このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:3:4 · 0:15 · Cinematic · Cityscape · Aerial。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
添付の@ Image1 1を正確な最初のフレームおよび環境リファレンスとして使用すること。緑色の描画ラインはカメラの飛行経路ガイドのみである。最終動画には緑色のラインを表示しないこと。 ムンバイ上空をモンスーン豪雨の中で15秒間のハイパーリアルなシネマティックFPVドローン動画を作成すること。リファレンス画像と同じスカイライン、インターチェンジ、海辺、道路形状、密集した建物、雨の朝の雰囲気、灰色の雲、濡れた路面を使用すること。すべてを現実的で地に足のついたものに保つこと。ドローンは緑色のガイドラインの経路に沿って、滑らかで連続的な動きで進むこと:インターチェンジの左側付近から開始し、上昇して中央の高速道路回廊を横切り、右側の市街地端を通過し続け、その後スカイラインへとさらに高く上昇し、上部のタワークラスター付近でタイトなスパイラル/オービットを行い、インターチェンジに向かって降下し、大きな円形ループの周りをカーブし、最後に右下の水辺に向かって滑空すること。動きは、ランダムなフライオーバーではなく、プレミアムFPVドローンショットのように、速く、優雅で、没入感があり、制御された感覚であること。 タイムライン 0:00〜0:03 濡れたインターチェンジの上の左側の進入ランプ付近の低い位置から開始。激しい雨がレンズ全体に降り注ぐ。ドローンは前方かつやや上方に加速し、滑りやすい道路、小さく動く交通、暗い防波堤、そして前方の円形ループを明らかにする。 0:03〜0:06 フレーム中央の高速道路回廊を横切って上方へ経路を進む。スカイラインが徐々に大きくなっていく様子を保つ。濡れた道路がきらめき、雨の霞が遠方を柔らかくし、海は右側に見えたままである。動きは速いが読み取り可能であること。 0:06〜0:09 右側の市街地端に沿ってスイープし、より高く上昇する。密集した高層ビル、中層ブロック、下の暗い緑地帯は、水浸しでモンスーンで重苦しい感じに見える。カメラは上空のスカイラインに向かって上昇し始める。 0:09〜0:11 上部のスカイラインクラスターに到達し、中央の高層ビルの周りをタイトなスパイラル/オービットを行う。嵐の雲が上に立ち込め、雨の筋が急ぎ足で通り過ぎ、下の都市は深く、層状で、シネマティックに感じられる。 0:11〜0:13 スパイラルを抜け、滑らかな弧を描いてインターチェンジに向かって降下する。円形ループが再び支配的になる。現実的なドローンの慣性と読み取り可能な地理を維持すること。 0:13〜0:15 大きな円形の高架ループの周りをカーブし、右下の水上に向かって速い滑空で終了し、濡れたインフラ、暗い海、雨に洗われたムンバイの劇的なモンスーンの眺めで締めくくる。 カメラ言語 FPVドローンの視点、滑らかな安定飛行、現実的なバンクターン、速度と雨によるわずかなモーションブラー、信頼できる加速と慣性、1回の連続ショット、テレポートなし、突然のカットなし、建物を通り抜ける不可能な通過なし。 ビジュアルスタイル ハイパーリアルなシネマティックリアリズム、激しいモンスーン雨、灰色の嵐雲、濡れた道路、反射する高架、雨霞、冷たい青灰色の朝の光、暗い海、大気の奥行き、現実的なムンバイのスケール、プレミアムなドキュメンタリーフィルムの外観。 オーディオ ナレーションなし。会話なし。激しい降雨、吹き荒れる風、遠くの雷、柔らかいドローンモーターの唸り音、かすかな交通音、海の動き、そして動きに合わせて盛り上がる微妙なシネマティックな緊張音楽を使用すること。 重要 緑色のルートラインを表示しないこと。テキスト、キャプション、ロゴ、ウォーターマークなし。ムンバイを現実的で、モンスーンが重く、地理的に信頼できるものに保つこと。