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Y2K K-POP 캔디 타이포그래피 뮤직비디오

MMiniMax H3MiniMaxvideo

소프트하고 귀여운 Y2K 크러시 K-pop 걸그룹 랩 뮤직비디오. 하이패션 퍼포먼스 필름과 부풀린 3D 캔디 타이포그래피 그래픽 시스템이 결합된 스타일. 핑크, 블루, 퍼플 럭셔리 Y2K 무대 의상을 입은 세 명의 여성 아이돌. 귀여운 3D 치비 인형 얼굴, 큰 촉촉한 눈, 도자기 피부, 부드러운 볼터치, 치비 아이돌 비율. 타이포그래피 참고: 인플레이트 3D 러버 버블 폰트 언어만 사용, 핑크/라벤더/아이스블루 크롬 플라스틱 소재, 전체 레이아웃은 아님. 비주얼 스타일: 소프트 파스텔 크러시 에너지, Y2K 게임 UI, 캔디 글로시 마감, 밀키 반투명 플라스틱 × K-pop 공격적인 페미닌 랩 에너지. 텍스처: 35mm 필름 그레인 + 소프트 글로우 블룸 + 이리데센트 홀로그램 호일 + 젤리 플라스틱 스페큘러 + Y2K 스캔라인 + 캔디 도트 하프톤 + VHS 프레임 떨림 + 플라스틱 토이 표면 반사 + 글리터 컨페티 레인. 편집: 빠른 리듬 편집. 하드 컷만 사용. 페이드 없음. 부드러운 전환 없음. 모든 컷은 베이스 히트, 스네어, 랩 보컬 임팩트에 맞춤. 캐릭터 퍼포먼스 참고 이미지 1의 세 명의 여성 퍼포머. 유지할 것: 동일한 3D 치비 인형 얼굴, 큰 반짝이는 눈, 파스텔 Y2K 아이돌 메이크업, 핑크/블루/퍼플 패션 스타일링, 소프트 큐트 콜드 표정. 각 멤버는 시그니처 소품을 보유: A는 청키한 라인스톤 마이크, B는 플러시 베어 숄더백, C는 머리 위에 올린 오버사이즈 하트 모양 선글라스. 그들은 포즈를 취하는 것이 아님. 랩을 수행 중임. 액션: 공격적인 아이컨택, 고개 끄덕임, 어깨 움직임, 카메라를 향해 몸 기울이기, 렌즈를 향해 손 밀기, 자신감 있는 귀여운 표정, 날카로운 바디 무브먼트, 스네어 히트에 윙크, 베이스 드롭에 혀 내밀기, 비트에 헤어 플립. 립싱크: 완벽한 랩 입모양 싱크. 퍼포먼스는 Y2K 크러시 에너지를 가진 실제 K-pop 랩 유닛 뮤직비디오처럼 느껴져야 함. 타이포그래피 애니메이션 타이포그래피는 시각적 무기임. 자막이 아님. 정적 그래픽이 아님. 사용할 것: 거대한 영어 단어 인플레이트 3D 러버 버블 폰트, 젤리 플라스틱 소재, 핑크 라벤더 아이스블루 크롬, 소프트 푹신한 캔디 레터, 압축된 볼드 발룬 폰트, 세로로 늘어난 푹신한 레터, 손글씨 그라피티 타이틀, 3D 돌출 캔디 텍스트, 글리치 변위, 인쇄 오류 효과, Y2K 게임 UI 픽셀 손상. 텍스트는 비트가 칠 때만 나타남. 캐릭터가 텍스트를 가릴 수 있음. 텍스트가 옷의 일부를 가릴 수 있음. 눈이나 주요 표정은 절대 가리지 말 것. 비트에 맞춰 터지는 작은 Y2K 스티커: 하트, 별, 스마일리, 스파클, 체인 링크, 리본, 네잎클로버, 미니 베어. 샷 1 — 멤버 A · 익스트림 클로즈업「RUN NOW」 캐릭터 A 얼굴 클로즈업, 핑크 하트 모양 아이리스 와이프 전환 안에 프레임됨(인만, 하드 컷 아웃). 그녀는 카메라를 직접 응시함. 큐트 콜드 돌 표정, 큰 촉촉한 눈, 소프트 블러셔, 프로스트 핑크 립글로스, 한쪽 눈 아래 라인스톤 티어 스티커. 랩을 시작함. 청키한 라인스톤 마이크가 프레임 아래에서 등장, 그녀는 그것을 강하게 움켜쥠. 카메라가 천천히 더 가까이 푸시인. 작은 핑크 하트 스티커가 하단 가장자리에서 거품처럼 떠오름. 거대한 부풀린 버블 레터가 좌우에서 프레임에 충돌함. 타이포그래피: "RUN NOW" — 핑크 젤리 러버 3D 폰트, 글로시 캔디 표면, 소프트 이너 글로우. 레터가 푹신한 풍선처럼 세로로 늘어남. 단어가 베이스에 맞춰 진동하고 찌그러지며, 그녀의 볼에 소프트 핑크 섀도를 드리움. 랩: "Run now, I don't chase." 마지막 음절에 컨페티 버스트. 하드 컷. 샷 2 — 멤버 B · 랩 퍼포먼스「BREAK LIMIT」 멤버 B 미디엄 클로즈업, 약간의 로우 앵글, 촬영 중 카메라가 그녀 주위를 15° 궤도 회전. 라벤더 퍼 재킷, Y2K 레이어드 탑, 엉덩이에서 튀는 플러시 베어 백, 청키한 펄 초커, 별 모양 이어링. 그녀는 공격적으로 퍼포먼스함. 어깨가 리듬을 탐. 두 번째 스네어에서 강한 헤어 플립, 블루 헤어 타이가 빛을 받음. 헤어가 자연스럽게 움직임. 배경: 희미한 Y2K 원근 그리드 라인이 떠 있는 파스텔 그라디언트 핑크-투-라벤더. 그녀 뒤에 거대한 손글씨 텍스트가 나타남. 타이포그래피: "BREAK LIMIT" — 아이스블루 버블 그라피티 브러시 필기, 소프트 인플레이트 스트로크, 캔디 코팅, 레터가 바운스 이징으로 하나씩 나타남. 애니메이션: 레터가 찢어지고, 재조립되고, 스네어에 360° 회전, 베이스에 떨림. 체인 링크 그래픽이 프레임을 가로질러 스윙, 스파클 스티커가 모든 비트에 팝. 랩: "Break limits, break rules." 하드 컷. 샷 3 — 멤버 C · 핸드 어택 샷「NO APOLOGY」 멤버 C가 카메라에 가까이 다가감. 탑다운 카메라 앵글, 그녀가 렌즈 위로 몸을 숙임. 손이 렌즈를 향해 뻗음. 네일은 3D 별과 하트 참이 달린 긴 핑크 아크릴. 포커스: 미니 플러시 베어 참이 달린 반지, 하트 컷 젬스톤, 베이비핑크 레더 텍스처, 니트 립 슬리브, 플러시 토이 표면. 전경 세로 텍스트: "NO APOLOGY" — 세로로 늘어난 핑크 버블 레터, 젤리 푹신한 소재, 레터가 그녀의 손등을 시각적으로 관통함. 손이 타이포그래피의 일부를 가림. 베이스 히트에 손가락을 넓게 벌림. 카메라: 핸드헬드 진동. 필름 그레인 강함. 캔디 하프톤 도트가 섀도에서 블룸. 작은 "XOXO" 스티커 태그가 코너에서 펄스. 랩: "No apology, no regret." 하드 컷. 샷 4 — 패션 매거진 임팩트 컷「UNSTOPPABLE」 멤버 A 클로즈업. 그녀의 얼굴이 찢어진 Y2K 트레이딩 카드 / 아이돌 포토카드 프레임 안에 나타남, 하단에 바코드, "SYS.07-A" 시리얼 태그, 왼쪽이 찢어진 홀로그램 호일 보더. 전체 레이아웃이 아님. 그래픽 요소 하나만. 타이포그래피: "UNSTOPPABLE" — 거대한 라벤더 손글씨 버블 텍스트, 인플레이트 3D 러버, 글로시 플라스틱 마감, 레터가 그녀의 이마 중앙에서 바깥으로 폭발, 카드 프레임 가장자리를 밀어냄. 애니메이션: 텍스트가 그녀 뒤에서 갑자기 확장됨. 카드 프레임이 세로로 반으로 찢어지고, 홀로그램 컨페티가 찢어진 틈에서 쏟아져 나오며, 아래의 파스텔 그라디언트 배경이 드러남. 두 번째 작은 포토카드의 그녀가 오른쪽에서 살짝 회전된 채 윙크하며 등장. 랩: "Can't stop my wave." 하드 컷. 샷 5 — 글리치 더블 이미지「STATIC」 멤버 B 클로즈업, 약간의 더치 앵글(5° 틸트). 만들 것: 중복 프레임, 파스텔 RGB 분리(핑크/블루/라벤더 채널), 제록스 섀도, 모션 트레일, 하단 가장자리의 VHS 트래킹 라인. 메인 페이스는 선명하게 유지. 그녀가 반짝이는 하트 모양 롤리팝을 볼 옆에 들어 올리고, 롤리팝이 에코 프레임의 트레일을 남김. 배경 텍스트: "STATIC" — Y2K 픽셀 폰트, 캔디 핑크 크롬, 레터가 깨진 게임 스프라이트처럼 깜빡이고, 프레임 사이를 점프하고, 때로는 색상이 반전되고, 때로는 완전히 사라짐. 손상된 뮤직비디오 신호 + 귀여운 게임 글리치처럼. 작은 "ERROR 404" 스티커가 상단 코너에서 깜빡임. 랩: "Static noise, I get louder." 하드 컷. 샷 6 — 핑크 블루 퍼플 배틀「PINK OUT」 멤버 A와 C가 번갈아 클로즈업, 리듬: A-A-C-A-C-C, 각각 두 프레임. 빠른 전환. 비주얼 분할: 각 멤버가 세로 컬러 블록 안에 위치(A=핑크, C=라벤더, 번갈아). 중앙 텍스트: "PINK OUT" — 파스텔 핑크-투-퍼플 그라디언트 버블 3D, 레터가 각 컷에 맞춰 한 단어씩 나타남. 단어가 하나씩 나타남. 각 단어: 진입 시 세로로 늘어나고, 유지 시 가로로 압축되고, 스네어에 색상 반전, 종료 시 하트 스티커와 별 컨페티로 폭발. 작은 "1.2.3.GO!" 카운터 그래픽이 코너에서 틱. 랩: "Lights out, pink out." 하드 컷. 샷 7 — 그룹 랩 퍼포먼스「UNBREAKABLE」 세 멤버가 함께.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:15
업데이트
2026. 8. 5.
카테고리
3D RenderFashionMusic Video
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2MiniMax의 MiniMax H3 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:15 · 3D Render · Fashion · Music Video)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · 3D Render · Fashion · Music Video. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

MiniMax H3 프롬프트 더 보기

0:15
MMiniMax H3
제공된 스토리보드에 정확히 기반하여 15초 분량의 시네마틱 3D 애니메이션 영상을 제작하세요. 전체 영상에서 동일한 캐릭터, 얼굴, 의상, 신체 비율, 환경을 일관되게 유지하세요. 주요 캐릭터는 분홍색 꽃무늬 드레스를 입은 귀여운 금발의 어린 소녀와 작은 방울이 달린 목걸이를 착용한 털복숭이 흰색 파란 눈 고양이입니다. 0–2초: 흰색 털복숭이 고양이가 소녀에게 다가와 관심을 끌려고 합니다. 소녀는 짜증난 표정을 지으며 얼굴을 돌립니다. 2–4초: 고양이가 귀여운 표현력 있는 제스처로 조용히 뽀뽀를 요청합니다. 소녀는 거절하며 팔짱을 끼고 화난 표정을 짓습니다. 고양이는 혼란스럽고 슬퍼 보입니다. 4–6초: 소녀가 소파로 걸어가 앉아 알록달록한 동화책을 펴고 읽기 시작합니다. 고양이는 그녀를 따라가 곁에 앉습니다. 둘은 귀여운 표정과 단순한 제스처로 소통하는 것처럼 보입니다. 6–8초: 고양이가 책을 보려고 하고 그녀에게 말을 걸려 하지만, 소녀는 짜증이 나서 고양이로부터 살짝 몸을 움직입니다. 고양이는 사과하는 표정을 짓습니다. 8–10초: 고양이는 화해를 시도하며 조심스럽게 그녀에게 다가갑니다. 소녀는 여전히 화가 나서 일어나 침실로 걸어가 문을 닫습니다. 10–12초: 털복숭이 흰색 고양이가 닫힌 침실 문으로 걸어가 발로 문을 계속 가볍게 두드립니다. 고양이는 문 밖에서 인내심 있게 기다립니다. 12–13.5초: 문이 천천히 열립니다. 소녀는 다소 누그러진 표정으로 고양이를 바라봅니다. 고양이는 행복하고 희망에 찬 표정을 짓습니다. 13.5–15초: 고양이가 소녀의 볼에 살며시 뽀뽀를 합니다. 소녀는 마침내 미소를 지으며 고양이를 껴안고 고양이에게 다시 뽀뽀를 합니다. 따뜻하고 감동적인 화해의 순간으로 영상을 마무리하세요. "끝" 텍스트나 타이틀 카드를 표시하지 마세요. 스타일: 고품질 시네마틱 3D 애니메이션, 사랑스럽고 표현력이 풍부한 캐릭터, 부드럽고 사실적인 털, 따뜻하고 아늑한 실내 조명, 자연스러운 신체 움직임, 디테일한 표정 연기, 부드러운 카메라 전환, 얕은 피사계 심도, 감정적인 스토리텔링, 부드럽고 장난기 어린 분위기, 정교한 애니메이션 영화 수준의 품질. 중요: 모든 장면에서 고양이를 흰색이고 털복숭이로 유지하고, 동일한 소녀와 고양이를 끝까지 유지하며, 캐릭터 변경 없음, 추가 캐릭터 없음, 텍스트 오버레이 없음, 자막 없음, "끝" 화면 없음.
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0:15
MMiniMax H3
금색 스포크 바퀴와 금속 테두리로 장식된 검은 증기 기관차의 연결봉을 타이트하게 클로즈업한 장면으로 3D 스타일라이즈드 애니메이션이 시작됩니다. 카메라가 부드럽게 줌아웃하며 뒤로 물러나면, 굴뚝에서 구형 회색 연기 구름을 내뿜으며 빨간 객차를 끌고 철로를 따라 달리는 기차 전체가 드러납니다. 철로는 모서리 탑과 총안이 완비된 웅장한 중세 석조 성 옆의 아치형 고가 다리를 가로지르며, 곳곳에 흩어진 상록수와 조용한 강이 있는 로우폴리 환경 속에 펼쳐져 있습니다.
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0:15
MMiniMax H3
폭발적이고 모션 그래픽 중심의 캐릭터 공개 트레일러를 16:9, 정확히 13개의 개별 컷, 24fps로 제작한다. BTS는 쿨하고 차분한 애니메이션풍 스트리트웨어 소녀로, 뿌리부터 중간 길이까지 새카만 색에 선명한 핫핑크 스트라이프와 하이라이트가 전체에 섞인 길고 풍성한 웨이브 헤어, 헝클어진 사이드 스윕 앞머리, 핑크 액센트 리본이 달린 검은 스크런치로 묶은 높은 헝클어진 포니테일, 선명한 윙드 블랙 아이라이너가 있는 오션블루 눈, 핑크색 "BTS"가 프린트된 슬림한 검은 초커, 핑크 BTS 로고와 핑크 줄무늬 및 소매 텍스트로 덮인 오버사이즈 흰색 지퍼 후드 윈드브레이커, 중앙에 큰 핑크 BTS 엠블럼이 있는 흰색 크롭탑, 다리 부분에 핑크 BTS 브랜딩과 핑크 드로스트링 디테일이 있는 매칭 흰색 카고 스타일 팬츠, 두툼한 흰색과 핑크 플랫폼 스니커즈, 그리고 핑크 BTS 토트백을 착용한다. 그녀의 정확한 얼굴, 비율, 헤어스타일, 의상, 소재, 액세서리와 색상을 내내 보존하며 절대 재설계하지 않는다. 이 필름은 80% 대담한 그래픽 디자인 모션과 20% 캐릭터 액션으로 구성된다: 거대한 키네틱 타이포그래피, 하드에지 쉐입, 스플릿 스크린, 플랫 컬러 필드, 바코드 스트립, UI 틱, 하프톤, 스피드 라인, 나비 트레일과 셔터 플래시. 팔레트: 핫핑크, 라벤더 퍼플, 화이트, 블랙, 실버 그레이(BTS 로고 그라데이션). 스타일: 프리미엄 AAA 모션 그래픽 타이틀 시퀀스 x K팝 스트리트웨어 캠페인 필름. 모든 그래픽 요소는 빠르게 움직이며 비트에 맞춰 강하게 스냅한다. 컷 01 | 0.00-1.00초 - 순수 그래픽: 거대한 핫핑크 원이 흰색 필드에 강하게 내리꽂히고, 두 개의 검은 막대가 가로질러 스와이프되며, 작은 UI 틱과 바코드 스트립이 깜빡인다. B, T, S 글자가 무거운 임팩트 셰이크와 함께 하나씩 연타로 등장한다. 컷 02 | 1.00-2.00초 - S가 현창(원형 창)이 된다: 그 안에 윙드 아이라이너가 있는 그녀의 오션블루 눈 클로즈업이 위를 올려다본다. RGB 스플릿 플래시 후 원이 플랫 핑크와 라벤더 색상의 파편들로 산산조각 난다. 컷 03 | 2.00-3.10초 - 거대한 흰색 BTS가 있는 검은 프레임. 그녀가 프레임 왼쪽에서 전력 질주해 들어와 타이포그래피의 베이스라인을 가로질러 파워 슬라이드한다. 스피드 라인과 핫핑크 스트릭이 뒤따르고, 글자 파편이 불꽃처럼 튀어 오르며 핑크 나비들이 터져 나온다. 휩팬 아웃. 컷 04 | 3.10-4.00초 - 플랫 핑크/화이트/라벤더 패널의 스플릿 스크린 삼면화. 각 패널에서 그녀의 실루엣이 스트로보스코픽 프리즈로 각기 다른 동작(도약, 웅크림, 착지)을 수행한다. 거대한 세로 텍스트 FULL SPEED가 패널 뒤로 스크롤된다. 컷 05 | 4.00-5.10초 - 그녀가 NO BRAKES NO LIMITS라고 쓰인 거대한 회전 링 타이포그래피를 통과해 점프한다. 카메라는 그녀의 공중 회전을 슬로우 모션으로 추적하고, 글자들은 나비로 흩어진다. 그녀의 자신감 있는 얼굴로 스냅 줌. 컷 06 | 5.10-6.00초 - 하드 컷: 흰색 에디토리얼 카드, 핫핑크 슬래시가 있는 거대한 검은 JUMP. 그녀가 단어 자체를 뛰어넘으며 J에 손바닥을 짚고 다리를 프레임 가로질러 휘두른다. 단어가 그녀의 손 아래 스프링처럼 압축되었다가 튕겨 오른다. 컷 07 | 6.00-7.00초 - 검은 대각선 스트라이프가 있는 라벤더 필드. 그녀가 스트라이프를 따라 세 개의 스트로보스코픽 고스트 프레임으로 백플립을 한다. 각 고스트는 다른 팔레트 색상으로 물들여진다. 거대한 아웃라인 텍스트 FLIP이 그녀의 회전과 동기화되어 180도 회전한다. 컷 08 | 7.00-8.00초 - 키네틱 타입 배라지: PINK / FAST / ARMY / BTS 단어들이 셔터 플래시와 카메라 셰이크와 함께 비트마다 하나씩 강타한다. 그동안 그녀는 전경에서 무릎으로 슬라이드하며 재킷이 펄럭이고, 스니커즈에서 핑크 꽃잎과 나비 파티클이 터져 나온다. 컷 09 | 8.00-9.00초 - 검은 프레임, 3D로 기울어지는 거대한 흰색 와이어프레임 그리드. 그녀가 벽처럼 그리드를 달려 올라가 발로 차고 공중에 매달리며 모든 것이 정지한다. 핫핑크 원이 UI 브래킷과 데이터 틱과 함께 타겟 락처럼 그녀의 정지된 포즈 주위를 스탬프한다. 컷 10 | 9.00-10.10초 - 프리즈가 해제되며 폭발한다: 그녀는 카메라를 향해 다이브하며 유리 셔터처럼 하나씩 산산조각나는 레이어드 플랫 컬러 패널들을 통과한다. 각 깨지는 패널은 더 큰 B-T-S 글자를 드러낸다. 그녀의 스니커즈로 전경 와이프. 컷 11 | 10.10-11.10초 - 고속 포스터 몽타주: 다양한 액션 포즈(공중 회전 중, 슬라이딩, 착지, 주머니에 손을 넣은)의 그녀가 담긴 네 개의 풀스크린 그래픽 포스터가 하드 컷으로 스냅 지나간다. 각각 다른 대담한 레이아웃, 오버사이즈 숫자 01-04, 바코드와 슬래시가 있다. 컷 12 | 11.10-13.00초 - 깨끗한 흰색 사이클로라마에서 히어로 순간: 그녀가 마지막 백플립을 정중앙에 슬로우 모션으로 착지하고, 주머니에 손을 넣은 채 몸을 곧게 편다. 동심원의 핫핑크와 라벤더 링, 바람 스트릭, 나비와 산산조각난 타이포그래피의 충격파가 그녀의 착지 지점에서 바깥으로 폭발한다. 희미한 자신감 있는 미소와 함께 짧은 상징적 프리즈, 화이트로 과다 노출. 컷 13 | 13.00-15.00초 - 최종 아이덴티티 카드: 거대한 검은 BTS가 반투명 핑크-라벤더 링, 테크니컬 아크, 하프톤, 그리고 고스트 나비/바코드 모티프가 있는 거친 검은 원형 엠블럼과 함께 옅은 흰색 필드를 지배한다. 그녀는 글자와 겹쳐 편안하게 서 있고 바람이 재킷과 포니테일을 펄럭인다. 마지막 핑크 펄스가 타이포그래피를 휩쓸고 나비 링 플래시가 엔딩을 강조한다. 편집: 매우 공격적인 리듬 - 모든 비트에 하드 컷, 그래픽 매치, 휩팬, 스냅 줌, 스트로보스코픽 프리즈, 전경 와이프, RGB 스플릿, 셔터 플래시, 임팩트 셰이크와 스피드 램프. 각 컷은 구성적으로 달라야 한다. 타이포그래피는 캐릭터가 겹치기 전에 항상 완전히 읽을 수 있어야 한다. 무기, 전투, 불 없음. 모든 에너지는 모션 디자인, 바람, 꽃잎, 나비, 유리와 그녀의 파쿠르 스타일 운동능력에서 나온다. BGM: 강렬한 일렉트로닉/드럼 중심의 퓨처 베이스로 공격적인 드롭, 라이저, 서브 히트와 글리치 필이 모든 컷에 맞춰진다. 스니커즈 임팩트, 후슈, 유리 파편, 타이포그래피 슬램이 리드미컬한 사운드 디자인 요소가 된다. 컷 12에서 절정에 달하고 차가운 일렉트로닉 로고 스팅어로 끝난다. 프리미엄 AAA 품질, 애니메이션 영감의 시네마틱 렌더링, 스타일리시하고 세련된.
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MMiniMax H3
건축적 형성 연필 깎이 애니메이션. 모션: 바운스 + 트림 패스 + 스프링 + 회전 + 포스터라이즈
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MMiniMax H3
15초, 16:9, 24fps 애니메이션 캐릭터 리빌 트레일러를 **13개의 빠른 비주얼 비트**로 제작한다. 스타일: **일본 애니메이션 오프닝 × 프리미엄 AAA 모션 그래픽 × 패션 캠페인**. 영상은 **폭발적이고, 섹시하고, 스타일리시하며, 대담하고, 임팩트가 강해야** 하며, **모션 그래픽 80%와 캐릭터 액션 20%**로 구성한다. ## 캐릭터 고정 — 최우선 순위 AO는 **젊은 성인 동아시아계 애니메이션 여성**으로, 섹시하고 자신감 넘치는 일본 애니메이션 미학을 지닌다. 그녀의 특징: * 작고 세련된 얼굴 * 날카롭고 표현력 있는 진홍색 눈 * 윤기 나는 입술 * 자신감 있고 장난기 섞인 시선 * 날씬하고 여성스러운 곡선미의 몸매 * 길고 우아한 다리 * 스타일리시하고, 시크하며, 매혹적인 존재감 모든 장면에서 그녀를 동일하게 유지한다: * 턱 길이의 선명한 빨간 보브 헤어에 흐트러진 앞머리 * 진홍색 눈 * 블랙 초커 * 타이트한 레드 크롭탑 * 짧은 화이트 크롭 재킷, 앞을 열어 입음 * 블랙 미니스커트 또는 타이트한 반바지 * 레드 벨트 디테일 * 블랙 허벅지 스트랩 * 화이트-레드 플랫폼 스니커즈 * 은은한 실버 액세서리 모든 컷에서 동일한 얼굴, 신체 비율, 헤어스타일, 의상, 소재와 색상을 유지한다. **AO를 절대 재설계하지 않는다. 그녀의 얼굴이나 의상을 절대 바꾸지 않는다. 장면이 너무 복잡해지면, 먼저 액션을 단순화한다.** ## 비주얼 스타일 팔레트: **선명한 레드, 진홍, 화이트, 블랙, 실버**. 사용 요소: 거대한 키네틱 타이포그래피, 레드 서클, 대각선 슬래시, 만화 스피드 라인, 분할 화면, 하프톤 도트, 바코드 스트립, UI 틱, 프리즈 프레임, RGB 플래시, 임팩트 셰이크, 포스터 레이아웃 및 그래픽 와이프. 모든 비트는 다음의 느낌이어야 한다: **빠르고, 날카롭고, 섹시하고, 폭발적이며, 그래픽적이고, 상징적이다.** 타이포그래피는 굵고 읽기 쉽게 유지한다. 편집: 하드 컷, 공격적인 스냅 줌, 휩 팬, 스피드 램프, 프리즈 프레임, 임팩트 셰이크 및 전경 와이프. ## 13개의 비주얼 비트 **01 | 0.0–1.0초** 화이트 필드. 거대한 레드 서클이 프레임에 강타한다. 블랙 바가 가로질러 슬래시된다. UI 틱이 깜빡인다. 거대한 **A**, 그다음 **O**가 강한 임팩트 셰이크와 함께 타격한다. **02 | 1.0–2.0초** O가 원형 프레임이 되어 AO의 극단적인 클로즈업 진홍색 눈과 윤기 나는 입술을 보여준다. 그녀는 장난기 섞인 곁눈질을 한다. RGB 플래시. 원이 레드와 화이트 파편으로 폭발한다. **03 | 2.0–3.1초** 블랙 배경, 거대한 화이트 **AO**. AO가 빠르게 진입해 날카롭게 방향을 틀고 타이포그래피 아래로 파워 슬라이드한다. 레드 스피드 스트릭이 그녀 뒤에 궤적을 남긴다. 휩-팬 아웃. **04 | 3.1–4.0초** 세 개의 레드/화이트/블랙 세로 패널. AO가 세 가지 포즈로 등장한다: 힙 턴, 헤어 터치, 어깨 너머 응시. 거대한 세로 **FULL SPEED**가 그녀 뒤에서 움직인다. **05 | 4.0–5.1초** AO가 **NO BRAKES / ALL EYES ON ME**라고 적힌 회전하는 타이포그래피 링을 통과해 점프한다. 깔끔한 공중 회전 한 번. 그녀의 자신감 넘치는 얼굴로 스냅 줌. **06 | 5.1–6.0초** 화이트 에디토리얼 프레임. 레드 슬래시가 있는 거대한 블랙 **HOT**. AO가 런웨이 같은 스텝으로 프레임을 가로지르며, 한 손은 허리에 얹는다. 타이포그래피가 압축되었다가 튕겨 나온다. **07 | 6.0–7.0초** 블랙 대각선 스트라이프가 있는 밝은 레드 필드. AO가 매끄럽고 빠른 턴 한 번을 수행한다. 세 개의 고스트 프리즈 포지션이 움직임을 추적한다. 거대한 아웃라인 **TURN**이 그녀 뒤에서 회전한다. **08 | 7.0–8.0초** 단어들이 비트마다 하나씩 타격한다: **HOT / FAST / WILD / RED** AO는 각 단어에 맞춰 포즈를 바꾼다: 직접 응시, 헤어 토스, 힙 시프트, 자신감 있는 앞으로 숙이기. **09 | 8.0–9.0초** 만화 원근선과 그래픽 그리드가 있는 블랙 프레임. AO가 앞으로 걸어 나와 강력한 히어로 포즈로 프리즈한다. 레드 원형 타깃 그래픽이 그녀 주위를 잠근다. **10 | 9.0–10.1초** AO가 세 개의 레드-화이트 그래픽 패널을 통과해 카메라를 향해 움직인다. 각 패널은 그녀가 지나갈 때 산산이 부서진다. 큰 **A O** 파편이 그녀 뒤에 나타난다. 헤어 또는 레그 전경 와이프로 마무리한다. **11 | 10.1–11.1초** 빠른 포스터 몽타주: 같은 AO의 네 프레임 — 클로즈업 응시, 걷기, 사이드 포즈, 허리에 손 얹기. **01–04**, 바코드, 하프톤 도트 및 날카로운 일본 포스터 그래픽을 추가한다. **12 | 11.1–13.0초** 깨끗한 화이트 배경의 히어로 순간. AO가 강력한 패션 포즈로 착지한다: 한 다리는 앞으로, 한 손은 허리에, 턱은 살짝 들고, 직접적인 아이컨택. 거대한 레드 쇼크웨이브 링이 그녀 뒤에서 폭발한다. 타이포그래피 파편과 스피드 라인이 바깥으로 터져 나간다. 상징적인 자신감 있는 프리즈를 유지한다. **13 | 13.0–15.0초** 최종 아이덴티티 카드. 밝은 화이트 필드 위의 거대한 블랙 **AO**. AO가 글자 앞에 편안하고 매혹적으로 서 있다. 레드 서클, 하프톤, 테크니컬 아크 및 날카로운 스피드 액센트가 그녀를 둘러싼다. 마지막 레드 펄스가 프레임을 통해 번쩍이며 하드 스팅어로 끝난다. ## 애니메이션 스타일 프리미엄 현대 일본 애니메이션 렌더링: * 깔끔한 셀 셰이딩 * 날카로운 라인워크 * 정교한 하이라이트 * 시네마틱 클로즈업 * 다이내믹한 원근법 * 패션 에디토리얼 풀바디 프레이밍 * 부드러운 헤어와 패브릭 모션 AO는 **스타일리시한 성인 애니메이션 히로인**처럼 보여야 하며, 치비도 아동적이지도 않아야 한다. ## 오디오 하드 히팅 **일렉트로 / 퓨처 베이스 / 애니메이션 오프닝 스타일 음악**. 사용 요소: 헤비 드럼, 베이스 히트, 라이저, 글리치 필, 신스 스탭, 타이포그래피 슬램, 우슈 및 셔터 임팩트. 지속적으로 빌드업한다. 비트 12에서 정점에 도달한다. 날카로운 일렉트로닉 스팅어로 끝맺음한다. ## 우선순위 1. AO 아이덴티티 일관성 2. 섹시한 성인 애니메이션 캐릭터 디자인 3. 레드-블랙-화이트 의상 일관성 4. 최대한의 비주얼 임팩트 5. 읽기 쉬운 타이포그래피 6. 프리미엄 애니메이션 렌더링 7. 비트에 맞춘 빠른 편집 피해야 할 것: 아동적 비율, 치비 스타일, 파란색 의상, 얼굴 변경, 의상 변경, 추가 캐릭터, 읽을 수 없는 타이포그래피, 약한 모션, 지루한 구성 또는 평범한 여학생 스타일링. 최종 결과물: **폭발적이고, 섹시하며, 레드 핫하고, 프리미엄하며, 그래픽 중심이고, 시각적으로 잊을 수 없는** 영상.
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MMiniMax H3
subject_definitions: : 유일한 주 피사체: 참조 이미지에 나오는 동일한 젊은 여성으로, 창백한 피부, 창백한 장식품으로 꾸민 정교한 올림머리의 긴 흑발, 세련된 이목구비, 우아한 패션모델의 분위기를 지녔다. 그녀는 참조 이미지의 창백한 은회색 자수 가운과 반투명 숄을 입고 있으며, 의상을 입어보며 조용한 행복을 표현한다. 출처: . summary: 15.083초 길이의 세로형 패션 장면을 하나의 끊김 없는 관찰형 롱테이크로 제작한다. 정교한 창백한 은회색 가운을 입은 흑발 여성이 반투명 숄을 들어 올려 두르고, 의상을 매만지고, 거울에 비친 자신을 감상한 뒤, 새 옷을 입어보는 기쁨을 전달하는 우아한 전신 공개로 마무리한다. 제공된 참조의 정체성, 우아한 실내, 빛나는 색조, 정교한 직물을 유지한다. Hard constraints: 정확히 하나의 연속적인 세로 샷으로, 컷이나 숨겨진 전환 없이. | 동일한 여성이 내내 유일한 주 피사체로 남는다. | 그녀가 창백한 은회색 자수 드레스 위에 반투명 의상을 입어보고 정리하는 모습을 보여주며, 새 의상에 대한 진정한 기쁨을 전달한다. | 참조의 정체성, 의상, 화려하고 밝은 실내, 거울, 의상 랙, 빛나는 쿨블루와 샴페인 색조, 패션 에디토리얼 디테일을 유지한다. | 연출은 품위 있게 유지하고 의상, 자세, 실루엣, 직물의 움직임에 집중한다. | 내레이션, 자막, 대사 없음. Generation controls (authoritative) — Prompt-text rule: 모든 섹션 라벨과 설명 문장은 무음 제작 지시이며, 결코 발화 내용이 아니다. 이 프롬프트를 말하거나, 암송하거나, 영창하거나, 노래하거나, 소리 내어 읽지 않는다. Background music: 활성화됨. 사용자가 명시적으로 무음이나 음악 없음을 요청하지 않는 한, 맥락에 맞는 비-극중 음악을 생성한다. Dialogue permission is enabled, but this plan contains no dialogue lines. 캐릭터의 발화, 대화, 영창, 노래 또는 기타 보컬을 생성하지 않는다. Dialogue language: 자동. 각 명시적 언어 태그를 유지하고, 그렇지 않으면 장면과 사용자 의도에 필요한 언어를 사용한다. Narration: 비활성화됨. 내레이터, 보이스오버, 음성 설명, 또는 프롬프트 텍스트, 섹션 라벨, 지시, 에셋 태그, 메타데이터의 가청 낭독을 생성하지 않는다. Subtitles: 비활성화됨. 자막이나 대사 캡션을 렌더링하지 않는다. Creative direction (authoritative within explicit user intent and reference fidelity) Priority: 이러한 창작 지시를 명시적 사용자 요구사항, 정체성 유지, 고정된 첫/마지막 프레임 구성과 충돌하지 않는 모든 곳에 명확히 적용한다. Format and direction: 세련된 스펙터클보다는 믿을 수 있는 관찰, 동기가 부여된 리프레이밍, 자연스러운 연기, 환경적 디테일을 선호한다. 피사체를 읽을 수 있게 유지하면서 진정성을 뒷받침하는 작은 불완전함을 유지한다. 인간적 스케일의 앵커에서 환경적 스케일로 진행하며, 깊이 레이어를 보존하고 강력한 공개 구도로 착지한다. Camera execution: 하나의 끊김 없는 테이크로 행동을 연속적으로 따라가며, 공간적 명료성을 보존하는 데 필요한 동기가 부여된 팬, 작은 이동, 리프레이밍만 사용한다. Look: 연결된 시각적 참조를 정체성, 의상, 사물, 환경, 구도, 조명, 색상, 매체에 대한 권위로 취급하며, 관련 없는 리스타일을 강요하지 않는다. Pacing and composition: 자연스러운 가속을 지닌 적당하고 읽기 쉬운 움직임과 각 중요한 비트에 충분한 정착 시간을 사용한다. 숨겨진 또는 명시적 컷 없이 정확히 하나의 연속 샷을 사용하며, 모든 행동 비트를 블로킹, 연기, 카메라 움직임, 리프레이밍, 동기화된 사운드로 표현한다. 사용자가 명시적으로 요청한 샷 또는 컷 수는 이 밀도 선호보다 우선한다. 세로 프레임에 맞게 구도한다: 얼굴, 손, 필수 행동을 중앙 모바일 안전 영역 안에 보호하고, 깊이 움직임을 선호하며 좁은 측면 가장자리에서 피사체를 놓치지 않는다. retention_analysis: -> identity: 제공된 콜라주를 동일한 여성의 정체성, 이목구비, 창백한 피부, 창백한 장식품으로 꾸민 정교한 올림머리의 긴 흑발, 아래를 향한 시선, 세련된 여성적 실루엣, 창백한 은회색 자수 가운, 몸에 맞는 보디스, 흐르는 바닥 길이 스커트, 금색 꽃 장식, 보석 디테일, 반투명한 넓은 소매 숄, 의상 랙, 밝고 화려한 실내, 높은 창문, 창백한 파란 산 풍경, 장식 가구, 따뜻한 작은 조명, 타원형 거울, 층진 깊이, 빛나는 창 역광, 쿨 실버블루와 따뜻한 샴페인 색조, 정교한 직물, 우아한 인물 및 거의 전신에 가까운 프레이밍, 세련되고 꿈결 같은 패션 에디토리얼 처리를 위한 권위 있는 시각적 참조로 사용한다. 하나의 연속 장면 전체에서 이러한 요소를 일관되게 유지하되, 콜라주를 9패널 레이아웃으로 재현하는 것이 아니라 참조로 취급한다. 묘사된 포즈를 사용하여 얇은 의상을 들어 올리고, 어깨에 두르고, 허리와 실루엣을 확인하고, 조용한 기쁨으로 거울 쪽으로 돌아서는 자연스러운 행동을 안내한다. 믿을 수 있는 관찰적 불완전함과 의상, 자세, 실루엣, 직물 움직임에 대한 품위 있는 집중으로 연기를 표현한다.. detailed_description: [Shot 1] 00:00.000-00:15.083에, 시작 시점에서 은 빛나는 화려한 실내의 창백한 의상 랙 옆에 서 있으며, 이미 창백한 은회색 자수 가운을 입고 반투명 숄을 들고 있다. 그녀는 조용한 기대감으로 의상을 알아차리고, 조심스럽게 들어 올려 어깨에 두른다. 얇은 직물이 창문 빛을 받으면서 그녀의 표정은 눈에 보이는 절제된 기쁨으로 바뀐다. 어떤 컷도 없이, 그녀는 숄을 매만지고 자수 허리와 흐르는 스커트를 확인하며, 카메라는 그녀의 자연스러운 움직임을 따라가고 우아한 실루엣을 보존한다. 그녀는 타원형 거울을 향해 몇 걸음 작게 걸어가고, 앞뒤 드레이프를 살피기 위해 살짝 돌아선 뒤, 부드러운 만족스러운 미소와 완성된 의상을 잠시 내려다보는 시선과 함께 자세를 잡은 전신 자세로 정착한다.
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MMiniMax H3
15초 분량의 실험적 애니메이션 패션 필름. 캐릭터의 정확한 신원, 의상, 렌더링 스타일을 위해 @[character reference]를 사용할 것. 완벽하게 균일한 레몬 옐로우 사이클로라마 배경에 이음새 없는 매트 바닥. 그레인, 그라데이션, 세트 장식이 전혀 없는 깨끗하고 평평한 노란색. 16:9. 텍스트나 로고 없음. 캐릭터는 빠르고 파격적인 댄스 동작 하나를 선보인다: 발목이 꼬이며 몸통은 공중에 떠 있고, 손목 스냅이 양쪽 팔꿈치를 거쳐 가슴 팝으로 이어지며, 무릎이 접히며 낮은 코르크스크류 피벗으로 들어가고, 힐 스위블이 몸을 풀어 불균형한 에디토리얼 포즈로 만든다. 비대칭 어깨 롤, 얼굴 주위를 감싸는 각진 팔 동작, 고개를 렌즈 쪽으로 반대 방향으로 돌리며 옆으로 미끄러지는 동작까지 이어진다. 날카로운 락은 즉시 또 다른 놀라운 움직임으로 풀린다. 설득력 있는 무게감, 정확한 발의 접촉, 표현력 있는 후속 동작. 일렉트릭 시안과 핫 핑크가 모션 이펙트를 지배한다. 대담하고 불투명한 실루엣 잔상이 몸의 반대쪽에서 분리되어 이전 제스처를 아주 살짝 늦게 재생하고 각 포즈에서 정확히 정렬로 되돌아온다. 팔 스윕은 잔상을 넓은 곡선 리본으로 늘리고, 교차 스텝은 발목 주위에 핑크와 시안 트레일을 엮으며, 빠른 회전은 겹쳐진 스크린프린트 인상을 부채꼴로 펼친다. 가장 강한 악센트에서는 현재 포즈의 대형 시안과 핑크 컷아웃이 전경을 가로질러 미끄러지며 잠시 렌즈를 가린다. 실제 캐릭터는 선명하고 알아볼 수 있게 유지하고, 이펙트 폭발 사이에 깨끗한 노란색이 보이게 한다. 카메라는 대위법적으로 춤춘다: 전진하는 풋워크를 따라 발목 높이로 뒤로 미끄러지고, 뻗은 손목 주위를 휘감아 올라 극단적인 얼굴 클로즈업으로 전환한 다음, 지나가는 팔뚝을 이용해 낮은 피벗 동작의 회전하는 탑뷰로 컷한다. 캐릭터가 일어서면서 기울어진 로우앵글 전신 구도로 다이브한다. 옆으로 미끄러지는 동작과 반대 방향으로 궤도를 돌며 와이드 렌즈 근처에서 손과 발을 과장한다. 구도 사이에서 가속하고 포즈 락에서 급정거한다. 마무리는 렌즈를 향한 갑작스러운 앞으로의 기울임과 동시에 거대한 핑크와 시안 잔상이 계속 더 깊이 기울어지며 카메라 양옆을 스쳐 지나간다. 와이드로 스냅: 캐릭터가 마지막 비대칭 포즈를 잡는 순간 컬러 잔상이 실루엣 속으로 정확히 붕괴된다. 하드 컷으로 블랙. 170 BPM 브로큰 비트, 싱코페이션 악센트, 유동적인 애니메이션과 면도날처럼 빠른 카메라 전환. 슬로우 모션이나 긴 홀드 없음.
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0:15
MMiniMax H3
한 제작자가 참조 이미지에 표시된 주요 대상을 완전히 처음부터 재현하는 시네마틱 제작 영상. 참조 이미지는 완성된 대상의 전체적인 외형, 비율, 구조, 재질, 색상, 의복 또는 표면 디테일, 그리고 특징적인 요소들을 정의한다. 배경, 구도, 조명, 무관한 요소는 무시한다. 비어 있고 깨끗한 가상 작업대에서 바로 시작한다. 발전하는 대상을 읽기 쉽게 유지하는 안정적인 전면 3/4 상방 뷰를 사용한다. 제작자는 처음부터 끝까지 한 명이며, 동일한 좌우 손과 팔뚝으로 표현된다. 동시에 두 손 이상을 보여주지 않는다. 0초부터 14초까지 전체 제작 과정은 빠르고 목적 있는 손 움직임과 절제된 모션 블러가 있는 명확히 가속된 타임랩스로 펼쳐진다. 짧은 점프컷은 각 동작이 시각적으로 완료된 후에만 반복적인 수작업을 압축한다. 모든 컷은 이전 동작이 남긴 정확한 형태와 진행 상태를 이어받는다. 0-2초: 한 손이 참조 대상에 적합한 첫 번째 기초 재료, 아마추어 또는 베이스 요소를 이미 쥔 채로 들어와 중앙에 놓는다. 두 번째 손이 그것을 고정하며 제작자가 초기 지지 형태를 만든다. 2-8초: 제작자는 참조 이미지가 묘사하는 것에 적합한 하나의 일관된 제작 방식을 사용하여 대상의 주요 구조와 볼륨을 빠르게 발전시킨다. 생명체는 아마추어에서 해부학까지 하나의 연속적이고 고어하지 않은 디지털 형태로 조각된다. 차량이나 기계는 섀시에서 기능적 구조까지 조립된다. 사물은 지지체 바깥쪽으로부터 형성되거나 조립된다. 각 추가 재료나 구성 요소는 제작자의 한 손에 단단히 쥐어진 채 프레임 밖에서 들어와 목적지까지 운반되며, 부착되거나 성형될 때까지 손의 통제 하에 유지된다. 8-12초: 동일한 손들이 알아볼 수 있는 외부 형태와 참조 고유의 특징을 발전시킨다. 제작자는 대상에 적합한 곳에서만 조각하고, 맞추고, 감싸고, 꿰매고, 고정하고, 새기거나 연마한다. 얼굴 특징, 머리카락, 의복, 차체 패널, 바퀴, 유리, 표면, 액세서리 또는 이에 상응하는 정의 요소들은 보이는 손과 도구의 접촉을 통해 나타나며, 결코 자발적인 변형을 통해 나타나지 않는다. 12-14초: 제작자는 비율, 모서리, 접합부, 표면 전환, 질감, 색상 및 특징적인 디테일을 다듬어 발전 중인 대상이 참조 이미지와 밀접하게 일치할 때까지 조정한다. 한 손이 형태를 안정화하는 동안 다른 손이 휴대용 도구로 각 최종 조정을 수행한다. 14-15초: 제작자는 마지막 도구를 손으로 제거하고 양손을 뺀다. 타임랩스는 정상 속도로 돌아오며 카메라는 완성된 대상을 향해 절제된 푸시인을 하고 깨끗한 최종 뷰에서 유지된다. 재료와 구성 요소는 사용 전에 보일 필요가 없지만, 새로 도입되는 모든 것은 제작자의 한 손에 쥐어진 채 프레임 안으로 들어와야 한다. 어떤 것도 독립적으로 움직이거나, 조립되거나, 나타나거나, 사라지거나, 재질이 변하지 않는다. 한 명의 제작자, 하나의 연속된 대상, 하나의 제작 위치, 그리고 범주에 적합한 하나의 건설 방식을 유지한다. 조수, 추가 손, 분리된 신체 부위, 중복된 요소, 마법 같은 변형, 드로잉 단계, 소프트웨어 인터페이스, 커서, 메뉴, 주석 또는 텍스트 오버레이는 없다.
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