壮大な砂漠SF、厳しい黄金時間の光、ボリューメトリックな砂煙、アナモルフィックレンズフレア、微妙なハンドヘルドの揺れ、重い大気中の粒子、35mmフィルムの質感。 提供された3x3グリッドを唯一のビジュアル参照として使用する。すべてのパネルで同一の女性(顔、傷跡、緑の目、ヘッドスカーフ、砂漠の鎧、ケープ)と環境を厳密に固定する。新しい衣装や顔を考案しないこと。 [タイムライン] 0-1.7秒: [ワイド establishing] 果てしない砂丘を一人の人物が歩き、彼方には二つの巨大な太陽が並ぶ。陽炎、背後に長く伸びる影。 1.7-3.4秒: [超クローズアップ] 傷跡のある彼女の顔がフレームいっぱいに映る。カメラを凝視する目、風に揺れる汚れたヘッドスカーフ、肌に付着した砂粒、瞬きしない強い眼差し。 3.4-5.1秒: [タイトなディテール挿入] 手袋をはめた手が錆びたマルチツール武器を握る。金属がオレンジ色の光を反射し、ケーブルが垂れ、指が静かな正確さでグリップを調整する。 5.1-6.8秒: [ローアングルのワイドシルエット] そびえ立つ産業構造物が巨大な太陽を背に立ち上がる。その基部では砂嵐が渦巻き、古く重圧的なスケール感。 6.8-8.5秒: [ミディアム追跡] 彼女は激しい砂嵐の中を前進する。顔の下半分を布で覆い、ケープとスカーフが激しくはためく。布の上に見える目は決意に満ち、力強い歩み。 8.5-10.2秒: [ヒーローワイド] 彼女は岩の露頭に一人立ち、ケープをなびかせ、眼下の空虚な砂漠を見渡す。風が唸り、かすんだ空にシルエットがくっきりと浮かぶ。 10.2-11.9秒: [ダイナミック追跡+ローアングル] 彼女は急な砂丘の斜面を駆け下りる。ブーツが厚い砂煙を巻き上げ、全身を前に傾けて全速力で突き進む。 11.9-13.6秒: [マクロ大気表現] 金色の砂の粒子が爆発し、極端なスローモーションで漂う。灼熱の太陽に逆光で照らされ、純粋な質感と光。 13.6-15秒: [親密なクローズアップ] 暗い洞窟の中、光の筋が差し込む。彼女は岩にもたれかかり、鎧には砂が積もり、呼吸は制御され、目は鋭く入口を見つめている。 フォトリアリスティック、超詳細な肌と布地の質感、完璧な砂の物理演算、すべてのカットで一貫したキャラクターの同一性、シネマティックなカラーグレーディング、重いフィルムグレイン、アーティファクトなし、映画レベルの連続性。
このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:8:9 · 0:15 · Cinematic · Sci-Fi · Dramatic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。