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画像・動画・音声を網羅、主要モデル全対応の AI プロンプトライブラリ

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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト中世の女戦士の戦闘シーン

中世の女戦士の戦闘シーン

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

超リアルなシネマティック中世戦闘シーン、勇敢な若い女性戦士が黒いフィット感のある袖付きの優雅で流れるようなアイボリーの中世ドレスを身にまとい、古代の石の中庭に立ち、大きな中世メイスを振るう重装甲の騎士と戦っている。ダイナミックな戦闘ポーズ、リアルな鋼鉄の鎧の反射、詳細な布の動き、ドラマチックな俯瞰カメラアングル、激しいアクション、歴史的なヨーロッパの城の設定、シネマティックなライティング、リアルな肌と髪、雰囲気のある奥行き、微妙なモーションブラー、非常に詳細なテクスチャ、叙事詩的なファンタジー雰囲気、フォトリアル、HDR、8K、プロの映画スチル、浅い被写界深度、縦9:16構図。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:43
更新日
2026/09/29
カテゴリ
HistoricalCinematicFantasy
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:43 · Historical · Cinematic · Fantasy)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:43 · Historical · Cinematic · Fantasy。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.0 のプロンプトをもっと見る

0:15
ByteDanceSeedance 2.0
シネマティックな3Dピクサー風アニメーション短編。長いウェーブのかかった栗色の髪、大きな輝く青緑色の目、柔らかなバラ色の頬、優しい微笑みをたたえた美しい若い女性。クリーム色のノースリーブトップスに、胸に「@Logolumos」とプリントされたベージュのエプロンを着用。彼女は明るく日差しが差し込むモダンなキッチンにおり、温かみのある木製キャビネット、大理石のカウンタートップ、植物の置かれた窓、そしてゴールデンアワーの陽光が差し込んでいる。フォトリアルな照明、浅い被写界深度、超詳細なテクスチャ、ハイエンドな3Dアニメーション品質。 シーケンス: 彼女は茶色い卵を、すでに卵黄がいくつか入ったガラスのボウルに割り入れる。 彼女は卵黄の上に白い砂糖を注ぐ。 彼女は計量カップから黄金色の油と、ガラスのピッチャーから白い牛乳を同時にボウルへ注ぐ。 彼女は金属製のふるいで白い小麦粉を湿った材料の上にふるい入れる。 彼女は小麦粉の山の上にダークココアパウダーを振りかける。 彼女はすべてをリッチでつややかなダークチョコレート生地になるまで泡立てる。 彼女は長方形の金属製ベーキングパンに溶かしバターを塗る。 彼女はヘラで濃厚なチョコレート生地をパンに流し入れる。 彼女は予熱したオーブンにパンを滑り込ませる。 彼女は待っている間、少し心配そうな表情で腕時計を見る。 ケーキは光るオーブンの中で膨らみ、焼き上がる。 彼女はオーブンミトンを着けてオーブンを開け、完璧に焼き上がったダークチョコレートケーキを取り出す。 彼女は冷却ラックの上で完成した丸いチョコレートケーキを誇らしげに披露し、カメラに向かって微笑む。 温かく、魅力的で、居心地の良い料理の雰囲気、滑らかなカメラワーク、プロフェッショナルな食品CM品質、8K、高精細。
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0:20
ByteDanceSeedance 2.0
20秒の単一連続ショット、16:9。@image1を正確なオープニングフレームとして使用し、女性、彼女の黒いショートボブヘア、顔のアイデンティティ、タイガーストライプのクチュールドレス、巨大な古木、枝の形状、ライティング、色、環境を維持すること。 超フォトリアルな実写映画撮影。本物のラージフォーマットシネマカメラで撮影されたかのように。本物の人間の肌、本物の布地、本物の樹皮、本物の動物の毛皮、自然な物理的重量感と信憑性のある解剖学。すべてが実際にロケーションで撮影されたように感じられること。 0:00-0:04 — @image1から正確に開始。女性は巨大な木の枝に座ったまま、落ち着いた自信を持ってカメラを直視している。微かな呼吸、髪とドレスの布地のわずかな動きのみ。カメラは非常にゆっくりと制御されたプッシュインを開始する。強い即座のアイコンタクト。 0:04-0:08 — 彼女はゆっくりと枝の上で立ち上がる。彼女の巨大なタイガーストライプのドレスが、リアルな重量と摩擦で粗い樹皮の上を自然に引きずられる。カメラは彼女の周りを滑らかに時計回りに弧を描きながら、わずかに近づき続ける。彼女をフレームの中心に保つこと。 0:08-0:12 — 彼女は枝に沿って優雅に歩き始める。カメラが同じ途切れない円形のトラベリング移動を続ける中、巨大な前景の木の幹がカメラと女性の間を自然に通過する。幹は彼女の体を視界から徐々に隠していく。カットなし。 この自然な前景の遮蔽の背後で、彼女の体は人間から本物の成体ベンガルトラへの物理的に信憑性のある変身を開始する。変身はデジタルではなく有機的かつ解剖学的に感じられること:体の姿勢が低くなり、肩と脊椎の比率が自然に変化し、手と足が体重を支える肉球になる。人間の肌とタイガーストライプの衣服が、密な本物のオレンジと黒の毛皮へと移行する。彼女のドレスによってすでに確立された視覚的なトラ柄を維持すること。 0:12-0:15 — カメラが前景の幹を抜けると、まったく同じ位置と同じ移動方向に、完全に本物の生きたベンガルトラが現れる。変身の最終的な微かな段階のみを見せる:リアルな毛皮が肩の上に落ち着き、肉球が樹皮にしっかりと接触し、毛皮の下で自然な筋肉の動き。トラは正確な解剖学、プロポーション、重量感、移動運動を持っていること。 0:15-0:20 — ショットを止めることなく、トラが直接レンズに向かって歩く中、カメラは枝に沿ってゆっくりと後退する。低いやや正面の視点、浅いシネマティックな被写界深度がトラの目に徐々に増していく。トラは落ち着いているが、カメラに強く集中している。肩の筋肉が毛皮の下で自然に動き、肉球が樹皮を圧迫し、ひげと毛皮が空気に微妙に反応する。最後の2秒間でトラはレンズに非常に近づき、その目が視聴者の注意を満たし、その後、直接のアイコンタクトを維持しながら、一度微かに制御された吐息をする。 変身は優雅で、不穏で、信憑性があること。決してグロテスクにならないこと。ショット全体を通して連続的な空間的配置と一貫したライティングを維持すること。自然なモーションブラー、リアルなレンズの挙動、リアルな被写界深度、微かな不完全な物理的カメラの慣性。 自然に同期したロケーション音のみ:枝を通る微かな風、変身前の樹皮に対して動く布地、木のきしみ、木へのリアルな肉球の接触、最終接近での静かなトラの呼吸。 カットなし。トランジションなし。テレポーテーションなし。フラッシュなし。魔法の粒子なし。発光エフェクトなし。超自然的な光なし。液体金属変身なし。煙変身なし。カートゥーン変身なし。3Dレンダー外観なし。CGI外観なし。VFX美学なし。アニメーションルックなし。ビデオゲームグラフィックスなし。プラスチックの毛皮なし。ワックスのような肌なし。ゴムの解剖学なし。重複した四肢なし。余分な肉球なし。不正なトラの解剖学なし。遮蔽前の不安定な顔なし。変化する木の形状なし。変化する環境なし。カメラシェイクなし。最初から最後までフォトリアルな実写リアリズムを維持すること。音楽なし、字幕なし
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0:31
ByteDanceSeedance 2.0
豪華な映画館でくつろいで座る若い東アジア人男性の超リアルなシネマティックシーン。少し緩めた黒いスーツ、白いドレスシャツ、ダークストライプのネクタイを着用。赤い映画館の座席に心地よく寄りかかり、穏やかで少し愉快そうな表情、乱れたダークレッドブラウンの髪、映画スクリーンからの柔らかなシネマティックライティングが彼の顔を照らしている。背景には深紅の劇場座席の列と柔らかくぼかされた観客たち、リアルな映画館の雰囲気、浅い被写界深度、自然な肌の質感、ドラマチックなフィルムライティング、85mmレンズ、f/1.4、HDR、フォトリアリスティック、8K、シネマティックカラーグレーディング、縦9:16構図。
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0:46
ByteDanceSeedance 2.0
夕暮れ時の広大なコンテナ港を舞台に、濡れたコンクリートがドラマチックな青灰色の空と産業用照明を反射する、45秒の超リアルなシネマティック・アクション動画を作成する。長い黒髪の若い女性が、白いノースリーブのクロップトップ、ピンクのパンツ、黒いブーツを身にまとい、誰もいないコンテナヤードを必死に走る。その背後では、巨大で恐ろしい黒いドラゴンが、膨大な翼、鋭い角、輝くオレンジ色の目、燃えるような鱗を持ち、彼女を追いかけている。ドラゴンが巨大な顎を開き、強力な炎の奔流を放ち、走る女性の背後に炎、火花、煙、飛び散る破片の巨大な爆発を引き起こす。彼女が背の高いコンテナの間を全力で走る様子を映し出し、ドラゴンは低く急降下し、翼を広げ、強力な突風と砂埃を地面一面に巻き起こす。ダイナミックなトラッキングショット、走る彼女の足のローアングル・クローズアップ、ドラマチックなサイドビュー、ドラゴンの膨大な大きさを明かすワイドなシネマティックショットを使用する。追跡が激化するにつれ、ドラゴンが港の上を飛び、女性が濃い煙の中を走りながら恐怖で振り返る様子を映し出す。最終シーケンスでは、彼女が開けたコンテナヤードで立ち止まり、嵐の空を旋回する飛翔中のドラゴンと向き合い、続いて遠くで巨大な炎の爆発が起こり、シーン全体を照らし出す。45秒の動画全体を通して、一貫したキャラクターの外見、リアルな人間の動き、詳細なドラゴンの解剖学的構造、物理的に正確な炎と煙、シネマティックなモーションブラー、ドラマチックな照明、ボリュメトリックフォグ、フォトリアルな4K品質を維持し、テキスト、ロゴ、ウォーターマークは一切入れない。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒のシネマティックでフォトリアルなSFアクション短編、16:9。 巨大な未来都市が、途方もない小惑星嵐の中を深宇宙へと進んでいく。 何千もの宇宙船が並んで飛行し、小惑星を絶えず動く防御シールドへと能動的に操作している。 突然、敵艦隊が攻撃を仕掛ける。 数百の戦闘機が小惑星帯へと突入する。 都市が加速する。 小惑星が攻撃艦船に激突する。 防御宇宙船が巨大な岩の間を駆け抜け、新たな軌道へと押し出す。 巨大な敵戦艦が小惑星シールドを突破し、都市へ直接砲撃する。 都市全体が突然進路を変える。 小惑星帯もそれに追随する。 何百万もの岩が、巨大な機械生命体のように都市の周囲で陣形を組む。 攻撃してきた戦艦は、小惑星帯そのものが都市の武器であることに手遅れになって気づく。 巨大な衝撃が画面を覆い尽くす。 都市が動き続ける嵐の中へ消えていくところで終幕。 フォトリアルなハードSF、壮観な小惑星環境、絶え間ない戦闘、巨大な可動構造物、高速なカメラワーク、詳細な宇宙船、圧倒的スケール、シネマティックなアクション、テキストなし、ロゴなし、アニメなし、カートゥーンなし。
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0:12
ByteDanceSeedance 2.0
超リアルな舞台裏風のスマホ撮影映像。巨大なVFX水槽スタジオの中。途切れのないワンショットのワイド映像。カットなし、クローズアップなし、別アングルなし。水槽の中にはミニチュアの海岸都市と長い滑走路が設置され、その周囲にはトラッキングマーカー付きの巨大なグリーンスクリーン壁、頭上リギング、スタジオ照明、ジミージブ、レール上のサイドカメラ台車、モニター、ケーブル、そしてFXスタジオのシャツを着たクルーたちがセットを撮影している姿が見える。 手持ちのスマホカメラは高い位置からのサイドアングルで始まり、滑走路、ミニチュアのスカイライン、水槽、クルーがはっきりと映る。画面外から誰かが「アクション!」と叫ぶ。滑走路上の戦闘機が急速に加速し始める。と同時に、都市と滑走路の背後で巨大な津波の波が立ち上がる。スマホカメラはワイドのまま、滑らかにパンしてアクションを追う。ジェット機が猛スピードで前進し、最後の瞬間に離陸、水の壁が背後で滑走路に激突するのと同時に機体が上昇する。飛行機はかろうじて逃げ切り、ミニチュア都市の上空で大きくバンクする。その下では津波が建物を飲み込み、通りにあふれ、スカイラインを打ち砕く。クルーたちは後ずさりし、カメラマンは回し続け、波は水しぶきと混乱でセットを満たす。ジェット機が破壊の上空で旋回し、津波がまだ都市を引き裂いているところで終了。 音声: 画面外の「アクション!」、深い波動マシンの轟音、ジェットエンジンの咆哮、クルーの話し声、台車の転がる音、水の激突音、ミニチュア建物の崩壊音、水しぶき、驚いた叫び声。
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0:20
ByteDanceSeedance 2.0
縦型9:16フォーマットの20秒の超リアルなラグジュアリービューティーCMを作成してください。全体を通して光沢のあるピンクとコーラルの美学を取り入れます。まず、反射するピンクの表面に立つNext Levelリップクリームのクローズアップから始め、ベース周辺に柔らかなスプラッシュエフェクトを加え、その後、自然な質感の光沢のある唇の超クローズアップへスムーズにトランジションします。唇がそっと開き自然に動く様子を見せた後、リップクリームのアプリケーターがフレームに入り、コーラルピンクの製品を唇全体に丁寧に塗布する様子を映します。詳細なマクロ撮影を使用して、リアルな唇の質感、クリーミーな製品の輝き、柔らかな肌の毛穴、繊細なハイライトを捉えてください。その後、エレガントなダスティピンクのテーラードパンツスーツを着た自信に満ちた若い東アジア人女性が、モダンなピンクのスタジオでカメラに向かってゆっくり歩くスタイリッシュな全身ショットへトランジションします。彼女の外見は自然で洗練され、リアルに保ち、柔らかなメイクと控えめな微笑みを表現してください。最後に、光沢のある反射面に複数のリップクリームのシェードが並び、背景にドラマチックなコーラルピンクの液体スプラッシュが広がるプレミアムな製品ヒーローショットで締めくくります。滑らかなカメラワーク、浅い被写界深度、柔らかなスタジオ照明、リアルな反射、シネマティックなフォーカスプル、ハイエンドコスメ広告品質、シームレスなトランジションを使用してください。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
スタイル指示:3つのアクション映画の感性の融合。Devil May Cryからは、華麗でスタイリッシュな戦闘振付:空中ジャグリング、勢いをつないだコンボ、そして決めポーズのすべてに漂う自信に満ちた風格。God of Warからは、重さと残酷さ:重く地に響く衝撃、内臓に訴えるヒットストップ、長回しの途切れないワンカットカメラワーク、そして神話的でオペラティックなスケール。北野武の座頭市からは、リズムと抑制:突然の、無駄のない致命的な暴力の爆発が、保たれた静寂と対比され、幾何学的で意図的な舞台構成、そして嵐の目における冷徹で冷静な殺し屋の落ち着き。全体のトーン:ネオンに浸されたダークファンタジー、ハイコントラストで彩度が高く、硬質なライティング、キネティックな様式化、そして冷酷で致命的な優雅さ。シネマティックなワイドスクリーンのルック、高速で流動的、24fpsのフィルム的なモーションと強いモーションブラー。 [0~3秒|稲妻の一撃:爆発的突進] 設定:ネオンが明滅する、汚れた暗い地下鉄の車内。 華やかな大鎌を操る女性が、立ち位置から爆発的に前方へ飛び出す。カメラ:低い側面後方四分の一、最大限の放射状モーションブラーを伴う極端な高速プッシュイン。彼女は帯電した巨大な鎌を振り抜き、骸骨戦士を高速の水平斬りで薙ぎ払う。クリーチャーはよろめき、後方へ弾き飛ばされ、骨の破片と金属の煌めきが散乱する。すべての衝撃はカメラにヒットストップの微細な震動を伴って着弾し、側面へのプッシュインはフォーカスが外れる。天井の照明が高周波でストロボのように明滅し、光が硬く断片化された帯となって彼女を横切る。 [3~7秒|コンボチェーン] モンスターたちが彼女の周囲に迫る。彼女はトップスピードでサイドステップし、そのまま床沿いのスライディングタックルに移行し、金色の電気火花を撒き散らす。体勢を立て直すと同時に、鎌を大きく水平に振り抜き、垂直に斬り下ろす。カメラ:高周波・低振幅のハンドヘルドの揺れを伴う軌道追跡ショット、全体にモーションブラー。彼女はモンスターの胴体を斬り裂き、続けて回し蹴りで手の届く範囲の敵を蹴り払う。カメラ:地面レベルの虫瞰アングルが上向きにティルトし、彼女の衣服と髪が風に流れ、その存在感は完全に圧倒的。 [7~11秒|群衆制御:一掃] ネオンが高周波でストロボのように明滅する。彼女は巨大な鎌を群れに向けて振り下ろし、その刃には激しい金色の稲妻が帯びている。バックキックから360度の回転斬りへと流れ、3体の敵を吹き飛ばす。モンスターたちは支柱に激突する。カメラ:広角レンズで上方からの高速ダイブ、エッジの伸びと歪み、そして強いモーションブラー。重い一撃は円形のエネルギー衝撃波を引き起こし、塵と瓦礫を巻き上げる。着地の際、カメラは低周波の震動で揺れる。彼女の目がターゲットを捉えると、光点の軌跡がその背後に尾を引く。アクションはビートからビートへとシームレスに繋がる。 [11~15秒|フィニッシャー] 彼女は低くサイドを向いた構えに沈み、右手(または鎌を握る方の手)で鎌を胸の高さに構え、チャージする。金色の電気の触手が全身に巻き付き、外側へ爆発的に広がり、彼女のエネルギーコアは内なる論理で輝く。カメラ:わずかなハイアングルで彼女の全身を捉え、モーションブラーは最大。激しい金色の稲妻の残像が、鎌ごとすべてのモンスターを一瞬で貫き、エネルギー爆発を引き起こす。衝撃波が瓦礫と紙くずを巻き上げる。塵が収まると、彼女は右手で斜め下に斬り下ろし、残光の軌跡を振り払い、そして最後の構えに落ち着き、静止してカメラに向かって立つ。
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