정확히 30초, 16:9, 24fps의 초현실적 한국 실사 액션 코미디 장면을 현대적인 카페 한 곳 안에서 만들어라. 모든 등장인물은 성인이다. 카페 배치, 화면 방향, 테이블, 의자와 소파를 일관되게 유지하라. PYONA가 차분히 앉아 있을 때, 거만한 남자가 다가와 “야, 비켜.”라고 말한다. 그는 그녀의 의자를 걷어차서 의자가 옆으로 휙 움직이게 하고, 그녀는 사실적으로 넘어진다. 그는 자신이 이겼다고 확신하며 능글맞게 웃는다. PYONA가 천천히 일어나 그를 바라보며 “너 지금 뭐 한 거야?”라고 말한다. 그가 그녀에게 손을 뻗는다. 그녀는 그의 손목을 잡아 그의 관성을 방향 전환시켜 그를 빈 테이블로 비틀거리며 넘어지게 한다. 그가 필사적으로 주먹을 휘두른다; 그녀는 몸을 숙이고, 그의 복부를 가격하고, 그의 재킷을 잡아 그를 다시 테이블로 방향 전환시킨다. 그가 당황하여 돌진한다. PYONA는 마지막 순간에 옆으로 비켜서고, 그의 관성을 방향 전환시켜 그를 뒤로 비틀거리며 부드러운 소파로 넘어지게 한다. 그가 소파에 충돌할 때 소파가 자연스럽게 압축된다. 이어 충격적인 침묵이 흐른다. 손님들이 쳐다본다. PYONA는 차분히 자신의 테이블로 돌아가 의자를 고치고, 앉아서 다시 한 모금 마신다. 그녀는 소파 쪽을 흘끗 본다. 겁에 질린 남자는 쿠션 속으로 더 깊이 가라앉는다. 화면이 검게 페이드 아웃된다. 전체적으로 사실적인 신체 안무: 명확한 접촉, 현실적인 무게, 관성, 마찰, 균형 및 가구 반응. 명확한 충격 프레이밍과 일관된 공간 방향을 가진 시네마틱 핸드헬드 카메라. 자연스러운 카페 분위기만: 발소리, 의자 긁는 소리, 충격음, 달그락거리는 컵 소리, 옷 움직임, 호흡 및 손님 반응. 음악, 내레이션 또는 만화식 음향 효과 없음. 부정 프롬프트: 복제된 등장인물, 변하는 얼굴, 불가능한 물리법칙, 조기 낙상, 보이지 않는 타격, 공중에 뜨는 신체, 순간이동, 과도한 카메라 흔들림, 과도한 슬로 모션, 피, 유혈, 골절, 머리 충격, 초자연적 힘, 자막, 캡션, 로고, 워터마크.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Cinematic · Realistic · Dynamic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.