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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト温室紅茶の異世界アニメ

温室紅茶の異世界アニメ

MMiniMax H3MiniMaxvideo

高品質アニメ映像。 作品トーンと世界観は、透明感のある夏のガラス温室から、紅茶の渦の内側に存在するオリジナルの小さな不思議の国へ連続する、上品で夢幻的な叙情ファンタジー。澄んだ白、水色、琥珀色、淡い金色を主役にし、怖さや混沌ではなく、好奇心、浮遊感、静かな高揚を描く。今回は1枚のソース参照画像image1のみを使用し、image1をキャラクター、衣装、2D手描き画風、配色、現実側のガラス温室背景の唯一の参照として扱う。 【同一人物固定】 image1と完全に同じ一人の少女を全編で維持する。小さく繊細な同じ顔立ち、大きな青緑色の宝石のような瞳、同じ目の形、多層の虹彩と白いキャッチライト、淡い頬、細いまつ毛、真珠のような白銀髪、柔らかな長いウェーブ、編み込みを含むまとめ髪、淡い金色のリボン、青い雫形の髪飾りを固定する。表情変化でも目、眉、まぶた、口、視線の順を守る。白い長袖のハイネックドレス、淡い水色の刺繍と縁取り、淡い金色の腰リボン、華奢で上品な体格、白・水色・淡い金色の人物固有配色を変えない。現実の温室と不思議の国に同時に複数の少女を存在させず、光学トランジションの前後で同じ一人の少女として連続させる。変えてよいのは表情、視線、呼吸、歩行、手の動き、髪と袖とスカート裾の自然な揺れだけ。別人化、顔の平均化、衣装変更、装飾欠落、分身、余分な人物、既存作品を想起させる有名キャラクターを出さない。 【2D hand-drawn/2D手描き画風固定】 image1の細く淡い青灰色と暖灰色の線、透明感のある二層以上の色影、柔らかなグラデーション、白・ミルキーブルー・澄んだ空色・琥珀色・淡い金色の明るい配色を全編で維持する。白銀髪の真珠質ハイライト、瞳の多層反射、肌の淡い発光感、ドレスの皺と刺繍、花、葉、ガラス、白い家具、床タイル、紅茶まで高密度の手描き筆致で描く。布は柔らかく、ガラスは透明で硬質、紅茶は澄んだ琥珀色、異世界の道と建築は半透明の白いガラス質として素材を描き分ける。太い輪郭にしない。簡略TVアニメにしない。平坦な単層セル影にしない。低密度背景にしない。滑らかなCG・3Dにしない。半写実にしない。実写にしない。くすんだ色や画風混合にしない。 【舞台と小物固定】 現実側はimage1と同じ明るいガラス温室。白い窓枠と屋根骨格、青空と白い雲、外の緑と白い花、白い丸テーブル、白い金属椅子、淡い青灰色の床タイルを維持する。開始時はimage1の少女の顔、目、髪、衣装、温室背景、白・水色・淡い金色の配色、明るさ、柔らかなコントラストを維持し、追加される小物はティーポットだけ。小物の所有者はimage1の少女一人だけ。透明なガラスのティーポット一つ、透明なティーカップ一つ、透明なソーサー一つだけを使う。開始状態ではティーカップはソーサー中央に置かれ、底に浅い琥珀色の紅茶が入っている。少女は右手でティーポットの取っ手を持ち、左手はソーサーの横へ軽く添える。ティーポット、カップ、ソーサーを増殖、交換、変形させない。不思議の国ではこれらを人物や巨大な小道具として複製しない。 少女の表情は、目→眉→まぶた→口→視線の順に変化させる。まず左右の目の中にある小さなキャッチライトがわずかに明るくなり、次に眉が少し上がり、その後まぶたが柔らかく開き、口元に小さな驚きと微笑みが生まれ、最後に視線が渦の中心へ下がる。反射線、窓枠、光点を顔中央へ重ねず、顔と両目を常に明瞭に保つ。 最初のカメラ高は白い丸テーブルと同じ低い位置。少女の斜め前から、手前にティーカップとソーサーを大きく、奥に少女の胸上と顔を明瞭に置く。背景消失軸は床タイルと右側の窓枠が温室奥へ斜めに伸びる方向へ揃える。この構図の目的は、少女、ポット先端、カップ中央の着水点を最初の一画で同時に読ませること。 少女が右手首だけをゆっくり傾けると、ティーポットの先端から一筋だけの琥珀色の紅茶がカップ中央へ落ちる。ポット先端、液体の筋、着水点を一画で読み取れるようにし、紅茶はテーブル外へこぼれない。この着水点を変化の起点とする。着水点から一つの時計回りの渦が生まれ、青空の反射と淡い金色の日差しを巻き込みながら、琥珀、青、白の三色の螺旋へ育つ。 カメラはテーブルと同じ低い位置からカップの斜め上へ滑らかに上がり、人物サイズを胸上の中景から背景の顔が読める近景へ保ったまま、紅茶面へ近づく。背景消失軸は温室奥から円形のカップ中央へ収束させる。この移動の目的は、現実の着水点を異世界への案内線へ変えること。 螺旋の半分がまだ琥珀色の紅茶、もう半分が細い光の道になっている形成中の中間状態を短く明瞭に見せる。続いて螺旋が画面全体を満たした瞬間、その同じ回転方向、曲率、色の並びを保ったまま、一本の光の道へ完成する。暗転、瞬間移動、破裂、液体の中を溺れる表現にせず、紅茶面から異世界の俯瞰へ連続する光学的な形状一致として接続する。 変化後の完成状態である不思議の国は、傾いた白いガラスの庭道、空中でゆっくり反転する白い花壇、輪のように連なる温室アーチ、上下が穏やかに入れ替わる空色の庭で構成する。文字盤、数字、看板、動物、人型住民は出さない。 カメラ高は少女の胸より少し低い位置へ移り、同じ少女の斜め前を後退しながら、胸から膝までの中景で追従する。背景消失軸は琥珀と青の光の道が円形アーチの奥へ伸びる方向へ揃える。この移動の目的は、紅茶の渦だった曲線が少女を導く冒険路へ変わったことを読ませること。 少女は光の道に沿って軽やかに三歩進み、第一歩で傾いた庭道へ乗り、第二歩で浮かぶ白い床片を渡り、第三歩で円形のガラスアーチをくぐる。各足裏を順に接地させ、髪、袖、スカート裾は歩みより少し遅れて同じ風向きへ揺れる。滑走、飛行、急回転に見せない。 少女がアーチをくぐると、周囲の白い花が外側から順に淡い水色へ染まり、頭上のガラス骨格がゆっくり四分の一回転して上下の庭をつなぐ。少女自身は直立を保ち、重力方向を急変させない。 カメラは胸より少し低い位置を保って少女の肩越しへ短く回り込み、人物サイズを胸上に寄せる。背景消失軸は前方の光の道が作る一つの円へ収束させる。この移動の目的は、少女の冒険の先に帰還路が生まれることを示すこと。光の道は再び一つの時計回りの螺旋となり、その円周が現実のティーカップの縁と同じ形、大きさ、角度へ整列する。 カメラは螺旋の中心を通り、琥珀色の紅茶面の極近景から現実の温室へ滑らかに引く。カメラ高はテーブルと同じ低い位置へ戻り、人物サイズを奥の胸上へ戻す。背景消失軸は円形のカップ中央から床タイルと窓枠が温室奥へ伸びる開始方向へ戻す。この移動の目的は、異世界の冒険を一杯の紅茶の中へ回収し、少女の感情へ報酬を返すこと。同じ少女が帰還した連続性を保つ。 終端では少女が右手のティーポットを垂直へ戻し、紅茶の筋をきれいに止め、ティーポットを胸より低い高さで保持する。左手はソーサー横に添えたまま。カップ内の最後の渦がゆっくり縮み、中心に青と淡い金の小さな反射一つだけを残して静止する。 カメラはテーブル高さの斜め前で、手前の静かな紅茶面、奥の少女の三分の四顔と穏やかな微笑みを同時に読ませる。紅茶面の反射が完全に止まり、少女の両目、ティーポット、カップ、渦の名残が一画で明瞭になった瞬間に切る。 液体を黒く濁らせない。渦を黒い穴、荒れた水面、別形状の物体へ変えない。顔を歪ませない。手指を増やさない。余分な人物や余分な食器を出さない。ストロボ、激しい明滅、強い水平フレア、白飛びなし。文字、字幕、ロゴ、透かしなし。BGMなし、音楽なし、環境音なし、フォーリーなし、音響生成なし。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/05
カテゴリ
AnimeFantasyEthereal
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Anime · Fantasy · Ethereal)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Anime · Fantasy · Ethereal。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

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0:16
MMiniMax H3
15秒、16:9、24fpsのアニメキャラクター紹介トレーラーを、13の高速ビジュアルビートで制作する。 スタイル: **日本のアニメオープニング × プレミアムAAAモーショングラフィックス × ファッションキャンペーン**。 動画は**爆発的、セクシー、スタイリッシュ、大胆、高インパクト**に仕上げ、**80%モーショングラフィックス、20%キャラクターアクション**とする。 ## キャラクター固定 — 最優先事項 AOは**東アジア系の若い成人女性アニメキャラクター**で、セクシーで自信に満ちた日本のアニメ美学を持つ。 彼女の特徴: * 小さく洗練された顔 * 鋭く表情豊かな深紅の目 * 艶やかな唇 * 自信に満ちた、挑発的な視線 * スリムで女性的な曲線美のある体型 * 長く優雅な脚 * スタイリッシュでクール、魅惑的な存在感 全ショットで彼女を同一に保つこと: * あご丈の鮮やかな赤いボブヘアー、乱れた前髪 * 深紅の目 * 黒いチョーカー * フィットした赤いクロップトップ * 白いショートクロップジャケット、開いて着用 * 黒いミニスカートまたはフィットしたショートパンツ * 赤いベルトのディテール * 黒い太ももストラップ * 白と赤のプラットフォームスニーカー * 控えめなシルバーアクセサリー すべてのショットで同じ顔、体のプロポーション、髪型、衣装、素材、色を維持する。 **AOを再デザインしないこと。彼女の顔や衣装を変えないこと。ショットが複雑になりすぎた場合は、まずアクションを簡素化すること。** ## ビジュアルスタイル パレット: **鮮やかな赤、深紅、白、黒、シルバー**。 使用するもの: 巨大なキネティックタイポグラフィ、赤い円、斜めのスラッシュ、漫画のスピード線、分割画面、ハーフトーンドット、バーコードストリップ、UIティック、フリーズフレーム、RGBフラッシュ、インパクトシェイク、ポスターレイアウト、グラフィックワイプ。 すべてのビートは次のように感じさせること: **速く、鋭く、セクシーで、爆発的で、グラフィック的で、象徴的**。 タイポグラフィは太く読みやすく保つこと。 編集: ハードカット、アグレッシブなスナップズーム、ウィップパン、スピードランプ、フリーズフレーム、インパクトシェイク、前景ワイプ。 ## 13のビジュアルビート **01 | 0.0–1.0秒** 白いフィールド。巨大な赤い円がフレームに激しく衝突。黒いバーが斜めに切り裂く。UIティックがちらつく。巨大な**A**、次に**O**が、激しいインパクトシェイクとともにヒット。 **02 | 1.0–2.0秒** Oが円形フレームになり、AOの深紅の目と艶やかな唇の超クローズアップを映す。彼女は挑発的な横目を送る。RGBフラッシュ。円が赤と白の破片に破裂。 **03 | 2.0–3.1秒** 黒い背景、巨大な白い**AO**。AOが高速で入場し、鋭くターンしてタイポグラフィの下をパワースライド。赤いスピードの筋が彼女の後ろに伸びる。ウィップパンで抜ける。 **04 | 3.1–4.0秒** 赤/白/黒の3つの縦パネル。AOが3つのポーズで登場: ヒップターン、髪を触る、肩越しの凝視。巨大な縦書きの**FULL SPEED**が彼女の後ろを移動。 **05 | 4.0–5.1秒** AOが**NO BRAKES / ALL EYES ON ME**と読める回転するタイポグラフィリングをジャンプでくぐる。空中でクリーンな1回転。自信に満ちた彼女の顔へスナップズーム。 **06 | 5.1–6.0秒** 白いエディトリアルフレーム。赤いスラッシュが入った巨大な黒い**HOT**。AOがランウェイのようなステップでフレームを横切り、片手を腰に当てる。タイポグラフィが圧縮され、跳ね返る。 **07 | 6.0–7.0秒** 明るい赤いフィールドに黒い斜めストライプ。AOが滑らかな高速ターンを1回行う。3つのゴースト化したフリーズポジションが動きをトレースする。巨大な輪郭線の**TURN**が彼女の後ろで回転。 **08 | 7.0–8.0秒** 単語が1ビートごとにヒット: **HOT / FAST / WILD / RED** AOは各単語に合わせてポーズを変える: 直接の凝視、髪を振る、ヒップシフト、自信に満ちた前傾。 **09 | 8.0–9.0秒** 黒いフレームに漫画の遠近線とグラフィックグリッド。AOが前に踏み出し、力強いヒーローポーズでフリーズ。赤い円形のターゲットグラフィックが彼女の周りにロックオン。 **10 | 9.0–10.1秒** AOが赤と白の3つのグラフィックパネルを通ってカメラに向かって移動。各パネルは彼女が通過する際に粉々に砕ける。大きな**A O**の断片が彼女の後ろに現れる。髪または脚の前景ワイプで締める。 **11 | 10.1–11.1秒** 高速ポスターモンタージュ: 同じAOの4つのフレーム — クローズアップの凝視、歩行、サイドポーズ、腰に手を当てた姿。**01–04**、バーコード、ハーフトーンドット、シャープな日本語のポスターグラフィックを追加。 **12 | 11.1–13.0秒** クリーンな白い背景でのヒーローモーメント。AOが力強いファッションポーズで着地: 片足を前に、片手を腰に、あごを上げ、直接アイコンタクト。巨大な赤い衝撃波リングが彼女の後ろで爆発。タイポグラフィの断片とスピード線が外側に炸裂。象徴的な自信に満ちたフリーズを保持。 **13 | 13.0–15.0秒** 最終アイデンティティカード。明るい白いフィールドに巨大な黒い**AO**。AOは文字の前にリラックスして魅惑的に立つ。赤い円、ハーフトーン、テクニカルアーク、鋭いスピードアクセントが彼女を取り囲む。最後の赤いパルスがフレームをフラッシュし、ハードなスティンガーで終了。 ## アニメスタイル プレミアムな現代日本のアニメレンダリング: * クリーンなセルシェーディング * シャープなラインアート * 磨き上げられたハイライト * 映画的なクローズアップ * ダイナミックな遠近感 * ファッションエディトリアル的な全身フレーミング * 滑らかな髪と布の動き AOは**スタイリッシュな大人のアニメヒロイン**に見えること。ちびキャラや子供っぽくしないこと。 ## オーディオ ハードヒッティングな**エレクトロ / フューチャーベース / アニメオープニング風音楽**。 使用するもの: 重いドラム、ベースヒット、ライザー、グリッチフィル、シンセスタブ、タイポグラフィスラム、ウィッシュ、シャッターインパクト。 継続的に盛り上げる。 ビート12でピークに達する。 鋭いエレクトロニックなスティンガーで終了。 ## 優先順位 1. AOのアイデンティティ一貫性 2. セクシーな大人のアニメキャラクターデザイン 3. 赤-黒-白の衣装の一貫性 4. 最大の視覚的インパクト 5. 読みやすいタイポグラフィ 6. プレミアムなアニメレンダリング 7. 高速ビート同期編集 避けるべきこと: 子供っぽいプロポーション、ちびスタイル、青い服、顔の変化、衣装の変化、追加キャラクター、読みにくいタイポグラフィ、弱い動き、退屈な構図、一般的な女子高生スタイル。 最終結果: **爆発的で、セクシーで、赤く熱く、プレミアムで、グラフィック主導型で、視覚的に忘れられないもの。**
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0:15
MMiniMax H3
15秒の実験的アニメーションファッションフィルム。キャラクターの正確なアイデンティティ、衣装、レンダリングスタイルには@[character reference]を使用。傷ひとつない均一なレモンイエローのサイクロラマに、シームレスなマットフロア。全面フラットでクリーンなイエロー、粒子・グラデーション・セット装飾なし。16:9。テキストやロゴなし。 キャラクターは速く型にはまらないダンスフレーズをひとつ披露する:足首が絡み合いながら胴体は浮いたまま、手首のフリックが両肘を通ってチェストポップへ波打ち、膝が折れて低いコルクスクリューピボットに入り、かかとのスイベルで体がほどけてバランスを崩したエディトリアルポーズへ。非対称のショルダーロール、顔の周りを角度をつけて腕が絡む動き、頭をレンズ側へ逆回転させながらのサイドグライドへと続く。鋭いロックは毎回すぐに次の意外な動きへ解放される。説得力のある体重移動、正確な足の接地、表現力豊かなフォロースルー。 モーションエフェクトはエレクトリックシアンとホットピンクが支配的。大胆で不透明なシルエットの残像が体の両側から剥がれ、直前のジェスチャーをわずかに遅れて再生し、各ポーズで正確にシルエットへと叩きつけられるように戻る。腕のスイープはそれらを広い曲線のリボンへと伸ばし、交差するステップはピンクとシアンの軌跡を足首の周りに編み込む。速いターンは重なり合うスクリーンプリントの印象を扇状に広げる。最も強いアクセントでは、現在のポーズの特大シアン&ピンクの切り抜きが前景を横切り、レンズを一時的に覆う。実写キャラクターは鮮明で認識可能なまま保ち、エフェクトの合間にはクリーンなイエローが見える。 カメラは対位法的に踊る:前進するフットワークを足首の高さで背後へ滑り、差し出した手首の周りを鞭のように巻き上げて極端な顔のクローズアップへ、そして通り過ぎる前腕を使って低いピボットの回転するオーバーヘッドビューへカット。キャラクターが立ち上がるのに合わせて傾いたローアングルの全身構図へダイブ。サイドグライドに逆方向からオービットし、広角レンズの近くで手と足を誇張する。構図間で加速し、ポーズのロックで強くブレーキをかける。 最後にレンズへ向かって突然前傾し、巨大なピンクとシアンの残像がさらに傾き続けてカメラの両側を通過。ワイドにスナップ:色の残像がシルエットに正確に崩れ落ちる中、キャラクターは最後の非対称ポーズを決める。ハードカットでブラックアウト。 170BPMのブロークンビート、シンコペーションのアクセント、流動的なアニメーション、剃刀のように速いカメラトランジション。スローモーションや長い静止なし。
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0:15
MMiniMax H3
15秒のダークファンタジー・ゴシックMVを生成してください。アニメキャラクター風、ステンドグラスの廃墟、ヴィンテージの錬金術スケッチブック、フィルムグレイン、色あせた羊皮紙、金と深紅のカラースキーム、英語の装飾的でダイナミックなセリフ体フォント、オーケストラ調のダークトラップリズムで。
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0:15
MMiniMax H3
火を吹く竜、崩壊した宮殿に立つ** 巨大な火を吹く竜が、漆黒の鱗に溶岩のような光る亀裂を走らせながら、激しい雷雨の中、打ち砕かれた王宮の廃墟を闊歩する。雨は崩れ落ちた大理石の天井や壊れた宮殿のドームを突き破って降り注ぎ、稲妻はそびえ立つ砕けた柱や忘れ去られた王たちの崩れゆく彫像の背後で閃光を放つ。厚い煙と霧が、水浸しの石畳の床の上を漂う。 竜は巨大な炎の奔流を吐き出し、雨を蒸気の雲に変え、廃墟と化した宮殿を燃えるようなオレンジ色の光で照らし出す。雷鳴のような咆哮のたびに、古代の建造物全体に衝撃波が走る——巨大な柱は真っ二つに割れ、ひび割れた壁は崩れ落ち、粉々になったステンドグラスの窓は外側へ爆発し、竜の爪の下ではマグマのような光る亀裂が宮殿の床一面に広がっていく。 カメラは竜の横を低く追従し、超詳細な濡れた鱗、大理石のタイルを粉砕する剃刀のように鋭い爪、鼻孔から立ち上る煙、光る溶岩のような目、そして雨に濡れた石畳に反射する炎を捉える。映画的なカメラワークによるダイナミックなクローズアップ、スローモーションの火花、ボリューメトリックな煙、劇的な稲光が、この生物の圧倒的なスケール感を強調する。 **最終シーン:** 竜は壊れた王座の上で巨大な翼を広げる。その背後で、巨大な稲妻が廃墟の宮殿を直撃する。竜は大地を揺るがす咆哮を放ちながら、嵐の空に向けて巨大な炎の柱を吐き出し、その巨大な影を粉々になった宮殿の壁一面に投げかける。 **神話的生物のリアリズム、シネマティック・ファンタジー、超詳細な竜の解剖学、崩壊した宮殿の環境、豪雨、雷嵐、ボリューメトリック・フォグ、火と煙のシミュレーション、ダイナミックな破壊、壮大なスケール、劇的な照明、フォトリアリスティックなCGI、シネマティック4K。**
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0:14
MMiniMax H3
「浮かぶ夜市」の参照画像に基づき、15秒のシネマティックでフォトリアルな連続ワンショット動画を作成してください。 元の建築、浮かぶ木製の市場プラットフォーム、提灯のデザイン、店主、客、船、海、山、カラーパレット、全体の構図を保持してください。主要な要素を再設計したり置き換えたりしないでください。 0~3秒:暗い海面のすぐ上から、低いアングルでゆっくりと滑らかにカメラが動き、浮かぶ夜市に近づきます。何百もの温かく光る紙提灯が夜風にそっと揺れます。その金色の反射が動く水面に自然にきらめきます。小さな波が浮かぶプラットフォームの周りで静かに動きます。 3~7秒:カメラがゆっくりと上昇し、市場の中を前進し、活気ある様子を映し出します。店主たちが小さな木製の屋台で自然に料理を準備し、湯気の立つ鍋をそっとかき混ぜたり、食べ物を焼いたりしています。リアルな薄い湯気が提灯の光の中に立ち上ります。客たちは狭い木の橋を気ままに歩き、話しながら見て回ります。提灯はかすかに揺らめき、風に揺れます。 7~11秒:同じ途切れないカメラの動きを続け、市場の周りを穏やかにシネマティックな弧を描いて進みます。小さな伝統的な船が浮かぶプラットフォームの下をゆっくりと通り過ぎます。水面の波紋がその背後に広がります。屋台は温かいオレンジと琥珀色の光で輝き、冷たい青い月光が周囲の海を照らします。巨大な満月は霧のかかった山々の背後に見えたままです。 11~15秒:ゆっくりと上方向かつ後方に引いて、より広いシネマティックな全景を映し出し、広大な海に囲まれた浮かぶ夜市全体を見せます。何百もの提灯が水面を横切る光の道を作ります。反射は波とともに自然に伸びたり砕けたりします。霧が遠くの山々の周りを静かに漂い、月光が魔法のような雰囲気を生み出します。美しいワイドな確立ショットで終わります。 ビジュアルスタイル:超フォトリアル、シネマティックファンタジー、リアルな人間の動き、リアルな海と水の物理、詳細な木の質感、自然な提灯の輝き、ボリュメトリックな月光、繊細な大気霧、リアルな湯気、クローズショットでの浅い被写界深度、シネマティックな35mm写真、ハイダイナミックレンジ、極めて詳細、没入感のあるスケール、滑らかでプロフェッショナルなカメラワーク。 モーション:自然な人間の仕草、繊細な風の動き、そっと揺れる提灯、流れる湯気、動く水、リアルな船の動き、誇張されたアニメーションはなし。 カメラ:滑らかで安定したシネマティックカメラ、ゆっくりとした制御された動き、自然な被写界深度、徐々にプッシュイン → 前方トラッキング → 穏やかな弧 → ワイドに引き戻し。カットのない一つの連続ショット。 ネガティブプロンプト:シーン変更なし、カットなし、ジャンプカットなし、カメラの揺れなし、歪んだ顔なし、重複した人物なし、歪んだ建物なし。
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0:15
MMiniMax H3
FORMAT: 15秒 | 16:9 | 連続シネマティックシーケンス CONCEPT: 純白の虚空に囲まれた巨大な浮遊液体黒曜石の鏡の中で繰り広げられるダークファンタジーの剣戟。反射が一瞬だけ独立して動き、欺瞞的な攻撃を生み出す。 CHARACTER LOCK: Obsidian Ronin: 正確なリファレンスデザイン、角付き兜、黒い鬣、黒/金の鎧、重い刀。重厚、制御された、力強い。 Inkshade Valkyrie: 正確なリファレンスデザイン、磁器のような顔、ツートンヘア、銀黒のゴシックアーマー、溶解するマント、双剣。高速、空中戦、予測不能。 再デザイン禁止。 STYLE: ラグジュアリーなダークファッション美学、光沢のある黒い鏡、銀のハイライト、煙、亀裂、粒子、シネマティックモーションブラー。血、ゴア、銃、戦場、アイドルポーズ、テレポーテーション、ハードカット、フリーズフレーム禁止。 0~3秒 白い虚空。黒い鏡が実体化し波打つ。RoninとValkyrieが対する反射から現れ、即座に衝突。巨大な波紋。反射は独立して戦い続ける。 3~6秒 ローカメラスイープ。Roninの重い斬撃 → Valkyrieが屈んで回転 → 反射が反対方向からカウンター → Roninがブロック → ValkyrieのX字斬り。鏡に亀裂が広がる。 煙が形成: REAL OR REFLECTION? そして砕け散る。 6~9秒 鏡が垂直になる。二人がその上を走る。Roninの頭上斬り → Valkyrieが空中回避 → 彼の背後に着地 → Roninが振り向いてブロック。刃が交差し、鏡が液体ガラスのように曲がる。衝撃波が二人を引き離す。 9~12秒 鏡が歪んだ反射を含む浮遊断片へと爆発。RoninとValkyrieが断片の間を跳躍し、反射を破壊する。断片が巨大な黒い刃の形に整列。 煙が形成: BREAK THE IMAGE → Valkyrieがそれを斬り裂く。 12~15秒 短い静止。断片が一斉に集まる。二人が突撃。Roninの斜めの刀撃とValkyrieの回転する双剣十字攻撃がセンターで衝突。 鏡が数千の粒子に砕け散る。音楽が沈黙へ。 煙が形成: ONLY ONE REMAINS。白い虚空がすべてを飲み込み、二人のシルエットが消えていく。 MOTION: 絶え間ないアクション、明確な衝撃/結果、自然な髪/マント/粒子の物理。 CAMERA: 滑らかなオービット → ローカメラスイープ → 高速回転 → ドラマチックな最終プッシュ。 AUDIO: ダークエレクトロニック・オーケストラルスコア、ベース、チェロ、金属的な衝撃音、刃の風切り音。最終衝突で沈黙。 FINAL LOOK: エレガントで攻撃的、シュールなダークファッション剣戟シネマ。
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0:15
MMiniMax H3
15秒のハイパーポップ・サイバーアニメMVオープニングを生成する。以下の参考画像のビジュアル言語を参照すること:ネオンパステル・サイバーパンク、光るホログラフィック・オーバーレイ、未来的なUI HUDエレメント、高コントラストのY2Kデジタル・グラフィックデザイン、浮遊するリキッドメタル・タイポグラフィ、スピードライン、明るいシアン・マゼンタ・バイオレットのグラデーションカラースキーム。ハイテンポのJ-POPシンセウェイブ・リズムに合わせる。 トーンは80%エネルギッシュなサイバーポップ、20%未来的なミステリー:カラフルで、テンポが速く、スタイリッシュで、未来的であり、ダークなホラーや陰鬱なトーンは避ける。超現代的なアニメーションミュージックビデオのイントロのように感じさせること:まず光るレーザーフレームが拡大し、デジタルインターフェースグリッドがスナップして開き、ホログラフィックのアニメキャラクターのシルエット、光るサイバーデッキ小道具、大胆な浮遊英語クレジットが、アップテンポのリズムに正確に同期して現れる。 英語のクレジットとタイトルテキストは、明確で、くっきりとし、スタイリッシュにデザインされていること。ランダムな文字やスペルミスは不可。各クレジットと役職名は一度だけ表示されること。 ダイナミックなデジタルトランジションを使用:色収差グリッチ、プリズム光漏れ、高速フレームフラッシュ、ピクセルソートワイプ、空間ズームカット、パネルスライド表示。すべてのトランジションは鮮明でビート駆動であること。スローブラーやフェードディゾルブは不可。 BGM:オリジナルの15秒ハイエナジー・サイバーポップ・インストゥルメンタル、160BPMのアップビート・シンセウェイブ・リズム。 鮮明なエレクトロニック・クラップスネア、明るいアルペジエイト・シンセリード、弾むサブベースライン、光るボーカルチョップを特徴とする。最初の2秒で期待感を高め、3秒で重いシンセベースビートを落とし、7秒で明るいアルペジオを導入し、11秒でハイオクタンなシンセメロディーをヒットさせ、きらめくリバーブテールを伴う反響するシンセスタブで締めくくる。
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0:15
MMiniMax H3
シネマティックなファンタジー変身シーン。複雑なルビー刺繍のコルセットドレスをまとった威厳ある女王が、王冠をかぶり、輝くハート型の宝玉を頂いた王笏を手に、ゴシック様式の大聖堂の玉座の間に立っている。カメラがズームアウトし、彼女の全身の装いが映し出される中、彼女は振り返って大階段へと歩みを進める。すると、その周囲で真紅の魔法の光が炸裂する。深紅のエネルギーに包まれた彼女のドレスは、流麗で装飾的な金属製の戦士の鎧へと変わり、王笏は長剣と浮き彫り模様の盾へと変形する。彼女は大聖堂の階段に浮かぶ赤く輝く秘術の円を背に、力強い戦闘態勢でカメラの方を振り返る。
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