컷 없이 한 번에 촬영한 사실적인 원테이크 영상을 제작하세요. 참조 영상의 프레이밍, 속도감, 카메라 움직임, 거리 분위기와 일치해야 합니다. Image 2를 사용하여 정확한 서양 남성의 모습을 구현하세요: 같은 얼굴, 물결치는 갈색 머리, 수염, 선글라스, 검은색 패턴 스웨터, 갈색 바지, 스니커즈, 체형, 의상. Image 1을 사용하여 거리 배경을 설정하세요. 남성이 붐비는 유럽 거리에서 카메라를 향해 똑바로 걸어옵니다. 카메라는 그를 화면 중앙에 유지하며 부드럽게 뒤로 트래킹합니다. 보행자들이 양방향에서 그의 앞과 옆을 가로질러 지나가며 사실적인 전경 가림과 모션 블러를 만들어냅니다. 약 3초 지점에서, 계속 걸으면서 그는 한 번 또렷하게 손가락을 튕깁니다. 그 순간 다른 모든 사람들이 각자가 취하고 있던 정확한 자세와 위치 그대로 즉시 멈춥니다. 모든 보행자가 일시정지된 프레임처럼 완전히 움직이지 않게 됩니다. 오직 남성과 카메라만 계속 움직입니다. 남성은 멈추지 않고 계속 걸으며 얼어붙은 보행자들 사이의 보이는 틈으로 지나갑니다. 그는 그들 주위를 걸어가며, 절대 닿거나, 겹치거나, 관통하거나, 그들의 몸을 통과하지 않습니다. 그가 군중을 완전히 지나친 후, 샷의 끝 무렵, 앞으로 계속 움직이면서 두 번째로 또렷하게 손가락을 튕깁니다. 그 직후, 모든 보행자가 이전의 움직임과 방향으로 자연스럽게 재개합니다. 발소리와 거리 환경음을 복원하세요. 스타일: 자연광, 사실적인 유럽 거리 패션, 중앙 구도, 부드러운 뒤로 트래킹, 얕은 심도, 미세한 필름 그레인, 전신에서 더 가까운 프레이밍으로의 점진적 전환. 엄격한 제약: 하나의 연속 테이크, 컷, 순간이동, 복제된 사람, 기형 팔다리, 융합된 신체, 신체 클리핑, 마법 효과, 섬광, 연기, 번개, 카메라 흔들림, 갑작스러운 줌, 의상 변경, 정체성 변경 금지. 오직 두 번의 보이는 손가락 튕김만이 정지와 해제를 제어합니다.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:08 · Cinematic · Realistic · Cityscape. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.