15秒のシネマティックでフォトリアルなSFアクション短編、16:9。 巨大な未来都市が、途方もない小惑星嵐の中を深宇宙へと進んでいく。 何千もの宇宙船が並んで飛行し、小惑星を絶えず動く防御シールドへと能動的に操作している。 突然、敵艦隊が攻撃を仕掛ける。 数百の戦闘機が小惑星帯へと突入する。 都市が加速する。 小惑星が攻撃艦船に激突する。 防御宇宙船が巨大な岩の間を駆け抜け、新たな軌道へと押し出す。 巨大な敵戦艦が小惑星シールドを突破し、都市へ直接砲撃する。 都市全体が突然進路を変える。 小惑星帯もそれに追随する。 何百万もの岩が、巨大な機械生命体のように都市の周囲で陣形を組む。 攻撃してきた戦艦は、小惑星帯そのものが都市の武器であることに手遅れになって気づく。 巨大な衝撃が画面を覆い尽くす。 都市が動き続ける嵐の中へ消えていくところで終幕。 フォトリアルなハードSF、壮観な小惑星環境、絶え間ない戦闘、巨大な可動構造物、高速なカメラワーク、詳細な宇宙船、圧倒的スケール、シネマティックなアクション、テキストなし、ロゴなし、アニメなし、カートゥーンなし。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Cinematic · Sci-Fi · Space。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。