スコットランド・グラスゴーを舞台に、曇り空の午後遅くから夕方にかけて進行する、超リアルな15秒のシネマティック・ファッション&シティツアーフィルムを制作する。提供された画像をオープニングフレームとして使用し、両キャラクターの顔、髪型、体型、衣装、関係性の definitive な参照とする。 カップルは全5シーンを通して一緒に行動し、はっきりと視認できる状態を保つ。二人の自然なケミストリー、認識可能なアイデンティティ、一貫した衣装を維持すること。グラスゴーは本物らしく、人々の活気があり、地理的に認識可能に感じられなければならない。 シーン1 | 0~3秒 — ブキャナン・ストリート 提供された画像から始める。両キャラクターは1秒未満、カメラと直接目を合わせ、その後自然に一緒に前方へ歩き出す。彼の腕は彼女の腰に回されている。カメラは歩行速度で後退しながらトラッキングする。通行人が行き交い、店舗のショーウィンドウが輝き、雨に濡れた舗装が周囲の街並みを反射する。自然な動き、自信に満ちた表情。 シーン2 | 3~6秒 — ロイヤル・エクスチェンジ・スクエア ハードカットで、モダンアートギャラリーの前を歩くカップル。背後にはウェリントン公爵像とその特徴的なトラフィックコーンが見える。滑らかな横方向のカメラ移動。彼女はコーンに気づき、微笑み、遊び心をもって彼の腕をつつく。彼は彼女の視線を追い、笑う。 genuine で自発的なやりとり。広場を横切る通行人たち。 シーン3 | 6~9秒 — アシュトン・レーン ハードカットで、頭上に灯るライトの下、アシュトン・レーンに入っていくカップル。カメラは彼らのすぐ横を並走し、一瞬肩の近くを通り過ぎる。反対方向から歩いてくる女性が微笑み、女性主人公と短く友好的な挨拶を交わす。彼女も微笑み返す。石畳、パブの窓、語らう小グループが、本物のグラスゴーの夜の営みを生み出す。 シーン4 | 9~12秒 — フィニエストン ハードカットで、フィニエストンの活気あるアーガイル・ストリート。カップルは賑わう独立系レストランの前を歩く。彼は退店する客のために一瞬入口のドアを押さえ、客はうなずいて応じる。彼女は彼の手を取り、先へと導く。ダイナミックな近距離トラッキングが二人の手、表情、動きを捉え、やがてミディアムのツーショットに落ち着く。背後ではレストランの営みが自然に続く。 シーン5 | 12~15秒 — ケルビングローヴ ハードカットで、夕方早めの美しいストリートレベルからのケルビングローヴ美術館・博物館の眺め。カップルは一緒に歩き、背景にはその特徴的な赤い砂岩の建築が見える。彼は彼女の肩に腕を回す。彼女は彼を見上げ、微笑み、そしてカメラの方を向く。流動的なミディアムクローズのトラッキングショットが二人の顔を捉え、強く親密な最終ポートレートとする。二人がまだ動いているうちに自然に終了する。 撮影技法&演技 プレミアムなエディトリアル・ファッションフィルムの撮影。5つの明確なシーンをクリーンなハードカットでつなぐ。後退トラッキング、横方向の移動、近距離パス、親密なミディアムポートレートを交互に配置。自然な35mmおよび50mmレンズの美学、リアルなハンドヘルドの動き、現実的な被写界深度。 すべてのショットで両主人公を視覚的に際立たせること。街はキャラクターを圧倒することなく、文脈と雰囲気を提供する。表情は控えめで、自発的で、人間らしい。自然な歩行速度、リアルなジェスチャー、身体的接触、 genuine な反応。 照明は柔らかな曇天の日差しから夕方早めの照明へと微妙に変化し、店舗やレストランの実用的な明かりが加わる。濡れた通りと秋の雰囲気。夜の暗さや誇張されたゴールデンアワーの照明はなし。 連続性&リアリズム すべてのシーンを通して、正確な顔のアイデンティティ、髪型、体型、ワードローブを維持すること。各グラスゴーのロケーションを、指定されたカメラポジションから正確に再構築すること。本物のスコットランド建築、認識可能なランドマーク、信憑性のある街路配置、リアルな看板、説得力のある歩行者の行動。 モーフィング、顔のドリフト、キャラクターの重複、消えるオブジェクト、テレポーテーション、不自然な手の動き、浮遊する身体、偽の肌、プラスチック的な質感、過度なスムージングは一切なし。スローモーション、ズーム、空のエスタブリッシングショット、人工的な照明効果、字幕、タイトル、生成音楽は一切なし。 自然な環境音と短い会話の挨拶のみ。
このクリップは Alibaba の Wan 3.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Wan 3.0 で、次の設定で生成されました:277:370 · 0:15 · Cinematic · Fashion · Cityscape。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。