このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:43 · Cinematic · Sci-Fi · Nature。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
ウルトラシネマティックAAAアドベンチャーゲームトレーラー、途切れることのないシームレスなワンカメラショット、Unreal Engine 5品質、ハイパーリアリスティック、60FPS、シネマティックライティング、プレミアムアニメーション、リアルな物理演算、スムーズなトランジション、テキストなし、ロゴなし。カメラは、2100年の未来的なネイチャーシティを見下ろす巨大な古代の木の枝に一緒に立つ、銀髪の若い探検家と彼のふわふわしたオレンジ色の猫の背後から始まる。巨大な滝が浮遊島を流れ落ち、巨大な光る木々がエコフレンドリーな未来的なタワーを取り囲み、飛行ドローンが木々の間を自然に移動し、遠くの浮遊プラットフォームが風景をつなぎ、柔らかなボリューメトリックな太陽光が谷を満たし、葉が空気中を優しく漂い、鳥が空を横切り、霧がゆっくりと森の中を流れる。遠くでは、巨大な古代の守護者が巨大な木々の間の谷を静かに歩いており、霧に部分的に隠され、神秘と驚異を生み出している。探検家と彼の猫は、遠くの守護者を静かに観察する。2秒後、探検家はゆっくりと左手を上げる。彼は腕の光るリストデバイスにそっと触れる。青い光の柔らかな円形パルスが空気中に広がる。エレガントな透明なホログラフィックインターフェースパネルが、プレミアムなガラスアニメーションとともに彼の周りに滑らかに現れる。インターフェースは未来的で、クリーンで、豪華に感じられる。パネルはスムーズなスプリングモーションで優雅に浮かび上がり、所定の位置に配置される。探検家インベントリ。アドベンチャーギア。探検家スーツ。アクセサリー。エネルギーツール。スキル。アーティファクト。コンパニオンギア。クエストジャーナル。プレイヤーステータス。美しいホログラフィックカードが空間でゆっくりと回転する。クリスタルアクセサリーが輝く。エネルギーガジェットが柔らかく光る。探検家スーツのパーツが3次元で回転する。エネルギーボウがアニメーションする光のエフェクトとともにゆっくりと回転する。カーソルが自然に現れ、滑らかでリアルな動きをする。それは光るエナジーボウを選択する。選択されたカードはわずかに拡大する。ボウは青い光の粒子に変わり、優雅に探検家の背中に飛んでいく。光るエネルギーの矢のクイーバーがその隣に現れる。次に探検家スーツが起動する。ショルダーピース。チェストプロテクション。探検家グローブ。トラベルブーツ。ユーティリティベルト。クリスタルリング。エネルギーネックレス。各アイテムは、エレガントな磁気エネルギーエフェクトとともに探検家にそっと装着される。青いエネルギーが各部分が起動するにつれて流れる。猫は好奇心旺盛に見つめる。カーソルがコンパニオンギアを開く。軽量な探検家ハーネス、光るカラー、ユーティリティバックパック、保護アクセサリーが猫にそっと装着される。猫は嬉しそうに伸びをし、体を振り、谷に向かって誇らしげに見つめる。ホログラフィックインターフェースはゆっくりと光る粒子に溶けていく。環境は再び静かになる。探検家は光るエナジーボウに手を伸ばす。猫は興奮した準備態勢に身を低くする。彼らは素早く視線を交わす。ためらうことなく、彼らは一緒に巨大な木の枝を走り始める。カメラはシネマティックな動きで背後から密接に追従する。枝の端で、彼らは一緒に息をのむような未来的な谷へと飛び込む。探検家のケープが風に劇的になびく。猫は彼の隣を優雅に滑空する。葉が彼らの周りを渦巻く。飛行ドローンが頭上を通過する。滝が下で急流となって流れる。カメラは、信じられないような風景の中を彼らの降下を追う。遠くでは、巨大な守護者が彼らの到着を感知した後、ゆっくりと頭を向ける。冒険はまだ始まったばかりだ。フェードトゥブラック。プレミアムPlayStationファーストパーティゲームトレーラー品質。自然な表情アニメーション。リアルなクロスシミュレーション。ダイナミックなヘア物理。シネマティックカメラムーブメント。AAA環境ストーリーテリング。受賞歴のあるゲームシネマティック。シームレスなワンテイク。戦闘なし。暴力なし。探索、発見、冒険に焦点を当てる。