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拉面碗试吃测评

MMiniMax H3MiniMaxvideo

时长:15秒 | 画幅比例:16:9 | 风格:真实UGC / iPhone自拍vlog,手持拍摄,自然光,轻微动态模糊,TikTok/Reels质感——不要电影感。 产品参考:仅使用上传的拉面碗图片作为唯一产品参考。每一镜中汤色、面条粗细、配料、溏心蛋位置、叉烧片和碗的外观必须保持一致。 相机:iPhone 15 Pro手持拍摄,前后镜头切换,真实的对焦搜索,自然手持晃动,轻微曝光变化,温暖的公寓灯光。 角色描述 姓名:Yuna 一位20岁出头的日本年轻女性,柔和自然的美貌,齐肩深色头发松散扎起,淡妆,宽松灰色连帽衫,性格开朗,在温馨的公寓厨房里随意拍摄。 镜头拆解 镜头1(0–2秒)——自拍手持拉面碗。 台词:“又是深夜拉面。” 镜头2(2–4秒)——俯拍展示,热气升腾。 镜头3(4–6秒)——特写自动对焦面条和汤底。 镜头4(6–8秒)——筷子夹起面条,自然拉面拉伸。 镜头5(8–10秒)——自拍吃面反应。 台词:“太好吃了。” 镜头6(10–12秒)——随意拍摄碗的B-roll,她伸手再夹一口。 镜头7(12–14秒)——自拍将面条举向镜头。 台词:“每一口都值得。” 镜头8(14–15秒)——定格画面,手写文字覆盖:“拉面续命 🍜” 观感 暖光,自然的手机画质,真实的UGC节奏,跳切,真实手持晃动。 负面提示 电影感、奢华广告、完美构图、CGI面条、不真实的热气、塑料食物、扭曲的筷子、多余的手指、变形的手、过度处理的HDR、文字伪影。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
40:17
Duration
0:15
更新于
2026年8月5日
分类
CharacterFoodRealistic
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 MiniMax 的 MiniMax H3,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(40:17 · 0:15 · Character · Food · Realistic)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 MiniMax 的 MiniMax H3 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 MiniMax H3 生成,参数:40:17 · 0:15 · Character · Food · Realistic。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 MiniMax H3 提示词

0:16
MMiniMax H3
制作一段15秒的超写实电影级豪宅房地产参观视频,以所提供参考图片作为视觉风格参考。 重要要求: 在整个视频中保持一致的建筑设计、材料、家具风格、暖色调以及高端奢华美学。整栋住宅必须呈现为同一处真实且连贯的房产,不得出现随意的建筑风格变化。 视频格式: 竖屏 9:16 时长:精确15秒 超写实4K画质 专业豪宅房地产电影摄影 平滑稳定的镜头运动 自然光线 真实的反射与阴影 高端杂志质感 无人物 无文字 无标志 无水印 场景1——0-2秒——外观展示 以电影级广角定场镜头开场,在黄金时刻展示整栋现代豪宅全貌。 展现优雅的多层建筑结构、大型落地窗、石材外墙、温暖的室内灯光、景观花园、整洁的车道以及高端入口。 镜头缓慢向前推进,如同专业房地产航拍/稳定器运镜。 转场: 平滑向前运动,自然过渡至主入口。 场景2——2-4秒——主入口与门厅 镜头平滑穿过大门,进入精致的奢华门厅。 展现抛光地面、温暖的木质楼梯、优雅的墙面装饰、大型圆形镜面、设计师款玄关桌以及柔和的环境灯光。 镜头缓慢自然地向前移动,逐步展现开放式室内空间。 场景3——4-6秒——奢华客厅 过渡至参考图片所示的主客厅。 展现大型焦糖棕色皮革转角沙发、米色布艺休闲椅、圆形木质咖啡桌、图案地毯、装饰绿植、木质家具,以及带灰色石材/瓷砖围边的中央现代壁炉。 大型窗户引入美丽的自然日光。 镜头进行平滑的电影级左右移动,全面展示整个起居空间。 场景4——6-8秒——开放式厨房与餐厅 镜头从客厅平滑摇移至开放式奢华厨房与餐厅区域。 展现大型高端厨房中岛、优雅的橱柜、现代化电器、精致的吊灯、大理石/石材台面,以及格调优雅的用餐区。 保持相同的暖中性色调与建筑风格。 镜头缓慢滑过中岛,营造高端房产参观的体验感。 场景5——8-10秒——主卧室 平滑过渡至宽敞的奢华主卧室。 展现一张大型优雅睡床,配有高端中性色调床品、柔软质感织物、木质装饰元素、设计师款床头柜,以及可俯瞰绿植景观的大型窗户。 温暖的阳光透过窗户洒入室内。 镜头缓慢向睡床推进,随后轻柔地横摇扫过整个房间。 场景6——10-12秒——奢华大理石浴室 镜头过渡至高端主卫浴室。 展现大面积大理石表面、独立式现代浴缸、宽敞的玻璃淋浴间、优雅的洗手台、大型镜面,以及温暖的隐藏式LED灯光。 以缓慢的电影级弧线运镜揭示奢华质感。 一切应呈现真实且物理精确的效果。 场景7——12-15秒——后院与最终主推镜头 镜头平滑向外退出至后院/露台区域。 展现一处景观优美的户外休闲区,配有舒适的设计师款座椅、绿植、温暖的建筑灯光,以及一座高端游泳池。 以电影级广角主推镜头收尾,呈现整栋房产在日落时分散发温暖光辉的全貌。 镜头缓慢后拉并轻微抬升,营造高端豪宅房地产广告的完美结尾。
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0:15
MMiniMax H3
MiniMax H3在@Hailuo_AI上 提示词b——一位二十出头的韩国年轻女性,漫长一天后疲惫不堪, oversized大衣裹住她的身形,碎发从松散的辫子中散落,日落许久后独自站在乡村公交站。 场景:一盏忽明忽暗的路灯,一条消失在黑暗中的空荡公路,两侧稻田隐约可见,虫鸣从黑暗中传来。 镜头感:固定三脚架拍摄,偶尔有手持的轻微晃动,像拍摄者总差点忘记自己在录像——粗颗粒质感,路灯的橙色光晕渗入画面,底噪嘶声贯穿始终。 发生的事(共15秒): 她靠在公交站牌上,查看手机,然后疲惫地叹了口气把手机放回口袋。 她对着镜头喃喃自语,几乎是说给自己听,“버스 왜 안 와...”(“公交车怎么还不来……”),踢了一颗小石子。 远处路面出现车灯,她直起身子,脸上掠过一丝宽慰。 公交车靠近时,她最后回头看了镜头一眼,说了句“드디어”(“终于”),朝路边迈步,画面在此切断。 声音:蟋蟀声,远处引擎声渐近,脚下砾石声,风声。 氛围:安静的疲惫逐渐让位于一丝小小的宽慰——没有戏剧性,只是真实。
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0:15
MMiniMax H3
制作一段15秒的电影感女孩旅行vlog,16:9横屏。一位年轻女性在樱花盛开的季节,漫步于一座美丽的日本公园,同时用便携式vlog相机拍摄自己。她轻声笑着,在樱花树冠下微微旋转,抬头仰望,花瓣纷纷飘落环绕四周。随后她指向一处宁静的赏花野餐区,那里的人们正享受着春日时光。她的发丝在微风中自然飘动。温暖的金色阳光,真实自然的情感流露,逼真的人物与环境,手持式博主vlog风格,照片级4K画质,16:9。
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0:15
MMiniMax H3
时长:15秒 画面比例:9:16 参考:@图片1,锁定主角面部、发型、身材和原图造型;不重新描述或更换衣着 音频:海港水声、木质码头轻响、装置挤压声、脚步击水声、水花飞溅、逐渐增强的风声、主角自然笑声;无对白、无旁白、无字幕 整体风格:超写实手机摄影,海上极限创意短片,黄金时刻自然光,前慢后快,真实水体物理,轻微手持感 全局连续性 场景设定: 纽约海港黄金时刻,晴朗天空,平静海面。远处自由女神像位于中央,右侧可见城市天际线。摄影机位于老旧木质码头,画面右侧保留部分木板、金属固定件和磨损护边。 主角: @图片1为唯一主角。人物外貌和原图造型全程一致。 水上行走装置: 主角双腿分别套入两个巨型透明水上步行装置。装置延伸至膝盖附近,底部是宽大的椭圆形浮力脚掌,透明外壳在夕阳下呈浅金色折射。 两只装置尺寸、形状和透明度始终一致。它们属于水上特技装置,不作为人物服装重新设计。 镜头连续性 三个镜头是同一段连续镜头的时间阶段,不允许切换场景或机位。 摄影者始终站在码头上,从主角背后拍摄。开始为中全景;主角进入水面后稍微下压镜头;主角加速时平滑拉远并向上重构图,保持主角、尾流和自由女神像位于同一中央轴线。 物理引擎 慢速踩水: 透明装置底部接触水面后部分下沉,产生圆形波纹和少量水花。主角需要弯曲膝盖、张开双臂保持平衡。 高速奔跑: 左右装置交替拍击水面,每一步产生向两侧和后方喷射的水花,身后逐渐形成长而对称的V形尾流。 每一步必须具备: 抬腿 → 前摆 → 接触水面 → 装置下沉 → 水花喷射 → 重新抬起。 镜头1(00:00-00:05)试探下水 主角: @图片1主角站在码头边缘,背对镜头,面向自由女神像。 动作: 00:00-00:01.50: 主角低头观察脚下装置和水面,身体轻微前倾,缓慢调整重心。 00:01.50-00:03.20: 主角高高抬起左腿,将巨型透明装置缓慢伸出码头。右腿继续留在木板上支撑身体。 左侧装置宽底接触水面,先压出浅凹,再部分进入水中,形成一圈细小波纹。 00:03.20-00:05.00: 主角尝试将重量转移到左腿,身体突然向左倾斜。双臂迅速张开,右腿仍斜靠码头边缘,形成一脚踩水、一脚留在码头的跨步姿态。 她左右摇晃、差点失衡,但没有落水。 环境: 海面保持平静,只有装置周围出现扩散波纹。夕阳从右侧照亮透明装置边缘。 摄影: 24mm手机广角,背后中全景,轻微向前移动并下压镜头,保持人物全身和装置完整入画。 风格: 真实、谨慎、略带喜感,身体必须对装置重量作出自然反应。 限制: 开头不能直接奔跑;第一只装置必须先单独踩水;水花不能过大。 镜头2(00:05-00:10)站稳与突然加速 主角: 主角逐渐把第二只透明装置从码头移入水面。 动作: 00:05-00:06.50: 主角高抬右腿,把第二只装置放入水中。两只宽底同时部分压入海面,产生两组交叠的圆形波纹。 她弯曲膝盖、张开双臂,先摇晃一次,再逐渐恢复直立。 00:06.50-00:07.50: 主角向前试走两小步。每一步缓慢抬起装置,再轻轻踩入水面,只产生少量飞溅。 00:07.50-00:08.50: 主角短暂停住,转头从左肩后方看向镜头,露出得意、顽皮的笑容,自然笑出声。 00:08.50-00:10.00: 她迅速转回前方,身体前倾,双臂进入跑步摆动。第一步有力蹬水,第二步明显加速,水花由小变大。 环境: 木质码头仍位于右侧,主角距离码头逐渐增加。自由女神像保持在正前方。 摄影: 摄影机仍留在码头,平滑拉远并稍微向上重构图,不追入水面。 风格: 从笨拙试探突然转为流畅加速,节奏反差明确。 限制: 必须保留回头笑;回头时短暂停顿;加速必须从转回前方后开始。 镜头3(00:10-00:15)水面狂奔 主角: 主角在海面高速奔向自由女神像。 动作: 00:10-00:12.50: 主角稳定快速奔跑,左右装置连续交替踩水。每次落脚产生明亮水花,水花向两侧和后方喷射。 身体微微前倾,双臂自然交替摆动,步幅逐渐扩大。主角身后形成一条不断延长、逐渐扩宽的V形尾流。 00:12.50-00:14.20: 主角保持速度,逐渐停止摆臂,将双臂向左右展开并稍微抬高,形成自由、兴奋的浅V形姿态。 双腿继续交替奔跑,不能停止踩水。夕阳将脚下水花照成浅金色雾气。 00:14.20-00:15.00: 主角继续向远处移动,人物在画面中快速缩小。摄影机缓慢上仰,让天空占据更多画面,同时保持主角、自由女神像和V形尾流在同一中轴线上。 画面在主角仍然奔跑时结束,不到达岛屿、不停止、不回头。 环境: 平静海面被主角划出清晰尾流,外围水域保持平滑。远方地标和天际线位置稳定。 摄影: 码头固定机位,平滑拉远、轻微上仰。后半段不追近主角,不切换航拍。 风格: 真实高速水花、黄金逆光、强烈纵深与速度感,像手机拍到的不可思议极限挑战。 限制: 主角必须持续交替踩水;张开双臂后仍然奔跑;透明装置不能消失或变形。 --- 负面: 重新设计人物服装,额外服饰,造型漂移,面部漂移,发型改变,人物替换, 普通鞋子,装置消失,装置缩小,装置变成冲浪板、水上摩托、滑板或船, 开头直接狂奔,遗漏单脚试水,遗漏摇晃,遗漏回头笑,提前张开双臂, 掉入水中,跌倒,沉没,受伤,撞击码头,站在浅水底部, 无脚步滑行,悬浮,飞行,瞬移,双脚固定,错误步态,同手同脚, 脚底不接触水面,装置完全不下沉,装置穿透水面,水花提前出现, 没有水花,海啸,巨大水柱,水花遮挡人物,尾流方向错误,尾流突然消失, 自由女神像移动,城市变形,海平面倾斜,额外船只遮挡主体, 镜头切换,正面跟拍,航拍,摄影机进入海面,场景突然变化, 动漫渲染,游戏CG,塑料皮肤,廉价绿幕,过度慢动作, 多余人物,多余手臂,多余腿,关节反折,身体融化,人物复制, 字幕,屏幕文字,品牌标志,水印,旁白,额外对白
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MMiniMax H3
制作一支爆发力十足的动态图形角色展示预告片,16:9画幅,精确13个独立剪辑,24fps。角色必须与所提供的参考图中的女孩完全一致:保留她的面部、身材比例、发型、服装、材质、配饰和配色;绝不重新设计。本片80%为大胆的动态平面设计,20%为角色动作:巨型动态字体、硬边几何图形、对角划像、纯色色块、条形码条带、UI刻度、半调网点、速度线和快门闪光。配色:冰蓝、钴蓝、白色、银灰、黑色。风格:顶级AAA动态图形片头 × 街头服饰广告片。每个图形元素都高速运动,并精准卡点重击节拍。 剪辑01 | 0.00-1.00秒 - 纯图形:一道垂直冰蓝闪电劈开黑色画面,白色碎片向两侧飞溅,一条条形码条带从左向右疾驰并断裂;字母逐一猛砸入画,伴随强烈冲击震动和色差效果。 剪辑02 | 1.00-2.00秒 - 字母坍缩成一组嵌套矩形构成的纵深隧道;她从消失点猛冲而出,低姿高速奔跑,冰霜颗粒从运动鞋上剥离飞散,镜头甩动跟随。 剪辑03 | 2.00-3.10秒 - 她双手撑在一个旋转的白色巨型字体块上,像钟摆一样从下方荡过,将字母踢成旋转碎片,拖出冰蓝光迹;她出画右侧时镜头快速横摇。 剪辑04 | 3.10-4.00秒 - 全幅对角色块(钴蓝/白色/冰蓝)依次划像切换;她仅以高对比剪影出现,完成一次连贯的蹬墙踢接空中转体。巨型横向文字OVERDRIVE朝她运动的反方向滚动。 剪辑05 | 4.00-5.10秒 - 她在一座高耸的文字堆叠(内容为KEEP MOVING)之间弹射反弹,每次撞击都让一个字母飞散;镜头紧密环绕跟拍,文字堆倒塌后急速变焦推近她坚定的侧脸。 剪辑06 | 5.10-6.00秒 - 硬切至一张极简白色编辑卡,巨大的黑色DROP字样配一条钴蓝下划线;她从画面上方落下,踩在单词上将其像蹦床一样压缩,随即再次弹射升空;字体以弹簧式形变回弹。 剪辑07 | 6.00-7.00秒 - 银灰底色上横贯一条粗黑V形箭头;她沿箭头做侧手翻,以四重频闪残影呈现,每个残影使用不同配色;巨型描边文字SPIN与她旋转完美同步地滚动360度。 剪辑08 | 7.00-8.00秒 - 动态字体连击:SHARP / QUICK / FRESH / COLD四个词每拍猛砸入画,伴随快门闪光和镜头震动,同时她单膝跪地在前景做力量滑行,外套飞扬,厚底运动鞋爆出冰霜。 剪辑09 | 8.00-9.00秒 - 黑色画面,白色等距立方体在3D空间中翻滚;她跑过立方体顶部,蹬地起跳进入紧凑的螺旋旋转,在空中最高点定格;细冰蓝瞄准环和数据刻度锁定她的剪影。 剪辑10 | 9.00-10.10秒 - 定格解除:她朝镜头俯冲,穿过一层层纯色平面,平面像撕下的海报般剥落,每一层都露出她名字的更大片段;一个运动鞋前景擦镜结束本镜头。 剪辑11 | 10.10-11.10秒 - 快速连发的图形卡片:五个全屏版式以硬切方式接连闪现——每个都是不同的粗犷构图(错位字体、超大V形箭头、条形码叠加、斜切裁切、半调爆点),展示她不同的运动瞬间(手翻、低姿冲刺、空中伸展、蹲踞预备姿态、走远背影)。数字01–05在角落重击出现。 剪辑12 | 11.10-13.00秒 - 高光时刻,纯白环形影棚:她以慢动作完成最后一记空中转体,精准落地中央,站直身体,一只手插进口袋,同心冰蓝圆环冲击波、风痕和碎裂的字母形态向外爆散;短暂定格她淡然而自信的表情,随后过曝至纯白。 剪辑13 | 13.00-15.00秒 - 最终身份卡:巨大的黑色字标主导浅白底色,辅以半透明冰蓝圆环、技术弧线、半调网点,以及一个粗黑圆形徽章,内含幽灵化的雪花/条形码图案;她以放松姿态站立并与字母重叠,风吹动她的外套;最后一道冰蓝脉冲扫过字体,冰霜圆环闪光收束全片。 剪辑节奏:极度凌厉——每个节拍硬切、图形匹配、甩镜、急速变焦、频闪定格、前景擦镜、RGB分离、快门闪光、冲击震动和变速处理;每个镜头必须在构图上截然不同;字体在角色重叠之前必须始终完全可读。无武器、无打斗、无火焰;所有能量来自动态设计、风、冰霜、玻璃和她跑酷式的运动能力。BGM:重击感电子/鼓组密集的未来贝斯,配合激进Drop、Riser、低频重击和故障音效,精准锁定每个剪辑点;鞋底撞击声、呼啸声、玻璃碎裂声和字体砸落声均为节奏型声音设计元素。在剪辑12达到高潮,以冷冽的电子Logo音效收尾。顶级AAA品质,动漫风格电影级渲染,时尚且爆发力十足,强烈的平面设计身份,角色设计始终如一,精确13个剪辑。
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0:14
MMiniMax H3
对于目标视频,在目标视频的0.00秒处,(来自[Shot 1])被完全引用。 integrated_multimodal_description: [Shot 1] 一段15秒、16:9、电影级写实战争动作短片,基于,在一个以废弃装甲车车顶和侧面为中心的单一连续战场空间中展开。始终保持空间在物理上清晰可读:灼热的钢铁、舱盖、侧面火线、尘土、火花、烟雾、热浪扭曲、金属碎片以及附近的火光反射。保持同一位成年女性战士:凌乱的金发、真实的汗水、尘土、轻微擦伤、黑色短款皮夹克、战术大腿枪套、高筒靴、护膝,以及稳定的身份特征。她的性感是成熟而克制的,仅来自身体控制、呼吸、锁骨线条、侧脸和目光。使用一种 grounded 的伪一镜到底,带有隐藏剪辑、近距离手持跟拍,以及低角度滑行摄影机运动,围绕她与车辆表面、舱盖和侧线的关系进行环绕。在00:00.000-00:02.300,摄影机以超低角度滑过装甲车顶,铁锈、弹壳、尘土和火花从旁掠过。她的左掌猛拍在灼热的钢铁上,右手持步枪,斜向前切进,单膝滑行,迅速抬枪,并打出两次短促而可控的点射。她从不僵住:她持续向前压迫,借助车辆借力,并以一条连续的动作链转移重心。[Shot 2] 在00:02.300,摄影机从按在钢铁上的手滑过腿部枪套和发力的腰部,来到锁骨、颈部和半侧脸。火光在她的脖颈和下颌上移动。热浪扭曲扬起她唇边的发丝。她从不看向镜头。她的眼睛先收紧,然后抬起进入瞄准。汗水和尘土让睫毛略微黏在一起。眉部动作保持极小;下眼睑收紧,上眼睑变窄,瞳孔保持稳定,鼻翼随受控呼吸而动,嘴唇微微张开但不扩大。一次短暂的吞咽经过喉咙,随后颈部和肩部重新锁定。在瞄准的节拍上,她用低沉紧绷的声音说:[English] Come on. 在这里使用短暂而细微的慢动作,然后恢复正常速度。[Shot 3] 在00:04.200,摄影机进入半环绕的中近景。她继续沿车顶移动,完成一条连续动作链:跪滑、伸手、后坐、转肩和步枪施压,同时碎片穿过前景。在第三次扣动扳机时,步枪以一声尖锐干燥的机械咔哒声空仓。她的反应极其细微:目光在一瞬间收紧,瞳孔收缩,眉心略微加深,一侧嘴角向后拉,下颌肌肉锁紧。她的呼吸转为一次更浅更快的吸气。她立刻蜷身躲到半开的舱盖后。[Shot 4] 在00:06.600,在一个紧密的因果镜头中,她半蹲在舱盖后。尽管步枪已经空仓,她仍保持枪口抬高以假装压制。随后从下方传来两声沉闷的敲击。摄影机跟随她的目光向下。一只沾血的手从舱盖缝隙中伸出,袖子上可见敌军识别条。她的反应不是怜悯或震惊,而是快速重新评估:她的眼睛先落到那只手上,再扫向标记,然后回到缝隙。上眼睑微微抬起,随后再次压下。眉心舒展开来,变成更冷酷的决定。嘴唇从微张变为紧闭,下唇向内收。喉咙动了一下,随后是最轻微的一次向下点头。她转为单手持步枪,用空出的手猛拉舱盖。[Shot 5] 在00:09.000,继续伪一镜到底,进入倾斜的车体侧面。她把步枪背带钩过舱盖把手,侧身转开,利用体重沿装甲侧面滑下,猛拽舱盖,同时把附近一块燃烧的金属碎片踢进泄漏的燃料轨迹中。每个元素都保持在一条动作链中:肩、背、腰、腿、背带、舱盖和火线。她的脸此刻完全由任务驱动;眼睛盯着落点,下颌短暂锁紧,面颊肌肉绷紧,鼻翼在短促有力的呼吸中扩张。燃料被点燃,迅速蔓延成一道贴近地面的快速火墙,危险而逼近,但不是巨大爆炸。摄影机随她滑下,火焰穿过镜头,形成隐藏转场。[Shot 6] 在00:12.000,进入车侧中近景,接近半身范围。火墙短暂遮挡了敌军视线。她俯身探入舱盖,拖出一名受伤的年轻士兵,并在同一动作中用小臂把他的头压低贴向自己身侧,同时沿车辆向前移动。给出一个极短而致命的回望,以确认火焰正在掩护他们。在那一眼中,侧脸、颈部线条、锁骨边缘和被火光映亮的夹克高光一同闪现。她的呼吸可见但受控。她的眼睛没有柔软,只有强硬的保护性命令。目光扫回一次后立刻收回。唇线压平,然后只张开到足以轻声对士兵说:[English] Stay low. Move. “Stay”低沉而稳定,“low”落得更重,“Move”短促而直接。随后她立刻闭嘴,嘴角再次向内收,呼吸从鼻中 sharply 呼出。结尾时,她将男孩拉进烟雾和橙色反光中,画面被烟雾与火光吞没,不出现黑屏。 overall_soundscape: 声场由近距离武器射击、干燥的空仓咔哒声、金属刮擦声、靴子踩在装甲钢上的声音、受控呼吸、舱盖敲击声、背带绷紧声、燃料点燃声、快速火线的低地面轰鸣,以及远处模糊的战场环境声驱动。让前半段紧密围绕手掌按在
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MMiniMax H3
制作一支爆发力十足、以动态图形驱动的角色揭晓预告片,16:9画幅,精确13个独立剪辑,24fps。主角是一位酷飒从容的动漫街头风女孩:长发浓密蓬松大波浪,发根至中段为墨黑色,通体点缀鲜艳亮粉色挑染与高光,凌乱侧分刘海,高扎凌乱马尾,以黑色发圈固定并饰有粉色蝴蝶结;海蓝色眼眸搭配锐利上扬黑色眼线;颈间一条纤细黑色颈链,印有粉色“BTS”字样;外穿一件超大号白色拉链连帽防风外套,通体印满粉色BTS标志、粉色条纹及袖部文字;内搭白色短款上衣,胸前中央饰有大型粉色BTS徽章;下身搭配同系列白色工装裤,裤腿两侧带粉色BTS品牌标识及粉色抽绳细节;脚穿厚底白粉拼色板鞋;肩挎粉色BTS托特包。全程严格保持她的面部特征、身材比例、发型、服装、材质、配饰与配色,绝不重新设计。本片构成比例为80%大胆动态平面设计、20%角色动作:巨型动态字体、硬边几何图形、分屏画面、纯色色块、条形码条纹、UI刻度、半调网点、速度线、蝴蝶拖尾与快门闪光。配色方案:亮粉色、薰衣草紫、白色、黑色、银灰色(BTS标志渐变)。风格定位:顶级AAA级动态图形片头序列 × K-Pop街头风宣传大片。每个图形元素高速运动,并精准卡点重击节拍。剪辑01|0.00-1.00秒——纯图形画面:一个巨大的亮粉色圆形猛砸在白色底面上,两条黑色横条横扫而过,细小的UI刻度和条形码条纹闪烁跳动;字母B、T、S依次重击入场,伴随强烈冲击震动。剪辑02|1.00-2.00秒——字母S化作舷窗:她的海蓝色眼眸特写出现在其中,带翘尾眼线,目光上挑;RGB分离闪光,随后圆形碎裂为粉色与薰衣草紫的扁平碎片。剪辑03|2.00-3.10秒——黑色画面中央是巨大的白色BTS字样;她从画面左侧冲刺入镜,沿字体基线完成力量滑铲,身后拖出速度线与亮粉色光痕,字体碎片如火花般飞溅,粉色蝴蝶炸裂飞舞。甩镜转场。剪辑04|3.10-4.00秒——三屏分屏呈现粉色/白色/薰衣草紫纯色面板;每个面板中她的剪影以频闪定格方式完成不同动作:起跳、团身、落地。巨型竖排文字“FULL SPEED”在面板后方滚动。剪辑05|4.00-5.10秒——她纵身跃过一圈巨大的旋转字体环,内容为“NO BRAKES NO LIMITS”;镜头以慢动作跟拍她在空中的旋转,字母四散化作蝴蝶,随后急推镜头对准她自信的面部。剪辑06|5.10-6.00秒——硬切:白色编辑风卡片,巨大的黑色“JUMP”字样带一道亮粉色斜杠;她单手撑在字母J上翻身越过该词本身,双腿横扫画面;文字在她掌下如弹簧般压缩后回弹。剪辑07|6.00-7.00秒——薰衣草紫底色配黑色对角斜条;她沿斜条完成后空翻,以三个频闪残影呈现,每个残影分别染上不同配色;巨型描边文字“FLIP”随她的旋转同步转动180度。剪辑08|7.00-8.00秒——动态字体连击:PINK/FAST/ARMY/BTS四个词逐拍猛砸入场,伴随快门闪光与镜头震动;她双膝跪地滑行穿过前景,外套翻飞,鞋底迸出粉色花瓣与蝴蝶粒子。剪辑09|8.00-9.00秒——黑色画面,巨型白色线框网格以3D角度倾斜;她沿网格如墙面般奔跑,蹬踏起跳,悬停空中,一切瞬间冻结;一个亮粉色圆形如目标锁定般盖印在她定格的姿态周围,附带UI括号与数据刻度。剪辑10|9.00-10.10秒——冻结解除,瞬间爆发:她穿过层层扁平纯色面板向镜头俯冲,面板如玻璃百叶逐层碎裂,每碎一层便露出B-T-S中更大的一个字母;前景以她的球鞋扫镜转场。剪辑11|10.10-11.10秒——快速连闪海报蒙太奇:四张全屏平面海报呈现她不同动作姿态(空中翻转、滑行、落地、双手插兜),以硬切方式连续闪过,每张采用不同的大胆版式,配超大数字01-04、条形码与斜杠元素。剪辑12|11.10-13.00秒——高光时刻,纯净白色环形影棚:她以慢动作完成最后一记后空翻,精准落在画面正中,起身站直双手插兜;以她落地点为中心,同心圆状亮粉色与薰衣草紫冲击波、风痕、蝴蝶与碎裂字体向四周爆散;短暂定格她嘴角微扬的自信浅笑,随后过曝至纯白。剪辑13|13.00-15.00秒——最终身份卡:巨大的黑色BTS字样占据浅白色底面的视觉中心,环绕半透明粉紫渐变圆环、科技弧线、半调网点,以及一个粗犷的黑色圆形徽章,内含蝴蝶/条形码幽灵纹样;她以放松姿态站立并叠压于字体之上,风拂动她的外套与马尾;最后一道亮粉色脉冲扫过全部字体,以蝴蝶圆环闪光收束全片。剪辑节奏:极度激进——每拍硬切、图形匹配转场、甩镜、急推、频闪定格、前景扫镜、RGB分离、快门闪光、冲击震动与变速变速;每个剪辑必须在构图上截然不同;字体在角色叠压之前必须始终保持完全可读。无武器、无打斗、无火焰;所有能量来自动态设计、风、花瓣、蝴蝶、玻璃与她的跑酷式运动能力。背景音乐:重击感电子/重鼓点未来贝斯,配激进Drop、Riser、低音冲击与故障音效,与每个剪辑严丝合缝;球鞋落地声、呼啸声、玻璃碎裂声与字体砸落声均为节奏性声音设计元素。在剪辑12达到高潮,以冷冽的电子Logo音效收尾。顶级AAA品质,动漫风格电影级渲染,时尚且充满活力。
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MMiniMax H3
制作一支快节奏、高能量的电影感体育广告,主角是一位职业女子网球选手,在蓝色硬地球场上比赛。 场景与镜头: - 以俯瞰的鸟瞰镜头开场,拍摄她强有力的发球。 - 转入低角度跟拍镜头,捕捉她在球场上的快速步法和移动。 - 使用强烈的特写镜头,聚焦她专注的面部、双手、球拍和击球瞬间。 - 以戏剧性的黄金时刻剪影收尾,她正挥拍击球。 视觉风格: 照片级真实感、高端体育广告美学、明亮的自然阳光、细微镜头光晕、清晰对焦、真实的运动模糊、动态镜头运动、电影感构图、8K细节、35mm胶片质感、细微胶片颗粒。 表演: 自然的运动姿态、真实的网球技术、准确的球拍与球的物理效果、有力的挥拍、快速步法、自信的表情、可信的身体动作。 音频: 真实的网球场环境声、球拍击球声、球落地弹跳声、快速脚步声,以及细微的电影感体育音效设计。无对白。 负面提示: 扭曲的手部、多余手指、不自然的身体结构、错误的网球技术、漂浮的球拍、不真实的球的运动、重复物体、面部变形、闪烁、抖动、非刻意为之的慢动作、CGI感、低细节、水印、文字或标志。
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