このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Anime · Ethereal · Cinematic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
高品質アニメ映像。 【作品トーン】 透明感のある夏のガラス温室を舞台にした、上品で夢のような午後の叙情アニメ。映像全体は高密度な2D手描きアニメとして統一し、静かな呼吸、光の移動、素材ごとの反射と透過、繊細な表情変化を中心に描く。 【参照画像の役割】 画像1のみを使用する。画像1は登場する一人のキャラクターの参照として扱い、顔立ち、目の形、虹彩色、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、全身シルエット、雰囲気、キャラクター固有色だけを参照する。 画像1そのものの背景、部屋、家具、建築、ポーズ、手の位置、画角、カメラ距離、フレーミング、構図、照明状態は再現しない。画像1の背景要素を温室内へ持ち込まない。 画像1と同じ人物を、全編で同じ一人のキャラクターとして厳密に維持する。顔の輪郭、目の形、左右の瞳の特徴、虹彩色、前髪、髪の長さ、髪型、髪飾り、衣装構造、装飾位置、体格、年齢感、キャラクター固有色を変えない。表情、視線、口元、呼吸、肩の力、手の動き、自然な髪と衣装の揺れだけ変化してよい。特徴の混合、顔の平均化、別人化、衣装交換、装飾消失、髪型変更、クローン化、分身、余計な人物の追加は禁止する。 【絵柄固定】 キャラクター同一性とは別条件として、映像全体を繊細で高密度な2D手描きアニメに固定する。細く淡い寒色系の線、透明感のある多層の色影、柔らかなグラデーション、肌の淡い発光感、髪の繊細なハイライト、瞳の多層反射を維持する。花、ガラス、紅茶、空、雲、白い家具、床タイル、温室建築も同じ密度の手描き筆致で描く。太い輪郭、簡略化されたTVアニメ調、平坦な単層セル影、低密度背景、滑らかなCG、3D化、半写実、実写化、画風混合にしない。 【キャラクターに合わせて変化させる要素】 場所と出来事は固定し、小物の意匠、アクセント色、光の印象、紅茶の色味、卓上の小さな添え物だけを画像1のキャラクターに合わせて調整する。 温室の白と淡い青を基調とした明るさは維持しながら、画像1の髪色、瞳色、衣装色、装飾色から一色だけを補助アクセントとして抽出する。アクセント色はカップの縁、ソーサーの細い装飾、卓上の花、屈折光のわずかな色味に限定し、背景全体をキャラクター色で塗り替えない。 ティーカップとソーサーの形状は、画像1の衣装や装飾の印象に合わせて、上品、可憐、端正、幻想的などの範囲でわずかに意匠を調整してよい。ただし透明なガラス製であること、カップ一つ、取っ手一つ、ソーサー一枚であることは固定する。 紅茶は透明感のある温かい色を保ち、画像1のキャラクターカラーに合わせて、琥珀色、淡い蜂蜜色、薄い薔薇色、淡い青緑を含む幻想的な茶色などへ穏やかに調整してよい。濁った液体、不透明な液体、蛍光色にはしない。 卓上の添え物は一つだけ置く。画像1の雰囲気に合わせ、柑橘の一切れ、小さな砂糖菓子、一輪の花、薄い果実片などから最も自然なものを一つ選ぶ。添え物は途中で増殖、移動、変形させない。 【固定舞台】 舞台は明るい夏のガラス温室。白い窓枠と屋根骨格、澄んだ青空、白い雲、外の緑と花、白い丸テーブル、白い金属椅子、花鉢、淡い青灰色の床タイルを維持する。白と淡い青を基調とし、日差しが作る淡い金色と、画像1から抽出した補助アクセント色だけを使用する。 【小物固定】 開始状態では、透明なガラスのティーカップ一つに紅茶が入り、誰の手にも保持されず、透明なガラスのソーサー一枚の中央に置かれている。卓上の添え物一つは白い丸テーブルの上に置いたままにする。 後半でキャラクター本人だけが右手でカップの取っ手を持つ。カップ、取っ手、紅茶、ソーサー、添え物を増殖、交換、消失、変形させない。 【開始カメラ】 最初のカメラは白い丸テーブルの斜め前、テーブル面と同じ低い高さからキャラクターの斜め前へ向く。前景にティーカップとソーサーを大きく置き、奥にキャラクターの胸上と顔を明瞭に見せる。背景消失軸は床タイルと右側の窓枠が温室奥へ伸びる方向に揃える。 紅茶とキャラクターを最初から同じ画面で紹介する。キャラクターは穏やかに呼吸し、髪先、袖、衣装の軽い装飾だけが温室の微風でわずかに揺れる。 【光の発生】 屋外の薄い雲が横へ流れて日差しが開き、温室の窓ガラスを通った白い陽光が紅茶を透過する。紅茶と透明ガラスの屈折によって生まれた柔らかな光模様が、ソーサーの縁から白いテーブルへ現れる。 光模様の基本色は淡い金色とし、画像1のキャラクター固有色がごく薄く混じる。キャラクターは新しい光に気づき、肩の力を少し抜き、上半身を光の方向へごくわずかに向ける。 【光を追うカメラ移動】 光模様が雲の移動に合わせて連続して流れ始め、カメラは光を案内線として追う。カメラ位置はテーブル斜め前から床近くへ滑らかに下がり、光の進行方向へ向いたまま、被写体サイズをカップの近景から衣装の中景へ変える。背景消失軸はテーブル奥から床タイルの斜め奥へ移す。 透明ガラスでは細い透明な反射、紅茶では色のある透過光、白い布では柔らかな拡散光、金属装飾では短い鋭い反射、床タイルでは淡い鏡面光として、素材ごとに描き分ける。 続けて光は白いテーブルから床タイル、衣装の裾や下部装飾、腰周辺の装飾へ連続して移る。カメラは床近くからキャラクターの斜め前へ向いたまま胸の高さまで上がり、被写体サイズを衣装の中景から胸上へ戻す。背景消失軸は床タイルから右上へ伸びる窓枠と屋根骨格へ受け渡す。 画像1の衣装に裾飾りや腰飾りがない場合は、存在しない装飾を追加せず、実際に存在する衣装の縁、布の重なり、胸元、袖口、髪飾りの順に光を移す。背景の窓枠、花、椅子は緩やかなパララックスを作り、温室の奥行きを保つ。 【表情変化】 光は顔中央へ入らず、肩、髪の外周、衣装の輪郭だけを淡く縁取る。 表情変化は、最初に左右の瞳の内側に元からあるキャッチライトだけが同時にわずかに明るくなり、次に眉が少し上がり、その後まぶたが柔らかく緩み、続いて口角が自然に上がり、最後に視線を紅茶へ落とす順序で見せる。 カメラは斜め前の胸上を保ち、画像1の瞳、顔立ち、髪型、髪飾り、衣装の主要装飾を読みやすく見せる。 【カップを持ち上げる動作】 キャラクターは右手の指でカップの取っ手だけを丁寧につまみ、透明なティーカップをソーサーから静かに持ち上げる。左手は白いテーブルの縁へ軽く添えたままにする。 カップを胸元より少し低い高さで保持すると、紅茶に小さな波紋が生まれ、温室の白い屋根骨格、青空、流れる雲が紅茶の表面へ自然に映り込む。 【終端カメラ】 終端のカメラはキャラクターの斜め前、胸の高さから紅茶面と顔へ向く。キャラクターを胸上の大きさで保ち、手前に紅茶面、奥に実像の三分の四顔を置く。背景消失軸は白い屋根骨格が右上へ抜ける方向に揃える。 カメラをわずかに下向きへ傾け、キャラクターが透明なティーカップを胸元より少し低い位置で静かに保持する。手前の紅茶面に温室の青空と、同じキャラクターの三分の四顔が一度だけ明瞭に映る。 紅茶面の顔は光学的な反射像であり、別人、分身、第二の人物ではない。奥の実像と同じ顔立ち、髪型、表情、視線方向を保つ。奥の実像は穏やかな微笑みを維持し、紅茶の波紋が収まり、実像と反射像が同時に澄んだ瞬間に切る。 【禁止事項】 光点、水平フレア、ガラス反射を顔中央、鼻筋、眉間、瞳の表面へ重ねない。顔を光で隠さない。背景を画像1の背景へ置き換えない。温室以外の場所へ変更しない。文字、字幕、ロゴ、透かしなし。BGMなし、音楽なし、環境音なし、フォーリーなし、音響生成なし。