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선사시대 화산 종이 재난

MiniMaxMiniMax H3MiniMaxvideo

하나의 프롬프트가 평화로운 종이 세계를 단 15초 만에 완전한 화산 재난으로 바꿔 놓는다.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:15
업데이트
2026. 8. 21.
카테고리
SurrealDramaticTimelapse
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2MiniMax의 MiniMax H3 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:15 · Surreal · Dramatic · Timelapse)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Surreal · Dramatic · Timelapse. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

MiniMax H3 프롬프트 더 보기

0:30
MiniMaxMiniMax H3
@image1 15초 | 16:9 | 1440p | 24fps | 무한 루프 [LOCK] @image1과 정확히 동일하게 렌더링한다. 어떠한 재설계도 하지 않는다. 머리카락, 앞머리, 눈동자 색, 코트 실루엣, 띠, 칼자루 장식, 칼날 비율을 변경하지 마라. [LOOP] 완벽한 순환. 마지막 프레임은 첫 프레임과 정확히 일치해야 한다 — 동일한 구도, 초점 거리, 조명, 칼날 위치와 자세 — 그래야 재생이 이음새 없이 무한히 이어진다. 이야기는 칼날이 부서지고 다시 완전해지는 영원한 순환이다. [PALETTE] 배경: 부드러운 수직 그라데이션, 상단은 발광하는 시안-틸 #2AA6B4, 하단은 짙은 페트롤 #0F4A55 — 그래픽 평면, 환경 없음, 수평선 없음, 소품 없음. 코트는 밝은 산호색 #FF9273. 내의는 #14454E. 머리카락은 진한 검정에 청백색 하이라이트. 금속과 유리는 밝은 은백색. 포인트 컬러는 굴절광으로만 표현, 절대 평면 채움 금지: 골드 #FFD27A, 시안 #6FE3F5, 마젠타 #FF9ED8. 핵심 팔레트가 항상 우세해야 한다. [STYLE] 2.5D 애니메이션, 밝은 시네마틱. 하이키, 풍부한 블룸, 선명한 스펙큘러, 어둡지 않고 발광하는 느낌. 피부는 귀와 손끝에 서브서피스 웜스를 지닌 발광감. 코트는 두꺼운 무광 코튼 트윌, 깊은 주름. 머리카락은 뭉친 가닥에 림 라이트를 받는 삐져나온 잔머리. 유리는 실제 두께감 — 가장자리 굴절, 내부 균열선, 미세 스크래치. [EFFECTS] 점층적 연출: 빠른 움직임마다 시간-잔상 고스팅, 각 잔상은 서로 다른 포인트 컬러; 칼날이 고정될 때 액체 수은 흐름; 만화경 균열이 프레임을 거울 대칭으로 분할; 충격파 굴절이 배경을 왜곡하고 타이포를 휘게 함; 강한 충격 시 1프레임 네거티브 반전; 유리 균열 프레임 전환; 역중력 파편; 모든 파편 가장자리의 프리즘 분산이 그녀의 얼굴과 코트 위로 움직이는 코스틱을 투사. [CAMERA + LIGHT] 아나모픽 — 타원형 보케, 블루 스트릭 플레어, 약간의 배럴 디스토션 와이드. 85mm 클로즈업, 35mm 와이드, 24mm 무빙. 180도 셔터. 히어로 비트는 얕은 심도, 몽타주 프레임은 깊은 심도. 2.4초와 14.2초에 칼날에서 눈으로 랙 포커스. 화면 오른쪽 위에서 내리쬐는 하드 선 키 라이트 — 턱, 어깨, 칼날 가장자리에 밝은 림. 배경 평면에서 넓은 시안 바운스 필. 파편이 던지는 킥커, 비트마다 색조 변화. 그림자는 열려 있고, 절대 뭉개지지 않는다. 10.4초에 가장 밝고, 15.0초에 시작 상태로 복귀. [SIGNATURE] 칼자루 위 리카소에 정교하게 새겨진 CIA0 — 작은 자간을 넣은 대문자 각인, 강철에 새겨져 있으며 오프닝 샷에서 카메라가 스쳐 지나갈 때 키 라이트를 받는다. 오버레이가 아닌 칼날의 일부 — 첫 프레임, 마지막 프레임, 그리고 14.4초의 재단된 칼날에 모두 존재한다. [SHARDS] 파편마다 반사되는 내용을 다르게: 적운이 있는 푸른 하늘, 햇빛 받는 황금빛 농지, 렌즈 플레어가 있는 낮은 태양, 그녀 자신의 얼굴 조각, 순백의 구름. 일부는 아직 일어나지 않은 비트를 반사한다. 절대 빈 유리 금지. [TYPE] 그녀 뒤 그라데이션 평면 위에. 라틴어는 콘덴스드 산세리프, 일본어는 브러시 웨이트. 그라데이션 채움, 은은한 글로우, 하드 오프셋 섀도우. 키네틱 — 슬램, 스크롤, 파편화, 충격파로 왜곡. 절대 그녀의 얼굴을 가리지 않는다. 일본어는 측면 1/3에 세로로; 라틴어는 스택형, 최대 2줄, 프레임 가장자리에 크롭되어 스케일을 표현. 0.8초 「鏡」 산호색에서 골드로 2.2초 "A BLADE THAT BREAKS" / "AND UNBREAKS FOREVER" 옅은 시안에서 흰색으로 5.0초 "ONE IMAGE" / "FIFTEEN SECONDS" 흰색에서 산호색으로 7.2초 「反射」 대각선 프리즘 스윕, 시안-흰색-마젠타-골드 10.6초 "NO CUT" 골드에서 흰색으로, 충격파에 왜곡 13.2초 타이틀 「鏡落」 위에 "MIRRORFALL", 은색에서 옅은 골드로, 산호색 글로우 — 15.0초 전에 완전히 소멸해야 함 [SHOTS] 0.0-1.6 루프 포인트. 칼날 평면을 따라 칼자루를 향해 질주하는 극단적 클로즈업, 강철 위에 구름이 스쳐 지나가고, 플레어가 가장자리를 따라 미끄러지며, 새겨진 각인이 프레임을 통과한다. 칼날이 폭발한다. 유리 균열 전환. 1.6-3.2 불릿타임 오빗. 폭발 순간 시간이 정지; 카메라가 정지된 파편 장 사이를 180도 호를 그리며 통과, 파편은 역중력으로 떠 있다. 호가 완성되면 움직임이 재개된다. @Image1 3.2-4.8 탑다운 크레인. 정확히 수직 상공에서; 파편들이 가장자리를 맞춰 그녀 주위에 고리로 정렬된 후, 고리가 바깥으로 발사되며 카메라가 수직 축을 따라 빠르게 하강해 로우 히어로 앵글로 전환. 4.8-6.6 미러 포털, 원테이크, 컷 없음. 카메라가 단일 파편 내부의 반사면으로 밀고 들어가 통과한 뒤, 새로운 각도로 그녀 뒤에 나타난다. 시간-잔상 고스트가 그녀의 런지를 따라간다. 6.6-8.4 스파이크. 만화경 균열이 프레임을 6중 대칭으로 분할, 해소되고, 파편 표면에서 그녀의 복제들이 튀어나오며 각각 다른 포인트 컬러를 끌고 온다. 프레임 내 그녀는 최대 2명. 극단적 더치 앵글. 8.4-10.4 사쿠가 몽타주. 프레임마다 하나의 교환: 평면 시안 위 라인아트, 2색 산호-틸 실루엣, 헤비 스미어 프레임, 1프레임 네거티브 반전, 풀 렌더. 파편은 축적되며 절대 리셋되지 않는다. 10.4-12.4 고조. 카메라가 로우 앵글로 밀고 들어가며 완전 360도 배럴 롤. 한 파편이 다가오는 공격을 받아 스펙트럼으로 분할하고, 두 배로 증폭해 되돌려 쏜다 — 충격파가 배경을 왜곡하고 타이포를 휘게 한다. 12.4-15.0 역전. 슬로우 모션으로 문자 그대로의 시간 역행. 파편이 떠오르고, 균열이 닫히고, 빛이 후퇴하고, 파편들이 그녀의 팔을 따라 나선형으로 되감겨 액체 수은처럼 흘러 하나의 온전한 칼날로 고정되며, 새겨진 각인이 마지막에 완성된다. 카메라는 정확히 오프닝 구도로 이완된다. 마지막 프레임은 첫 프레임과 일치한다. [MOTION] 포즈보다 관성. 천, 머리카락, 코트는 모든 방향 전환에 지연된다. 손목과 그립은 칼날과 함께 회전하고, 체중은 풋워크를 통해 전달된다. 각 비트마다 스피드 램프 — 느린 예비 동작, 빠른 스냅, 안정화. 杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [AUDIO] 모든 큐는 해당 비트의 정확한 프레임에 맞춘다. 믹스는 화면만큼 깔끔하게 루프된다. 베드: 열린 공기, 밝은 바람, 얇고 지속되는 유리 공명. 0.0-1.6 상승하는 금속성 링, 브레이크 프레임에서 결정질 폭발음. 1.6-3.2 정지된 오빗을 위한 필터링된 진공음, 희미한 차임과 낮은 드론이 호를 따라 패닝, 움직임 재개 시 러시. 3.2-4.8 락 프레임에서 단단한 유리 스냅, 하강 시 깊은 우슈, 고리 발사 시 넓은 공기 팬. 4.8-6.6 파편 진입 시 압력 강하, 뭉툭한 내부 톤, 출구에서 날카로운 릴리즈. 6.6-8.4 만화경 분할 시 말더듬는 에코, 서브베이스 스웰, 복제마다 차임 한 번. 8.4-10.4 컷에 프레임 단위로 고정된 스타카토 임팩트, 유리 깨지는 소리, 칼날 스크리치, 인버트 프레임에서 하드 게이트. 10.4-12.4 배럴 턴을 따라가는 도플러 롤, 분할 시 스펙트럴 라이저, 두 배로 증폭된 밝은 임팩트 아웃. 12.4-15.0 믹스가 역방향으로 재생 — 역방향 차임, 유리 재조립, 액체 금속 흐름, 오프닝 링으로 해소. 음악: 3.2초에 유리 벨과 플럭 진입, 6.6초에 현 상승, 10.4초에 합창 스웰 피크, 12.4초부터 역방향으로 첫 음표로 복귀. 대사 없음. [LIMITS] 최대 2인. 포인트 컬러는 굴절광으로만. 이펙트는 역전까지 축적된다. 모든 타이포는 그라데이션을 유지한다. 첫 프레임과 마지막 프레임은 동일하며, 어느 쪽에도 떠 있는 타이포 없음. 각인은 CIA0로 정확히 철자. 로고, 워터마크, 추가 자막 없음. 환경 없음. 프레임이 어둡거나 탈색되지 않게 유지.
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
멀리 떨어진 쪽에서 떨어지는 고운 눈 얼음은 아래의 작은 스키 슬로프 위에 새로 내린 눈으로 쌓인다
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0:10
MiniMaxMiniMax H3
남자 레퍼런스 여자 레퍼런스 제공된 두 캐릭터 레퍼런스를 사용하여 붉은 머리 여성과 검은 머리 남성의 정확한 정체성과 외모를 유지하세요. 이 장면에는 정확히 두 사람만 등장합니다: 여자 한 명과 남자 한 명. 어느 캐릭터도 절대 복제하지 마세요. 폭우가 내리는 늦은 밤, 낡고 다소 헤진 미국 로드사이드 식당 안. 여성은 이미 부스의 한쪽 편에 혼자 앉아 있으며, 비에 젖은 창가 옆에서 세라믹 커피잔을 들고 있습니다. 남성이 도착하여 그녀 맞은편 테이블 건너편 벤치에 직접 앉습니다. 그는 절대 그녀 옆에 앉지 않습니다. 한번 앉으면, 두 캐릭터 모두 장면 전체에 걸쳐 테이블의 각자 반대편에 남아 있습니다. 모든 카메라 컷에서 이 정확한 공간 관계를 유지하세요. 시각적 처리는 분위기 있고, 불완전하며, 분위기 있는 실사 장편 영화 촬영이며, 깨끗한 디지털 비디오가 아닙니다. 약간 노출 부족인 얼굴, 깊고 부드러운 그림자, 로우키 실용 조명, 따뜻하고 어두운 텅스텐 식당 램프와 차갑고 청회색인 비 오는 창문 빛의 혼합, 절제된 색상, 억제된 채도, 실용 조명 주변의 부드러운 하이라이트 블룸과 할레이션, 미묘한 유기적 35mm 스타일 그레인, 약간의 렌즈 소프트니스, 자연스러운 피부 질감, 분위기 있는 헤이즈, 불완전한 그림자 디테일, 부드러운 광학 심도와 자연스러운 모션 블러. 빗줄기가 밖의 먼 네온과 헤드라이트를 부드러운 컬러 보케로 왜곡합니다. 깨끗하고 임상적인 조명, 뷰티 조명, 광택 있는 상업 이미지, HDR, 극도로 선명한 가장자리, 완벽한 디지털 선명도, 플라스틱 피부와 세련된 AI 미학을 피하세요. 어두운 장소에서 실제 시네마 렌즈로 촬영한 것처럼 보여야 하며, 질감과 불완전함이 있어야 합니다. [00:00–00:02] 남성이 부스로 다가갈 때 그의 어깨 뒤에서 찍은 분위기 있는 미디엄 와이드 샷. 여성은 테이블 반대편에 혼자 보이며, 슬프게 커피를 내려다보고 있습니다. 그는 그녀 맞은편 빈 벤치에 미끄러져 들어갑니다. 그가 앉자마자 즉시 컷. [00:02–00:04] 남성이 앉은 시점에서 본 여성의 타이트 클로즈업. 그의 어깨는 부드러운 아웃포커스 전경 가장자리로만 나타날 수 있습니다. 프레임 어디에도 다른 남성을 보여주지 마세요. 그녀는 실망한 채로 그를 향해 눈을 올리며 조용히 말합니다: "늦었어." [00:04–00:06] 여성이 앉은 시점에서 본 남성의 리버스 타이트 클로즈업. 그녀의 붉은 머리는 부드럽게 블러된 전경 가장자리로만 나타날 수 있습니다. 그는 조용히 말합니다: "미안해... 하지만 좋은 이유가 있었어." [00:06–00:08] 테이블 위 클로즈업 인서트로 컷. 그의 손이 그녀의 커피 옆에 작은 열린 약혼반지 상자를 놓습니다. 아름다운 약혼반지가 안에 선명하게 보입니다. 따뜻한 실용 조명이 반지를 자연스럽게 비춥니다. 그의 손만 샷에 들어옵니다. [00:08–00:10] 여성의 얼굴 익스트림 클로즈업으로 직접 컷. 그녀는 믿기지 않아 얼어붙습니다. 그녀의 눈이 커지고 눈물이 맺히기 시작하며, 입술이 벌어졌다가 천천히 충격과 감동의 미소를 짓습니다. 차갑고 비 오는 창문 보케가 그녀 뒤로 부드럽게 빛납니다. 그녀는 테이블 건너편 그를 바라봅니다. 그녀의 얼굴에서 끝. 핵심 연속성: 정확히 여자 한 명과 남자 한 명. 어느 캐릭터도 복제하거나 중복하거나 다른 버전을 만들지 마세요. 여성은 부스의 원래 쪽에 남아 있습니다. 남성은 반대편에만 앉습니다. 그는 절대 그녀 옆에 앉지 않습니다. 어깨 너머 전경 어깨는 카메라가 대표하는 동일 인물의 일부이며 절대 또 다른 보이는 캐릭터가 되어서는 안 됩니다. 음악 없음. 조용한 빗소리, 절제된 식당 앰비언스와 대화만.
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
한 제작자가 참조 이미지에 표시된 주요 대상을 완전히 처음부터 재현하는 시네마틱 제작 영상. 참조 이미지는 완성된 대상의 전체적인 외형, 비율, 구조, 재질, 색상, 의복 또는 표면 디테일, 그리고 특징적인 요소들을 정의한다. 배경, 구도, 조명, 무관한 요소는 무시한다. 비어 있고 깨끗한 가상 작업대에서 바로 시작한다. 발전하는 대상을 읽기 쉽게 유지하는 안정적인 전면 3/4 상방 뷰를 사용한다. 제작자는 처음부터 끝까지 한 명이며, 동일한 좌우 손과 팔뚝으로 표현된다. 동시에 두 손 이상을 보여주지 않는다. 0초부터 14초까지 전체 제작 과정은 빠르고 목적 있는 손 움직임과 절제된 모션 블러가 있는 명확히 가속된 타임랩스로 펼쳐진다. 짧은 점프컷은 각 동작이 시각적으로 완료된 후에만 반복적인 수작업을 압축한다. 모든 컷은 이전 동작이 남긴 정확한 형태와 진행 상태를 이어받는다. 0-2초: 한 손이 참조 대상에 적합한 첫 번째 기초 재료, 아마추어 또는 베이스 요소를 이미 쥔 채로 들어와 중앙에 놓는다. 두 번째 손이 그것을 고정하며 제작자가 초기 지지 형태를 만든다. 2-8초: 제작자는 참조 이미지가 묘사하는 것에 적합한 하나의 일관된 제작 방식을 사용하여 대상의 주요 구조와 볼륨을 빠르게 발전시킨다. 생명체는 아마추어에서 해부학까지 하나의 연속적이고 고어하지 않은 디지털 형태로 조각된다. 차량이나 기계는 섀시에서 기능적 구조까지 조립된다. 사물은 지지체 바깥쪽으로부터 형성되거나 조립된다. 각 추가 재료나 구성 요소는 제작자의 한 손에 단단히 쥐어진 채 프레임 밖에서 들어와 목적지까지 운반되며, 부착되거나 성형될 때까지 손의 통제 하에 유지된다. 8-12초: 동일한 손들이 알아볼 수 있는 외부 형태와 참조 고유의 특징을 발전시킨다. 제작자는 대상에 적합한 곳에서만 조각하고, 맞추고, 감싸고, 꿰매고, 고정하고, 새기거나 연마한다. 얼굴 특징, 머리카락, 의복, 차체 패널, 바퀴, 유리, 표면, 액세서리 또는 이에 상응하는 정의 요소들은 보이는 손과 도구의 접촉을 통해 나타나며, 결코 자발적인 변형을 통해 나타나지 않는다. 12-14초: 제작자는 비율, 모서리, 접합부, 표면 전환, 질감, 색상 및 특징적인 디테일을 다듬어 발전 중인 대상이 참조 이미지와 밀접하게 일치할 때까지 조정한다. 한 손이 형태를 안정화하는 동안 다른 손이 휴대용 도구로 각 최종 조정을 수행한다. 14-15초: 제작자는 마지막 도구를 손으로 제거하고 양손을 뺀다. 타임랩스는 정상 속도로 돌아오며 카메라는 완성된 대상을 향해 절제된 푸시인을 하고 깨끗한 최종 뷰에서 유지된다. 재료와 구성 요소는 사용 전에 보일 필요가 없지만, 새로 도입되는 모든 것은 제작자의 한 손에 쥐어진 채 프레임 안으로 들어와야 한다. 어떤 것도 독립적으로 움직이거나, 조립되거나, 나타나거나, 사라지거나, 재질이 변하지 않는다. 한 명의 제작자, 하나의 연속된 대상, 하나의 제작 위치, 그리고 범주에 적합한 하나의 건설 방식을 유지한다. 조수, 추가 손, 분리된 신체 부위, 중복된 요소, 마법 같은 변형, 드로잉 단계, 소프트웨어 인터페이스, 커서, 메뉴, 주석 또는 텍스트 오버레이는 없다.
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0:20
MiniMaxMiniMax H3
# 기본 사양 길이 20초, 16:9 가로 화면, 중국어 대사, 초현실적 실사 영화 질감. 장르: 도시 생활 단편 × 가벼운 관계 서스펜스 × 가을 분위기 × 자연스러운 춤 동작 × 미완성 이야기. 영상 전체에서 과장된 스펙터클을 추구하지 않는다. 핵심 목표: **진짜 같고, 자연스럽고, 보기 좋고, 관계감이 강해서, 관객이 두 사람에게 예전에 무슨 일이 있었는지 알고 싶어지게 만든다.** 핵심 사건: 여주인공은 원래 혼자 집에서 대충 정리하며 외출 준비를 하고 있었다. 화면 밖에서 그녀가 아주 잘 아는 사람이 갑자기 메시지를 보낸다: **"나 너네 집 아래에 있어."** 그녀는 그가 정말 올 줄은 몰랐다는 게 분명하다. 이후 모든 동작은 다음을 중심으로 돌아간다: 놀람 → 무의식적 기쁨 → 일부러 태연한 척 → 빠르게 자신을 정리 → 그를 만나러 감. 마지막으로 두 사람의 과거에 속한 오래된 물건을 통해 서스펜스를 남긴다. --- # 인물 고정 @이미지1은 성인 동아시아 여주인공을 고정하는 역할만 한다: 이목구비; 얼굴형; 눈; 코; 입술; 피부톤; 머리색; 나이감; 전체 신체 비율. 영상 전체에서 항상 같은 성인 여성이다. 여주인공 고정: S1. 화면 밖 성인 남성 고정: S2. S2는 전편 동안 얼굴을 드러내지 않는다. 남성 목소리는 자연스럽고, 젊고, 친숙하며, 재벌 총수식 저음이 아니다. 두 사람의 대화는 정말 오래 알고 지낸 사람처럼 들린다. 아나운서 톤 금지. 단편 드라마식 과장 톤 금지. --- # 전체 비주얼 초가을 저녁. 진짜 같고, 생활감이 있지만 어지럽지 않은 작은 아파트. 호화 주택이 아니다. 촬영 스튜디오가 아니다. 테크 공간이 아니다. 공간에는: 따뜻한 회색 벽; 원목 옷장; 침대 발치에 아무렇게나 놓인 펼쳐진 잡지; 캔버스 가방 하나; 반쯤 열린 창문; 바람에 살랑이는 커튼; 책상 위에 놓인 휴대폰, 이어폰, 머리핀, 립글로스. 창밖은 일몰에 가까운 자연스러운 따뜻한 빛. 실내에는 복잡한 인공 조명 효과가 없다. 전체 색조: 크림 화이트; 스모키 브라운; 올리브 그린; 딥 데님 블루; 약간의 다크 레드. 자연스럽고, 편안하고, 생활 온기가 있다. --- # 완전히 새로운 의상 시스템 이전의 다음 요소를 철저히 피한다: 교복 스타일; 블랙 정장; 드레스; 기능성 제복; 레이싱 슈트; 댄스 트레이닝복; 동양풍 오트쿠튀르. ## 오프닝 재택 상태 여주인공 착용: 세탁으로 색이 바랜 그레이블루 루즈 반팔 티셔츠; 크림 화이트 부드러운 재택용 긴 바지; 맨발 또는 연한 색 짧은 양말. 의상에 자연스러운 주름이 약간 있다. 정말 집에서 반나절을 보낸 것처럼. "카메라를 위해 일부러 갖춰 입은" 느낌이 없다. --- ## 외출 스타일 옷장 가림을 통해 자연스러운 의상 전환 컷을 완성한다. 여주인공은 이후 착용: 크림 화이트 슬림 스퀘어넥 니트 상의; 올리브 브라운 크롭 스웨이드 재킷; 딥 인디고 하이웨이스트 스트레이트 진; 다크 레드브라운 빈티지 납작한 밑창 신발; 작은 다크 브라운 숄더백. 하이힐을 신지 않는다. 스타킹을 신지 않는다. 짧은 치마를 입지 않는다. 직장 여왕 느낌이 없다. 전체적으로: **2026 가을 도시 릴랙스 룩 + 약간의 빈티지감.** --- # 메이크업 및 스타일링 오프닝: 거의 내추럴 누드 메이크업 상태. 진짜 피부 질감. 자연스러운 눈썹. 입술은 옅은 본연의 색만. 검은 긴 머리를 아무렇게나 큰 무광 머리핀으로 반묶음. 귀 옆에 잔머리. --- 외출 상태: 인물 정체성은 완전히 동일. 아주 자연스러운 빠른 정리만 한다: 머리핀 제거; 검은 머리 자연스럽게 풀어짐; 이후 손으로 한쪽 머리를 귀 뒤로 넘김; 저채도 벽돌 장미색 립글로스 한 층 덧바름; 아주 작은 오래된 골드 귀걸이 착용. 갑자기 정교한 진한 화장으로 변하는 것 금지. 핵심: **그녀는 그저 갑자기 조금 진지해졌을 뿐이다.** --- # 카메라 원칙 전체 3개의 샷. 샷은 생활감이 있지만, 아무렇게나 찍은 폐기물처럼 흔들리면 안 된다. 약간의 실제 핸드헬드 호흡은 허용. 상업 광고식 대형 궤도 이동 금지. 의미 없는 기술 과시 금지. ## Shot 1 35mm 느낌. 침실 자연스러운 미디엄 샷. 아주 약간의 핸드헬드. 역할: 생활 상태와 첫 번째 훅을 세운다. ## Shot 2 32mm 느낌. 옷장 가림에서 자연스럽게 측면 짧은 Tracking으로 진입. 역할: 인물이 자신을 정리 + 아주 자연스러운 짧은 신체 리듬. ## Shot 3 40mm 느낌. 복도 팔로우 → 엘리베이터 정지. 역할: 관계 서스펜스와 마지막 오래된 물건. --- # SHOT 1 ## 00:00-00:05.5 ### 「안 온다며」 오프닝에서 인물이 카메라를 보면 안 된다. 여주인공 S1은 카메라를 등지고 침대 가장자리에 반쯤 앉아 있다. 휴대폰은 옆에 놓여 있다. 창밖 저녁 바람이 하얀 얇은 커튼을 흔든다. 배경에는 가볍고 약간 빈티지한 느낌의 중국어 인디 팝 음악이 재생된다. 그녀는 고개를 숙인 채 천천히 머리를 다시 집어 올린다. 완전히 일상적인 평범한 동작. 휴대폰이 갑자기 울린다. 과장된 알림음이 아니다. 음성 메시지 하나가 자동 재생된다. S2 화면 밖 목소리: [Chinese] 我在你楼下。 여주인공의 손 동작이 즉시 멈춘다. 약 0.4초 정지. 이것이 첫 번째 진짜 긴장. 그녀는 천천히 고개를 돌려 휴대폰을 본다. 표정은 충격이 아니다. 먼저 믿기지 않는다. 그다음 눈에 아주 분명하게 감출 수 없는 기쁨이 떠오른다. 하지만 곧 눌러버린다. 그녀는 휴대폰을 집어 든다. S1: [Chinese] ……你不是说不来吗? 어조: 의외; 약간 원망; 하지만 더 큰 건 사실 기쁨. 애교 톤 금지. S2는 바로 대답하지 않는다. 여주인공은 휴대폰을 보며 반 초 기다린다. 그러자 휴대폰에서 들려온다: S2: [Chinese] 临时改主意了。 그녀는 듣고 나서 아주 살짝 입술을 다문다. 웃지 않으려 애쓴다. 실패. 입꼬리가 그래도 조금 올라간다. 즉시 다음 샷으로 진입. --- # SHOT 2 ## 00:05.5-00:13.5 ### 「입으로는 아무 말 없지만, 동작이 전부 드러낸다」 여주인공이 일어나 원목 옷장 문을 연다. 옷장 문이 카메라 전경을 지나간다. 화면 전체가 따뜻한 갈색 나무 문으로 자연스럽게 가려진다. 이 실제 가림을 이용해 매끄러운 Match Cut을 완성한다. 옷장 문이 다시 열릴 때: 여주인공은 이미 외출 스타일로 옷을 갖춰 입고 있다. 같은 인물. 같은 방. 시간은 단지 몇 분 지난 것처럼 보인다. 카메라는 이제 옷장 측면 앞에 위치한다. 아주 약간 오른쪽으로 Tracking을 시작한다. 배경 음악이 다시 조금 더 뚜렷한 리듬으로 들어온다. 여주인공은 거울 앞에 서서 립글로스를 덧바른다. 아주 진지하게 입술을 다문다. 그리고 거울 속 자신을 바라본다. 마치 생각하는 것처럼: "너무 진지한가?" 그녀는 즉시 티슈를 집어 색을 살짝 눌러 낸다. 이 작은 동작은 진짜 같아야 한다. 음악이 듣기 좋은 작은 드럼 비트로 들어간다. 그녀는 귀걸이를 하면서 무의식적으로 리듬을 탄다: 왼쪽 어깨를 살짝 튕기고; 오른쪽 어깨가 따라가고; 몸이 자연스럽게 좌우로 두 박자 흔들리고; 한 걸음 뒤로 물러나고; 그 흐름으로 아주 작고 편안한 반 회전. 이것은 정식 춤이 아니다. 한 사람의 기분이 갑자기 좋아져서, 자신도 모르게 몸이 음악을 따라 움직이기 시작한 것에 더 가깝다. 스웨이드 재킷, 머리카락, 청바지가 실제 관성을 만든다. 그녀가 돌아왔을 때 마침 거울 속 자신을 본다. 자신도 방금 너무 신나 있었다는 걸 깨닫는다. 그녀는 즉시 멈춘다. 웃음을 참지 못하고 살짝 웃는다. 휴대폰에서 다시 S2가 들린다: [Chinese] 还有两分钟。 여주인공은 숄더백을 들면서 답한다: S1: [Chinese] 知道了,催什么。 입으로는 투덜댄다. 동작은 분명히 빨라진다. 여기의 반전이 웃음 포인트이자 관계감이다. --- # SHOT 3 ## 00:13.5-00:20.0 ### 「그가 가져온 것」 여주인공이 아파트 문을 나선다. 카메라는 자연스럽게 그녀의 비스듬한 뒤를 따른다. 짐벌 광고 느낌이 아니다. 약간의 실제 팔로우감을 유지한다. 그녀는 두 걸음 빠르게 걷는다. 그러다 다시 일부러 조금 느려진다. 마치 갑자기 깨달은 것처럼: 자신이 너무 급하게 행동했다는 걸. 그녀는 자연스럽게 머리를 정리한다. 아주 태연한 척한다. 복도 앞 엘리베이터: 「딩。」 문이 열린다. 카메라는 즉시 뛰어들지 않는다. 여주인공은 엘리베이터 문 밖에 서 있다. 그녀는 원래 약간 미소를 띠고 있었다. 하지만 안을 보고 나서, 걸음이 느려진다. 미소도 살짝 멈춘다. 두려움이 아니다. 어떤 물건에 기억이 맞은 것이다. S2는 여전히 얼굴을 드러내지 않는다. 화면에는 그의 손이 엘리베이터 안에서 뻗어 나오는 것만 보인다. 손에는: **사용 흔적이 뚜렷한 낡은 은색 휴대용 CD 플레이어.** 외殼 한쪽 모서리에 약간의 스크래치. 본체에는 아주 오래된 작은 파란 스티커가 붙어 있다. 이 물건이 여러 해 동안 보관되어 왔다는 게 보인다. 여주인공은 CD 플레이어를 응시한다. 앞서의 가벼운 상태가 갑자기 조용해진다. 배경 음악도 여기서 아주 자연스럽게 낮아진다. 복도 환경음이 약간 남는다. S1이 아주 조용히 말한다: [Chinese] ……你怎么还留着这个? 울지 않는다. 즉시 감성적으로 몰아가지 않는다. 남성 목소리는 대답하지 않는다. 반 초 정지. 카메라는 아주 살짝 앞으로만 다가간다. S2: [Chinese] 你先下来,我再告诉你。 여주인공은 엘리베이터 안의 사람을 바라본다. 멈춘다. 눈빛에는: 의외; 익숙함; 약간의 복잡함; 그리고 아주 분명한 호기심. 엘리베이터 문이 천천히 닫히기 시작한다. 문이 두 사람 사이의 공간을 막기 직전: 바로 끝난다. 블랙 화면 설명 없음. "다음 편에 계속" 없음. 관객이 자연스럽게 품게 만든다: **이 CD 플레이어는 대체 뭐지?** **두 사람에게 예전에 무슨 일이 있었던 거지?** --- # 춤 요소 이 영상의 춤은 절대 대형 퍼포먼스가 되어서는 안 된다. 핵심: **마음을 감출 수 없게 되자, 몸이 먼저 드러낸다.** 아주 자연스러운 리듬 동작 4개만 사용한다: 어깨 두 박자; 몸 살짝 흔들기; 한 걸음 뒤로; 작은 반 회전. 동작은 진짜 젊은 여성이 혼자 있을 때 좋아하는 노래를 듣고, 기분이 갑자기 좋아져서 자신도 모르게 따라 움직이는 것처럼. 금지: 전문 무대 퍼포먼스 느낌; 큰 wave; 고난도 춤; 장시간 춤추기; 섹시한 몸 흔들기; TikTok 정형 제스처 댄스. 춤의 기능: 그녀가 사실 이 사람을 만나고 싶어 한다는 걸 표현하는 것. --- # 대사 설계 전체 5문장만. S2: 「我在你楼下。」 S1: 「……你不是说不来吗?」 S2: 「临时改主意了。」 S2: 「还有两分钟。」 S1: 「知道了,催什么。」 엔딩: S1: 「……你怎么还留着这个?」 S2: 「你先下来,我再告诉你。」 모든 대사는 평범한 젊은이들의 대화처럼 들려야 한다. 명대사 금지. "대사 톤" 금지. 관계 설명 금지. 관객은 다음을 통해: 정지; 표정; 동작 속도; 오래된 물건; 두 사람의 관계를 추측한다. --- # 사운드 디자인 배경 음악: 가볍고; 따뜻하고; 약간 빈티지한 기타와 부드러운 드럼 머신; 약 95-105 BPM. 전반부는 낮은 볼륨 유지. 여주인공이 자연스럽게 작은 춤 동작을 할 때 음악이 조금 더 선명해진다. 엘리베이터 문이 열린 후: 음악이 점점 낮아진다. 남기는 것: 복도 환경 저음; 신발 밑창 소리; 엘리베이터 기계음; 약간의 호흡. 낡은 CD 플레이어가 등장할 때 과장된 "서스펜스 Boom"을 넣지 않는다. 자연스러울수록 좋다. --- # 연기 곡선 00:00-00:02: 평범한 혼자만의 상태. 00:02-00:05.5: 의외; 웃고 싶지만 참음. 00:05.5-00:10: 기분이 분명히 좋아짐. 동작이 가벼워지기 시작. 00:10-00:13.5: 재촉당한 후 입으로는 강하게 말하지만, 분명히 서두름. 00:13.5-00:16: 만남에 대한 기대. 00:16-00:20: 오래된 물건을 보고 감정이 갑자기 조용해짐. 큰 슬픔이나 큰 기쁨이 아니다. 진짜 이야기감을 남긴다. --- # 연속성 하드 제약 같은 성인 여주인공. 같은 얼굴. 같은 피부톤. 같은 신체 비율. 같은 외출 의상. 인물이 아파트에서 복도로 이동하는 공간 논리가 명확. S2는 항상 얼굴을 드러내지 않는다. 갑자기 완전한 남성 인물이 등장하는 것 금지. 두 번째 여주인공 금지. 인물 얼굴 드리프트 금지. 갑자기 진한 화장이 나타나는 것 금지. 호화 주택화 금지. 사이버펑크 금지. 미래 UI 금지. 초자연 현상 금지. 갑작스러운 슬로모션 금지. 무작위 궤도 샷 금지. 하드 의상 전환 금지. 의상 전환은 옷장 문이 완전히 가리는 자연스러운 Match Cut으로만 완성. 과장된 단편 드라마식 울음 연기 금지. 여주인공이 계속 카메라를 향해 연기하는 것 금지. 그녀는 대부분의 시간 동안: **누군가 자신을 찍고 있다는 걸 모르는 것처럼** 보여야 한다. --- # H3 실행 우선순위 ## 제1 우선순위 인물 정체성 안정; "나 너네 집 아래에 있어"의 첫 훅; 여주인공의 진짜 미세한 감정 변화; 옷장 가림 의상 전환; 자연스러운 작은 춤 동작; 마지막 엘리베이터 안의 낡은 CD 플레이어; 「你怎么还留着这个?」 이것들은 반드시 성립해야 한다. ## 제2 우선순위 진짜 의상 소재; 자연스러운 팔로우; 커튼 바람; 엘리베이터 기계 움직임; 머리카락과 옷감 관성. ## 제3 우선순위 CD 플레이어 구체적 스크래치; 작은 파란 스티커; 방 안의 작은 소품. H3 실행 복잡도가 경쟁할 경우: 작은 소품 디테일을 우선 삭제한다. 인물 관계와 마지막 오래된 물건 복선을 희생하면 안 된다. 최종 효과는 우연히 찍힌 진짜 생활 조각처럼 보여야 한다: 전반부는 달콤하고 편안하게; 중간에는 약간 귀여운 반전; 마지막에는 갑자기 예전 이야기가 열린다. 관객이 보고 나서 가장 자연스럽게 품을 질문은: **"둘은 예전에 대체 무슨 관계였을까?"** 이어야 하며, "이 AI 특수효과 어떻게 만든 거지?"가 아니어야 한다.
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MiniMaxMiniMax H3
종이 위로 솟아오르는 작은 초록 줄기들, 가지가 퍼지고, 줄기 주위를 이끼가 채워진다
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MiniMaxMiniMax H3
그는 블랙홀 종이를 발견했고, 인간의 탐욕이 그를 사로잡았다. 😭 그는 돈을 계속 꺼내다가 결국 스스로 그 안으로 들어가기로 했다. 큰 실수였다.
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MiniMaxMiniMax H3
전문 디지털 드로잉 및 캐릭터 디자인 인터페이스 안에서 15초짜리 빠른 속도의 캐릭터 제작 타임랩스를 만든다. 제공된 캐릭터 레퍼런스 @ Image1만을 캐릭터의 외형, 비율, 의상, 헤어스타일, 색상 및 특징적인 디테일의 최종 목표로 사용한다. 프로세스는 완전히 빈 캔버스에서 시작하여 레퍼런스 캐릭터를 처음부터 재구성하는 것이 눈에 띄게 보여야 한다. 보이는 마우스 커서가 전체 제작 과정을 능동적으로 제어한다. 모든 주요 시각적 변화는 커서가 UI와 상호작용하여 발생하는 것처럼 느껴져야 한다. 0:00-0:02 깔끔한 전문 드로잉 인터페이스 안의 빈 흰색 또는 중성색 캔버스에서 시작한다. 커서가 거친 스케치 획으로 첫 번째 느슨한 구성선, 머리 형태, 신체 비율 및 기본 포즈를 빠르게 만든다. 0:02-0:05 디테일한 스케치로 가속한다. 커서가 레퍼런스 캐릭터의 얼굴, 머리카락, 해부학적 구조, 의상 실루엣, 액세서리 및 특징적인 요소를 빠르게 정의한다. 설득력 있는 드로잉 제스처, 짧은 획, 선택 영역, 변형 및 가끔의 실행 취소 수정을 사용한다. 0:05-0:08 거친 스케치가 깔끔한 라인 아트가 된다. 커서가 도구를 전환하고 브러시 크기를 조정하며 실루엣을 정리한다. 불필요한 구성선은 사라지고 정밀한 얼굴 디테일, 의상 주름 및 작은 디자인 요소가 추가된다. 0:08-0:11 빠른 채색 단계. 커서가 영역을 선택하고 레퍼런스의 올바른 색상으로 캐릭터를 채운다. 빠른 팔레트 선택, 컬러 피킹, 레이어 변경, 클리핑 마스크 및 브러시 패스를 보여준다. 그림자, 하이라이트 및 재질 디테일을 빠르게 연속해서 추가한다. 0:11-0:13 렌더링 및 마무리. 커서가 최종 조명, 헤어 디테일, 피부 음영, 직물 질감, 반사 및 작은 액센트 디테일을 추가한다. 얼굴이나 의상 같은 중요한 영역을 정제하면서 잠시 확대한 다음 다시 축소한다. 0:13-0:15 인터페이스에서 불필요한 가이드와 패널을 정리한다. 완성된 캐릭터가 완전히 렌더링되어 제공된 레퍼런스와 매우 근접하게 표시된다. 커서가 마지막으로 작은 조정을 한 번 하는 것으로 끝맺은 후, 깔끔한 전신 캐릭터 프레젠테이션에서 멈춘다. 스타일: 고속 디지털 아트 타임랩스, 세련된 전문 캐릭터 디자인 워크플로우, 설득력 있는 드로잉 소프트웨어 UI, 부드러운 커서 움직임, 빠르지만 읽기 쉬운 동작, 깔끔한 레이어 및 도구 전환, 무작위 텍스트 없음, 가짜 대화 없음, 관련 없는 팝업 없음. 모션: 전체 15초가 지속적으로 생산적으로 느껴져야 한다. 긴 멈춤을 피한다. 몇 분 또는 몇 시간의 드로잉을 에너지 넘치는 타임랩스로 압축하면서 진행 과정이 명확하게 읽히도록 유지한다: 빈 캔버스 → 거친 스케치 → 깔끔한 라인 아트 → 플랫 컬러 → 음영 → 완성된 최종 캐릭터. 카메라: 주로 화면 녹화 스타일로, 커서와 활성 드로잉 영역을 따라가는 미묘한 디지털 줌과 팬을 사용한다. UI를 안정적이고 읽기 쉽게 유지한다. 소프트웨어 인터페이스 밖으로의 영화적 컷은 사용하지 않는다. 중요: 캐릭터가 즉시 나타나거나 단일 마법적 변형을 통해 나타나서는 안 된다. 모든 단계는 커서 기반의 드로잉, 편집, 채색 및 렌더링 작업을 통해 이전 단계 위에 시각적으로 구축되어야 한다.
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