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홈AI 프롬프트 라이브러리AI 영상 프롬프트전사 드래곤 천계의 서사시 전투

전사 드래곤 천계의 서사시 전투

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

시네마틱 다크 판타지 서사시 영상, 8K 해상도. 여전사의 눈동자를 극도로 확대한 매크로 클로즈업, 홍채에 어두운 폭풍운 내부에서 소용돌이치는 불타는 용암 천체가 반사됨. 동아시아 여전사가 광택 나는 검은 가죽과 강철 갑옷을 입고 장식된 열쇠를 들고 얕은 물속을 걸어가는 로우앵글 트래킹 샷. 그녀는 빛나는 황금 룬이 새겨진 원형 석조 플랫폼 위로 발을 내딛고, 주변은 안개와 폭포, 고대 사원 유적이 둘러싸고 있음. 상공에는 거대한 마그마 혈관이 흐르는 천체가 소용돌이치는 구름 소용돌이 한가운데 떠 있음. 그녀는 이끼 낀 돌 제단에 열쇠를 꽂고, 거대한 원형 룬 배열이 발동되어 수직으로 분출하는 고압 물기둥이 하늘로 솟아오름. 선명한 주황색 눈을 가진 거대하고 위엄 있는 흰색 뱀 모양의 용이 안개 속에서 나타남. 전사가 손을 내밀자 그녀의 눈이 밝은 황금색으로 빛나며 강력한 마법적 유대를 형성함. 용은 하늘을 향해 몸을 돌려 솟아오르며 순수한 백색 복사 에너지 광선을 천체에 직접 발사하고, 천체는 눈부신 빛의 충격파로 산산이 부서짐. 장엄한 시네마틱 스케일, 볼류메트릭 포그, 포토리얼리스틱 시각 효과, 언리얼 엔진 5 렌더링 스타일, 다크 그레이와 골든 컬러 그레이딩, 하이퍼 디테일.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
638:359
Duration
0:30
업데이트
2026. 8. 25.
카테고리
CinematicDarkFantasy
Source

이 프롬프트 사용 방법

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  2. 2ByteDance의 Seedance 2.0 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(638:359 · 0:30 · Cinematic · Dark · Fantasy)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.0로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Seedance 2.0에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 638:359 · 0:30 · Cinematic · Dark · Fantasy. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

Seedance 2.0 프롬프트 더 보기

0:15
FantasyCinematicRealistic
ByteDanceSeedance 2.0
15초 리얼리스틱 드래곤 변신 프롬프트 깊고 신비로운 숲속 맑은 강가에서 작은 장난감 드래곤을 가지고 노는 20대 성인 여성이 등장하는 15초짜리 초현실적 시네마틱 판타지 시퀀스를 제작하세요. 장면 및 캐릭터: 자연스러운 외모, 사실적인 피부 질감, 길게 흘러내리는 머리카락을 가진 아름다운 20대 성인 여성. 그녀는 흙빛 톤의 캐주얼한 복장을 입고 있다. 얕은 숲속 강가의 매끄러운 바위에 앉아 손에 쥔 작고 정교하게 제작된 장난감 드래곤을 장난스럽게 들고 있다. 환경은 완전히 실제처럼 보이고 몰입감 있게 표현된다: 짙은 녹색 잎사귀, 이끼 낀 바위, 나무 사이로 부드럽게 내리쬐는 햇빛, 떠다니는 먼지 입자, 사실적인 물의 움직임과 자연스러운 대기 깊이감. 0~4초: 강가에 앉아 작은 드래곤을 가지고 놀며 자연스럽게 미소 짓는 여성의 시네마틱 미디엄 샷으로 시작한다. 그녀는 마치 드래곤이 날아가는 것처럼 장난감을 공중에서 부드럽게 움직인다. 미세한 핸드헬드 카메라 움직임과 사실적인 환경음을 사용한다. 햇빛이 그녀의 머리카락과 물 위에 부드러운 하이라이트를 만든다. 4~7초: 그녀는 천천히 장난감 드래곤을 얕은 강물 속으로 내리고 잠시 완전히 물속에 잠기게 한다. 장난감이 물에 닿으면 주변에 미세하지만 사실적인 잔물결과 작은 파도를 만든다. 여성은 호기심 어린 눈빛으로 지켜본다. 7~11초 — 변신: 갑자기 물이 신비로운 에너지로 은은하게 빛나기 시작한다. 작은 드래곤이 수면 아래에서 팽창하기 시작한다. 사실적인 해부학적 구조와 물리적 움직임을 유지하면서 몸이 빠르게 성장한다. 몸 전체에 비늘이 자연스럽게 형성되고, 날개가 펼쳐지며, 발톱이 드러나고, 긴 꼬리가 물속을 휩쓴다. 변신은 만화처럼 보이지 않고 물리적으로 믿을 수 있고 포토리얼리스틱하게 느껴져야 한다. 생명체가 작은 장난감에서 거대하고 장엄한 드래곤으로 성장하면서 물이 자연스럽게 튄다. 11~15초: 거대한 드래곤이 강에서 극적으로 솟아오르며 여성 위로 우뚝 선다. 물이 거대한 비늘과 날개에서 폭포처럼 흘러내린다. 드래곤은 거대한 날개를 펼치고 숲속에 메아리치는 강력하지만 사실적인 포효를 내지른다. 여성은 진심으로 놀라며 한 걸음 물러서지만 자연스럽고 믿을 수 있는 반응을 유지한다. 여성, 거대한 드래곤, 강, 그리고 주변 숲이 함께 담긴 와이드 시네마틱 샷으로 마무리하며 숨 막히는 스케일감을 연출한다. 비주얼 스타일: 초포토리얼리스틱 실사 판타지, 시네마틱 할리우드급 VFX, 물리적으로 정확한 물 시뮬레이션, 사실적인 드래곤 해부학, 개별 비늘까지 디테일하게 표현, 자연스러운 피부와 머리카락 질감, 볼류메트릭 햇빛, 사실적인 그림자, 대기 깊이감, 미세한 필름 그레인, 높은 다이내믹 레인지, 사실적인 모션 블러, 풀프레임 시네마 카메라 룩, 35mm 렌즈, 적절한 곳에 얕은 피사계 심도, 자연스러운 컬러 그레이딩, 고도로 디테일한 환경, 캐릭터와 크리처의 일관성 유지. 중요: 영상 전체에서 여성의 외모, 헤어스타일, 의상, 얼굴 특징을 일관되게 유지하세요. 변신 과정에서 드래곤의 디자인도 일관되게 유지하세요. 변신은 실제 변신 중에 컷 없이 매끄럽고 연속적으로 이루어져야 합니다. 만화 미학, 애니메이션, CGI처럼 보이는 플라스틱 질감, 과장된 표정, 부자연스러운 신체 움직임, 깜빡임, 모핑 아티팩트, 추가 팔다리, 변형된 해부학, 갑작스러운 장면 전환을 피하세요.
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0:14
CinematicAdvertising
ByteDanceSeedance 2.0
업로드된 이미지를 정확한 시각적 참고 자료로 사용하여 프리미엄 시네마틱 제품 광고를 제작하세요. 투명한 유리 뚜껑, 우아한 골든 핸들, 골든 뚜껑 손잡이를 갖춘 동일한 스테인리스 스틸 조리용 냄비가 깔끔한 모던 주방 조리대 위에 놓여 있어야 합니다. 냄비의 원래 형태, 디자인, 색상, 골든 디테일, 브랜딩은 참고 이미지와 정확히 일치해야 합니다. 폴리싱된 스테인리스 스틸 표면에 부드러운 스튜디오 조명이 아름답게 반사되는 가운데, 냄비를 향해 천천히 시네마틱하게 카메라를 푸시인하는 장면으로 시작하세요. 골든 사이드 핸들과 반사되는 바디를 강조하기 위해 카메라를 왼쪽에서 오른쪽으로 천천히 이동하세요. 유리 뚜껑과 골든 손잡이의 부드러운 클로즈업을 추가한 후, 매끄러운 360도 제품 회전을 보여주세요. 모던 주방 배경은 사실적인 피사계 심도로 부드럽게 블러 처리되어 유지됩니다. 사실적인 반사, 미묘한 하이라이트, 프리미엄 상업용 조명, 부드러운 카메라 모션, 포토리얼리스틱 텍스처, 우아한 럭셔리 주방 분위기, 4K/8K 화질, 선명한 제품 디테일, 프로페셔널 쿡웨어 광고 스타일을 사용하세요. 원래 로고/텍스트는 그대로 유지하고 변경하지 마세요. 추가 객체 없음, 왜곡 없음, 제품 디자인 변경 없음. 세로 9:16 형식, 8~10초.
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0:15
AdvertisingCinematic
ByteDanceSeedance 2.0
15초 분량의 프리미엄 샴푸 광고를 제작하되, 길고 자연스럽게 풍성하며 윤기 나는 머리카락을 가진 아름다운 젊은 여성을 등장시킨다. 전체 영상은 고예산 국제 뷰티 캠페인처럼 보여야 하며, 정교한 촬영 기법, 사실적인 헤어 물리 효과, 우아한 조명, 프리미엄 프로덕션 디자인, 포토리얼리스틱한 디테일을 갖춰야 한다. 0–3초 — 오프닝 럭셔리한 모던 욕실에 서 있는 소녀의 극단적인 클로즈업. 따뜻한 아침 햇빛이 그녀의 얼굴과 젖은 머리카락을 부드럽게 비춘다. 그녀는 젖은 머리카락 사이로 손가락을 부드럽게 흘려보내며, 가느다란 물방울들이 개별 모발 위에서 반짝인다. 카메라는 우아한 매크로 전환과 함께 그녀의 머리카락 쪽으로 천천히 이동한다. 3–6초 — 샴푸 도포 그녀의 손이 풍부하고 럭셔리한 진주빛 샴푸를 손바닥에 덜어내는 클로즈업. 그녀가 젖은 머리카락에 샴푸를 부드럽게 마사지하는 아름다운 클로즈업으로 전환. 손가락 사이로 진하고 크리미한 거품이 자연스럽게 형성된다. 디테일한 모발 결, 사실적인 거품, 물방울, 부드러운 피부 질감이 표현된다. 6–10초 — 변환 시네마틱 슬로우모션 장면. 그녀는 맑은 물에 머리카락을 헹군다. 고개를 들자 갓 감은 머리카락이 어깨 주위로 자연스럽게 흘러내린다. 그녀는 카메라를 향해 돌아서며 천천히 손가락으로 머리카락을 빗어 넘긴다. 그녀의 머리카락은 실키하고 매끄러우며 수분이 가득하고 볼륨감 있으며 강렬한 윤기를 띠고, 자연스러운 움직임과 사실적인 개별 모발이 표현된다. 부드러운 햇빛이 흘러내리는 머리카락 위에 우아한 하이라이트를 만들어낸다. 10–13초 — 히어로 뷰티 샷 소녀는 럭셔리하고 미니멀한 공간을 천천히 걸어간다. 그녀는 고개를 부드럽게 돌리며 길고 실키한 머리카락이 아름다운 슬로우모션으로 공중에 자연스럽게 휘날리게 한다. 카메라는 그녀 주위를 부드럽게 시네마틱 궤도 운동으로 돈다. 자신감 있는 표정. 자연스러운 아름다움. 프리미엄 패션 에디토리얼 미학. 13–15초 — 제품 공개 흘러내리는 그녀의 머리카락에서 광택 나는 대리석 표면 위에 놓인 샴푸 병으로 매치컷 전환. 병 주위에는 은은한 물방울이 맺혀 있고, 뒤에서 부드러운 럭셔리 조명이 비치고 있다. 우아한 텍스트가 나타난다: [브랜드명] 머리카락의 자연스러운 광채를 깨우세요. 마지막으로 로고 위를 은은한 빛이 스쳐 지나간다. 스타일: 럭셔리 뷰티 광고, 국제 화장품 캠페인, 포토리얼리스틱, 4K/8K, 시네마틱 슬로우모션, 프리미엄 스튜디오 조명, 사실적인 젖은 머리카락, 물리적으로 정확한 물과 거품, 자연스러운 피부 질감, 우아한 카메라 움직임, 얕은 피사계 심도, 정교한 컬러 그레이딩, 하이엔드 제품 촬영 기법. 피해야 할 것: 저가 CGI, 과도한 이펙트, 비현실적인 머리카락 움직임, 플라스틱 같은 피부, 왜곡된 손, 일그러진 얼굴 특징, 지저분한 배경, 과도한 텍스트, 과포화, 인공적으로 보이는 거품, 만화 같은 미학.
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0:15
CinematicFantasyNature
ByteDanceSeedance 2.0
시네마틱 AI 비디오 프롬프트 좌절한 젊은 남성 크리에이터가 어두운 창작 스튜디오에 홀로 앉아 완전히 빈 컴퓨터 모니터를 응시하고 있다. 그는 이마에 손을 얹은 채 아이디어가 떠오르지 않아 막힌 표정을 짓고 있다. 방은 무드 있고 시네마틱하며, 은은한 모니터 빛과 깊은 그림자가 드리워져 있다. 빈 화면이 갑자기 생생한 시네마틱 세계로 변하기 시작한다. 카메라는 모니터를 향해 부드럽게 전진하다가 그 안으로 자연스럽게 전환되며, 거대한 고목들, 보라빛 핑크빛으로 빛나는 잎사귀, 이국적인 식물들, 부드러운 안개, 그리고 따뜻한 햇살이 반사되는 맑은 개울로 가득한 매혹적인 판타지 숲을 드러낸다. 마법 같은 입자들이 공중에 은은하게 떠다니는 가운데 카메라는 숲 속을 천천히 전진한다. 이어서 장면은 극적으로 전환되어 황혼 무렵 구불구불한 산길을 질주하는 매끈한 미래형 블랙 슈퍼카로 바뀐다. 차량은 커브 길에서 공격적으로 가속하며 타이어에서 은은한 연기와 불꽃이 튀고, 붉은 테일라이트가 젖은 아스팔트에 반사된다. 도로 주변으로는 거대한 산들이 둘러싸고 있으며, 배경에는 밝은 보름달이 떠 있다. 울트라 시네마틱 상업 광고 스타일, 포토리얼리스틱 디테일, 다이내믹한 카메라 무빙, 부드러운 전환, 볼류메트릭 라이팅, 대기 안개, 사실적인 반사, 얕은 피사계 심도, 극적인 대비, 프리미엄 VFX, 사실적인 모션 블러, 4K 화질. 마지막은 슈퍼카가 산길 속으로 사라지는 모습을 뒤에서 따라잡는 강력한 트래킹 샷으로 마무리한다. 길이: 15초. 화면 비율: 16:9. 텍스트, 로고, 워터마크 없음.
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0:15
Sci-FiCinematicVFX
ByteDanceSeedance 2.0
초현실적인 15초 서사시 시네마틱 공상과학, 포토리얼리스틱 VFX, 극적인 조명, 대기적인 사막 환경, 높은 디테일, 현실적인 물리, 부드러운 시네마틱 카메라 움직임, 완벽한 시각적 연속성. 샷 1 — 발견 | 0–5초 미래형 탐사복을 입은 외로운 과학자가 황금빛 시간의 광활하고 바람 부는 사막을 걷는다. 그는 갑자기 멈춰 서서 모래에 부분적으로 묻힌 신비한 외계 유물을 발견한다. 그 유물은 강렬한 청백색 에너지로 빛나며, 주위에 먼지가 소용돌이치는 가운데 그의 얼굴을 비춘다. 느린 시네마틱 푸시인, 극적인 구도, 현실적인 텍스처. 샷 2 — 각성 | 5–10초 외계 유물이 땅에서 천천히 떠오르며 사막 위 수 피트 높이에 떠오르기 시작한다. 강력한 푸른 에너지 파동이 그로부터 바깥으로 맥동하며 모래와 먼지를 공중으로 소용돌이치게 한다. 과학자는 유물이 점점 더 밝아지면서 경외심에 뒤로 물러선다. 로우 앵글 카메라 움직임, 극적인 에너지 효과, 시네마틱 렌즈 플레어, 장대한 스케일. 샷 3 — 포털 | 10–15초 사막 위 하늘이 갑자기 왜곡되기 시작하며 빛나는 푸른 에너지로 균열이 생긴다. 거대한 원형 포털이 구름 사이로 열리며 그 너머의 신비한 우주적 차원을 드러낸다. 유물은 포털을 향해 강력한 에너지 빔을 방출하고 사막은 그 빛으로 밝혀진다. 과학자는 전경에 실루엣으로 서서 위를 올려다본다. 장대한 와이드 샷, 극적인 카메라 풀백, 숨 막히는 SF 피날레. 네거티브 프롬프트: 만화, 저화질, 흐림, 비현실적인 물리, 왜곡된 인간, 추가 팔다리, 텍스트, 자막, 워터마크, 로고, 흔들리는 카메라, 급격한 전환.
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0:28
Cinematic
ByteDanceSeedance 2.0
1부 — 15초 시네마틱 실사 무술 단편 영화, 15초. 야외 고대 중국 무술 훈련장, 드문드문 자란 대나무로 둘러싸인 넓은 석재 플랫폼, 뒤쪽으로 곡선형 붉은 지붕의 전통 사찰, 석등, 맑고 푸른 하늘, 선명한 자연광, 깊은 붉은색과 짙은 녹색, 따뜻한 석회색이 어우러진 풍부한 시네마틱 컬러, 공중에 떠도는 은은한 먼지. 캐릭터: 업로드된 캐릭터 시트의 여성 히어로. 그녀의 정확한 정체성, 얼굴 특징, 헤어스타일, 피부 톤, 여성스러운 비율, 날렵한 운동선수 체격, 차분하고 집중된 표정, 훈련된 무술가의 기품을 그대로 유지할 것. 그녀는 참고 자료에 나온 그대로 헐렁한 소매가 겹겹이 층을 이룬 과대한 소림풍 겨자색 골드 수련복, 갈색 천 띠, 과대한 쿵푸 바지, 회색 각반, 낡은 천 무술 신발을 착용한다. 맨손만 사용 — 무기 없음. 영상은 액션 중반에서 시작 — 느린 도입부 없음, 빌드업 없음. 시청자는 첫 프레임부터 곧바로 액션 속으로 던져진다. [0:00–0:02] 훅 히어로는 이미 폭발적인 전통 쿵푸 연계 동작을 흘러가듯 수행하고 있다. 카메라는 그녀의 감싼 주먹이 속도감 있게 공기를 가르는 극단적인 클로즈업으로 시작하며, 천이 속도에 찢어지는 듯 스냅하고, 즉시 다이내믹한 쓰리쿼터 샷으로 당겨지며 석재 플랫폼 위에서 깊은 마보 자세를 취한 그녀를 드러낸다. 그녀의 과대한 수련복이 모든 동작마다 극적으로 출렁인다. 강력한 중국 타악기와 현대 시네마틱 드럼 앤 베이스 비트가 첫 프레임에 즉시 울려 퍼진다. [0:02–0:12] 몽타주 음악에 촘촘하게 싱크된 초고속 편집. 0.5초마다 완전히 다른 무술 동작과 카메라 앵글이 도입된다. 히어로는 결코 같은 기술을 두 번 반복하지 않는다. 끊임없이 전환되는 동작들: 폭발적인 마보 자세에서 번개처럼 빠른 연속 펀치로 전환. 깊은 궁보 자세에서 강력한 장타 공격. 원형 소림 차단 연계가 반격으로 흘러감. 신속한 팔꿈치와 전완부 연계. 낮은 자세로 휩쓰는 동작 후 회전 백핸드 펀치. 높은 스냅킥이 회전 훅킥으로 흘러감. 석재 플랫폼을 가로지르는 전진 보법과 연속 수기술. 외다리 학 자세에서 쌍장 타격으로 전환. 공중 나비킥 후 착지와 동시에 지상 전투 자세로 연결. 펀치, 장타, 팔꿈치, 무릎, 유려한 전통 형세를 혼합한 빠른 연속 연계. 카메라 앵글 끊임없이 전환: 공기를 가르는 감싼 주먹의 극단적 클로즈업. 그녀 뒤로 푸른 하늘이 펼쳐진 로우 앵글 히어로 샷. 사찰과 전체 훈련장을 드러내는 와이드 시네마틱 샷. 깔끔한 무술 실루엣을 강조하는 측면 프로필. 원형 보법을 추적하는 탑다운 수직 샷. 휩쓰는 하단 기술을 따라가는 지상 레벨 샷. 사찰을 향하는 후면 추적 샷. 히어로의 차분하고 흔들림 없는 눈동자 타이트 클로즈업. 먼지가 흩날리며 낡은 돌 위를 미끄러지는 그녀의 발 클로즈업. 햇빛 속에서 천 소매와 천 띠가 극적으로 휘날리는 슬로우모션 삽입. 음악은 더 무거운 드럼, 더 깊은 베이스, 전통 중국 악기, 시네마틱 오케스트라 레이어로 계속해서 강렬해진다. 모든 타격은 사실적인 천의 움직임, 먼지 폭발, 은은한 공기 변위, 자연스러운 모션 블러를 만들어낸다. [0:12–0:15] 히어로의 순간 히어로는 차분하게 나무 윙춘 목인형 쪽으로 몸을 돌린다. 음악은 가장 강렬한 비트 드롭에 도달한다. 그녀는 순수한 전통 쿵푸로 폭발적인 속도로 앞으로 돌진한다. 상상을 초월하는 빠른 펀치, 장타, 팔꿈치, 무릎, 회전 기술의 압도적인 연속 공격이 모든 방향에서 쏟아지고, 손은 속도 때문에 거의 보이지 않게 된다. 목인형은 끊임없는 공격 아래 격렬하게 흔들리다가 마지막 전력 장타 하나가 정중앙에 정확히 꽂힌다. 나무 목인형은 극적인 슬로우모션으로 수직으로 깔끔하게 두 동강 나며 파편과 먼지가 바깥으로 폭발한다. 두 조각은 서로 반대 방향으로 무너지고, 히어로는 부서진 목인형 너머에서 고전적인 소림 자세로 완벽한 균형을 잡는다. 그녀의 수련복은 바람에 자연스럽게 가라앉는다. 카메라는 정확히 한 프레임 동안 그녀에게 멈춘다 — 겨자색 골드 수련복, 푸른 하늘, 뒤편의 고대 사찰 — 그 후 즉시 검은 화면으로 컷. 텍스트 등장: 히어로. 초사실적 실사 시네마틱 영화 제작, 프리미엄 무술 안무, 할리우드 액션 영화 품질, ARRI Alexa 65 룩, 아나모픽 렌즈, 자연광, 정통 소림 쿵푸, 사실적인 인간의 움직임, 다이내믹한 카메라 무빙, 풍부한 시네마틱 컬러 그레이딩, 은은한 필름 그레인, 볼류메트릭 선라이트, 천 물리, 먼지 입자, 사실적인 충격 효과, 고속 촬영, 매끄러운 편집 리듬, 장엄한 시네마틱 사운드 디자인, 프리미엄 실사 무술 영화 품질. 2부 — 15초 업로드된 여성 히어로 캐릭터 시트를 유일한 캐릭터 참고 자료로 사용하여 15초짜리 단일 연속 촬영 실사 무술 영화를 제작하라. 그녀의 정확한 얼굴, 헤어스타일, 날렵한 운동선수 체격, 여성스러운 비율, 차분하고 훈련된 표정, 과대한 겨자색 골드 소림 수련복, 갈색 띠, 회색 각반, 감싼 손, 천 신발을 전체에 걸쳐 유지할 것. 주인공은 한 명, 상대는 세 명만 등장. 주인공 중복 없음. 흰 천이 걸려 있고 대나무 선반, 큰 남색 염료 통, 나무 양동이, 석재 바닥, 따뜻한 햇빛이 있는 전통 중국 염색 공방 내부 배경. 환경의 공간적 일관성을 유지할 것. 천은 닿거나 타격을 받을 때만 자연스럽게 움직인다. 카메라는 히어로가 공방 문을 밀고 들어서는 순간부터 연속적으로 그녀를 따라간다. 상대 한 명이 갑자기 걸려 있는 천 뒤에서 기습한다. 히어로는 즉시 펀치 아래로 웅크려 앉아 공격자의 손목을 잡아 비틀어 손목 관절기를 걸고, 컴팩트한 장근 타격을 전달한다. 두 번째 공격자가 긴 지팡이를 휘두른다. 히어로는 아래로 숙여 피하고, 걸려 있는 천 사이로 미끄러져 위치를 바꾼 뒤, 지팡이를 가
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0:15
CinematicCityscapeMysterious
ByteDanceSeedance 2.0
카메라: 단일 연속 시네마틱 촬영. 야간에 거대한 현대식 초고층 빌딩을 향해 느린 저각도 푸시인으로 시작한다. 카메라는 건물을 프레임 중앙에 유지하면서 점차 위로 이동한다. 미세한 핸드헬드 리얼리즘을 가미한 부드럽고 통제된 움직임. 컷 없음. 현상의 전체 규모를 드러내는 극적인 풀백으로 끝난다. 장면: 비가 갓 그친 야간의 사실적인 현대 도시. 젖은 거리가 수천 개의 도시 불빛을 반사한다. 하나의 거대한 유리 초고층 빌딩이 프레임을 지배한다. 모든 것이 완전히 평범하고 포토리얼리스틱하게 보인다. 0–3초: 카메라가 초고층 빌딩을 향해 천천히 접근한다. 특별한 일은 일어나지 않는다. 그러다 모든 불이 켜진 창문이 동시에 부드러운 결로로 덮인다. 마치 건물 내부에서 무언가가 숨을 쉬고 있는 것처럼. 3–7초: 초고층 빌딩 전체가 천천히 들이마신다. 창문 뒤의 커튼이 안쪽으로 당겨진다. 거리에서 흩어진 종이, 안개, 빗방울, 미세한 입자들이 건물 쪽으로 움직이기 시작한다. 그 움직임은 거대한 보이지 않는 진공처럼 느껴져야 하지만, 유기적으로—마치 건물 자체가 숨을 쉬는 것처럼. 7–10초: 초고층 빌딩이 최대 압축에 도달한다. 잠시 동안, 도시 전체가 완전히 조용하고 정지한다. 10–13초: 건물이 갑자기 내쉰다. 수천 개의 창문에서 발광하는 먼지 같은 입자의 거대한 파동이 바깥으로 폭발하며 밤하늘로 솟아오른다. 13–15초: 카메라가 빠르게 뒤로 그리고 위로 당겨진다. 입자들이 도시 위로 구름 속에 떠 있는 거대한 인간 형상의 실루엣으로 배열된다. 그 실루엣은 단 한 순간만 존재한다. 최종 프레임: 거대한 인간 형태의 형상이 도시 위를 조용히 내려다본다. 스타일: 포토리얼리스틱 시네마틱 서리얼리즘, 거대한 건축적 스케일, 사실적인 대기 물리, 볼류메트릭 라이트, 젖은 반사 거리, 미세한 필름 그레인, 하이엔드 SF 시네마, 극적이지만 설득력 있는 조명.
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HistoricalCinematic
ByteDanceSeedance 2.0
12세기 십자군 전쟁 시기를 배경으로 한 15초 분량의 초사실적 실사 중세 전쟁 장면을 제작한다. 십자군 세력과 살라딘(살라후딘) 군대 사이의 가상화된 전장 대치 상황을 묘사한다. 전체 장면은 마치 원시 시대 카메라로 촬영된 실제 역사적 영상처럼 사실적이고, 다큐멘터리적이며, 날것 그대로이고, 물리적으로 현실감 있게 느껴져야 한다. 환경: 십자군 전쟁 시기 레반트 지역의 중세 정착지와 전장. 풍화된 석조 건물, 요새화된 성벽, 흙길, 목조 구조물, 천막, 농지, 말, 수레, 공성 장비, 흩어진 방패와 무기, 흩날리는 연기, 공중에 떠도는 먼지, 손상된 구조물, 긴장된 전시 분위기. 거친 흐린 오후 빛과 먼지 낀 햇빛이 섞이고, 자연스러운 대기 안개와 현실적인 환경의 노후화가 표현된다. 등장인물: 십자군 병사들은 역사적으로 고증된 12세기 사슬 갑옷, 서코트, 투구, 방패, 부츠, 시대에 맞는 장비를 착용한다. 살라딘의 병사들은 역사적으로 고증된 아이유브 왕조 시대 중동 군복, 사슬 갑옷, 투구, 방패, 시대에 맞는 장비를 착용한다. 자연스러운 얼굴, 현실적인 피부 질감, 땀, 먼지, 피로, 공포, 믿을 수 있는 신체 움직임. 말과 동물은 현실적인 생체 역학에 따라 움직여야 한다. 0–3초 — 도입 숏: 먼지가 자욱한 중세 정착지의 핸드헬드 와이드 숏. 갑자기 연기와 혼란으로 가득 찬다. 십자군 병사들과 살라딘의 병력이 석조 건물과 방어 위치 사이를 빠르게 이동한다. 말이 목조 수레를 끌고 민간인들은 더 안전한 지역으로 급히 이동한다. 먼지와 연기가 전장을 자연스럽게 흘러간다. 3–6초 — 긴장: 카메라가 어깨 높이로 전장을 통과하며 여러 십자군 병사를 따라간다. 멀리서 전투 함성, 나팔 소리, 화살, 금속 충돌음이 들린다. 병사들은 즉시 반응하여 석조 벽과 뒤집힌 목조 수레 뒤로 엄폐한다. 전장 건너편에서 살라딘의 병사들이 먼지 속을 조심스럽게 전진한다. 6–10초 — 전투: 십자군과 아이유브 왕조 병사들이 엄폐물 사이에서 충돌하는 빠른 핸드헬드 추적 숏. 방패가 충격을 흡수하고, 검은 현실적인 무게와 운동량으로 충돌하며, 화살이 목조 구조물과 방패에 꽂히고, 작은 돌조각, 나무, 먼지, 파편이 근처 충격으로 자연스럽게 떨어진다. 무기 움직임, 갑옷의 무게, 물리적 충격의 반동, 운동량, 균형, 체중은 물리적으로 정확해야 한다. 폭력성은 현실적이고 절제되게 유지한다. 10–13초 — 인간적 순간: 카메라가 잠시 부상당한 병사에게 초점을 맞춘다. 다른 병사가 그를 엄폐물 뒤로 옮기는 모습. 그들의 호흡, 표정, 공포, 탈진, 신체 언어, 갑옷의 무게, 움직임은 자연스럽고 대본 없이 느껴져야 한다. 배경에서는 전투가 연기와 먼지 속에서 계속된다. 13–15초 — 마지막 숏: 카메라가 후퇴하여 중세 전장의 와이드 숏을 보여준다. 연기가 정착지 사이를 천천히 흐른다. 십자군 병력은 방어 위치 뒤에 남아 있고, 살라딘의 군대는 먼 배경에서 전진한다. 말, 손상된 석조 건물, 방패, 깃발, 흩어진 전장 장비가 프레임을 채운다. 장면은 정통적이고 긴장된 역사 다큐멘터리 느낌으로 끝난다. 시각적 스타일: 초사실적 실사, 역사적으로 고증된 12세기 레반트 환경, 빈티지 35mm 필름 질감, 미세한 필름 그레인, 자연스러운 결함, 현실적인 노출, 핸드헬드 다큐멘터리 촬영 기법, 차분한 역사적 색상 팔레트, 현실적인 연기와 먼지, 자연스러운 그림자, 정확한 피사계 심도, 물리적으로 설득력 있는 중세 재질과 갑옷. 물리: 현실 세계의 중력, 운동량, 관성, 마찰, 무게, 충돌 물리, 말 생체 역학, 갑옷 움직임, 방패 충격, 검의 운동량, 화살 궤적, 인간 생체 역학을 엄격히 준수한다. 과장된 폭발, 불가능한 움직임, 슈퍼히어로 행동, 안무된 것처럼 보이는 전투는 금지한다. 네거티브 프롬프트: 현대 건물, 현대 차량, 총기, 스마트폰, 현대 의복, 현대 무기, 미래 기술, 판타지 갑옷, 판타지 생물, CGI 외관, 비디오 게임 그래픽, 슈퍼히어로 액션, 과도한 폭발, 과도한 혈액, 고어, 불가능한 물리, 비현실적인 검 움직임, 무게감 없는 갑옷, 공중에 뜬 무기, 잘못된 해부학의 말, 왜곡된 얼굴, 추가 팔다리, 공중에 뜬 물체, 플라스틱 피부, 인공적인 환경.
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