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AI衣装変換アイデンティティロック

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

画像1 シャロンの本当の顔 — 彼女の特徴の唯一の情報源、100%一致、ドリフトゼロ:柔らかい丸みを帯びた卵形の顔、温かみのある明るいベージュの肌に小さなそばかすと美点、緑色の目、密集したストレートの羽毛眉、小さく整った鼻、ふっくらとしたピンクの唇、小さなシルバーのドロップピアス。 アップロードされた参照動画 動画1を、タイミング、カメラワーク、身体の動き、ポーズ、表情のタイミング、インタラクション、トランジションのリズム、ピクセルエフェクト、衣装チェンジエフェクト、フレーミング、全体の振付における絶対的なマスターとして使用する。 元の女性を画像2に置き換え、唯一の置換人間アイデンティティとする。 以降、彼女を「女性キャラクター 画像1」とのみ呼称する。 重大な参照優先順位: 参照動画が制御するもの: 正確な動き 正確なタイミング 正確なカメラワーク 身体の振付 ポーズの変化 頭部の動き 手の動き 表情のタイミング もう一人の男性とのインタラクション トランジションのタイミング 衣装チェンジのタイミング ピクセルエフェクト デジタル衣装チェンジエフェクト フレーミング スピードランプ ピクセルを通る動き 全体的な視覚的リズム 女性キャラクターが制御するもの: アイデンティティ @画像2 顔 髪型 頭の形 肌のトーン 身体のプロポーション 性別の表現 元の女性はアイデンティティの参照ではない。 彼女は動きのみを制御する。 生成された動画は参照動画に可能な限り忠実に従わなければならないが、女性はシーケンス全体を通して同じ女性キャラクター @画像1 に完全に置き換えられなければならない。 ================================================== 絶対的アイデンティティロック 動画全体を通して、置換アイデンティティはただ一つ: 同じ女性キャラクター。 彼女のアイデンティティはすべてのフレームで完全に安定していなければならない。 これには以下が含まれる: 通常フレーム 高速移動フレーム モーションブラー トランジションフレーム ピクセル変形フレーム 衣装チェンジフレーム 部分的に遮蔽されたフレーム クローズアップ 横顔アングル 極端なアングル 別の人物が彼女の前を横切るフレーム 元の女性のアイデンティティを決して復元しない。 女性の顔を決して露出しない。 女性の身体を決して露出しない。 参照動画の女性キャラクターと参照画像の女性を決してブレンドしない。 一時的な女性バージョンを決して作成しない。 男性から女性へ、そして戻る変形を決して行わない。 変形が数フレームしか続かない場合でも、それらのフレームには同じ女性キャラクター @画像2 が含まれていなければならない。 ================================================== 最も重要な衣装チェンジのルール 衣装が変形する。 人間は変形しない。 すべてのピクセル変形、デジタル分解、衣装の置換、色の変化、テクスチャの変化、または衣装のトランジションは衣装にのみ適用される。 その下にいる女性キャラクターは物理的に同一のままである。 正しい視覚的ロジック: 同じ女性キャラクターが衣装Aを着用 → ピクセルエフェクトが衣装全体に開始 → 衣装がデジタルピクセルに分解/通過 → 同じ女性キャラクター @画像1 が下に残る → 衣装Bが同じ身体に形成される → 同じ女性キャラクター @画像2 が動き続ける 禁止: 女性キャラクター → ピクセル → 元の女性 → 衣装チェンジ → 女性キャラクターが戻る。 ピクセルエフェクトはアイデンティティチェンジのトランジションとして機能してはならない。 ================================================== ピクセルエフェクトの挙動 元の参照動画のピクセルエフェクトを可能な限り忠実に再現する。 一致させるもの: 方向 密度 速度 サイズ タイミング 分解挙動 デジタル断片化 再集合 身体とのインタラクション もう一人の男性とのインタラクション 衣装が変わる瞬間 ピクセルは物理的なシーンに統合されているように感じられるべきである。 もう一人の女性がピクセルフィールドを通過するとき、その元のインタラクションを正確に保持する。 彼女の身体は参照動画と同じ方法でピクセルを通って見え、部分的に遮蔽されるべきである。 これを以下で置き換えない: 煙 魔法 参照と無関係なパーティクル 光線 ポータル 一般的なディゾルブ 変形する身体 ソースの特徴的なピクセル衣装チェンジエフェクトを維持する。 ================================================== ピクセルトランジション中の顔ロック 女性キャラクターの顔 @画像2 は恒久的にロックされている。 ピクセルが顔を横切ったり、一時的にその一部を覆ったりする場合、見えている顔の部分は同じアイデンティティのままでなければならない。 ピクセルが過ぎ去ったとき、正確に同じ顔が下にあるはずである。 元の女性を使用して隠れた顔の領域を再構築してはならない。 すべての変形の前、最中、後の顔は同じ人物である。 ================================================== 衣装チェンジ中のボディロック 女性キャラクターの身体のプロポーションを継続的に安定に保つ。 衣装は彼女の @画像2 の身体に適合する。 ソース動画の女性に合わせて彼女の身体を再形成しない。 維持するもの: 女性の肩幅 胴体のプロポーション 腰のプロポーション 腕 脚 身長 姿勢 手のサイズ 全体的なシルエット 元の女性の身体は動きのガイダンスのみである。 女性キャラクターは物理的に自分自身のままで動きを実行する。 @画像1 ================================================== モーションマッチング 参照動画の @動画1 の動きに可能な限り忠実に従う。 振付を再解釈しない。 一致させるもの: 正確な身体の方向 正確なターン 正確な頭部の動き 正確なタイミング 正確なポーズ 正確な歩行の動き 正確な手の配置 正確なインタラクション 正確な加速 正確な減速 ピクセルエフェクトを通る正確な動き キャラクターの置換は、同じ映像を別の俳優で撮影したように感じられるべきである。 新しいジェスチャーを発明しない。 元のパフォーマンスを簡略化しない。 リズムを変えない。 ================================================== 表情 元の女性の表情のタイミングと感情的なビートをコピーしながら、置換女性アイデンティティ @画像2 を維持する。 一致させるもの: 視線の方向 眉の動き 笑顔 態度 反応

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:09
更新日
2026/08/28
カテゴリ
CinematicRealisticPortrait
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:09 · Cinematic · Realistic · Portrait)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:09 · Cinematic · Realistic · Portrait。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.0 のプロンプトをもっと見る

0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒のシネマティックSFアクションシークエンス、16:9、超リアル、鮮やかな恒星の色彩、IMAX品質の撮影、リアルなモーション、顔は映らない、テキストなし、台詞なし。 宇宙船が広大な太陽系を巡航する。 前方では、その星系の太陽が穏やかに燃えている。 突然、もう一つの太陽が現れる。 到着するのではない。 出現するのだ。 第二の恒星が近くで点火する。 星系全体が即座に反応する。 小惑星は進路を変える。 惑星の環は歪む。 彗星は加速する。 パイロットは重力のカオスの中に取り込まれる。 巨大な岩石が衝突し、破片の雲となって爆発する。 戦闘機は破壊の只中を縫うように進み、二つの太陽が反対方向からシーンを照らす。 空は目がくらむほど明るくなる。 二つの恒星はすべてを引き裂き始める。 カット。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
スタイル:超リアルなシネマティック旅行Vlog、自然なハンドヘルドカメラ、活気ある日本の市場、本物の日本の街並みの雰囲気、リアルな群衆の動き、暖かい日光、自然な表情、滑らかな動き、4K画質、16:9。 シーン1:3人の女性が賑やかな伝統的な日本の市場に入る。赤い提灯、カラフルな店の看板、屋台、そして人混みが彼女たちを取り囲む。カメラは彼女たちの後ろから追いかけ、興奮と好奇心に満ちた表情で市場へ歩いていく様子を捉える。 シーン2:女性たちは市場を探索し、伝統的な日本の店や看板を見て回る。1人の女性が何か面白いものに向かって指を差し、他の2人は微笑みながら同じ方向を見る。カメラは彼女たちの周りを自然に動く。 シーン3:彼女たちは日本の屋台に立ち寄り、興奮しながらさまざまなスナックを選ぶ。カラフルな食べ物のクローズアップショット、屋台から立ち上る湯気、そして彼女たちの嬉しそうな反応を見せる。 シーン4:女性たちは賑やかな市場を歩きながら飲み物を楽しみ、一緒に話す。カメラが彼女たちの横を滑らかに追跡しながら、背景の活気ある市場を捉え、彼女たちは自然に笑い合う。 シーン5:彼女たちは小さなお土産屋に入り、かわいい日本の雑貨を見て回る。1人の女性が面白いアイテムを手に取り、友人たちに見せると、皆が微笑み、笑い合う。 シーン6:最後に、女性たちは幸せそうに市場を去り、カラフルな通りを振り返る。1人の女性が市場に向かって手を振り、カメラはゆっくりと引いてワイドなシネマティックショットになる。 カメラ:滑らかなハンドヘルド旅行Vlogの動き、ワイドな establishing shots、ミディアムショット、クローズアップ、自然なモーションブラー、微妙なカメラの揺れ、リアルなオートフォーカス、シネマティックな追跡ショット。 ムード:楽しく、冒険的で、友好的、若々しい、本物の日本旅行体験。 ネガティブプロンプト:テキストオーバーレイなし、字幕なし、透かしなし、歪んだ顔なし、余分な指なし、不自然な体の動きなし、人物の重複なし、顔の変化なし、アニメ風なし。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.0
8K解像度の映画的なダークファンタジー叙事詩ビデオ。女性戦士の目を極限までマクロ接写し、虹彩には暗い嵐雲の中で渦巻く燃え盛る溶岩の天体が映り込む。漆黒の革と鋼鉄の鎧をまとった東アジア系の女性戦士が、装飾の施された鍵を手に浅い水の中を歩くローアングルの追跡ショット。彼女は金色に輝くルーン文字が刻まれた円形の石の台座に足を踏み入れる。周囲は霧、滝、古代寺院の遺跡に包まれている。上空では、巨大な溶岩の脈が走る天体が渦巻く雲の渦の中に浮かんでいる。彼女は苔むした石の祭壇に鍵を挿し込むと、巨大な円形のルーン配列が作動し、高圧の水柱が垂直に空へ噴き上がる。燃えるようなオレンジ色の目を持つ、雄大な白い蛇竜が霧の中から現れる。戦士が手を差し伸べると、彼女の目は明るい金色に輝き、強力な魔法の絆を確立する。竜は上空に向きを変え、空へ舞い上がり、純白の輝くエネルギーの光線を天体に直接放つ。天体は粉々に砕け、まばゆい光の衝撃波となって広がる。壮大な映画的スケール、ボリューメトリックフォグ、フォトリアリスティックな視覚効果、Unreal Engine 5レンダースタイル、ダークグレーとゴールドのカラーグレーディング、超詳細な描写。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒のリアルなドラゴン変身プロンプト 深い緑に覆われた神秘的な森の奥、透き通った小川のほとりで、20代の成人女性が小さなドラゴンのおもちゃで遊ぶ、15秒間の超リアルなシネマティック・ファンタジー映像を作成する。 シーンとキャラクター: 20代の美しい成人女性。自然な外見、リアルな肌の質感、長く流れる髪、素朴なアースカラーのカジュアルな服装。森の浅い川のほとりの滑らかな岩の上に座り、精巧に作られた小さなドラゴンのおもちゃを手に持って遊んでいる。環境は完全にリアルで没入感のあるものにする:密集した緑の葉、苔むした岩、木々の間から差し込む柔らかな太陽の光、漂う塵の粒子、リアルな水の動き、自然な大気の奥行き。 0〜4秒: 女性が川のほとりに座り、小さなドラゴンで遊びながら自然に微笑むシネマティックなミディアムショットで始まる。彼女はまるで飛ばしているかのように、おもちゃを空中で優しく動かす。微妙な手持ちカメラの動きとリアルな環境音を使用する。太陽の光が彼女の髪と水面に柔らかなハイライトを作り出す。 4〜7秒: 彼女はゆっくりとドラゴンのおもちゃを浅い川の中に降ろし、完全に水中に沈める。おもちゃが水に触れると、その周囲に繊細でありながらリアルな波紋と小さな波を作り出す。女性は好奇心を持ってそれを見つめる。 7〜11秒 — 変身: 水が突然、神秘的なエネルギーで微かに輝き始める。小さなドラゴンが水面下で膨張し始める。その体はリアルな解剖学的構造と物理的な動きを保ちながら急速に成長する。鱗が体全体に自然に形成され、翼が広がり、爪が現れ、長い尾が水をかき分ける。変身は物理的に信じられるものであり、フォトリアリスティックで、漫画的であってはならない。小さなおもちゃから巨大で雄大なドラゴンへと成長するにつれ、水しぶきが自然に飛び散る。 11〜15秒: 巨大なドラゴンが川から劇的に立ち上がり、女性の上にそびえ立つ。水がその巨大な鱗と翼から流れ落ちる。巨大な翼を広げ、森に響き渡る力強くもリアルな咆哮を放つ。女性は本物の驚きを持って後ずさりし、自然で信憑性のある反応を保つ。最後は、女性、巨大なドラゴン、川、そして周囲の森を一緒に映し出すワイドなシネマティックショットで締めくくり、圧倒的なスケール感を生み出す。 ビジュアルスタイル: 超フォトリアリスティックな実写ファンタジー、シネマティックなハリウッドレベルのVFX、物理的に正確な水のシミュレーション、リアルなドラゴンの解剖学、細部まで描かれた個々の鱗、自然な肌と髪の質感、ボリューメトリックな太陽光、リアルな影、大気の奥行き、微妙なフィルムグレイン、ハイダイナミックレンジ、リアルなモーションブラー、フルフレームのシネマカメラルック、35mmレンズ、適切な箇所での浅い被写界深度、自然なカラーグレーディング、非常に詳細な環境、キャラクターとクリーチャーの一貫性のシームレスな維持。 重要: 女性の外見、髪型、服装、顔の特徴をビデオ全体を通して一貫して保つこと。変身中もドラゴンのデザインを一貫して保つこと。変身はスムーズかつ連続的に行われ、実際の変身中にカットを入れないこと。漫画的な美学、アニメ、CGI風のプラスチック質感、誇張された表情、不自然な体の動き、ちらつき、モーフィングアーティファクト、余分な手足、変形した解剖学、または唐突なシーン変更を避けること。
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0:14
ByteDanceSeedance 2.0
アップロードされた画像を正確なビジュアル参照として使用し、プレミアムなシネマティック商品CMを作成してください。同じステンレス製調理鍋を、透明なガラス蓋、エレガントなゴールドの取っ手、ゴールドの蓋つまみとともに、清潔でモダンなキッチンのカウンタートップに置いて表示してください。鍋の元の形状、デザイン、色、ゴールドのディテール、ブランディングは、参照画像と完全に一致させてください。 鍋に向かってスロークロースタイルのカメラのプッシュインから始め、柔らかなスタジオ照明が磨かれたステンレス表面に美しく反射するようにしてください。カメラを左から右へゆっくりと移動させ、ゴールドのサイドハンドルと反射するボディを強調してください。ガラス蓋とゴールドのつまみの優しいクローズアップを追加し、その後スムーズな360度の製品回転を行ってください。モダンなキッチンの背景は、リアルな被写界深度で柔らかくぼかしたままにしてください。 リアルな反射、繊細なハイライト、プレミアムな商業照明、滑らかなカメラモーション、フォトリアリスティックなテクスチャ、エレガントな高級キッチンの雰囲気、4K/8K品質、シャープな製品ディテール、プロフェッショナルな調理器具広告スタイルを使用してください。元のロゴ/テキストは表示されたまま変更せずに維持してください。余分なオブジェクトなし、歪みなし、製品デザインの変更なし。縦型9:16フォーマット、8〜10秒。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒の超リアルな個人ホームビデオを作成してください。参照画像の女性の外見、顔の特徴、髪型、体のプロポーション、アイデンティティを動画全体を通して一貫して保ってください。 設定:夏の夜の静かな路地沿いの住宅街。暖かい街灯が歩道を照らし、暗い木々、小さな路傍の店、駐車中の車、時折遠くを走るヘッドライトが見える。環境は普通で、少し不完全な感じ。 衣装:彼女はシンプルな白いカジュアルドレスを着用。自然でややゆったりとしており、リアルな布地の動き。 動作:彼女は道端に立ったり座ったりしながら、手に小さな日常的なスナック菓子を持っている。食べていると、小さな欠片が思いがけず手に落ちる。それに気づき、指でつかもうとし、その後カメラを見て自然に笑う。ナプキンで手を拭き、首を振りながら「もうダメだ」と小声でつぶやく。しばらくして、また別の小さな欠片が手に落ちる。彼女は敗北したような小さな笑みを浮かべてカメラをまっすぐ見つめ、「まだ食べてるよ」と言う。 映像スタイル:2000年代初期の何気ない家族ビデオのように撮影。ハンドヘルドDVカムコーダー、不完全なフレーミング、小さなピントミス、ソフトなデジタルノイズ、軽度のモーションブラー、わずかなレンズの欠陥、街灯による不均一な露出、リアルな低照度の粒子。映画的構図や洗練された商業的ルックはなし。 音声:自然な夜の道端の環境音——遠くの交通音、通過するバイク、虫の音、そよ風、時折の足音、スナックの包装のガサガサ音、そして静かで自然な笑い声。音楽、字幕、映画的な効果音はなし。 演技は控えめで、ぎこちなく、自発的で、本当に人間らしく。クリップ全体が、台本のある演技ではなく、偶然撮影された間抜けな夜の瞬間のように感じられること。
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0:10
ByteDanceSeedance 2.0
タイトル:プレミアムスパークリングフルーツドリンク商品CMストーリーボード フォーマット:• 単一ページのプレミアムストーリーボード • 3:4縦長比率 • 高級飲料商品キャンペーン • シネマティックなストーリーボード8シーン • 商品が常に中心的な主役 • プレミアム広告代理店向けプレゼンテーション ヘッダー:• モダンな高級感のあるタイポグラフィ • 情報カード: 尺:10秒 スタイル:シネマティック飲料CM 商品:スパークリングフルーツドリンク 音声:発泡音+爽快な液体ASMR • 「このスタイルが効果的な理由」セクション • シルバー、シトラスオレンジ、ディープブルーの配色 • ミニマルな高級装飾アクセント ストーリーボード: 1. 結露で覆われた冷えたスパークリングドリンクのボトル 2. 炭酸の弾ける音とともに開くボトルキャップ 3. ドリンクの中を駆け抜ける泡の超マクロ撮影 4. クリスタルグラスに注がれるスパークリングドリンク 5. スローモーションでグラスに落ちる氷 6. 鮮やかなシトラススライスが生み出すドラマチックな水しぶき 7. 結露と炭酸の泡のマクロ撮影 8. 凍結した水しぶきに囲まれた最終ヒーローボトルとグラス 各パネル:• シーン番号 • 尺バッジ • カメラ指示 • ビジュアル • アクション • 商品ディテール カメラ:高速液体撮影、超マクロ、凍結スプラッシュキャプチャー、スローモーション注ぎ、ドラマチックな逆光、結露のクローズアップ、シネマティックな商品ヒーローフレーミング。 スタイル:超リアルな飲料広告、リアルな炭酸表現、詳細な水滴、ダイナミックな液体スプラッシュ、プレミアムなガラス反射、スタジオ照明、高級ブランディング、商業写真、8K。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
超リアルな15秒の壮大なシネマティックSF、フォトリアリスティックなVFX、劇的な照明、大気のある砂漠環境、高精細、現実的な物理演算、滑らかなシネマティックカメラワーク、シームレスな視覚的連続性。 ショット1 — 発見 | 0〜5秒 未来的な探査スーツを着た孤独な科学者が、ゴールデンアワーの広大な風の吹き荒れる砂漠を歩いている。彼は突然立ち止まり、砂に半分埋もれた謎の異星人の遺物を発見する。その遺物は強烈な青白いエネルギーで輝き、彼の顔を照らし、周囲では砂埃が渦巻く。ゆっくりとしたシネマティックな押し込み、劇的な構図、現実的なテクスチャ。 ショット2 — 覚醒 | 5〜10秒 異星人の遺物がゆっくりと地面から浮かび上がり、砂漠の数フィート上空に浮遊し始める。強力な青いエネルギーの波がそこから外側に脈動し、砂と砂埃を空中に渦巻かせる。科学者は畏敬の念を抱きながら後ずさりし、遺物はますます明るくなる。ローアングルのカメラワーク、劇的なエネルギー効果、シネマティックなレンズフレア、壮大なスケール。 ショット3 — ポータル | 10〜15秒 砂漠の上空の空が突然歪み始め、輝く青いエネルギーでひび割れていく。巨大な円形のポータルが雲の間に開き、その向こうに神秘的な宇宙の次元が現れる。遺物はポータルに向かって強力なエネルギービームを放ち、砂漠はその輝きに照らされる。科学者は前景にシルエットで立ち、見上げている。壮大なワイドショット、劇的なカメラの引き、息をのむようなSFフィナーレ。 ネガティブプロンプト:漫画、低品質、ぼやけ、非現実的な物理演算、歪んだ人間、余分な手足、テキスト、字幕、透かし、ロゴ、手ぶれ、不自然な切り替え。
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