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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトジブリ風シャワルマラップとミントライムソーダ

ジブリ風シャワルマラップとミントライムソーダ

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

ジブリ作品を思わせる、居心地の良いシネマティックな料理アニメーション。美味しそうなグリルチキンのシャワルマラップと、爽やかなミントライムソーダがステップ・バイ・ステップで作られていく様子を描いています。まず、縦型ロティサリーからジューシーなシャワルマ肉をスライスし、新鮮なライムを切り、氷、ミント、炭酸ソーダを冷やしたグラスに加えます。次に、温かいトルティーヤにグリルチキン、レタス、トマト、玉ねぎ、紫キャベツ、クリーミーなガーリックソースをのせて、完璧なラップに巻き上げます。最後に、ミントとライムでドリンクを飾り、弾ける泡と、温かい黄金色の照明の下、素朴な木製カウンターに盛り付けられた完成した料理を映し出します。細部まで描き込まれた料理、滑らかなカメラワーク、柔らかい被写界深度、そして魔法のような手描きのジブリ調の美しさが特徴です。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
638:359
Duration
0:11
更新日
2026/08/16
カテゴリ
AnimationCinematicFood
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(638:359 · 0:11 · Animation · Cinematic · Food)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:638:359 · 0:11 · Animation · Cinematic · Food。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.0 のプロンプトをもっと見る

0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒シーケンシャルビデオプロンプト 0~3秒(フック) ビジュアル:白い大理石のスラブの上に置かれた、新鮮な赤いイチゴ一粒の極端なマクロショット。突然、イチゴが浮かび上がり、空中で高速回転し始める。 アクション:イチゴが弾けて、鮮やかな赤い果実の粒子、液体チョコレートの雫、細かい粉砂糖の雲が渦巻くボルテックスになる。 サウンド:高速のコミックカートゥーン風スウッシュ音が響きのあるポップ音へと盛り上がり、その下に速く弾むアコースティックギターのストラムが流れる。 3~6秒(変容) ビジュアル:渦巻くボルテックスの周りを高速でキネティックにカメラが旋回し、浮遊する素材が瞬時にスローモーションでパチッと結合して凝縮される。 アクション:液体チョコレートが空中で果実の粒子をコーティングし、瞬時に多層で光沢のあるグルメなイチゴチョコレートタルトへと変わり、その周りを金色のスピンシュガーが螺旋状に巻く。 サウンド:心地よい魔法の変身チャイムが、クリスピーなチョコレートの殻が割れる効果音へと溶け合う。 6~9秒(キャラクターのセリフ) ビジュアル:遊び心のあるペストリーチェフがカメラに向かってウインクし、出来たばかりのグルメデザートを片手で洗練されたスレート皿の上に軽々とキャッチするミディアムショット。 アクション:彼女は広く伝染するような笑顔で皿をレンズに向かって掲げ、明るいエネルギーで自然にセリフを話す。 サウンド:アップビートなクラップ入りポップビートに、温かく陽気なボイスオーバー:「Play with your food!」 9~12秒(マクロの見せ場) ビジュアル:金色のフォークがタルトの上部チョコレート層をそっと突き破り、中の濃厚なイチゴクリームの層が現れるウルトラクローズアップのスライスショット。 アクション:明るいスタジオ照明の下でグレーズが輝き、微細なクラムがスレート皿の上に柔らかく落ちる。 サウンド:超詳細なクリスピーなクランチ効果音に続いて、陽気なブラスホーンのアクセント。 12~15秒(ブランドアウトロ) ビジュアル:スレート皿の上に置かれた完成したイチゴチョコレートタルトのセンタリングされたヒーローショット。周りには散らばった新鮮なイチゴとスピンシュガーの糸。 アクション:遊び心のあるパステルイエローのグラフィックウェーブが画面下部を柔らかく横切り、デザートからかすかな湯気/香りの渦が立ち上る。 サウンド:エネルギッシュな音楽トラックが、クリーンでキレのある最後のキックドラムビートに着地し、アコースティックチャイムが余韻を残す。
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0:12
ByteDanceSeedance 2.0
超リアルな舞台裏風のスマホ撮影映像。巨大なVFX水槽スタジオの中。途切れのないワンショットのワイド映像。カットなし、クローズアップなし、別アングルなし。水槽の中にはミニチュアの海岸都市と長い滑走路が設置され、その周囲にはトラッキングマーカー付きの巨大なグリーンスクリーン壁、頭上リギング、スタジオ照明、ジミージブ、レール上のサイドカメラ台車、モニター、ケーブル、そしてFXスタジオのシャツを着たクルーたちがセットを撮影している姿が見える。 手持ちのスマホカメラは高い位置からのサイドアングルで始まり、滑走路、ミニチュアのスカイライン、水槽、クルーがはっきりと映る。画面外から誰かが「アクション!」と叫ぶ。滑走路上の戦闘機が急速に加速し始める。と同時に、都市と滑走路の背後で巨大な津波の波が立ち上がる。スマホカメラはワイドのまま、滑らかにパンしてアクションを追う。ジェット機が猛スピードで前進し、最後の瞬間に離陸、水の壁が背後で滑走路に激突するのと同時に機体が上昇する。飛行機はかろうじて逃げ切り、ミニチュア都市の上空で大きくバンクする。その下では津波が建物を飲み込み、通りにあふれ、スカイラインを打ち砕く。クルーたちは後ずさりし、カメラマンは回し続け、波は水しぶきと混乱でセットを満たす。ジェット機が破壊の上空で旋回し、津波がまだ都市を引き裂いているところで終了。 音声: 画面外の「アクション!」、深い波動マシンの轟音、ジェットエンジンの咆哮、クルーの話し声、台車の転がる音、水の激突音、ミニチュア建物の崩壊音、水しぶき、驚いた叫び声。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒、超映画的サイバーパンク・ボスバトル、AAAゲームシネマティックトレーラー品質、IMAX 70mm、Unreal Engine 5リアリズム、ダークSFアクション。クラシックな香港カンフー映画の振付とDevil May Cryスタイルのコンボアクションが出会う:最初のフレームから最後のフレームまでノンストップの戦闘、ポーズなし、スローモーションなし、立ちポーズなし。極限の速度、残忍な近接戦闘、容赦ない連鎖コンボ、ランチャーアッパーカット、空中ジャグル、スラム、ドッジカウンター、ワイヤーフー空中移動、リアルな衝撃の重み、すべての重撃に2~3フレームのヒットストップ・マイクロフリーズ、刃のように鋭いスピードランピング。0~1秒 地下鉄車内 超低機位、急速推進。武者が瞬間爆発、足下の床が陥没、青い雷電が炸裂、身体が残像と化して飛び出し、最初の一秒で怪物と交戦。 1~2秒 90°ダッチアングル、側面高速追従撮影。武者が瞬時に緑の怪物の面前へ移動、連続三発の重拳が胸腹を打ち抜き、筋肉が力を受けて変形、怪物は打たれて連続後退、武者は密着追撃、決して足を止めない。 2~3秒 極端な俯瞰、突然仰角に切替。怪物が拳を振るって反撃、武者は側身で回避、瞬間消失、怪物の背後に出現、一記の重い肘鉄が背骨を直撃、シームレスに掃腿へ接続。 3~4秒 超広角低機位、猛烈なパン。怪物が弾き飛ばされ車両の座席を粉砕、金属支架が湾曲、ガラスが破裂、破片が四散、武者が空中飛身で追撃、間隔ゼロ。 4~5秒 三機位高速クロスカッティング。怪物が残骸から暴起、武者を掴んで車両側壁へ叩きつけ、金属壁板が陥没、車両全体が震動;武者は力を借りて反発、瞬間に反手格擋、即座に反撃。 5~6秒 180°環繞運鏡、極低仰角。武者が壁を蹴って反発、空中で身を捻り、一記の雷霆飛膝が怪物の下顎を直撃、緑の毒霧が爆散、怪物が地面から跳ね上げられる。 6~7秒 極端な俯瞰、超高速追跡。武者が空中で浮遊する怪物を連続追打、拳脚連環、六道の青緑残像が高速交錯、拳脚の衝突が衝撃波を生み、怪物はサンドバッグのように車内を弾き飛ばされる。 7~8秒 ダッチアングル、密着ハンドヘルド撮影。武者が怪物の利爪をかわし、連続左右フック、凶猛なアッパーカットへ接続、怪物の頭部が猛然と後仰、武者は即座に跳躍して追撃。 8~9秒 車両端の超長焦、急速ズーム。怪物が緑のエネルギー衝撃波を放出、武者が地面密着高速滑行で衝撃波の下方を通過、沿道の床が引き裂かれ、滑行中に直接地面を蹴って弾起、反撃は止まらない。 9~10秒 360°高速環繞、突然仰角に切替。武者が跳躍して瞬時に怪物の頭頂へ移動、一記の雷霆下劈腿が怪物を地面へ叩きつけ、床が深刻に陥没、武者は着地即座に連環重拳。 10~11秒 超近景と極端な俯瞰の交替。怪物がもがき反撃、双方の拳が拳を打ち合い、拳、筋肉、衣類に明らかな衝撃変形、格擋、拆招、反撃が一気呵成。 11~12秒 45°ダッチアングル、急速後退追従撮影。武者が緑のエネルギーで吹き飛ばされ、連続して座席と手すりを突き破り、着地して回転、片手で地面を支え瞬間反発、寸毫も止まらず戦場へ突撃。 12~13秒 床高さの超低機位、正面高速撮影。武者の全身に雷電が爆発、瞬間に音速を突破、極限速度で怪物へ突進、背後に多重の青い残像を形成。 13~14秒 正面特写、側面超高速撮影、俯瞰クロスカッティング。雷霆重拳が怪物の胸を直撃、衝撃で胴体が激しく後弯、青い雷電と緑のエネルギーが猛烈に爆発、武者が連続追撃で二拳一腿。 14~15秒 超広角固定鏡頭、瞬間に引き。怪物が吹き飛ばされ車両端へ激突、金属扉が歪曲、ガラスが粉砕、強烈な衝撃波が車両全体を席巻、武者が飛散する破片と雷光の中で着地。 グローバル要件:戦闘は0:00から15:00までノンストップで継続、すべてのヒットが直接次のヒットへ流れ、すべての回避がカウンター攻撃となり、すべての着地がさらなる攻撃となる。拳、肘、膝、蹴りは肩、腰、フットワークと解剖学的に接続され、リアルな重みと衝撃時の目に見える筋肉変形を伴う。武者には青い稲妻、怪物には緑の毒エネルギー、すべての衝突に火花、破片、ガラス片。顔と衣装は安定して一貫していること。スローモーションなし、待機なし、立ちポーズなし、台詞なし、字幕なし、ウォーターマークなし、余分な四肢なし、破綻した解剖学なし。
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0:53
ByteDanceSeedance 2.0
美しい日差しの森の草原を舞台に、シネマティックで高品質な3Dアニメーション短編映画を制作する。登場するのは、愛らしい擬人化された動物キャラクター2体:大きな表情豊かな目、小さな房状の髪、柔らかく丸みのある体を持つ、ふわふわの茶色い小さなビーバーのような生き物と、黒い毛皮のゴリラのような相棒。 シーン1 — 平和な始まり: 明るい森の中、青々とした緑の芝生に一緒に座る2匹の可愛い動物のワイドなシネマティックショット。小さな茶色い動物は嬉しそうにバナナを食べ、黒いゴリラのようなキャラクターがその横で見つめている。木々の間から差し込む暖かな金色の日差し、柔らかな被写界深度、浮かぶ塵の粒子、美しくカラフルな環境。 シーン2 — おかしな反応: 茶色いキャラクターの顔の超クローズアップにカット。彼の表情が突然、嬉しそうなものから疑わしげでイライラしたものへと変わる。誇張されたカートゥーン調の顔のアニメーション、表情豊かな目、微妙な頭の動き、緻密で柔らかな毛皮、シネマティックな浅い被写界深度。 シーン3 — 感情的なゴリラ: ゴリラのようなキャラクターの超クローズアップ。巨大で表情豊かな目。誇張されているけれど愛らしい感情的な反応として、涙が彼の顔を伝い始める。彼の目には周囲の森と日光が映り込んでいる。この瞬間を面白く、可愛らしく、感情豊かに表現する。 シーン4 — 口論: 草原に座る2匹のキャラクターの中景ワイドショット。茶色い動物は怒り出し、頬が赤くなる。一方ゴリラはドラマチックに反応する。誇張された表情とボディランゲージ、遊び心のあるコメディ、滑らかなキャラクターアニメーション。 シーン5 — 木のバット: 大きな木の棒/バットがフレーム内に入ってくるクローズアップ。茶色いキャラクターは決意を込めてそれを掴み、ゴリラは驚いた表情を見せる。コメディ調のアクション映画風のカメラプッシュインとドラマチックなタイミングを使用する。 シーン6 — 追跡/戦い: 2匹のキャラクターが草原を走り、遊び心たっぷりに戦うダイナミックなワイドショット。茶色い動物は木の棒を振り回し、ゴリラはそれをかわしてドラマチックに反応する。速いけれど滑らかなカメラワーク、コメディ調の振り付け、表情豊かな顔、飛び散る草の粒子、シネマティックなモーションブラー。 シーン7 — 混沌の後の静けさ: 茶色いキャラクターがカメラをまっすぐに見つめるクローズアップ。可愛らしく、少しいたずらっぽい表情。彼の表情は次第に幸せな笑顔へと変わっていく。暖かな日差しが彼の毛皮の周りに美しい輝くリムライトを作り出す。 シーン8 — 果物の発見: 大きな木の近くでのワイドショット。小さな動物がカラフルな新鮮な果物の山を見つけ、嬉しそうにそのそばに座る。リンゴ、モモ、ブドウ、その他のカラフルな果物が前景を埋め尽くす。柔らかな日差しと夢のような森の背景。 シーン9 — ヒーロー果物ショット: カラフルな果物の中に座り、カメラに向かって直接微笑む愛らしい茶色いキャラクターのシネマティックなクローズアップ。明るい青空、青々とした緑の木々、鮮やかな果物の色彩、柔らかな金色の日差し、非常に緻密でリアルな毛皮、洗練されたアニメ映画品質。 シーン10 — グランドフィナーレ: たくさんの可愛い森の動物たちが、巨大でカラフルな果物のディスプレイの周りに集まる壮大なワイドシネマティックショット。ウサギ、小さな哺乳類、クマ、その他の愛らしい動物たちが、楽しいお祭りの雰囲気の中で一緒に祝っている。森の上の空ではカラフルな花火が炸裂する。中央には中国式の祝福の文字が書かれたお祝いの縦型赤いバナーを含める。誰もが幸せそうで興奮している。 ビジュアルスタイル: プレミアムなシネマティック3Dアニメーション、愛らしいキャラクターデザイン、リアルで柔らかな毛皮、表情豊かな大きな目、ピクサー品質の雰囲気、鮮やかな色彩、暖かな自然光、グローバルイルミネーション、リアルな影、浅い被写界深度、緻密な環境、滑らかな顔のアニメーション、誇張されたコメディ調の表情、洗練された映画品質のレンダリング。 カメラ: シネマティックな確立ショット、超クローズアップ、ミディアムショット、トラッキングショット、ゆっくりとしたプッシュイン、ダイナミックなアクションカメラワーク、滑らかなトランジションを使用する。すべてのシーンを通してキャラクターの外見の一貫性を保つ。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
暖かい朝日の差し込む居心地の良いモダンな寝室で、かわいくておかしな、高品質な3Dアニメーションのシネマティックシーンを作成する。小さな子供が大きすぎるふわふわの白いおばけの衣装を着ていて、子供の大きな表情豊かな目と小さな手、裸足だけが見えている。愛らしいおばけが、ベージュの毛布の下に座っている驚いた母親と父親のいるベッドに向かって歩いていく。 暖かく照らされた寝室に立っているかわいい小さなおばけのクローズアップから始まり、その後、子供がゆっくりとベッドに向かって歩く様子を映す。両親はおばけに気づき、大げさな驚きと恐怖で反応し、毛布を引き上げながら、大きく見開いた目とおかしな表情で子供を見つめる。おばけは無邪気にカメラに近づき、小さな両手を上げる。 ピクサー品質の3Dアニメーション、非常に表情豊かな顔、柔らかくリアルな毛皮と布地の質感、窓から差し込む暖かい自然光、居心地の良い寝室の環境、シネマティックな被写界深度、滑らかなキャラクターアニメーション、リアルな布の動き、穏やかなカメラトラッキング、コメディのタイミング、愛らしい家族向けの雰囲気、詳細なライティング、洗練されたアニメ映画品質、縦型9:16フォーマット、4K。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
シネマティックな3Dピクサー風アニメーション短編。長いウェーブのかかった栗色の髪、大きな輝く青緑色の目、柔らかなバラ色の頬、優しい微笑みをたたえた美しい若い女性。クリーム色のノースリーブトップスに、胸に「@Logolumos」とプリントされたベージュのエプロンを着用。彼女は明るく日差しが差し込むモダンなキッチンにおり、温かみのある木製キャビネット、大理石のカウンタートップ、植物の置かれた窓、そしてゴールデンアワーの陽光が差し込んでいる。フォトリアルな照明、浅い被写界深度、超詳細なテクスチャ、ハイエンドな3Dアニメーション品質。 シーケンス: 彼女は茶色い卵を、すでに卵黄がいくつか入ったガラスのボウルに割り入れる。 彼女は卵黄の上に白い砂糖を注ぐ。 彼女は計量カップから黄金色の油と、ガラスのピッチャーから白い牛乳を同時にボウルへ注ぐ。 彼女は金属製のふるいで白い小麦粉を湿った材料の上にふるい入れる。 彼女は小麦粉の山の上にダークココアパウダーを振りかける。 彼女はすべてをリッチでつややかなダークチョコレート生地になるまで泡立てる。 彼女は長方形の金属製ベーキングパンに溶かしバターを塗る。 彼女はヘラで濃厚なチョコレート生地をパンに流し入れる。 彼女は予熱したオーブンにパンを滑り込ませる。 彼女は待っている間、少し心配そうな表情で腕時計を見る。 ケーキは光るオーブンの中で膨らみ、焼き上がる。 彼女はオーブンミトンを着けてオーブンを開け、完璧に焼き上がったダークチョコレートケーキを取り出す。 彼女は冷却ラックの上で完成した丸いチョコレートケーキを誇らしげに披露し、カメラに向かって微笑む。 温かく、魅力的で、居心地の良い料理の雰囲気、滑らかなカメラワーク、プロフェッショナルな食品CM品質、8K、高精細。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.0
part A: [全体設定] 9:16縦画面、15秒の連続長回し。中国南部の農村、蒸し暑い夏の午後。村道沿いの田舎の理髪店が、入口で日向ぼっこしていた理髪台を木陰に移動させようとしており、古い黄色いフォークリフトが理髪セット一式を載せてゆっくり動いている。現場は不条理だが、村人たちは最初はいつものことのように振る舞う。[環境と雰囲気] 参考シーン参考画像  ChatGPT 画像 2026年9月30日 23_24_14 狭いコンクリートの村道、片側はセメントと赤土が混ざった空き地、もう片側は二、三階建ての白いタイル張りの自建房。理髪店の壁には色あせた「便民理髪」の文字、シャッターは半開き、入口横にはタオルが掛けられ、軒下には電動三輪車が停まっている。画面右側には古いガジュマルの木が低い枝を伸ばし、地面には木漏れ日が斑に落ちている。背景には菜園、低いレンガ塀、電柱と絡み合う電線。壁際にはほうき、プラスチックバケツ、いくつかの空の植木鉢が置かれ、場の使用感はリアルで、わざとらしく廃墟のように壊れてはいない。木の葉はそっと揺れ、蝉の声が続く。時折、電動バイク、オートバイ、農用三輪車が村道を通過し、一時的に視界を遮る。[撮影の質感] 撮影者は村道の向かい側に停めた自家用車の中に座り、スマホを掲げてフロントガラス越しに撮影している。ダッシュボードとフロントガラスの下縁は常に画面下部に残る。撮影者はスマホをわずかに回すだけで、小さくぎこちないデジタルズームを使い、車内の縁を完全には切り取らない。普通のスマホ動画の画質で、軽い手ブレ、圧縮ノイズ、ズームの甘さ、フォーカス遅延がある。日向から木陰に移る際に露出がやや揺れる。村人が何気なく撮った現場映像のようで、映画的なカラーグレーディング、スローモーション、編集はない。[人物固定] 女性主人公はプリセットの成人東アジア女性   で、顔、髪型、体型は人物参考画像に厳密に従う。服装は   、黒いポインテッドヒール、細いネックレスを着用。彼女は理髪師で、客の右後ろに立ち、動作は熟練し、表情は真剣で、事前に笑いどころを匂わせない。客は約50歳の中国農村男性で、体格はやや逞しく、肌は日焼けして黒く、顔には自然なしわがあり、色あせた青白い小花柄の理髪ケープを掛け、足には濃色のサンダルを履いている。彼は自然にフィットした短い黒褐色のかつらを着けており、冒頭では普通の短髪のみを見せ、事前に坊主頭を露出してはならない。運転手は約45歳の中国男性で、短髪、古い灰色の半袖、濃色の作業ズボン、布靴を着用。木のそばでは三名の中高年村民がプラスチックの椅子に座って待っている。一人は白いランニングシャツを着て団扇を持つおじさん、一人は花柄の半袖を着たおばさん、もう一人は濃色の半袖を着て透明な蓋付き茶碗を持つおじさん。人物の数と服装は固定。[空間と小道具] フォークリフトの運転室は画面左側にあり、マストは右向きで、二本のフォークが約三メートル幅、二メートル奥行きの補強された木製プラットフォームを支えている。プラットフォームは地面から約一メートル離れ、フォーク架と固定接続され、後縁と両側には低い手すりがある。理髪椅子の台座はプラットフォーム中央に固定されている。女性主人公の右側にある狭い工具棚は固定されて動かず、電動バリカン、タオル、工具用の溝が置かれている。後方の木枠の鏡は頑丈に取り付けられている。女性主人公は右手にハサミ、左手に櫛を持つ。右上のガジュマルの低枝にははっきり見える小さな分岐がある。フォークリフトの左後輪がまさに通過しようとする位置には浅い穴があり、冒頭から存在する。列に並ぶ村民は進行範囲の外にいる。[0—4秒] スマホが全景からゆっくり寄る。女性主人公は櫛で客のもみあげの少量の髪を持ち上げ、毛先を切る。客はリラックスして座り、両足はフットレストに置かれている。白いランニングシャツのおじさんはゆっくり団扇を仰ぎ、花柄のおばさんと傍ら人は小声で話している。一台の電動バイクが右から左へ走り過ぎ、一時的にプラットフォーム下部を遮る。[4—7秒] 運転手は振り返って木陰を見て、女性主人公に手を上げて合図し、それからゆっくりバックする。女性主人公は切断を止め、ハサミを客の頭から離し、プラットフォームの移動を待つ。フォークリフトとプラットフォーム全体が画面左側へ移動し、ガジュマルの影が彼女の肩と客のケープを掃く。スマホはやや引かれ、車輪と浅い穴が見える。[7—10秒] フォークリフトの左後輪が浅い穴に落ちてまた這い上がり、車全体が短く一度揺れる。女性主人公はすぐにハサミを閉じ、右手を客から離して上げ、左手は櫛ごと椅子の背を支える。客は手すりを握り、サンダルの中の足の指が縮む。電動バリカンが工具棚の上で数センチ滑り、縁に当たって止まる。茶碗を持つおじさんはお茶を飲むのをやめ、顔を上げて見る。[10—13秒] 運転手がブレーキをかけ止まり、プラットフォームの揺れが収まる。スマホがぎこちなく寄り、焦点が一瞬ぼやけてから戻る。女性主人公はまず客を見て、それから足元が安定したのを確認する。客は眉をひそめて運転手を睨む。白いランニングシャツのおじさんが一声笑い、団扇が胸の前で止まる。[13—15秒] 一陣の風が画面左側から右上方向へ吹く。ケープの縁がまず膨らみ、女性主人公の髪の毛が続いて右側へなびき、ガジュマルの枝葉が揺れる。客の頭頂部のかつらの前縁がそっとめくれ、髪全体が緩み始める。女性主人公の視線が彼の頭頂部へ移り、櫛が宙で止まり、唇がわずかに開く。終了フレーム:フォークリフトは停止し、プラットフォームは安定。女性主人公の右手のハサミは閉じ、左手の櫛は宙で停止。かつらの前縁はちょうどめくれ、まだ頭頂部から離れていない。[現場音] 蝉の声、木の葉の音、フォークリフトのディーゼルアイドリング、バック警告音、タイヤが土を踏む音、プラットフォームの軽い音、通り過ぎる電動バイクの音。村民は南方訛りのある普通話を話し、内容は曖昧で、物語の説明を担わない。音楽、ナレーション、字幕、コメディ音効はなし。[品質とネガティブ制約] まず車輪が穴を踏み、次にプラットフォームが揺れ、次に人物が反応する。フォーク、プラットフォーム、椅子、工具棚の接続はリアル。風向きは統一され、かつらはこの段階で事前に飛んではならない。欧米の田園建築、アメリカの道路標識、スパニッシュモス、欧米人物は禁止。顔交換、衣装交換、肢体の増減、ハサミが皮膚に触れること、プラットフォームの浮遊、人物の転落、フォークリフトの転倒、かつらの複製、鏡の中に余分な人物が増えることを禁止。カット割り、空撮、レンズがフロントガラスを突き抜けることを禁止。 part B: [続きの起点] 第一段の終了フレームを使用 9月30日(1) 、同じ車内スマホ撮影を継続し、揺れは繰り返さない。古い黄色いフォークリフトはすでに浅い穴の後方で停止し、補強されたプラットフォームは地面から約一メートル離れている。女性主人公は理髪椅子の右後ろに位置し、右手に閉じたハサミを持って客から離し、左手に櫛を握って宙で停止している。客は椅子に座り、両手で手すりを握り、短い黒褐色のかつらの前縁がちょうど風でめくれている。風は持続的に画面左側から右上方向へ吹き、ガジュマルの低枝と小さな分岐の位置は変わらない。[環境と撮影の質感] 9:16縦画面、15秒の連続長回し。中国南部の農村の夏の午後、コンクリートの村道、白いタイルの自建房、半開きのシャッター、「便民理髪」の古い文字、菜園、低いレンガ塀、電柱、停まっている電動三輪車はすべて一致している。撮影者は依然として向かい側の自家用車の中に座り、フロントガラス越しに撮影し、ダッシュボードとガラス下縁は常に見える。小幅なデジタルズーム、追従撮影は半拍遅れ、一時的な甘さ、普通の圧縮ノイズ。光は蒸し暑く平淡で、蝉の声が続き、映画的なカラーグレーディング、カット割り、スローモーションはなし。[人物と小道具の固定] 女性主人公はプリセットの成人東アジアキャラクター を踏襲し、服装は 、黒いポインテッドヒール、細いネックレスと長い髪は不変。表情は驚きから笑いを堪える表情へ、そしてできるだけ真剣に戻る。同じ約50歳の日焼けした逞しい男性客、青白い小花柄のケープ、濃色のサンダル。同じ灰色半袖の運転手。同じ三名の列に並ぶ村民:団扇のおじさん、花柄のおばさん、茶碗のおじさん。かつらは一頂のみ、短い黒褐色で、内部には柔らかいネット地がある。脱離後、客は滑らかな頭頂部を現し、頭側には少量のまばらな短髪が残ってもよい。鏡の中の姿は必ず同期して変化する。プラットフォーム、固定理髪椅子、工具棚、鏡、二本のフォーク、低い手すりの位置は連続している。[0—3秒] 風がかつらの前縁をめくり、かつら全体が客の頭頂部から脱離し、柔らかい内網を現し、右上方向へ一回転する。スマホはやや半拍遅れて上へ追い、依然として車内の下縁を保つ。かつらは明確に見える軌跡に沿って約一メートル飛び、内網がガジュマルの低枝の小さな分岐に引っ掛かり、二度揺れてからぶら下がる。客はまず首をすくめ、それから目を上げて上を見る。女性主人公の櫛は依然として宙で止まり、視線はかつらを追う。[3—6秒] スマホがやや引かれ、かつらとプラットフォーム上の人物を一緒に収める。女性主人公、客、三名の村民が相次いで顔を上げ、同じ枝を見る。客は手を上げて坊主頭に触れ、手のひらが止まり、それから鏡を見る。鏡の中には同期して彼の露出した頭頂部が映る。女性主人公は枝を一瞥し、それから彼の頭頂部を見て、口元を引き締める。団扇のおじさんは団扇で口を覆い、肩が震え始める。花柄のおばさんは横顔で笑い、茶碗のおじさんは茶碗を低く置く。[6—9秒] 女性主人公はまず閉じたハサミを工具の溝に置き、それから櫛を置き、二つの道具には完全な設置動作がある。その後、彼女は軽く客の肩を押し、椅子に留まらせる。客は片手で手すりを支え、もう片方の手でかつらを指さし、振り返って運転手を見る。運転手は指に従って顔を上げ、枝の高さを真剣に見て、軽くうなずき、頭を下げて昇降操作レバーを握る。[9—12秒] 運転手は昇降のみを操作し、フォークリフトのタイヤは静止したまま。油圧音が鳴り、フォークがプラットフォーム全体を伴って安定して約三十センチ上昇する。女性主人公は片手で椅子の背を支え、もう片方の手で側面の手すりを握る。客は座った姿勢を保ち、右腕を上へ伸ばし、五本の指を開き、徐々にかつらに近づく。下の三名の村民は顔を上げて待ち、団扇のおじさんはむしろ団扇を膝の上に置く。スマホは小幅に調整され、枝、客の指、プラットフォーム上昇の関係が読み取れるようにする。[12—15秒] 客の指先がまさにかつらに触れようとしたとき、一陣の風で枝先が外側へ揺れ、かつらは十数センチ遠ざかる。彼は腕を伸ばしてもまだ少し届かず、硬直するしかない。女性主人公は彼の指先を見て、それからかつらを見て、口を引き結んで顔をそらし、肩がそっと震える。撮影者は車内で笑い声を上げ、スマホがそれに伴って揺れる。空の野菜籠を載せた農用三輪車が左から右へ通り過ぎ、一時的にプラットフォーム下部を遮る。上方では依然として客が手を伸ばしてかつらに届こうとし、女性主人公が椅子の背を支え、ガジュマルの枝がそっと揺れるのが見える。動画は自然に終了する。[現場音] 蝉の声、木の葉の摩擦、フォークリフトのアイドリング、昇降の油圧音、村道の車両音。村民の笑い声は軽いものから明らかなものへ、撮影者の笑い声はスマホに近く、よりはっきりしている。かつらに誇張された飛行音効はなく、反転に音楽、ナレーション、字幕はない。[品質とネガティブ制約] かつらは必ず頭頂部から脱離し、空気中を経て、枝に接触し、それから内網で引っ掛からなければならない。テレポート、複製、自力飛行、動物への変化は不可。客の頭頂部と鏡の中の反射は一致を保つ。人物はかつらが飛ぶのを見てから反応する。道具を置いた後でなければ女性主人公は空手で椅子の背を支えられない。プラットフォーム、椅子、すべての固定物は一緒に上昇し、フォークリフトは上昇しながら突然走行してはならない。欧米の場景と人物、顔交換、衣装交換、手のひらのモデル貫通、余分な腕、かつらが自動で戻ること、客が椅子の上に立つこと、人物の転落、機械の転倒、突然の爆発を禁止。全編を通して農村の日常感と抑制された気まずいコメディ演技を保つ。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
泥だらけの第二次世界大戦風の塹壕の中にいる、かわいいオレンジ色のトラ猫が、リアルなオリーブグリーンの軍用ヘルメットをかぶり、小さなヴィンテージライフルを持っている、15秒の縦型9:16のフォトリアルなシネマティック動画を作成してください。カメラは暗い塹壕の入り口に焦点を合わせ、積み上げられた土嚢と粗い木の板が上部にはっきりと見える状態から始めます。最初はヘルメットの頂部だけがゆっくりと塹壕から現れます。猫は両前足でライフルを自然に持ちながら、徐々に姿を現します。猫の顔、毛、ヘルメット、ライフル、塹壕、背景を動画全体を通して一貫させてください。中盤あたりで、猫は真剣だけど愛らしい表情でカメラをまっすぐに見つめ、片方の前足をゆっくりと上げて小さく敬礼します。リアルな毛の動き、自然な前足の動き、微妙な頭の動き、シネマティックな被写界深度を維持してください。カメラはほぼ固定で、非常に穏やかなハンドヘルドのシネマティックな動きにしてください。終盤近くで、猫は前足を下ろし、ゆっくりと塹壕の中へ戻っていき、ヘルメットだけが見える状態になります。リアルな屋外照明、柔らかい曇り空、詳細な泥の土、自然な質感、浅い被写界深度、滑らかな動きを使用し、テキスト、ウォーターマーク、歪み、余分なキャラクターは一切入れないでください。
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