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MiniDV首尔晨步纸片追逐

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

主体:年轻韩国女性,24岁,天生丽质,真实皮肤质感,淡妆,黑色长发自然松散垂下。穿着宽松的栗色连帽卫衣和宽松休闲裤,背着一个简单的帆布单肩包。在整个过程中保持她确切的身份、面部特征、发型、身体比例和外观。 地点:清晨安静的首尔老住宅区。低层公寓楼旁的狭窄人行道,旧砖墙,停放的自行车,几盆小植物,电线杆和安静的住宅店面。街道很平静,只有偶尔远处出现的行人和车辆。街道远处可以隐约看到一家小咖啡馆或便利店。 光线与氛围:舒适、宁静的清晨氛围。柔和的阴天日光,带有温和的冷蓝灰色调,混合着几扇公寓窗户和小店面透出的暖光。色彩柔和,阴影轻柔,周围环境略微欠曝。一阵微风穿过街道,让她的头发和卫衣面料自然飘动。整体感觉安静、怀旧且舒适。 风格:超写实的2000年代初期索尼MiniDV家庭录像风格,由另一个与她随意同行的人拍摄。完全自然抓拍、非摆拍。自然的手持运动,轻微的相机抖动,不完美的构图,温和的重新取景,偶尔的自动对焦拉风箱,轻微的曝光变化,褪色的色彩,柔和的对比度,真实的DV压缩感,细微的数字噪点和自然的麦克风底噪。没有防抖或现代电影式运动。 00:00–00:03:她沿着安静的人行道随意走着,帆布单肩包自然地搭在一侧肩上。她一只手松松地拿着一张折叠的小收据或纸片。 00:03–00:06:一阵轻风卷起纸片,将它从她指间吹走。她没有立刻意识到它已经飞走了。纸片沿着人行道翻滚了一小段距离。 00:06–00:09:她突然注意到手中空了,低头一看,然后发现纸片正在飘远。她的表情变为轻微的惊讶。 00:09–00:12:她迅速但随意地追了上去。纸片在她前方不远处沿着路面滑行。她弯腰伸手,在它飘得太远之前抓住了它。 00:12–00:15:她拿着纸片重新站直,对这点小麻烦略感好笑。她朝摄像机方向看去,带着一个小小的尴尬微笑,然后随意地把纸折好放进帆布包里。 音频:仅自然声音——人行道上的轻柔脚步声,微风,微弱的纸张沙沙声,帆布包的晃动声,远处的交通声,偶尔的自行车声和安静的社区环境音。没有音乐、旁白或添加的音效。 运动质量:全程平滑连续的实时运动。纸片必须自然地响应风,具有可信的轻量物理效果。她的头发、卫衣和帆布包应对微风做出细微反应。她的行走和伸手动作应保持放松且身体上真实。没有突然的夸张阵风、纸片瞬移、卡顿、抖动、跳帧、重复帧、定格动画感、过度运动模糊、速度变化或低帧率感。 重要:保持风是轻柔的,而不是暴风。纸片只应移动很短的距离,使场景保持可信。幽默来自一个微小的日常小麻烦打断了一次原本平静的散步。最后朝摄像机的一瞥应感觉是自发的,就像她知道拍摄的人大概觉得这一刻很有趣。复古MiniDV美学必须来自真实的相机质感、自动对焦、曝光行为和手持操作——而不是断续的运动。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:15
更新于
2026年9月29日
分类
RealisticPortraitCityscape
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 ByteDance 的 Seedance 2.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:15 · Realistic · Portrait · Cityscape)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:15 · Realistic · Portrait · Cityscape。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Seedance 2.5 提示词

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ByteDanceSeedance 2.5
风格:好莱坞灾难动作片,写实真人实拍,ARRI Alexa 35,变形宽银幕电影镜头,写实的马来西亚都市城市,实战特技真实感,可信的破坏与碎片物理效果,激进的手持跟拍,自然光,电影级对比度,运动模糊,尘土,碎玻璃,火花,身临其境的灾难音效。 主角:使用图1。全程保持完全相同的面部特征、发型、服装和连续性。 核心规则:一个连续不断的求生长镜头。无瞬移或无法解释的剪辑。每个动作都逻辑连贯。该男子持续奔跑、跌倒、爬起、跳跃、滑行、攀爬并改变方向。环境即是反派。 00:00–00:03- 地震 低角度跟拍他脚后跟,他跑过马来西亚城市街道。地面剧烈震动,他几乎摔倒,建筑物摇晃,玻璃爆裂。混凝土在他身后砸落。他短暂回头看了一眼,加速奔跑。 00:03–00:06- 坍塌 正面跟拍镜头快速后退。他身后建筑立面坍塌。他急转方向,跳过金属护栏,混凝土块摧毁了他原本的路线。尘土弥漫街道。 00:06–00:09- 车辆撞击 他到达一个十字路口。车辆失控向他滑来。他在最后一刻扑出。镜头随他一起扑倒。一辆汽车从他头顶掠过。他翻滚,立即起身继续奔跑。 00:09–00:12- 路面裂缝 一条巨大的裂缝撕裂路面。他跑上一辆受损汽车,借力弹跳,跃过正在塌陷的路面。重重落地,继续奔跑。 00:12–00:15- 玻璃坠落 侧面跟拍镜头。他上方的高楼窗户爆裂。玻璃如雨般落下。他护住面部,弯腰躲过一块坠落的金属招牌,继续前进。 00:15–00:18- 坍塌 前方一栋建筑正面坍塌。他发现废墟下方有一条狭窄缝隙,压低身体滑入其中。混凝土在他上方砸落。他满身尘土钻出,立即奔跑。 00:18–00:21- 车辆混乱 一辆公交车撞上多辆汽车。一辆旋转的车辆向他冲来。他跳上其引擎盖,从车顶弹起,落在对面人行道上,身后火花四溅。 00:21–00:24- 高架路断裂 前方高架道路断裂解体。他全速冲向边缘,以全身跳跃越过坍塌路段。短暂戏剧性慢动作,然后恢复实时。重落地,翻滚,起身,奔跑。 00:24–00:27- 碎片追逐 厚重尘土降低能见度。贴近肩部高度的追逐镜头。坠落的街灯和混凝土迫使他不断急转方向。他撞到墙壁踉跄,推自己向前,继续奔跑。远处车辆爆炸,尘土冲击波向他袭来。 00:27–00:30- 最终坍塌 镜头移到前方,面对他。他跑向镜头,身后大量建筑物坍塌。他跳过一道混凝土护栏。一块巨大的楼板在他身后轰然砸落,掀起巨大尘云。他穿过尘土仍在奔跑。切至黑屏。最后一步脚步声。 音效:深层地震轰鸣,结构断裂声,玻璃爆炸声,人群恐慌声,轮胎声,金属撞击声,混凝土砸落声,沉重呼吸声,火花声,远处爆炸声,以及最终的低频坍塌声。 表演:他的行为像一个真实的人在拼命求生,而不是摆造型的动作英雄。恐惧、本能和肾上腺素支配着每一个反应。真实的平衡感、冲击感和恢复过程。 镜头:低角度跟拍、正面追击、侧面跟拍、肩扛式追逐、甩镜、地面滑行镜头和短暂空中跟随镜头。镜头始终跟随他的运动惯性。无随意无人机镜头、漂浮镜头或不可能的旋转。 最终感受:不间断的30秒求生肾上腺素——奔跑→坍塌→闪避→跳跃→冲击→恢复→奔跑→更大坍塌→奔跑。 时长:30秒 | 画幅比例:16:9
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ByteDanceSeedance 2.5
女孩=主角:二十出头的年轻韩国女性,淡妆,黑色波浪发扎成凌乱的侧马尾,宽松蜜桃色T恤,白色睡裤,黑色运动鞋,简单项链。保持外貌和身份完全一致。 地点:韩国小公寓庭院,一个温暖有风的下午。水泥墙、晾衣绳、盆栽植物、自行车和邻近住宅。 镜头/画面风格:2000年代初家用DV摄像机。强烈手持晃动,自动对焦来回搜寻,曝光忽明忽暗,色彩褪色,对比度柔和,运动模糊,变焦不完美。 情节顺序: 她把刚洗好的衣服挂到室外长晾衣绳上。一切看起来很平静,直到一阵突如其来的强风把一件衬衫从绳上吹飞。她笑着追过去。拍摄者摇摇晃晃地跟拍。衬衫落在一辆停着的自行车上。她捡起衬衫,想重新挂回去,结果另一件衣服立刻又被吹走了。她难以置信地看向镜头,然后沿着小巷追过去。 音频:风声、布料拍打声、鸟鸣、脚步声、远处的摩托车声和邻居说话声。无音乐。 自然的生活化幽默,逼真的布料飘动,怀旧的DV瑕疵,可信的日常混乱。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
30秒电影感视频 超写实韩国夏日生活视频,镜头跟随一位年轻女性解锁城市自行车,将斜挎包放入前车篮,自然地骑行穿过安静的居民区。 她减速,真实地转弯,在杂货店旁停车,锁好自行车,走进超市。她随意挑选几样食品——苹果、牛奶和一份零食——然后在收银台付款。 将食品稳妥地放入自行车车篮后,她解锁自行车,自然地跨上车,沿同一条街道骑回家。 重点呈现真实的人物动作、自行车平衡、踩踏动作、刹车、轮胎触地、惯性、风、衣物与头发的飘动、食品袋的重量,以及真实自然的日常声响。流畅的电影感镜头运动、自然光线、真实的景深,以及连贯的因果动作链条。 不得出现瞬移、瞬间加速、漂浮物体、变形的人体结构、服装或自行车变化、夸张的风效、CGI质感或动作片式动作。
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0:17
ByteDanceSeedance 2.5
创建一个17秒的超写实电影感竖屏视频,主角为所提供角色参考中的女性。 将新提供的女性角色参考作为主角的唯一身份参考。不要使用故事板中可见女性的面部或身份。 将提供的13格主故事板作为整个视频的精确视觉、时间顺序和动作指南。 角色一致性: 在整个视频中保持所提供女性的精确面部身份,包括她的面部结构、眼睛、鼻子、嘴唇、肤色、深色长发、身体比例和可辨识的外貌。 她的身份在每个镜头中都必须保持不变。 让角色从头到尾在视觉上保持一致。不得有面部漂移、身份变化、发型转变或角色替换。 服装应自然适应火山冒险,同时在整个序列中保持可信且一致的穿搭。 重要: 主故事板控制场景、动作、镜头推进、 timing 和视觉构图。 所提供的角色参考仅控制主角女性的身份和外观。 不要复制故事板中女性的脸。 故事与动作: 镜头1 — 0:00–0:02 开始时,女性手持一个巨大的透明袋子,里面装满了未爆开的爆米花玉米粒,站在一个巨大火山口边缘附近。 使用中近景电影感视角,展示她、巨大的爆米花袋以及背景中发光的火山口。 她带着好奇的期待望向火山口。 镜头2 — 0:02–0:03 镜头靠近,她朝火山口下方看去。 当她注视着下方发光的熔岩时,她的表情略微变化。 巨大的爆米花袋仍然稳稳地在她手中。 镜头3 — 0:03–0:04 她松开巨大的爆米花袋。 透明袋子开始向火山口下方坠落。 使用动态镜头运动跟随下落的袋子。 保持袋子在物理上一致且清晰可见。 镜头4 — 0:04–0:05 袋子悬在发光的熔岩火山口上方。 使用戏剧性的俯视视角,向下看向圆形火山构造。 袋子在重力作用下继续自然下降。 发光的熔岩照亮了透明塑料和爆米花玉米粒。 镜头5 — 0:05–0:06 袋子更接近熔岩地下落。 增强速度感,同时保持真实的重力和物理运动。 镜头跟随袋子朝火山口中心移动。 镜头6 — 0:06–0:08 火山口突然喷发。 一股强大的垂直火山爆发从中心升起。 爆米花袋被卷入喷发中。 使用戏剧性的广角俯视镜头,展示火山口的完整规模。 镜头7 — 0:08–0:09 喷发转变为一场巨大的新鲜爆米花爆炸。 成千上万真实的爆米花向上并向外爆裂。 使用快速电影感镜头推入爆米花云中。 每一颗爆米花都应有可信的独立运动。 镜头8 — 0:09–0:10 爆米花爆炸充满画面,并过渡到一个小型车辆或舱室内部。 爆米花冲过空间,并开始到处堆积。 当爆米花浪潮朝镜头移动时,使用强烈的前进运动。 镜头9 — 0:10–0:12 舱室迅速被爆米花填满。 爆米花从地板上升起,并自然地堆积在座椅和内部表面周围。 体积持续增加,直到女性被包围。 不要让爆米花瞬间出现。 镜头10 — 0:12–0:14 镜头穿过爆米花推向女性。 她部分被埋在这座巨大的爆米花堆中,上半身和脸部清晰可见。 她看向镜头并开始大笑。 爆米花在她肩膀和手臂周围自然移动。 镜头11 — 0:14–0:15 女性从爆米花中露出的特写。 她直接朝镜头微笑。 几颗爆米花自然地停留在她的头发和肩膀上。 温暖的橙色火山光照亮她的脸。 镜头12 — 0:15–0:16 她用双手捧起一大把爆米花。 她带着俏皮、愉悦的表情把它送到嘴边。 保持爆米花颗粒在物理上一致且位置自然。 镜头13 — 0:16–0:17 极端特写最终时刻。 她开心地吃着爆米花,同时看向镜头。 她俏皮地微笑着,周围都是爆米花。 以她满足的表情结束。 镜头: 全程使用有动机的电影感镜头运动: 手持特写、火山口俯视镜头、动态跟踪、戏剧性推镜、爆米花微距细节以及亲密的最终特写。 仅在能增强喷发和爆米花爆炸效果的地方使用细微速度变化。 物理: 真实重力。 真实下落运动。 真实火山喷发动态。 真实爆米花膨胀和飞散。 真实爆米花堆积和重量。 女性与爆米花之间的真实互动。 不得瞬移。 不得复制角色。 不得复制爆米花袋。 不得改变服装。 不得面部漂移。 不得手部扭曲。 不得有无物理原因的漂浮物体。 音频: 自然环境声与电影感动作音效设计相结合。 包括火山口周围的风声、深层火山轰鸣、物体下落声、喷发冲击、气流呼啸、爆米花撞击、舱室移动以及女性自然的笑声。 无对白。 无旁白。 无字幕。 无文字叠加。 无标志。 无水印。 最终效果: 超写实真人电影感画面,带有超现实喜剧冒险感。 序列必须严格按照13格主故事板的时间顺序执行。 新提供的女性必须从第一帧到最后一帧都保持为同一个可辨识的人。 仅角色身份被更改。故事板中的其他一切保持不变。
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ByteDanceSeedance 2.5
Image1=后方持枪女人;Image2=前景接饮料女人。严格保持两人的脸、发型、服装和身份一致,不得互换。 生成20秒、16:9、真人电影实拍、一镜到底、无BGM的犯罪悬疑冷幽默短片。 现代冷灰色室内饮料区,银色饮料机、冷白顶灯。摄影机固定在饮料机侧前方近距离偏低机位,约腰胸高度,35–50mm,中近景,轻浅景深,基本不移动。 0–4s Image2角色B小心靠近饮料机,动作克制自然,只短暂警觉观察一次,表情中性,不微笑。 4–7s 她拿透明塑料杯放到饮料出口下,只用余光确认一次侧后方,随后专注杯子。 7–12s 橙黄色饮料流入杯中并逐渐装满,机器没有及时停止。饮料必须真实超过杯口→沿杯壁流下→流过手指→滴落飞溅到金属托盘。 B只轻微皱眉、抿嘴、手指收紧,出现不到1秒的“糟了”反应,不夸张。 12–14s|关键反转 摄影机不寻找危险。 一把黑色手枪先从B右后方缓慢进入原有画面,枪口靠近她头部侧后方;此时角色A不要立刻完整出现。 B察觉后:眼神先停止→极轻微向右后确认→表情瞬间安静,身体冻结。 不要瞪眼、张嘴、尖叫、猛回头。 14–17s B保持朝向饮料机,非常缓慢地停止处理杯子并逐渐举起双手。 摄影机位置不变,开始一次自然cinematic rack focus:前景B逐渐失焦,右后方A逐渐清晰。 17–20s Image1角色A成为清晰主体:黑色长直发、金色长耳环、黑色连体泳装,单手稳定持枪,表情完全平静中性,不冷笑、不做凶狠脸。 她看着B,用普通交谈般的低声、平静、认真语气说: “你知道的太多了。” B继续举手,不回头、不回答,只出现极细微眼神停顿。 对白最后一个字结束,画面立即结束。 表演原则: B:克制警觉→高度专注→短暂迟疑→瞬间冻结。危险越大,表演越少。 A:始终平静、稳定、中性,威胁来自持枪行为而不是表情。 **声音:**只有真实同期声:脚步、塑料杯、饮料机、液体流动与溢出、金属托盘飞溅声、衣料声、最后中文对白。无音乐、无恐怖音效、无上膛音。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
制作一段30秒、1080p超写实的个人家庭录像,展现一位年轻日本女性普通夏日傍晚的生活。无参考图。 主要人物 一位二十出头的日本年轻女性,自然清秀,真实皮肤质感,淡妆,性格柔和开朗。 齐肩深棕色头发自然披下,用一只简单发夹将一侧别起,几缕碎发垂落脸旁。身穿一件宽松的浅黄色短袖衬衫,牛仔短裤,白色帆布鞋,脚踝上戴着一条细金脚链。 整段视频中保持同一张脸、同一发型、同一服装、同一身形比例和整体外貌。 场景 京都一个安静的老式住宅区,温暖的夏日傍晚。狭窄的铺装街道,低矮的木造房屋,晾晒的衣物,自动贩卖机,电线杆,缠绕交错的架空电线,街角一家小便利店,远处可见一座鸟居,树间蝉鸣阵阵,长长的树影横斜在路面上。 一切都要有生活气息,平凡而安宁。没有旅游景点、广告、可辨识的品牌或商业活动。 镜头/视觉美学 由朋友用一台2000年代初的家用DV摄像机随手拍摄的原始个人素材。 强烈的手持晃动,不完美的构图,自动对焦反复搜寻,曝光漂移,偶发的运动模糊,褪色的色彩,柔和的数字细节,轻微噪点,意外的变焦和自然的摄像机瑕疵。 无稳定器、无航拍、无云台运镜、无戏剧化灯光、无精修商业电影感。 ——屋外 她拿着一把小纸扇走出门外。她拉上门,瞥了一眼窗户里的倒影,然后看向镜头,害羞地笑了。 一阵温暖的晚风吹动附近的风铃,她开始沿着街道走去。 ——便利店停留 她走到街角的小店,买了一根冰棍。 她走出店门,撕开包装,咬下第一口,尝到味道后开心地皱起脸。 她发现朋友在拍她,笑着把冰棍朝镜头挥了挥,又咬了一口。 ——走回家 她一边吃一边继续走在安静的街道上。 一家店门口拴着的小狗轻轻叫了几声,摇着尾巴。她蹲下来,轻轻挠它的耳后。 狗主人把它叫了回去,她站起来,笑着继续往前走。 ——小意外 她走过一条低矮的晾衣绳时,一张床单蹭到了她的头。 她停下,愣了一下,然后反应过来,忍不住大笑起来。 她拍了拍头发,朋友笨拙地把镜头凑近她的脸。 她直视镜头说: “もう、やめて!”(“哎呀,别拍了!”) ——安静时刻 她走到鸟居附近的一级石阶旁,坐下来歇了一会儿。 她吃完冰棍,看着萤火虫开始在灌木丛边微微闪烁。 一阵微风拂动她的头发。她把一缕碎发别到耳后,平静地环顾四周。 ——最后时刻 她站起来,继续往家走。 走了几步后,她回头看向镜头,带着温柔俏皮的笑容说: “早く来て。”(“快来呀。”) 她继续沿着昏暗的小巷走去,路灯渐次亮起,镜头跟在后面。 她消失在转角处,录像骤然切黑。 音频 仅收录自然环境声:蝉鸣、风铃、脚步声、远处自行车铃声、自动贩卖机的嗡鸣、拉门声、衣物窸窣、隐约的说话声,以及细微的持机操作声。 无音乐。无旁白。无人造音效。 只有上述两句台词。 最终感受 整段视频应像一段被遗忘的2000年代初夏日录像。 温暖、柔和、随意、略带俏皮、亲密而怀旧。 没有戏剧性事件,没有夸张表演,没有模特摆姿,没有精修电影镜头。 真实感应来自平凡的周遭环境、自然的表情、小小的意外、真实的环境动态,以及不完美的摄像机操作。
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ByteDanceSeedance 2.5
创建一个连续的单次自拍式Vlog,使用手持运动相机以16:9宽高比录制。相机始终由拟人化狐狸手持,形成自然的第一人称自拍视角,带有轻微风吹引起的晃动、偶尔因阳光产生的柔和镜头光晕、真实的焦点变化,以及动态的行走/倾斜动作。无剪辑、无转场、无电影特效。在右下角加入一个细微逼真的数字时间戳,并在整个视频中自然推进。 视觉风格:明亮现代的4K数码质感,色彩鲜艳而柔和自然,午后温暖的金色阳光混合柔和阴影,远处花朵呈现柔和散景,空气中飘浮着细微花粉或种子,皮毛和花瓣细节清晰锐利。轻微手持晃动感,但足够平稳,适合休闲Vlog。16:9宽屏构图。 角色:Ember,一只24岁的拟人化红狐(双足行走,类人比例),拥有柔软蓬松的红橙色皮毛,白色胸部和口鼻部,明亮的琥珀色眼睛,尖耳朵,以及一条自然摆动的大尾巴。他穿着一件简约的浅色牛仔夹克,袖子卷起,内搭柔软的米色T恤,下身是舒适的多口袋工装短裤。性格:好奇、温暖、略带俏皮、说话轻声细语。 地点:从一个开阔的金色草地开始,草地上长满高大的野花(黄色毛茛、紫色羽扇豆、白色雏菊),远处环绕着柔和的绿色山丘和几棵零星的橡树,天空湛蓝,飘着几缕薄云。微风拂动草地和花朵。 序列(恰好30秒,连续拍摄,带时间戳): 0:00 – 0:05 Ember举起相机,对着镜头温柔微笑,耳朵竖起,用温暖而略带沙哑的声音说: “嘿,朋友们……看看我偶然发现的这片草地。” 0:05 – 0:13 他缓缓走过高大的花丛,将相机稍微放低,展示五彩斑斓的花朵和翩翩飞过的蝴蝶,同时继续说: “整片田野都在发光……而且有好多小蝴蝶。” 0:13 – 0:20 他小心地蹲在花丛中,轻轻伸出一只爪子靠近一朵黄色花朵,但没有摘下,看着一只蝴蝶落在附近,轻声笑道: “嗨,小家伙……你真精致。” 0:20 – 0:26 他将相机转向自己,同时拍到身后的草地,然后盘腿坐在一片柔软的草丛中,让尾巴自然蜷在身旁。他环顾四周几秒钟,轻声说: “这样的地方让人感觉世界既无边无际,又宁静安详。” 0:26 – 0:30 他站起来,对着镜头轻轻挥了挥爪子,带着温柔的笑容说: “谢谢你们今天陪我来。下次见。” 随着他继续向草地深处走去,相机自然微微垂下。
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ByteDanceSeedance 2.5
30秒、1080p、超写实、2000年代初期消费级DV家庭录像风格,印度尼西亚西爪哇乡村,温暖的午后。 参考1:女性角色。保留面部、马尾、身材比例、粉色短上衣、白色短裤、白色运动鞋、手链和耳环。 参考2:高脚巽他屋。保留竹编墙、木材、瓦屋顶、游廊和楼梯。 巽他印尼女性,深色长马尾,男性朋友穿着2000年代初期的简单服装。保持两人一致。 00–05 — 她走出竹编屋,关上门,看到他并向他打招呼。 05–10 — 在小吃摊,她拿起一瓶饮料,展示它并说:“我要这个。”她付钱时他笑了。 10–15 — 她打开并喝了一口。酸味让她有反应,然后她和他一起笑。 15–21 — 他们坐在游廊上。他拨开她散落的头发。她微笑:“谢谢。” 21–26 — 他们走在香蕉树和房屋之间的村道上。她走进阳光中,感受到炎热,移到阴凉处并笑了。 26–30 — 他们回到竹编屋。在游廊上,他们短暂而自然地接吻,微笑,她转身朝屋子走去。她回望一次。摄像机继续录制;自动对焦失焦,阳光冲淡画面,然后硬切到黑屏。 原始2000年代初期DV:手持晃动、构图不完美、意外变焦、自动对焦反复拉风箱、曝光变化、褪色、细节柔和、噪点和运动模糊。无防抖或精致摄影。 巽他乡村氛围:竹墙、高脚屋、瓦屋顶、土路、热带树木和稻田。 环境音:脚步声、鸟鸣、昆虫、树叶、远处摩托车、人声、小吃摊声音、开瓶声、笑声。无音乐、旁白、字幕、说明文字、水印。 超写实皮肤、头发、手、服装和动作;热带光线、阴影、汗水 and 布料物理。无CGI、扭曲面部、多余手指、重复人物或虚假表演。
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