなフィギュア {{ANNOTATIONS}} → 率直なラベル、警告サイン、スコアボード統計
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2x2グリッド、16:9、人類を震撼させた4つの有名な日についてこれを行え:class Technical_Typographic_Draft:
    def __init__(self, figu — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2グリッド、16:9、人類を震撼させた4つの有名な日についてこれを行え:class Technical_Typographic_Draft: def __init__(self, figure="[FIGURE]", achievement="[ICONIC_ACHIEVEMENT]"): self.canvas = "純白の背景、フラットな2Dグラフィックデザイン、厳格なモノクロ黒インク" self.aesthetic = "エンジニアリングブループリント、バウハウス・ミニマリズム、テクニカルドローイング" def generate_drafting_layout(self): # AI推論:テキストと中央の幾何学的スライスを導出する typography = f"'{figure}'と綴る、巨大でボールドな硬質サンセリフ体テキスト。テキストは水平グリッド上に完全に整列されている。" central_slice = f"AI_INFER({achievement}の洗練されたミニマリストのフラットベクターシルエット)。このシルエットはど真ん中に位置し、純白のネガティブスペースを使って重厚な黒いタイポグラフィを垂直に切り裂く。" # テクニカルな装飾 drafting_lines = "キャンバス全体に張り巡らされたカミソリのように細い黒のヘアライン。AI_INFER(テクニカル製図マーク、同心円弧、整列ノード、十字線が文字に統合される。例:'O'をレーダー/コンパスのノードとして使用)。" return [typography, central_slice, drafting_lines, self.aesthetic] # 実行:完璧でスケーラブルなベクターロゴとしてレンダリングせよ。太い文字形状と極細の製図線のコントラストが最重要である。
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2x2グリッド、16:9、これを4つのチェンソーマン風だがよりマイナーな漫画で:// PHYSXパーティクルエミッターロジック
const scene = new Simulation({ envir — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2グリッド、16:9、これを4つのチェンソーマン風だがよりマイナーな漫画で:// PHYSXパーティクルエミッターロジック const scene = new Simulation({ environment: "散らかった木製の机" }); const medium = new RigidBody("AI_INFER([フランチャイズ/ストーリー]のアンティークな本/地図)"); // キネティックイベント:第四の壁破壊 const hero = new KinematicBody("AI_INFER([フランチャイズ/ストーリー]のフォトリアルな3Dヒーロー)"); hero.applyImpulse({ vector: [0, 100, 50], action: "2D媒体から飛び出す" }); // デブリスポナー const explosion = new ParticleSystem({ origin: hero.point_of_impact, elements: "AI_INFER(破れた紙、トランプ、埃、木くず)", velocity: "爆発的な放射状散布", freeze_frame: true }); // UIメッシュ注入 scene.addMesh("AI_INFER(衝撃点に浮かぶ、太字のコミック風3D効果音ワード)"); /* レンダーベイクコマンド: この物理シミュレーションをフォトリアルなマクロ写真として視覚的に実行せよ。運動エネルギーは肌で感じられるものでなければならない。飛び散る破片は極めてシャープなピントで捉えられていなければならない。 */
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おしゃれな若い女性の友達二人が寄り添って立ち、カメラの方を向いて、遊び心たっぷりに人差し指を視聴者に向けてまっすぐ指さしている、全身のミニマリスト幾何学的エディトリアルファッションイラストを作成してく — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
おしゃれな若い女性の友達二人が寄り添って立ち、カメラの方を向いて、遊び心たっぷりに人差し指を視聴者に向けてまっすぐ指さしている、全身のミニマリスト幾何学的エディトリアルファッションイラストを作成してください。 左の女の子:ダークな髪を無造作な低いお団子にまとめ、ダスティピンクのオーバーサイズスウェットシャツ、クリーム色のワイドレッグカーゴパンツ、ほんのりピンクのアクセントが入った厚底の白いスニーカー、小さな黒いショルダーバッグ。彼女は柔らかなピンクの薄紙が入ったクリーム色のショッピングバッグと、ピンクと白の花のクラフト紙の花束を持っています。もう一方の手は完全に自由で自然にリラックスしていること — コーヒーカップはなし、何かを持って持ち上げた手もなし。 右の女の子:長いダークなウェーブヘア、ベージュのベースボールキャップ、オーバーサイズの深いフォレストグリーンのスウェットシャツ、折り返した裾のワイドレッグブルーデニムジーンズ、厚底のブラウンとクリームのスニーカー、クリーム色のキャンバスショルダートート。彼女はピンクの薄紙が入ったクリーム色のショッピングバッグを持っています。 二人の女の子はどちらも柔らかくエレガントなプロポーション、自然でリラックスしたボディランゲージ、明るく控えめな微笑み、そして自然な解剖学的構造の明確に見える手を持っています。 スタイル:ミニマリスト幾何学的ファッションイラスト、手描きデジタルアートワーク、角張ったポリゴンシェーディング、多面体の衣服のひだ、繊細なブラシのテクスチャ、目に見える紙の粒子、洗練されたエッジ、簡略化された顔のディテール、柔らかく拡散した照明と穏やかな地面の影。 カラーパレット:正確にソフトダスティピンク、ウォームアイボリー、クリーム、ベージュ、深いフォレストグリーン、デニムブルー、落ち着いたブラウン、ソフトブラック。パレットは落ち着いた、温かみのある調和のとれたものに保つこと。 構図:全身が頭からつま先まで完全に見えること、二人の女の子はまっすぐに立ってバランスよく、一緒に中央に配置され、十分なネガティブスペースがあること、温かみのあるアイボリーのテクスチャ背景、現代のライフスタイルファッション雑誌の美学、縦3:4の構図。 コーヒーカップなし、飲み物なし、左の女の子の自由な手に物なし、余分な人物なし、歪んだ手なし、余分な指なし、切れた足なし、フォトリアリズムなし、3Dレンダリングなし、テキストなし、ウォーターマークなし。
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2x2グリッド、16:9、シャー・ナーメのような国際的な古典4作品に対してこれを行う:
E₁ タイトル・イン・シルエット統合(マスター) 作品のタイトル語が象徴的な人物/生物の
      シルエット — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、シャー・ナーメのような国際的な古典4作品に対してこれを行う: E₁ タイトル・イン・シルエット統合(マスター) 作品のタイトル語が象徴的な人物/生物の シルエットに統合される——文字が解剖(身体/船体/側面)の一部を形成する、または人物が語を 縫うように通る;その結合は一つのエンブレムとして読める。 ¬E₁ = 語が人物の横にある/統合なしで重ねられた語/二つの別個のオブジェクト。 E₂ 物語的象徴人物 人物は物語を定義するアイコン(馬に乗る英雄、船、弓兵、ラマッス)であり、 力動的/ヘラルド的なポーズで、作品を知る者に認識可能。 ¬E₂ = 一般的な人物/誤ったアイコン/静的なクリップアート的ポーズ。 E₃ モノクローム・シルエット+ネガティブ・ディテール 純黒のシルエットに繊細な白のネガティブ線が内部 ディテール(たてがみ、索具、筋肉、羽毛)を刻む;グレーなし、グラデーションなし。 ¬E₃ = グレーの塗り/グラデーション/色/内部ディテールなし。 E₄ 両方の読みの可読性 タイトルは可読性を保ち、かつシルエットは一貫性を保つ;統合はどちらも 損なわない。 ¬E₄ = 判読不能な語/一貫性のないシルエット/塊の中に失われた文字。 E₅ キャプション+マークの規律 下にプレーンなセリフ大文字のキャプションがタイトルを再掲;クリーンで中立な 背景;スケーラブルなマーク。 ¬E₅ = キャプションなし/煩雑な背景/スケーラブルでないディテール。 η 誠実なヘラルドリー 一貫したシルエットの太さ、優雅なネガティブ線、均衡の取れた構図。 FORBIDDEN = 語が人物の横 · 一般的な人物 · グレーまたはグラデーション · 判読不能な語 · 一貫性のないシルエット · キャプションなし · 色 · 煩雑さ
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