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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトアルカトラズ脱獄スティックマン・スリラー

アルカトラズ脱獄スティックマン・スリラー

MiniMaxMiniMax H3MiniMaxvideo

1962年6月のアルカトラズ脱獄を描いた、15秒・16:9の棒人間落書きヒストリー作品。全編を通して最大限の身体的アクションと緊張感を持たせ、1つの絶え間なく激化する脱出シークエンスとして描く。 真っ白な背景から描き始める、手描きホワイトボード解説スタイル。単一線幅の黒インクのライン、ミニマルな棒人間フィギュア、全フィギュアにわたる均一なシンプルさ、刑務所、道具、いかだ、テキスト。どこにも色塗りなし、ラフなマーカーテクスチャ、グラデーションなし、シェーディングなし、3Dボリュームなし、フォトリアリズムなし。線幅の変化なし、ソフトシャドウなし、絵画的なレンダリングなし、流血や実際の負傷なし、静止または休息ポーズなし—すべてのフィギュアがすべてのビートで、力を込め、動きの最中にあり、完全に脱出にコミットしている。 75%の容赦ない身体的緊張と25%の高まる恐怖を目指し、シークエンスが開かれた未解決の結末へ向かって構築されていく—ダイナミックな斜め構図、タイトなフレーミング、フラットな中央ショットは一切なし。 シークエンスを手描きホワイトボード解説として構築し、緊迫感を持って描画・アニメーション化する:すべての要素—フィギュア、刑務所構造、道具、水、テキスト—が同じ単一の黒インク線幅で即座に配置される。まるで手がプレッシャーの中で必死に速くスケッチしているかのように。 タイポグラフィ&クレジット: 画面上のテキストはすべて、表示されている間は完全にシャープで安定し、読みやすい状態を維持すること。テキストは最小限に—動画全体でテキストの瞬間は2つだけ。アクションが説明のために止まることは決してない。 提供された正確なテキストのみを使用。中国語の文字なし、文字化け、歪み、伸長、スペルミスのあるテキストなし。各行は1回だけ表示される。 行1(初期、クイックタグ):「ALCATRAZ」 行2(最終タグ):「JUNE 1962」 アニメーションスタイル:両タグとも速く強くスタンプオン、単一の自信に満ちたストローク、ゆっくりとしたビルドアップなし。 最終フレームを1.2〜1.4秒間静止させる。 幕構成(ビートに同期): 0〜2秒:導入ショット—暗い湾の岩だらけの島にそびえる無機質な刑務所のシルエット、看守塔のビームが水面を掃くように照らす。棒人間の看守が懐中電灯を持って下のパトロールを歩く。タグ「ALCATRAZ」が素早くスタンプオン。 2〜4秒:狭い独房にカット—棒人間のフィギュアが鋭利なスプーン道具で通気口のグリルに必死に爪を立てる。コンクリートの粉と破片が飛び散り、汗の滴の落書きが飛び散る。塗装された髪のダミー頭部が後ろのベッドに静かに横たわる。 4〜6秒:カット—3人の棒人間フィギュアが狭い通気口の開口部から暗いユーティリティシャフトへ1人ずつ体をねじり込むように押し込む。体が激しくねじれ、緊張の線が放射状に広がる。 6〜8秒:カット—フィギュアが狭い垂直シャフトを必死に這い上がる。手を交互に伸ばし、肘と膝を壁に押し付け、速い登攀のモーションラインが後ろに続く。 8〜10秒:カット—月明かりの下の屋上に飛び出し、低く速く走り抜け、その後排水管を伝ってはるか下の地面へ素早く滑り降りる。 10〜12秒:カット—岸辺の荒れた水面に即席のいかだの落書きを必死に押し出し、素早い動作で一気に乗り込む。 12〜15秒(フリーズホールドアンカー、未解決の結末):フィギュアが絶望的な高速ブレの腕のストロークで暗い湾へ漕ぎ出す。刑務所のシルエットが後方に縮小し、濃い霧がいかだの周りに立ち込める。タグ「JUNE 1962」がスタンプオン。すべてをストロークの途中で静止させ、霧と暗い水に飲み込まれる—意図的に開かれたまま、解決なし、救助なし、捕獲なし。 トランジションを変化させ、このパレットから自由に混ぜ合わせ、最速で最も緊張感のあるオプションのみを優先する: ウィップパンスナップ、ビート上のハードカット、クイックズームパンチ、フリーズフレームスタンプカット、マーカー落書きワイプ、インパクトシェイクカット。 すべてのトランジションを瞬間的、リズミカル、緊張感があり、厳密に手描きに保つ—ソフトディゾルブ、流動的なモーフ、穏やかなフェード、有機的な変形は決してなし。 BGM:オリジナルの15秒キューの音楽。75%の容赦ない駆動的緊張と25%の高まる恐怖。最後は解決せずに意図的に未解決のまま消えていく。 楽器編成:低く脈打つストリングス、タイトなサスペンスパーカッション、通気口突破の瞬間にのみ使用される鋭いストリングヒット1回。 タイムライン: 0〜2秒:導入ショットの下で低く静かなサスペンスパルス。 2〜4秒:パーカッションがタイトになり、掘削の下で素早い擦過音のストリングヒット。 4〜6秒:通気口を押し込む瞬間に同期した鋭いストリングスタブ。 6〜8秒:シャフト登攀の下で速く駆動するパーカッション。 8〜10秒:テンポがピークに達し、屋上スプリントと排水管スライドの下で緊迫したストリングス。 10〜12秒:いかだ発進の下でパーカッションの最後のうねり。 12〜15秒:パルスが薄れ、霧の中へ消えていく。最終和音ではなく持続する未解決の低音で終わる—フリーズホールドの下でほぼ無音に近い状態へ。 全体を通して緊張感があり、身体的で駆動的であること。決して勝利感的ではなく、完全に解決することもない。既存のメロディを模倣しないこと。 主要なビートに同期した正確で短いサウンドを追加:通気口掘削時の金属の擦過音、シャフト進入時の柔らかい体の押し込みうめき声、登攀時の素早い手がかりを探る音、排水管での鋭い滑り摩擦音、そして最後にリズミカルなパドルの水しぶきが霧と静寂の中へ消えていく音。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
7:4
Duration
0:15
更新日
2026/08/28
カテゴリ
AnimationHistoricalMinimalist
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(7:4 · 0:15 · Animation · Historical · Minimalist)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:7:4 · 0:15 · Animation · Historical · Minimalist。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

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0:15
MiniMaxMiniMax H3
提供されたストーリーボードに正確に基づいた、15秒の映画的な3Dアニメーションビデオを作成してください。ビデオ全体を通して、同じキャラクター、顔、衣装、プロポーション、環境を一貫して保ってください。メインキャラクターは、ピンクの花柄のドレスを着たかわいいブロンドの小さな女の子と、小さな鈴の付いた首輪をしたふわふわの白い青い目をした猫です。 0〜2秒:白いふわふわの猫が女の子に近づき、彼女の注意を引こうとします。女の子は迷惑そうな顔をして、顔を背けます。 2〜4秒:猫はかわいい表情豊かな仕草で、そっとキスをお願いします。女の子は拒否し、腕を組んで、不機嫌そうな顔をします。猫は困惑し、悲しそうな様子を見せます。 4〜6秒:女の子はソファに向かって歩き、座り、カラフルな絵本を開いて読み始めます。猫は彼女についてきて、彼女のそばに座ります。二人はかわいい表情と簡単なジェスチャーでコミュニケーションを取っているように見えます。 6〜8秒:猫は本を覗き込もうとしたり、彼女に話しかけようとしたりしますが、女の子は迷惑そうになり、猫から少し離れて移動します。猫は申し訳なさそうな様子を見せます。 8〜10秒:猫は仲直りしようとし、そっと彼女に近づきます。女の子はまだ怒ったままで、立ち上がり、自分の寝室に向かって歩き、ドアを閉めます。 10〜12秒:ふわふわの白い猫は閉じられた寝室のドアのところへ歩いていき、前足でそっと繰り返しドアをノックします。猫は外で辛抱強く待ちます。 12〜13.5秒:ドアがゆっくりと開きます。女の子は少し和らいだ表情で猫を見ます。猫は嬉しそうで希望に満ちた様子です。 13.5〜15秒:猫はそっと女の子の頬にキスをします。女の子はようやく微笑み、猫を抱きしめ、猫にもキスを返します。この温かく感動的な和解の瞬間でビデオを終了してください。「終わり」というテキストやタイトルカードは表示しないでください。 スタイル:高品質な映画的な3Dアニメーション、愛らしく表情豊かなキャラクター、柔らかくリアルな毛並み、温かく居心地の良い家の照明、自然な体の動き、詳細な顔の表情、滑らかなカメラトランジション、浅い被写界深度、感情的なストーリーテリング、優しく遊び心のある雰囲気、洗練されたアニメーション映画の品質。 重要:すべてのショットで猫を白くふわふわに保ち、ビデオ全体を通して同じ女の子と猫を維持し、キャラクターの変更なし、追加キャラクターなし、テキストオーバーレイなし、字幕なし、「終わり」の画面なし。
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刃から立ち上る半透明の氷のカールが作業台に落ち、そのカールを保っている
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MiniMaxMiniMax H3
15秒の実験的アニメーションファッションフィルム。キャラクターの正確なアイデンティティ、衣装、レンダリングスタイルには@[character reference]を使用。傷ひとつない均一なレモンイエローのサイクロラマに、シームレスなマットフロア。全面フラットでクリーンなイエロー、粒子・グラデーション・セット装飾なし。16:9。テキストやロゴなし。 キャラクターは速く型にはまらないダンスフレーズをひとつ披露する:足首が絡み合いながら胴体は浮いたまま、手首のフリックが両肘を通ってチェストポップへ波打ち、膝が折れて低いコルクスクリューピボットに入り、かかとのスイベルで体がほどけてバランスを崩したエディトリアルポーズへ。非対称のショルダーロール、顔の周りを角度をつけて腕が絡む動き、頭をレンズ側へ逆回転させながらのサイドグライドへと続く。鋭いロックは毎回すぐに次の意外な動きへ解放される。説得力のある体重移動、正確な足の接地、表現力豊かなフォロースルー。 モーションエフェクトはエレクトリックシアンとホットピンクが支配的。大胆で不透明なシルエットの残像が体の両側から剥がれ、直前のジェスチャーをわずかに遅れて再生し、各ポーズで正確にシルエットへと叩きつけられるように戻る。腕のスイープはそれらを広い曲線のリボンへと伸ばし、交差するステップはピンクとシアンの軌跡を足首の周りに編み込む。速いターンは重なり合うスクリーンプリントの印象を扇状に広げる。最も強いアクセントでは、現在のポーズの特大シアン&ピンクの切り抜きが前景を横切り、レンズを一時的に覆う。実写キャラクターは鮮明で認識可能なまま保ち、エフェクトの合間にはクリーンなイエローが見える。 カメラは対位法的に踊る:前進するフットワークを足首の高さで背後へ滑り、差し出した手首の周りを鞭のように巻き上げて極端な顔のクローズアップへ、そして通り過ぎる前腕を使って低いピボットの回転するオーバーヘッドビューへカット。キャラクターが立ち上がるのに合わせて傾いたローアングルの全身構図へダイブ。サイドグライドに逆方向からオービットし、広角レンズの近くで手と足を誇張する。構図間で加速し、ポーズのロックで強くブレーキをかける。 最後にレンズへ向かって突然前傾し、巨大なピンクとシアンの残像がさらに傾き続けてカメラの両側を通過。ワイドにスナップ:色の残像がシルエットに正確に崩れ落ちる中、キャラクターは最後の非対称ポーズを決める。ハードカットでブラックアウト。 170BPMのブロークンビート、シンコペーションのアクセント、流動的なアニメーション、剃刀のように速いカメラトランジション。スローモーションや長い静止なし。
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建築的フォーメーション ペンシルシェーブアニメーション。モーション:バウンス+トリムパス+スプリング+回転+ポスタライズ
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鉛筆の鳥は少し違う翼の位置で描かれているので、紙の上を羽ばたいていく
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3Dスタイライズドアニメーションは、金属製のフープでアクセントが付けられた黒い蒸気機関車の金のスポークホイールと連接棒のタイトなクローズアップから始まる。カメラが滑らかにズームアウトして引き下がると、煙突から球形の灰色の煙の雲を吐き出しながら、赤い客車を鉄道線路に沿って引っ張る列車全体が現れる。線路は、角塔と胸壁を備えた壮大な中世の石造りの城に沿って、高架のアーチ橋を横切って走っており、すべてが点在する常緑樹と静かな川を特徴とするローポリ環境の中に設定されている。
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爆発的なモーショングラフィックス駆動のキャラクター紹介トレーラーを16:9で作成。正確に13カット、24fps。BTSは、クールで落ち着いたアニメ風ストリートウェアの少女。長く豊かなウェーブのかかった髪は、根元から中間部が漆黒で、鮮やかなホットピンクのストリークとハイライトが全体に入っている。乱れた横分けバング、黒のシュシュにピンクのアクセントリボンでまとめたハイなポニーテール。鋭い黒のウィングライナーを施したオーシャンブルーの瞳。ピンクの「BTS」とプリントされた細身の黒チョーカー。ピンクのBTSロゴ、ピンクのストライプと袖のテキストで覆われたオーバーサイズの白いジップアップフード付きウィンドブレーカー。中央に大きなピンクのBTSエンブレムがある白いクロップトップ。脚にピンクのBTSブランディングとピンクのドローストリングディテールが入った、合わせた白いカーゴスタイルパンツ。分厚い白とピンクのプラットフォームスニーカー、そしてピンクのBTSトートバッグ。彼女の正確な顔、プロポーション、髪型、衣装、素材、アクセサリー、色を全体を通して維持すること。決して再設計しないこと。このフィルムは80%が大胆なグラフィックデザインのモーション、20%がキャラクターアクション。巨大なキネティックタイポグラフィ、ハードエッジなシェイプ、スプリットスクリーン、フラットなカラーフィールド、バーコードストリップ、UIティック、ハーフトーン、スピードライン、バタフライトレイル、シャッターフラッシュ。パレット:ホットピンク、ラベンダーパープル、ホワイト、ブラック、シルバーグレー(BTSロゴグラデーション)。スタイル:プレミアムAAAモーショングラフィックスタイトルシーケンス×K-POPストリートウェアキャンペーンフィルム。すべてのグラフィック要素は速く動き、ビートに合わせて激しくスナップする。カット01 | 0.00-1.00秒 - ピュアグラフィックス:巨大なホットピンクの円が白いフィールドに激しく衝突し、2本の黒いバーがワイプで横切り、小さなUIティックとバーコードストリップがちらつく。文字B、T、Sが重いインパクトシェイクとともに次々と打ち込まれる。カット02 | 1.00-2.00秒 - Sが舷窓になる:その中にウィングライナーを施した彼女のオーシャンブルーの目が超クローズアップされ、上目遣いになる。RGBスプリットフラッシュ、そして円はフラットなピンクとラベンダーの破片に粉々になる。カット03 | 2.00-3.10秒 - 巨大な白いBTSがある黒いフレーム。彼女がフレーム左から疾走し、タイポグラフィのベースラインを横切ってパワースライド。スピードラインとホットピンクのストリークが引きずられ、文字の破片が火花のように蹴り上げられ、ピンクの蝶が炸裂する。ウィップパンアウト。カット04 | 3.10-4.00秒 - フラットなピンク/白/ラベンダーのパネルによるスプリットスクリーンの三連画。各パネルで彼女のシルエットがストロボスコピックなフリーズで異なる動き(テイクオフ、タック、ランディング)を披露。巨大な縦書きテキスト「FULL SPEED」がパネルの後ろをスクロールする。カット05 | 4.00-5.10秒 - 彼女は「NO BRAKES NO LIMITS」と書かれた巨大な回転するタイポグラフィのリングを飛び越える。カメラは空中での彼女のスピンをスローモーションで追跡し、文字が蝶に散っていく。そして彼女の自信に満ちた顔にスナップズーム。カット06 | 5.10-6.00秒 - ハードカット:白いエディトリアルカード、ホットピンクのスラッシュが入った巨大な黒い「JUMP」。彼女はその言葉自体を飛び越え、Jに手のひらをつき、脚がフレームを横切って鞭のようにしなる。言葉は彼女の手の下でバネのように圧縮され、跳ね返る。カット07 | 6.00-7.00秒 - 黒い斜めのストライプがあるラベンダーフィールド。彼女はストライプに沿って3つのストロボスコピックなゴーストフレームでバックフリップ。各ゴーストは異なるパレットカラーに着色。巨大なアウトライン文字「FLIP」が彼女の回転と同期して180度回転する。カット08 | 7.00-8.00秒 - キネティックタイプの連打:PINK / FAST / ARMY / BTSという言葉が、シャッターフラッシュとカメラシェイクを伴い、ビートごとに1つずつ激しく打ち込まれる。その間、彼女は前景で膝をついてスライドし、ジャケットが広がり、スニーカーからピンクの花びらと蝶のパーティクルが炸裂する。カット09 | 8.00-9.00秒 - 黒いフレーム、巨大な白いワイヤーフレームグリッドが3Dで傾く。彼女は壁のようにグリッドを駆け上がり、蹴って、すべてがフリーズする中空中に浮かぶ。ホットピンクの円が、UIブラケットとデータティックとともに、彼女の凍ったポーズの周りにターゲットロックのようにスタンプされる。カット10 | 9.00-10.10秒 - フリーズが解け、バーストになる:彼女はシャッターのように一枚ずつ粉々になる層状のフラットカラーパネルを通ってカメラに向かってダイブする。粉々になる各パネルが、より大きなB-T-Sの文字を明らかにする。彼女のスニーカーによる前景ワイプ。カット11 | 10.10-11.10秒 - 連射式ポスターモンタージュ:彼女の異なるアクションポーズ(空中で反転、スライディング、着地、手をポケットに入れる)の4枚のフルスクリーングラフィックポスターがハードカットで次々と切り替わる。それぞれ異なる大胆なレイアウト、特大の数字01-04、バーコード、スラッシュが入る。カット12 | 11.10-13.00秒 - クリーンな白いサイクロラマでのヒーローモーメント:彼女は最後のバックフリップをフレーム中央でスローモーションで着地し、手をポケットに入れて背筋を伸ばす。同心円状のホットピンクとラベンダーのリング、風のストリーク、蝶、粉々になったタイポグラフィの衝撃波が彼女の着地点から外側に爆発する。彼女のかすかな自信に満ちた笑みを伴う短い象徴的なフリーズ、白にオーバーエクスポーズ。カット13 | 13.00-15.00秒 - ファイナルアイデンティティカード:巨大な黒いBTSが、半透明のピンクとラベンダーのリング、テクニカルアーク、ハーフトーン、そしてゴースト化した蝶/バーコードモチーフを含むラフな黒い円形エンブレムがある淡い白いフィールドを支配する。彼女はリラックスして文字に重なるように立ち、風がジャケットとポニーテールを波打たせる。最後のホットピンクのパルスがタイポグラフィを駆け抜け、蝶のリングフラッシュがエンディングを強調する。編集:非常にアグレッシブなリズム - すべてのビートでのハードカット、グラフィックマッチ、ウィップパン、スナップズーム、ストロボスコピックフリーズ、前景ワイプ、RGBスプリット、シャッターフラッシュ、インパクトシェイク、スピードランプ。各カットは構成的に異なって見える必要がある。タイポグラフィは、キャラクターが重なる前に常に完全に読み取れること。武器なし、戦闘なし、火なし。すべてのエネルギーはモーションデザイン、風、花びら、蝶、ガラス、そして彼女のパルクールスタイルの運動能力から来る。BGM:ハードヒッティングなエレクトロニック/ドラム主体のフューチャーベースで、アグレッシブなドロップ、ライザー、サブヒット、グリッチフィルがすべてのカットにロックされている。スニーカーのインパクト、ウィッシュ、ガラスの粉砕、タイポグラフィのスラムはリズミカルなサウンドデザイン要素。カット12でピークに達し、冷たいエレクトロニックなロゴスティンガーで終了。プレミアムAAA品質、アニメにインスパイアされたシネマティックレンダリング、スタイリッシュでE
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