

参照画像全体を、非常に詳細な3Dプラスティシンの世界へと変換する。ただし、元の画像を厳密な空間的・構図的テンプレートとして使用すること。 構図ロック 正確なフレーミング、カメラアングル、遠近法、空間配置、オブジェクトの位置、縮尺、比率、回転、およびシーン全体の構造を保持すること。既存のすべての要素を元の位置に保つこと。オブジェクトを移動、追加、削除、複製、または並べ替えないこと。 キャラクター すべてのキャラクターを、誇張された比率、巨大な頭、ゴムのような麺状の手足、表現豊かなポーズ、飛び出した不揃いのピンポン玉のような目、大きな歯を見せた笑み、特大の長方形の歯、目に見えるピンクの歯茎を備えた、不条理な手作りプラスティシンのフィギュアへと変換すること。各キャラクターの元のポーズと位置を保ちながら、表情をユーモラスでやや不気味なものにすること。 プラスティシンスタイル すべては重厚なマットプラスティシンから物理的に彫塑されている。歪んだ形、不完全な縁、不均一な幾何学、微妙な変形、意図的に手作りされた構造を用いること。クリーンなCGI、完全な対称性、無菌的な表面、過度に滑らかな幾何学は避けること。 テクスチャ 強い触覚的なプラスティシンのディテールを見せること:深い指紋、爪の跡、粗い彫塑のストローク、圧縮された部分、継ぎ目、へこみ、微小なひび割れ、小さな塵の粒子、糸くず、および素材に自然に埋め込まれた小さな彫塑くず。 ライティング 手作りのテクスチャ、不完全さ、ハイライト、影を際立たせる、柔らかなシネマティックスタジオ照明。マットな表面と微妙な奥行きを伴う、リアルな立体的ライティング。光沢のある、または合成的な素材は避けること。 全体的なスタイル 不条理なストップモーション・プラスティシンの美学、誇張されたカリカチュア、ユーモラスなシュルレアリスム、触覚的な手作り工芸、奇妙だが遊び心のある雰囲気、非常に詳細な3D彫塑、シネマティックな奥行き、リアルな物理素材レンダリング。 品質 超詳細な3Dレンダー、鋭いマイクロテクスチャ、リアルなプラスティシン素材の反応、物理的に説得力のあるライティング、高解像度、4K品質。 ネガティブプロンプト 元の構図、フレーミング、カメラアングル、遠近法、オブジェクトの位置、空間関係を変更しないこと。追加オブジェクト、削除オブジェクト、複製オブジェクト、並べ替えられた要素、滑らかなCGI幾何学、光沢プラスチック、クリーンなベクター表面、リアルな人間の皮膚、無菌的な3Dモデル、フォトリアルな人物、現代的なカートゥーンレンダリングは禁止。すべてを不条理な手作りプラスティシンの美学へと変換しながら、元のシーン構造を正確に保持すること。 フォーマット:縦3:4
この画像は OpenAI の GPT Image 2 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は GPT Image 2 で、次の設定で生成されました:3:4 · Cartoon · Whimsical · 3D Render。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。
もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。