Seedance 2.5 — シカゴ・ファッションフィルム ビジュアル品質:超リアルな実写ファッションフィルム。[character]はモデルのような顔立ちの美人。本物の自然な肌の質感、毛穴、細かな顔のディテール、リアルな光の反応。偽物の肌、プラスチックのような肌、ワックスのような肌、過度に滑らかな肌、アニメーションのような見た目、CGIに見える顔は禁止。自然な表情と動き。顔の歪み、モーフィング、顔の変化は禁止。見事で洗練された撮影。 演技:[character]はリラックスして自然に保つ。動画の大部分はカメラに向かってポーズをとるのではなく、キャンディッドなファッションフィルムの動き。彼女が直接目線を合わせるのは、ショットに自然に合うときだけ。 シーン1:[character]が高架のシカゴLトラックの下でカメラに向かってまっすぐ歩く。暗い鋼鉄構造の下で対称的にフレーミング。ワイドな正面ビュー、彼女の後ろには都会の街の活気、自信に満ちた自然な歩き方。 シーン2:[character]がグラフィティで覆われた長いレンガの壁に沿ったダウンタウンの狭い路地を歩くサイドプロファイルのトラッキングショットにカット。彼女は自然に前へ進み続け、時折髪を整えたり、歩きながらさりげなく片手を動かしたりする。 シーン3:[character]がダウンタウンの広いシカゴの交差点を横断するシーンにカット。横断歩道を歩く彼女を主に横から捉える。背の高い反射ガラスのビル、交通、都市の建築物が彼女を囲む。 シーン4:[character]がモダンなファッションまたはストリートウェアの店舗の外にいるシーンにカット。彼女はモデルのような顔立ちのスタイリッシュな女友達の小さなグループとさりげなく過ごし、話したり、笑ったり、自然に反応し合ったりする。その間、歩行者は歩道を進み続ける。参照と同じリラックスした歩道のグループ構図を保つ。 シーン5:[character]が銀色の電車のそばの高架シカゴLプラットフォームに立っているシーンにカット。彼女は電車の近くでさりげなく待ち、リラックスした姿勢で、プラットフォームに沿って短く視線を送ってから、前方に注意を向ける。 シーン6:[character]が大きなガラスの店舗窓に沿ったダウンタウンの歩道を歩くシーンにクイックカット。その後、別の素早い歩行トランジションでシカゴのウォーターフロント遊歩道へ。水を挟んでダウンタウンのスカイラインが劇的に見える。彼女は参照と同様に環境の中を自然に歩く。 シーン7:[character]が赤レンガの建物と頭上の鋼鉄構造が並ぶ工業的なシカゴの通りの真ん中に一人で立っているワイドビューにカット。カメラはワイドショットから彼女の顔のタイトなポートレートへと着実に近づく。カメラが彼女に到達すると、彼女はレンズを直接見て、表情に微妙な変化を見せる。穏やかな自信が最もかすかな柔らかな微笑みへと移り変わる。虚ろな視線は禁止。クローズアップで終了。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:3:4 · 0:12 · Cinematic · Fashion · Cityscape。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。