

アップロードされた画像内のすべての人物を、元の環境、背景、構図、照明、関係性を保ちながら、リアルなLEGOスタイルのミニフィギュアに変換する。表示されている人物ごとに、必ず1体ずつ個別のミニフィギュアを作成すること。各人物の認識可能なidentity、表情、髪型、髪色、肌の色、プロポーション、ポーズ、位置、服装、アクセサリー、手に持っている物を保持すること。 フォーマット固定 縦3:4構図。すべてのミニフィギュアを頭からつま先まで、トリミングせずに全身表示すること。元の集合配置と遠近感を保持すること。3:4のフレームに必要な場合のみ、環境を自然に拡張すること。 スタイル転送 人物のみを本物のLEGOスタイルのミニフィギュアに変換すること。リアルな成形プラスチック、円筒形の頭、ブロック型の胴体、標準的な腕と手、短い脚、印刷された顔のパーツ、詳細な印刷済み衣服、各人物の髪型に合わせた成形プラスチックのヘアピースを使用すること。フィギュアは元の写真にシームレスに統合すること。 ディテールと色彩 各人物の元の衣服の色、柄、レイヤー、袖、襟、ズボン、スカート、靴、ジュエリー、眼鏡、帽子、バッグ、その他の目に見えるアクセサリーを、LEGOの印刷または成形パーツとして正確に再現すること。元の肌の色と表情を保持すること。リアルなプラスチックの反射、繊細な継ぎ目、細かな印刷ディテール、自然な接触影。 構図固定 元の場所、建築、風景、家具、オブジェクト、色、質感、遠近感、奥行き、天候、雰囲気、時間帯を変更しないこと。背景を再設計したり簡略化したりしないこと。既存のすべてのオブジェクトを元の位置に保持すること。人物が持っている、または身につけているオブジェクトは、元の外観と色を維持したままLEGOスタイルのアクセサリーに変換してよい。 スタイル フォトリアルなLEGOスタイルのミニフィギュア変換、プレミアムな3Dトイフォトグラフィー、リアルな成形プラスチック、繊細な光沢仕上げ、物理的に正確な反射、自然な照明、映画的なディテール、元のシーンとのシームレスな統合。 ネガティブプロンプト 背景の変更、スタジオ背景、LEGO環境、追加されたブロック、削除されたオブジェクト、余分な人物、欠落した人物、重複、融合したフィギュア、汎用キャラクター、変更された衣装、発明されたアクセサリー、identityの喪失、誤った髪型、トリミングされた身体、欠落した四肢、大きすぎる頭、リアルな人体、本物の髪、本物の布地、アニメ、漫画的な誇張、CGIに見える環境、浮遊するフィギュア、過度な反射、強い影、ぼかし、低解像度、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク。
この画像は OpenAI の GPT Image 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は GPT Image 2.5 で、次の設定で生成されました:3:4 · Cartoon · 3D Render · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。
もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。