눈 덮인 산악 황야를 배경으로 아름답고 매우 정교한 애니메이션 야생동물 모험을 만들어 주세요. 일관된 캐릭터 디자인, 사실적인 털, 표정 풍부한 얼굴, 자연스러운 움직임, 영화적인 조명, 부드러운 장면 전환을 유지하세요. 캐릭터 - 꼬마 생쥐: 회갈색 털, 거대한 검은 눈, 분홍색 귀, 파란색 니트 목도리. - 주황 고양이: 통통한 주황색과 흰색 털, 호박색 눈, 복슬복슬한 꼬리. - 은색 아기 고양이: 작고 복슬복슬한 은회색 털, 청회색 눈. - 산의 수호자: 황금빛 갈색 털과 거대한 검은 갈기를 가진 거대한 사자 같은 생명체. - 금독수리: 정교한 깃털을 가진 거대한 황금빛 갈색 독수리. - 산양: 흰색 양털 같은 털과 거대한 나선형 뿔. 장면 1 (0–10초): 숨이 멎을 듯 아름다운 눈 덮인 계곡에서 꼬마 생쥐가 황금 깃털 하나를 발견합니다. 거대한 독수리의 그림자가 머리 위로 지나가고, 모든 동물이 놀라며 올려다봅니다. 장면 2 (10–21초): 독수리가 무리 옆에 내려앉아 깃털을 살펴봅니다. 얼음 난간에 균열이 생기면서 거대한 산의 수호자가 바위 뒤에서 모습을 드러냅니다. 장면 3 (21–32초): 눈사태가 산 아래로 몰아칩니다. 독수리가 모두에게 경고하는 동안, 주황 고양이와 꼬마 생쥐가 미끄러지는 은색 아기 고양이를 구합니다. 눈이 텅 빈 고개를 덮치기 직전에 그들은 탈출합니다. 장면 4 (32–43초): 안전한 공터에서 고양이들이 눈덩이를 굴리고, 눈덩이는 점점 커집니다. 생쥐가 그 위에 올라타고 거대한 수호자도 즐거운 눈덩이 모험에 합류합니다. 모두가 행복하게 축하합니다. 장면 5 (43–54초): 다정한 흰색 산양이 사과, 베리, 작은 빵 rolls이 담긴 바구니를 들고 눈더미 뒤에서 나타납니다. 산양이 음식을 나누겠다고 제안하자 동물들이 주위로 모입니다. 장면 6 (54–66초): 산양이 모두를 마법 같은 눈길을 따라 숨겨진 목조 산장으로 안내합니다. 창문으로 따뜻한 빛이 새어 나옵니다. 안에는 벽난로가 타오르고 아름답게 차려진 식탁이 있습니다. 장면 7 (66–77초): 여섯 친구 모두가 빵, 과일, 베리 파이, 채소, 김이 나는 수프로 차린 성대한 잔치에 둘러앉습니다. 수호자가 빵을 나누고, 고양이들은 행복하게 먹으며, 독수리는 꼬마 생쥐에게 황금 깃털을 건넵니다. 생쥐가 새 친구들을 향해 미소 짓고, 카메라가 뒤로 물러나며 눈이 내리는 따뜻한 산장의 모습이 드러납니다. 시각적 품질: 매우 정교한 털, 사실적인 눈 물리 효과, 표정 풍부한 애니메이션, 영화적인 카메라 움직임, 아름다운 산 풍경, 따뜻한 불빛, 자연스러운 그림자, 부드러운 장면 전환. 오디오: 잔잔한 오케스트라 음악, 산바람, 밟히는 눈 소리, 독수리 날갯짓, 눈사태의 우르릉거림, 벽난로 타는 소리, 즐거운 동물 소리. 대사나 화면 텍스트 없음. 네거티브 프롬프트: 캐릭터 변화, 중복된 동물, 추가된 팔다리, 왜곡된 얼굴, 플라스틱 같은 털, 부자연스러운 움직임, 깜빡임, 순간이동, 갑작스러운 장면 전환, 자막, 로고, 워터마크 없음. 중요: 모든 장면에서 각 캐릭터의 정확한 외형을 유지하세요. 최상의 결과를 위해 이전 클립의 마지막 프레임을 다음 클립의 참조로 사용하여 연결된 클립을 생성하세요.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 135:76 · 1:18 · Animation · Nature · Animals. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.