큐원 크리에이트에서 완 3.0 모델로 제작된 시네마틱 그림자 인형극 전투. 고대 극장이 수백 명의 얼굴 없는 나무 암살자들에게 둘러싸인 신비로운 여전사의 무대가 된다. 그녀는 조용히 작은 검은 쇠가위 한 자루를 꺼내 날에 입김을 불어넣자, 그것이 거대한 검은 쇠가위로 극적으로 변신한다. 이어지는 것은 전통 그림자 인형극에서 영감을 받은 빠르고 연극적인 전투로, 표현력 넘치는 캐릭터 연기, 역동적인 카메라 움직임, 사실적인 CG 디테일, 극적인 환경 파괴가 결합되어 있다. 프롬프트 스타일 디테일한 얼굴 특징, 사실적인 피부와 머리카락, 시네마틱 조명, 부드러운 그림자, 물리적으로 정확한 반사, SSS, 글로벌 일루미네이션, RTX 레이 트레이싱, 4K HDR 화질, 사실적인 천과 강체 물리 시뮬레이션이 적용된 하이퍼리얼리스틱 CG 촬영 기법. 씬 깜빡이는 촛불에 비친 고대 극장 무대. 반투명한 그림자 인형 스크린과 수백 명의 얼굴 없는 나무 암살자들이 둘러싸고 있다. 이미지 2를 기반으로 한 여주인공은 구리 방울과 과장된 통소매가 달린 짙은 붉은색 오페라 의상을 입고 있다. 그녀는 전투 내내 우아하고 차갑고 완벽하게 침착함을 유지한다. 샷 1 — 0~3초 로우앵글 FPV 플라이스루 카메라가 극장 무대 아래를 이동하며 수백 명의 나무 인형 암살자들이 접근해 온다. 여주인공은 침착하게 소매에서 작은 검은 쇠가위 한 자루를 꺼내 손끝으로 섬세하게 집는다. 샷 2 — 3~5초 극단적 클로즈업 그녀는 가위에 차가운 입김을 부드럽게 불어넣고, 하얀 안개가 보인다. 작은 가위가 순식간에 거대한 검은 쇠가위로 팽창한다. 그녀가 말한다: "공연은 끝났어. 마지막 인사를 할 시간이야." 샷 3 — 5~9초 180도 급속 궤도 회전 그녀는 그림자 인형극에서 영감을 받은 우아하고 연극적인 전투 동작을 시작한다. 거대한 가위의 모든 움직임은 면도날처럼 날카로운 검은 에너지 블레이드를 발산하며 나무 암살자들을 종이 인형처럼 베어 넘긴다. 샷 4 — 9~13초 고속 추적 샷 그녀는 나무 기둥 사이를 이동하며 환경을 이용해 몸을 앞으로 추진한다. 거대한 가위가 바닥과 기둥을 갈라내고, 나무 파편과 잔해가 공중에 흩날린다. 그녀의 흩날리는 소매, 머리카락, 구리 방울은 모든 움직임에 자연스럽게 반응한다. 샷 5 — 13~15초 로우앵글 와이드 샷 · 더치앵글 돌리인 그녀는 착지하여 거대한 가위를 어깨에 걸친다. 그녀 뒤로, 움직이지 않는 암살자들은 정밀한 절단면으로 뒤덮인 채 서 있다. 손목을 살짝 튕기자 극장 전체가 갈라지며 무너져 내린다. 연기, 불, 검은 재가 배경을 가득 채우고, 그녀의 차갑고 자신감 넘치는 표정에 화면이 멈추며 검게 페이드아웃된다. 오디오 다이제틱 및 액션 사운드만 포함: 나무 판자, 구리 방울, 차가운 바람, 숨결, 금속 변형, 무기 충돌, 에너지 휘파람, 나무가 쪼개지는 소리, 무너지는 잔해 소리. 배경 음악 없음. 자막 없음.
이 클립은 Alibaba의 Wan 3.0로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Wan 3.0에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Dramatic · Cinematic · Dark. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.