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지브리풍 샤와르마 랩과 민트라임 소다

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

지브리 스튜디오 스타일의 아늑한 시네마틱 요리 애니메이션으로, 맛있는 그릴드 치킨 샤와르마 랩과 상쾌한 민트-라임 소다가 단계별로 준비되는 모습을 보여줍니다. 세로형 로티세리에서 육즙 가득한 샤와르마 고기를 슬라이스하고, 신선한 라임을 자르고, 차가운 잔에 얼음, 민트, 탄산수를 넣은 다음, 따뜻한 또르띠야에 그릴드 치킨, 양상추, 토마토, 양파, 적양배추, 크리미한 갈릭 소스를 얹어 완벽한 랩으로 말아 올리는 장면으로 시작합니다. 마지막으로 민트와 라임으로 음료를 장식하고, 탄산 거품과 완성된 플레이팅을 따뜻한 황금빛 조명 아래 러스틱한 나무 카운터에서 보여주며, 디테일이 살아있는 음식, 부드러운 카메라 움직임, 은은한 피사계 심도, 그리고 마법 같은 수체화풍 지브리 미학을 구현합니다.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
638:359
Duration
0:11
업데이트
2026. 8. 16.
카테고리
AnimationCinematicFood
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2ByteDance의 Seedance 2.0 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(638:359 · 0:11 · Animation · Cinematic · Food)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.0로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Seedance 2.0에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 638:359 · 0:11 · Animation · Cinematic · Food. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

Seedance 2.0 프롬프트 더 보기

0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15초 시퀀셜 비디오 프롬프트 0초에서 3초 (후킹) 비주얼: 흰 대리석 slab 위에 놓인 싱그러운 빨간 딸기 한 알을 극단적인 매크로 샷으로 비춘다. 갑자기 딸기가 공중으로 떠오르며 빠르게 회전하기 시작한다. 액션: 딸기가 선명한 붉은 과일 입자, 액체 초콜릿 방울, 고운 슈가파우더 구름이 소용돌이치는 와류로 폭발한다. 사운드: 고속 코믹 카툰식 슈웅 소리가 공명하는 팝 효과음으로 고조되며, 그 아래로 빠르고 경쾌한 어쿠스틱 기타 스트럼이 깔린다. 3초에서 6초 (변환) 비주얼: 소용돌이치는 와류 주위를 빠른 키네틱 카메라가 회전하고, 공중에 떠 있던 재료들이 슬로모션 속에서 순간적으로 결합하며 응축된다. 액션: 액체 초콜릿이 공중에서 과일 입자들을 코팅하며, 순식간에 여러 겹의 광택 나는 고메 딸기 초콜릿 타르트로 변신하고 그 주위로 황금 실당김이 나선형으로 감긴다. 사운드: 만족스러운 마법 변신 차임이 바삭한 초콜릿 껍질이 깨지는 효과음과 어우러진다. 6초에서 9초 (캐릭터 대사) 비주얼: 장난기 넘치는 페이스트리 셰프가 카메라를 향해 윙크하며, 갓 변신한 고메 디저트를 매끈한 슬레이트 접시 위에 한 손으로 손쉽게 받아낸다. 미디엄 샷. 액션: 그녀가 활짝 웃으며 접시를 렌즈 쪽으로 들어 보이고, 밝은 에너지로 자연스럽게 대사를 말한다. 사운드: 경쾌한 클래핑 팝 비트와 함께 따뜻하고 명랑한 보이스오버: "Play with your food!" 9초에서 12초 (매크로 리빌) 비주얼: 황금 포크가 타르트의 최상층 초콜릿 층을 부드럽게 뚫고 들어가 내부의 진한 딸기 크림 층을 드러내는 울트라 클로즈업 슬라이스 샷. 액션: 밝은 스튜디오 조명 아래 글레이즈가 반짝이고, 미세한 부스러기가 슬레이트 접시 위로 부드럽게 떨어진다. 사운드: 극도로 디테일한 바삭한 크런치 효과음에 이어 경쾌한 브라스 호른 악센트가 따른다. 12초에서 15초 (브랜드 아웃트로) 비주얼: 슬레이트 접시 위에 놓인 완성된 딸기 초콜릿 타르트를 중앙에 히어로 샷으로 비추며, 주위에는 흩어진 신선한 딸기와 실당김 가닥이 놓여 있다. 액션: 장난스러운 파스텔 옐로 그래픽 웨이브가 화면 하단을 부드럽게 휩쓸고, 디저트에서 은은한 김/향기가 피어오른다. 사운드: 에너제틱한 음악 트랙이 깔끔하고 경쾌한 최종 킥 드럼 비트에 안착하며 잔잔한 어쿠스틱 차임이 여운을 남긴다.
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0:12
ByteDanceSeedance 2.0
초고품질 VFX 워터탱크 스튜디오 내부를 촬영한 비하인드신 휴대폰 영상. 컷 없이 하나의 연속적인 와이드 숏으로만 구성되며, 클로즈업이나 추가 앵글은 없다. 탱크 안에는 축소 도시와 긴 활주로가 설치되어 있고, 그 주위로 트래킹 마커가 붙은 대형 그린스크린 벽, 상부 리깅, 스튜디오 조명, 지미 집, 레일 위의 사이드 카메라 트롤리, 모니터, 케이블, 그리고 FX 스튜디오 셔츠를 입은 스태프들이 촬영 준비를 하는 모습이 보인다. 핸드헬드 폰 카메라는 높은 측면 각도에서 시작하여 활주로, 축소 스카이라인, 워터탱크, 스태프들을 선명하게 보여준다. 카메라 밖에서 누군가 “액션!” 하고 외친다. 활주로 위의 전투기가 빠르게 가속하기 시작한다. 동시에 도시와 활주로 뒤편에서 거대한 쓰나미 파도가 솟아오른다. 폰 카메라는 와이드를 유지한 채 부드럽게 패닝하며 액션을 따라간다. 전투기가 질주하고, 마지막 순간에 이륙하여 파도의 벽이 뒤쪽 활주로에 내리치는 순간 상승한다. 비행기는 간신히 빠져나와 축소 도시 위로 급선회하고, 쓰나미는 아래의 건물들을 삼키며 거리를 범람시키고 스카이라인을 부수며 휩쓸고 간다. 스태프들은 뒤로 물러서고, 카메라 운영자들은 계속 촬영하며, 파도는 세트장을 물보라와 혼란으로 가득 채운다. 제트기가 파괴된 도시 위를 선회하고 쓰나미가 여전히 도시를 휩쓰는 가운데 영상이 끝난다. 사운드: 카메라 밖 “액션!”, 깊은 파도 머신의 웅웅거림, 제트 엔진 굉음, 스태프들의 대화, 트롤리 굴러가는 소리, 부서지는 물소리, 축소 건물들이 무너지는 소리, 물보라, 놀란 외침.
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15초, 초강렬 시네마틱 사이버펑크 보스 배틀, AAA 게임 시네마틱 트레일러 퀄리티, IMAX 70mm, 언리얼 엔진 5 리얼리즘, 다크 SF 액션. 클래식 홍콩 쿵푸 영화 안무와 데빌 메이 크라이 스타일 콤보 액션의 만남: 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 논스톱 전투, 멈춤 없음, 슬로모션 없음, 정지 포즈 없음. 극한의 속도, 잔혹한 근접전, 끊임없는 연쇄 콤보, 런처 어퍼컷, 공중 저글링, 슬램, 회피-카운터, 와이어푸 공중 이동, 실제 타격감, 모든 강타에 2-3프레임의 히트스톱 마이크로 프리즈, 날카로운 스피드 램핑. 0–1초 지하철 객차 내부 초저각 카메라, 급속 전진. 무자가 순간 폭발하듯 움직이고, 발밑 바닥이 움푹 꺼지며, 푸른 번개가 터져 나오고, 몸이 잔상으로 변해 돌진해, 첫 1초에 괴물과 교전한다. 1–2초 90° 더치 앵글, 측면 고속 트래킹. 무자가 순간이동하듯 초록 괴물 앞에 나타나, 연속 세 번의 강펀치가 흉복부에 적중하고, 근육이 충격으로 변형되며, 괴물이 연거푸 밀려나고, 무자는 밀착 추격하며 결코 멈추지 않는다. 2–3초 극단적 부감, 갑자기 앙각으로 전환. 괴물이 주먹을 휘두르며 반격하고, 무자는 옆으로 피한 뒤 순간 사라져 괴물 등 뒤에 나타나, 강렬한 팔꿈치로 척추를 강타하고, 끊김 없이 스윕 킥으로 연결한다. 3–4초 초광각 저각, 격렬한 휩 팬. 괴물이 날아가 객차 좌석을 부수고, 금속 프레임이 휘고, 유리가 폭발하며, 파편이 사방으로 흩어지고, 무자가 공중으로 뛰어올라 추격하며, 간격이 전혀 없다. 4–5초 삼중 카메라 빠른 교차 편집. 괴물이 잔해 속에서 튀어나와 무자를 붙잡아 객차 측벽으로 내리꽂고, 금속 벽판이 움푹 꺼지며, 객차 전체가 진동한다; 무자는 반동을 이용해 튕겨 나와 순간 반수로 막아내고, 즉시 반격한다. 5–6초 180° 회전 촬영, 극저 앙각. 무자가 벽을 차고 반사되어, 공중에서 몸을 틀어, 천둥 같은 비상 니킥이 괴물의 턱을 강타하고, 초록 독무가 폭발하며, 괴물이 지면에서 떠오른다. 6–7초 극단적 부감, 초고속 추적. 무자가 공중에서 연속으로 떠 있는 괴물을 추격 타격하고, 주먹과 발이 연쇄하며, 여섯 갈래의 청록 잔상이 고속으로 교차하고, 타격 충돌로 충격파가 생기며, 괴물이 샌드백처럼 객차 안에서 튕겨 날아간다. 7–8초 더치 앵글, 밀착 핸드헬드 촬영. 무자가 괴물의 발톱을 피하고, 연속 좌우 훅, 이어서 맹렬한 어퍼컷, 괴물의 머리가 격하게 뒤로 젖혀지고, 무자가 곧바로 뛰어올라 추격한다. 8–9초 객차 끝 초장초점, 급속 줌. 괴물이 초록 에너지 충격파를 방출하고, 무자가 지면에 붙어 고속 슬라이딩으로 충격파 아래를 통과하며, 지나가는 바닥이 찢기고, 슬라이딩 중 바로 지면을 박차고 튀어올라, 반격이 끊이지 않는다. 9–10초 360° 고속 회전, 갑자기 앙각으로 전환. 무자가 뛰어올라 순간이동하듯 괴물 머리 위에 나타나, 천둥 같은 내려찍기 다리로 괴물을 지면으로 강타하고, 바닥이 심하게 움푹 꺼지며, 무자가 착지하자마자 연쇄 강펀치를 퍼붓는다. 10–11초 초근접과 극단적 부감 교차. 괴물이 발버둥치며 반격하고, 양측 주먹이 주먹을 맞부딪치며, 주먹, 근육, 의복이 뚜렷한 충격 변형을 일으키고, 방어, 기술 풀기, 반격이 하나의 흐름으로 이어진다. 11–12초 45° 더치 앵글, 급속 후진 트래킹. 무자가 초록 에너지에 맞아 날아가고, 연속으로 좌석과 손잡이를 뚫고 충돌하며, 착지 후 구르고, 한 손으로 바닥을 짚어 순간 반동해, 조금도 멈추지 않고 전장으로 다시 돌진한다. 12–13초 바닥 높이 초저각, 정면 고속 촬영. 무자 전신에서 번개가 폭발하고, 순간 음속을 돌파해, 극한 속도로 괴물을 향해 돌진하며, 등 뒤에 다중 푸른 잔상이 형성된다. 13–14초 정면 클로즈업, 측면 초고속 촬영, 부감 교차 편집. 천둥 같은 강펀치가 괴물의 가슴에 적중하고, 충격으로 몸통이 격렬하게 뒤로 휘며, 푸른 번개와 초록 에너지가 맹렬히 폭발하고, 무자가 연속으로 두 번의 펀치와 한 번의 킥을 퍼붓는다. 14–15초 초광각 고정 카메라, 순간 멀어짐. 괴물이 날아가 객차 끝에 충돌하고, 금속 문판이 뒤틀리고, 유리가 분쇄되며, 강렬한 충격파가 객차 전체를 휩쓸고, 무자가 흩어지는 파편과 번개 빛 속에서 착지한다. 전역 요구사항: 0:00부터 15:00까지 전투가 논스톱으로 이어지고, 모든 타격이 다음 타격으로 직접 흘러가며, 모든 회피가 반격이 되고, 모든 착지가 또 다른 공격이 된다. 주먹, 팔꿈치, 무릎, 발차기는 어깨, 엉덩이, 발놀림에 해부학적으로 연결된 상태를 유지하고, 실제 무게감과 충격 시 눈에 보이는 근육 변형이 있어야 한다. 무자에게는 푸른 번개, 괴물에게는 초록 독 에너지, 모든 충돌마다 스파크, 파편, 유리 조각이 발생한다. 얼굴과 의상은 안정적이고 일관되게 유지된다. 슬로모션 없음, 대기 없음, 정지 포즈 없음, 대사 없음, 자막 없음, 워터마크 없음, 추가 사지 없음, 해부학 파괴 없음.
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0:53
ByteDanceSeedance 2.0
아름다운 햇살 가득한 숲속 초원을 배경으로, 두 마리의 사랑스러운 의인화 동물 캐릭터가 등장하는 시네마틱 고품질 3D 애니메이션 단편 영화를 제작하세요: 크고 표정 풍부한 눈, 작은 머리 술, 부드럽고 둥근 몸을 가진 작고 복슬복슬한 갈색 비버 같은 생명체와, 어두운 털을 가진 고릴라 같은 동반자. 장면 1 — 평화로운 시작: 밝은 숲속 무성한 녹색 풀밭에 두 귀여운 동물이 함께 앉아 있는 와이드 시네마틱 샷. 작은 갈색 동물은 바나나를 행복하게 먹고, 어두운 고릴라 같은 캐릭터는 옆에서 지켜본다. 따뜻한 황금빛 햇살이 나무 사이로 스며들고, 부드러운 심도 표현, 떠다니는 먼지 입자, 아름답고 다채로운 환경. 장면 2 — 재미있는 반응: 갈색 캐릭터 얼굴의 익스트림 클로즈업으로 전환. 표정이 갑자기 행복에서 의심과 짜증으로 바뀐다. 과장된 카툰 얼굴 애니메이션, 표정 풍부한 눈, 미세한 머리 움직임, 디테일한 부드러운 털, 시네마틱 얕은 심도. 장면 3 — 감정적인 고릴라: 거대하고 표정 풍부한 눈을 가진 고릴라 같은 캐릭터의 익스트림 클로즈업. 과장되었지만 사랑스러운 감정 반응으로 눈물이 얼굴을 타고 흐르기 시작한다. 그의 눈에는 주변 숲과 햇살이 반사된다. 이 순간을 재미있고, 귀엽고, 감정 표현이 풍부하게 만드세요. 장면 4 — 말다툼: 초원에 앉아 있는 두 캐릭터의 미디엄 와이드 샷. 갈색 동물은 화가 나고 볼이 빨개지며, 고릴라는 극적으로 반응한다. 과장된 표정과 몸짓, 장난스러운 코미디, 부드러운 캐릭터 애니메이션. 장면 5 — 나무 방망이: 커다란 나무 막대기/방망이가 프레임에 들어오는 클로즈업. 갈색 캐릭터는 결의에 찬 표정으로 그것을 붙잡고, 고릴라는 충격받은 표정을 짓는다. 코미디 액션 영화 스타일의 카메라 푸시인과 극적인 타이밍. 장면 6 — 추격/싸움: 두 캐릭터가 풀밭 초원을 가로질러 달리며 장난스럽게 싸우는 다이내믹 와이드 샷. 갈색 동물은 나무 막대기를 휘두르고, 고릴라는 피하며 극적으로 반응한다. 빠르지만 부드러운 카메라 움직임, 코미디 안무, 표정 풍부한 얼굴, 날리는 풀 입자, 시네마틱 모션 블러. 장면 7 — 혼돈 후의 고요: 갈색 캐릭터가 카메라를 똑바로 바라보며 귀엽고 살짝 장난기 어린 표정을 짓는 클로즈업. 표정이 점차 행복한 미소로 바뀐다. 따뜻한 햇살이 그의 털 주위에 아름다운 빛나는 림 라이트를 만든다. 장면 8 — 과일 발견: 커다란 나무 근처의 와이드 샷. 작은 동물이 다채로운 신선한 과일 더미를 발견하고 행복하게 그 옆에 앉는다. 사과, 복숭아, 포도 및 기타 다채로운 과일이 전경을 가득 채운다. 부드러운 햇살과 꿈같은 숲 배경. 장면 9 — 히어로 과일 샷: 다채로운 과일 사이에 앉아 카메라를 똑바로 바라보며 미소 짓는 사랑스러운 갈색 캐릭터의 시네마틱 클로즈업. 맑은 파란 하늘, 무성한 녹색 나무, 선명한 과일 색상, 부드러운 황금빛 햇살, 매우 디테일한 사실적 털, 완성도 높은 애니메이션 영화 품질. 장면 10 — 대피날레: 거대한 다채로운 과일 진열대 주위에 모인 귀여운 숲 동물 무리의 장대한 와이드 시네마틱 샷. 토끼, 작은 포유류, 곰 및 기타 사랑스러운 동물들이 즐거운 축제 분위기 속에서 함께 축하한다. 다채로운 불꽃놀이가 숲 위 하늘에서 터진다. 중앙에 중국식 축하 문구가 적힌 축제용 세로형 빨간 배너를 포함하세요. 모두가 행복하고 신나 보인다. 시각적 스타일: 프리미엄 시네마틱 3D 애니메이션, 사랑스러운 캐릭터 디자인, 사실적인 부드러운 털, 표정 풍부한 큰 눈, 픽사 품질 느낌, 선명한 색상, 따뜻한 자연 햇살, 글로벌 일루미네이션, 사실적인 그림자, 얕은 심도, 디테일한 환경, 부드러운 얼굴 애니메이션, 과장된 코미디 표정, 완성도 높은 영화 품질 렌더링. 카메라: 시네마틱 설정 샷, 익스트림 클로즈업, 미디엄 샷, 트래킹 샷, 느린 푸시인, 다이내믹 액션 카메라 움직임 및 부드러운 전환을 사용하세요. 모든 장면에서 일관된 캐릭터 외형을 유지하세요.
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
따뜻한 아침 햇살이 비치는 아늑하고 현대적인 침실에서 귀엽고 재미있는 고품질 3D 애니메이션 시네마틱 장면을 만들어 주세요. 작은 아이가 너무 큰 푹신한 흰색 유령 의상을 입고 있고, 아이의 크고 표정 풍부한 눈, 작은 손, 맨발만 보입니다. 사랑스러운 유령이 베이지색 담요 아래에 놀란 엄마와 아빠가 앉아 있는 침대를 향해 걸어갑니다. 따뜻한 조명의 침실에 서 있는 귀여운 아기 유령의 클로즈업으로 시작한 다음, 아이가 천천히 침대를 향해 걸어가는 모습을 보여주세요. 부모는 유령을 알아차리고 과장된 충격과 공포로 반응하며, 담요를 끌어올리고 눈을 크게 뜨고 웃긴 표정으로 아이를 응시합니다. 유령은 천진난만하게 카메라 쪽으로 다가와 작은 손을 들어 올립니다. 픽사 품질의 3D 애니메이션, 매우 표정 풍부한 얼굴, 부드럽고 사실적인 털과 직물 질감, 창문을 통해 들어오는 따뜻한 자연 햇빛, 아늑한 침실 환경, 시네마틱 심도 표현, 부드러운 캐릭터 애니메이션, 사실적인 옷 움직임, 부드러운 카메라 트래킹, 코믹한 타이밍, 사랑스러운 가족 친화적 분위기, 디테일한 조명, 완성도 높은 애니메이션 영화 품질, 세로 9:16 형식, 4K를 사용하세요.
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
영화적인 3D 픽사 스타일 애니메이션 단편으로, 길고 웨이브가 진 밤색 머리를 가진 아름다운 젊은 여성이 등장한다. 그녀는 크고 반짝이는 청록색 눈, 부드러운 장밋빛 볼, 온화한 미소를 지니고 있으며, 크림색 민소매 상의와 가슴 부분에 "@Logolumos"라는 텍스트가 인쇄된 베이지색 앞치마를 입고 있다. 그녀는 따뜻한 나무 캐비닛, 대리석 조리대, 식물이 놓인 창문, 그리고 황금빛 햇살이 쏟아지는 밝고 햇빛이 잘 드는 현대적인 주방에 있다. 사실적인 조명, 얕은 피사계 심도, 초정밀 텍스처, 하이엔드 3D 애니메이션 품질. 시퀀스: 그녀는 갈색 달걀을 유리 그릇에 깨뜨려 넣는다. 그릇에는 이미 노른자 여러 개가 들어 있다. 그녀는 노른자 위에 흰 설탕을 붓는다. 그녀는 계량컵에 담긴 황금빛 오일과 유리 피처에 담긴 흰 우유를 동시에 그릇에 붓는다. 그녀는 금속 체를 통해 흰 밀가루를 젖은 재료 위에 친다. 그녀는 밀가루 더미 위에 진한 코코아 파우더를 뿌린다. 그녀는 모든 재료를 휘저어 진하고 윤기 나는 다크 초콜릿 반죽을 만든다. 그녀는 직사각형 금속 베이킹 팬에 녹인 버터를 바른다. 그녀는 주걱으로 걸쭉한 초콜릿 반죽을 팬에 붓는다. 그녀는 예열된 오븐에 팬을 밀어 넣는다. 그녀는 기다리는 동안 약간 걱정스러운 표정으로 손목시계를 본다. 케이크가 빛나는 오븐 안에서 부풀어 오르며 구워진다. 그녀는 오븐 장갑을 끼고 오븐을 열어 완벽하게 구워진 다크 초콜릿 케이크를 꺼낸다. 그녀는 식힘망 위에 완성된 둥근 초콜릿 케이크를 자랑스럽게 선보이며 카메라를 향해 미소 짓는다. 따뜻하고 포근하며 아늑한 요리 분위기, 부드러운 카메라 움직임, 전문적인 식품 광고 품질, 8k, 고도로 디테일한 표현.
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0:30
ByteDanceSeedance 2.0
part A: [전체 설정] 9:16 세로 화면, 15초 연속 롱테이크. 중국 남방 농촌, 후텁지근한 여름 오후. 마을 길가의 한 농촌 이발소가 문 앞에서 햇볕을 쬐던 이발 플랫폼을 나무 그늘로 옮기고 있고, 낡은 노란색 지게차가 이발 세트 전체를 받치고 천천히 이동한다. 현장은 부조리하지만, 마을 사람들은 처음에는 이를 당연하게 여긴다. [환경과 분위기] 참고 장면 참고 이미지  ChatGPT 이미지 2026년 9월 30일 23_24_14 좁은 시멘트 마을 길, 한쪽은 시멘트와 붉은 흙이 섞인 공터, 다른 쪽은 2~3층 흰 타일을 붙인 자가 주택. 이발소 벽면에는 색이 바랜 "편민이발" 글자가 있고, 셔터는 반쯤 열려 있으며, 문 옆에 수건이 걸려 있고, 처마 아래에 전동 삼륜차가 세워져 있다. 화면 오른쪽에는 오래된 반얀나무가 낮은 가지를 뻗고 있고, 바닥에는 나무 그림자가 얼룩덜룩하다. 배경에는 채소밭, 낮은 벽돌담, 전봇대와 뒤엉킨 전선이 있다. 벽 밑에는 빗자루, 플라스틱 양동이와 빈 화분 몇 개가 놓여 있어, 장소의 사용 흔적이 사실적이고 일부러 폐허처럼 만들지 않았다. 나뭇잎이 살랑살랑 흔들리고, 매미 소리가 계속된다. 때때로 전동차, 오토바이 또는 농용 삼륜차가 마을 길을 지나가며 시야를 잠깐 가린다. [촬영 질감] 촬영자는 마을 길 건너편에 세워둔 가정용 차 안에 앉아, 휴대폰을 들어 앞 유리를 통해 촬영한다. 계기판과 앞 유리 하단이 항상 화면 아래쪽에 남아 있다. 촬영자는 휴대폰을 살짝만 돌리며, 작고 어설픈 디지털 줌인/줌아웃을 사용하고, 차 안쪽 가장자리를 완전히 잘라내지 않는다. 일반 휴대폰 영상 화질, 약간의 손떨림, 압축 노이즈, 줌 시 흐려짐, 초점 지연; 햇볕에서 나무 그늘로 이동할 때 노출이 약간 흔들린다. 마을 사람이 아무렇게나 찍은 현장 같고, 영화식 색보정, 슬로모션, 편집이 없다. [인물 고정] 여주인공은 사전 설정된 성인 동아시아 여성   , 얼굴, 헤어스타일과 체형은 인물 참고 이미지를 엄격히 따른다. 착용   , 검은 뾰족구두, 가느다란 목걸이. 그녀는 이발사로, 손님 오른쪽 뒤에 서서 능숙하게 움직이고, 표정은 진지하며, 미리 웃음 포인트를 암시하지 않는다. 손님은 약 50세의 중국 농촌 남성, 체격은 다부지고, 피부는 햇볕에 탄 상태, 얼굴에 자연스러운 주름, 색 바랜 파란색과 흰색 꽃무늬 이발용 가운을 걸치고, 짙은 색 샌들을 신었다. 그는 자연스럽게 밀착되는 짧은 흑갈색 가발을 쓰고 있고, 시작 시에는 평범한 짧은 머리만 보여주며, 미리 대머리를 드러내면 안 된다. 기사는 약 45세의 중국 남성, 짧은 머리, 낡은 회색 반팔, 짙은 색 작업복 바지와 천 신발을 착용. 나무 옆에 중장년 마을 사람 세 명이 플라스틱 의자에 앉아 기다린다: 한 아저씨는 흰 민소매를 입고 부채를 들고; 한 아주머니는 꽃무늬 반팔을 입고; 다른 아저씨는 짙은 색 반팔을 입고 투명 뚜껑이 있는 찻잔을 들고 있다. 인물 수와 의상은 고정. [공간과 소품] 지게차 운전실은 화면 왼쪽, 마스트는 오른쪽을 향하고, 두 개의 포크가 약 3미터 너비, 2미터 깊이의 보강된 나무 플랫폼을 받치고 있다. 플랫폼은 지면에서 약 1미터 떨어져 있고, 포크 캐리지와 고정 연결되어 있으며, 뒤쪽 가장자리와 양측에 낮은 난간이 있다. 이발의자 베이스는 플랫폼 중앙에 고정되어 있다. 여주인공 오른쪽의 좁은 공구 선반은 고정되어 움직이지 않으며, 전동 클리퍼, 수건과 공구 홈이 놓여 있다. 뒤쪽 나무 프레임 거울은 튼튼하게 설치되어 있다. 여주인공은 오른손에 가위, 왼손에 빗을 들고 있다. 오른쪽 위 반얀나무 낮은 가지에 명확히 보이는 작은 갈래가 하나 있다. 지게차 왼쪽 뒷바퀴가 곧 지나갈 위치에 얕은 구덩이가 있고, 시작부터 존재한다. 줄 서 있는 마을 사람들은 진행 범위 밖에 있다. [0—4초] 휴대폰이 전경에서 천천히 줌인한다. 여주인공이 빗으로 손님 관자놀이 쪽의 적은 머리카락을 들어 올리고, 끝머리를 자른다. 손님은 편안히 앉아 있고, 두 발은 발판 위에 올려져 있다. 흰 민소매 아저씨가 천천히 부채를 흔들고, 꽃옷 아주머니와 옆 사람이 낮은 목소리로 이야기한다. 전동차 한 대가 오른쪽에서 왼쪽으로 지나가며, 플랫폼 아래쪽을 잠깐 가린다. [4—7초] 기사가 뒤를 돌아 나무 그늘을 보고, 여주인공에게 손을 들어 신호한 다음, 천천히 후진한다. 여주인공이 자르기를 멈추고, 가위가 손님 머리에서 떨어지며, 플랫폼이 움직이기를 기다린다. 지게차와 플랫폼 전체가 화면 왼쪽으로 이동하고, 반얀나무 그늘이 그녀의 어깨와 손님의 가운을 스친다. 휴대폰이 조금 줌아웃되어, 바퀴와 얕은 구덩이가 드러난다. [7—10초] 지게차 왼쪽 뒷바퀴가 얕은 구덩이에 빠졌다가 다시 올라오고, 차체 전체가 짧게 한 번 흔들린다. 여주인공이 즉시 가위를 오므리고, 오른손을 손님에게서 들어 올리며, 왼손은 빗과 함께 의자 등받이를 잡는다. 손님이 팔걸이를 꽉 잡고, 샌들 안의 발가락이 오므라든다. 전동 클리퍼가 공구 선반에서 몇 센티미터 미끄러지고, 걸림턱에 부딪혀 멈춘다. 찻잔을 든 아저씨가 차 마시기를 멈추고, 고개를 들어 본다. [10—13초] 기사가 브레이크를 밟아 멈추고, 플랫폼의 흔들림이 가라앉는다. 휴대폰이 어설프게 줌인하고, 초점이 잠깐 흐려졌다가 회복된다. 여주인공이 먼저 손님을 보고, 그다음 발밑이 안정되었는지 확인한다; 손님은 눈살을 찌푸리고 기사를 한 번 노려본다. 흰 민소매 아저씨가 한 번 웃고, 부채가 가슴 앞에서 멈춘다. [13—15초] 바람 한 줄기가 화면 왼쪽에서 오른쪽 위로 분다. 가운 가장자리가 먼저 부풀고, 여주인공의 머리카락이 따라 오른쪽으로 쏠리며, 반얀나무 가지와 잎이 흔들린다. 손님 머리 위 가발 앞부분이 살짝 들리고, 가발 전체가 느슨해지기 시작한다. 여주인공의 시선이 그의 정수리로 향하고, 빗이 허공에서 멈추며, 입술이 살짝 벌어진다. 종료 프레임: 지게차는 이미 멈췄고, 플랫폼은 안정적; 여주인공 오른손 가위는 오므려져 있고, 왼손 빗은 공중에 멈춰 있음; 가발 앞부분이 막 들렸고, 아직 정수리를 떠나지 않았다. [현장 음향] 매미 소리, 나뭇잎 소리, 지게차 디젤 공회전, 후진 경고음, 타이어가 흙을 밟는 소리, 플랫폼이 살짝 울리는 소리와 지나가는 전동차 소리. 마을 사람들은 남방 사투리가 섞인 보통화를 말하고, 내용은 흐릿하며, 극적 설명을 담당하지 않는다. 음악, 내레이션, 자막과 코미디 음향 효과 없음. [품질과 부정 제약] 먼저 바퀴가 구덩이를 밟고, 그다음 플랫폼이 흔들리고, 그다음 인물이 반응한다. 포크, 플랫폼, 의자와 공구 선반의 연결이 사실적이어야 한다. 바람 방향은 일관되고, 가발은 이 구간에서 미리 날아가면 안 된다. 유럽과 미국식 농촌 건축, 미국 도로 표지판, 스페인 이끼와 유럽/미국 인물 금지; 얼굴 바꾸기와 의상 바꾸기, 사지 증감, 가위가 피부에 닿음, 플랫폼 부유, 인물 낙하, 지게차 전복, 가발 복제, 거울 속에 인물이 추가로 나타남 금지. 컷 전환, 항공 촬영과 카메라가 앞 유리를 뚫고 나가는 것 금지. part B: [이어쓰기 시작점] 첫 번째 단락 종료 프레임 사용 9월 30일(1) , 같은 차 안 휴대폰 촬영을 이어가고, 흔들림을 반복하지 않는다. 낡은 노란색 지게차는 이미 얕은 구덩이 뒤에 멈춰 있고, 보강된 플랫폼은 지면에서 약 1미터 떨어져 있다. 여주인공은 이발의자 오른쪽 뒤에 있고, 오른손에는 오므린 가위를 들어 손님에게서 멀리하며, 왼손에는 빗을 쥐고 허공에 멈춰 있다. 손님은 의자에 앉아 있고, 두 손으로 팔걸이를 잡고 있으며, 짧은 흑갈색 가발의 앞부분이 방금 바람에 들렸다. 바람은 계속 화면 왼쪽에서 오른쪽 위로 불고, 반얀나무 낮은 가지와 작은 갈래 위치는 변하지 않는다. [환경과 촬영 질감] 9:16 세로 화면, 15초 연속 롱테이크. 중국 남방 농촌 여름 오후, 시멘트 마을 길, 흰 타일 자가 주택, 반쯤 열린 셔터, "편민이발" 낡은 글자, 채소밭, 낮은 벽돌담, 전봇대와 세워둔 전동 삼륜차가 모두 일관되게 유지된다. 촬영자는 여전히 건너편 가정용 차 안에 앉아, 앞 유리를 통해 촬영하고, 계기판과 유리 하단은 항상 보인다. 작은 디지털 줌, 반 박자 느린 팔로우, 잠깐 흐려짐, 일반 압축 노이즈. 빛은 후텁지근하고 평범하며, 매미 소리가 계속되고, 영화식 색보정, 컷 전환, 슬로모션 없음. [인물과 소품 고정] 여주인공은 사전 설정된 성인 동아시아 캐릭터 , 착용 , 검은 뾰족구두, 가느다란 목걸이와 긴 머리는 변하지 않는다. 표정은 놀라움에서 웃음을 참는 것으로, 다시 최대한 진지하게 회복한다. 같은 약 50세의 햇볕에 탄 다부진 남성 손님, 파란색과 흰색 꽃무늬 가운, 짙은 색 샌들; 같은 회색 반팔 기사; 같은 세 명의 줄 서 있는 마을 사람: 부채 아저씨, 꽃옷 아주머니, 찻잔 아저씨. 가발은 한 개뿐, 짧은 흑갈색, 내부에 부드러운 망사 바닥이 있다. 떨어진 후, 손님은 매끄러운 정수리를 드러내고, 머리 옆에는 적은 양의 드문드문한 짧은 머리가 남을 수 있다. 거울 속 모습은 반드시 동기화되어 변해야 한다. 플랫폼, 고정 이발의자, 공구 선반, 거울, 두 개의 포크와 낮은 난간 위치는 연속적이다. [0—3초] 바람이 가발 앞부분을 들고, 가발 전체가 손님 정수리에서 떨어져 나와 부드러운 내부 망사를 드러내고, 오른쪽 위로 한 바퀴 굴러간다. 휴대폰이 반 박자 느리게 위로 추적하고, 여전히 차 안쪽 하단을 남긴다. 가발은 명확히 보이는 궤적을 따라 약 1미터 날아가고, 내부 망사가 반얀나무 낮은 가지의 작은 갈래에 걸려, 두 번 흔들린 뒤 매달린다. 손님은 먼저 목을 움츠리고, 그다음 눈을 들어 위를 본다; 여주인공의 빗은 여전히 허공에 멈춰 있고, 시선은 가발을 따라 움직인다. [3—6초] 휴대폰이 조금 줌아웃되어, 가발과 플랫폼 위의 인물을 함께 담는다. 여주인공, 손님과 세 명의 마을 사람이 차례로 고개를 들어 같은 나뭇가지를 본다. 손님이 손을 들어 대머리를 만지고, 손바닥이 멈춘 뒤, 거울을 본다. 거울 속에는 그의 드러난 정수리가 동기화되어 나타난다. 여주인공은 나뭇가지를 한 번 보고, 다시 그의 정수리를 보고, 입꼬리를 긴장시킨다. 부채 아저씨는 부채로 입을 가리고, 어깨가 떨리기 시작한다; 꽃옷 아주머니는 얼굴을 돌려 웃고, 찻잔 아저씨는 잔을 낮춘다. [6—9초] 여주인공이 먼저 오므린 가위를 공구 홈에 넣고, 그다음 빗을 내려놓으며, 두 도구 모두 완전히 놓는 동작이 있다. 그 후 그녀는 손님의 어깨를 살짝 눌러, 그를 의자에 남게 한다. 손님은 한 손으로 팔걸이를 잡고, 다른 손으로 가발을 가리키며, 고개를 돌려 기사를 본다. 기사는 손가락을 따라 고개를 들고, 진지하게 나뭇가지 높이를 살펴보고, 살짝 고개를 끄덕인 뒤, 고개를 숙여 승강 조작 레버를 잡는다. [9—12초] 기사는 승강만 조작하고, 지게차 타이어는 정지 상태를 유지한다. 유압 소리가 나고, 포크가 플랫폼 전체를 받치고 약 30센티미터平稳하게 상승한다. 여주인공은 한 손으로 의자 등받이를 잡고, 다른 손으로 측면 난간을 잡는다. 손님은 앉은 자세를 유지하고, 오른팔을 위로 뻗어, 다섯 손가락을 펼치고, 점차 가발에 가까워진다. 아래 세 명의 마을 사람은 고개를 들어 기다리고, 부채 아저씨는 아예 부채를 무릎 위에 내려놓는다. 휴대폰이小幅 조정하여, 나뭇가지, 손님 손가락과 플랫폼 상승의 관계가 읽히도록 보장한다. [12—15초] 손님 손끝이 곧 가발에 닿으려는 순간, 바람 한 줄기가 가지 끝을 바깥으로 흔들어, 가발이 십몇 센티미터 멀어진다. 그는 팔을 곧게 펼쳐도 여전히 조금 부족해서, 그대로 굳는다. 여주인공은 그의 손끝을 보고, 다시 가발을 보고, 입을 다물고 얼굴을 돌리며, 어깨가 살짝 떨린다. 촬영자가 차 안에서 웃음소리를 내고, 휴대폰이 따라 흔들린다. 빈 채소 바구니를 실은 농용 삼륜차 한 대가 왼쪽에서 오른쪽으로 지나가며, 플랫폼 아래쪽을 잠깐 가린다; 위쪽에서는 여전히 손님이 손을 뻗어 가발을 잡으려 하고, 여주인공이 의자 등받이를 잡고, 반얀나무 가지가 살짝 흔들리는 것이 보인다. 영상은 자연스럽게 끝난다. [현장 음향] 매미 소리, 나뭇잎 마찰, 지게차 공회전, 승강 유압 소리와 마을 길 차량 소리. 마을 사람 웃음소리는 작은 것에서 뚜렷한 것으로, 촬영자 웃음소리는 휴대폰에 가까워 더 명확하다. 가발에는 과장된 비행 음향 효과가 없고, 반전에는 배경 음악, 내레이션 또는 자막이 없다. [품질과 부정 제약] 가발은 반드시 정수리에서 떨어져 나와, 공기를 지나, 나뭇가지에 닿은 뒤, 내부 망사에 걸려야 한다. 순간이동, 복제, 스스로 날아가거나 동물로 변하면 안 된다. 손님 정수리와 거울 반사는 일관되게 유지되어야 한다. 인물은 가발이 날아가는 것을 본 후에야 반응한다; 도구를 내려놓은 후에야 여주인공이 빈손으로 의자 등받이를 잡을 수 있다. 플랫폼, 의자와 모든 고정물은 함께 상승하고, 지게차는 상승하면서 갑자기 주행하면 안 된다. 유럽/미국 장면과 인물, 얼굴 바꾸기와 의상 바꾸기, 손바닥 관통, 여분의 팔, 가발이 자동으로 돌아보기, 손님이 의자 위에 서기, 인물 낙하, 기계 전복 또는 허공 폭발 금지. 전全程 농촌 일상감과 절제된 어색한 코미디 연기를 유지한다.
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진흙투성이의 세계대전 스타일 참호 안에 있는 귀여운 주황색 태비 고양이가 사실적인 올리브 그린 군용 헬멧을 쓰고 작은 빈티지 소총을 들고 있는 15초 세로형 9:16 포토리얼리스틱 시네마틱 영상을 만들어 주세요. 어두운 참호 입구에 카메라가 초점을 맞추고, 위쪽에는 쌓인 모래주머니와 거친 나무 판자가 선명하게 보이는 장면으로 시작합니다. 처음에는 헬멧 윗부분만 참호에서 천천히 나타납니다. 고양이는 두 앞발로 소총을 자연스럽게 들면서 점차 모습을 드러냅니다. 영상 전체에 걸쳐 고양이의 얼굴, 털, 헬멧, 소총, 참호, 배경이 일관되게 유지되어야 합니다. 중반쯤에 고양이는 진지하지만 사랑스러운 표정으로 카메라를 똑바로 바라보며 한쪽 앞발을 천천히 들어 작게 경례합니다. 사실적인 털 움직임, 자연스러운 앞발 동작, 미세한 머리 움직임, 시네마틱 심도 표현을 유지해 주세요. 카메라는 대체로 안정적으로 유지되면서 매우 부드러운 핸드헬드 시네마틱 움직임을 보여야 합니다. 끝부분에 가까워지면 고양이는 앞발을 내리고 천천히 다시 참호 아래로 몸을 숙여 헬멧만 보이게 합니다. 사실적인 야외 조명, 부드러운 흐린 하늘, 디테일한 진흙 토양, 자연스러운 질감, 얕은 심도, 매끄러운 움직임을 사용하고 텍스트, 워터마크, 왜곡, 추가 캐릭터는 없어야 합니다.
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