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SIGNAL 动态图形动画

OpenAIGPT-6 AstraOpenAIvideo

创建一个完整、精致的动态图形视频,名为“SIGNAL — Turn ideas into motion” 生成一个20秒的动态图形视频,分辨率为1920×1080,帧率为120 FPS。 使用Python以程序化方式创建整个动画。 包含完整的可编辑Python源文件。 构建动画、渲染每一帧、检查输出,并导出完成的MP4。 不要停留在故事板、模型、说明或单个帧上。 最终结果必须是一个完整渲染的动态图形视频。 不需要外部视觉素材。 通过代码直接生成所有排版、形状、背景、网格、线条、卡片、转场和视觉效果。 为一家名为SIGNAL的虚构创意科技公司创建一个高级未来感动态品牌形象。 视觉语言应感觉像是现代产品设计、编辑排版、瑞士平面设计和高科技品牌塑造的结合。 调色板: 近黑色:#111214 暖白色:#F4F1E8 电光青柠色:#C7FF45 柔和灰色:#A7AAA5 使用干净的几何无衬线字体,例如Geist、Inter、Helvetica或类似的系统字体。 排版应大而自信,并紧凑构图。 使用充裕的留白。 在整个动画中保持一致的边距和对齐。 避免不必要的装饰。 每个场景都应有一个主导性的视觉理念。 核心视觉母题是一条SIGNAL LINE。 这条线起初是一个微小的脉冲。 它扩展成波形。 波形变成网格。 网格变成卡片。 卡片折叠成一条单线。 那条线最终构建出SIGNAL字标。 每一次变换都应明显源自前一个对象。 任何东西都不应感觉像是无关场景的替换。 运动应感觉精准、流畅、机械,并略带重量感。 快速变换应始终收束为可读的构图。 0–2秒: 以近黑色背景开始。 在正中央放置一条微小的电光青柠色水平线。 这条线最初应几乎静止不动。 一个微妙的脉冲穿过它。 当脉冲到达中心时,线条水平扩展。 显示大型暖白色排版: “IDEAS” 然后在其下方: “NEED SIGNAL.” 保持排版左对齐。 小型辅助文本: “Turn noise into something worth noticing.” 青柠色信号线仍可见于构图右侧。 允许大约一秒的可读停留。 2–4秒: 信号线开始振荡。 将其平滑地转换为干净的波形。 波形应有节奏地反应,而不是随机反应。 在其后方引入几条细灰色参考线。 波形延伸到屏幕的大部分区域。 大型排版变为: “FIND THE PATTERN” 小型辅助文案: “Every idea starts as noise.” 以轻微的时间偏移为各个波形峰值制作动画。 保持运动受控。 不要创建混乱的音频可视化器式运动。 4–6秒: 暂时冻结波形。 从选定的波形峰值向下延伸垂直线。 向外延伸水平线。 这些线逐渐构建出一个模块化网格。 波形本身应成为网格的一条水平线。 不要将其移除并单独引入一个新网格。 一旦网格建立,在几个单元格内显示小标签: “IDEA” “BUILD” “TEST” “BREAK” “LEARN” “SHIP” 用青柠色高亮一个单元格。 标题: “STRUCTURE THE NOISE” 保持足够长的停留时间,使构图仍然可读。 6–9秒: 选定的网格单元格从网格中脱离。 它们变成漂浮的矩形卡片。 每张卡片在变换开始时都应保留其原始尺寸和位置。 然后允许卡片围绕中心重新组织。 使用大约六张卡片。 卡片应具有克制的阴影和最小的深度。 大多数卡片应为暖白色。 一张卡片应保持电光青柠色。 使用短标签: “01 / IDEA” “02 / BUILD” “03 / TEST” “04 / REFINE” “05 / SHIP” “06 / REPEAT” 卡片移动成干净的横向序列。 上方标题: “MOVE WITH INTENT” 运动应带有轻微惯性,同时保持受控。 不要弹跳。 不要过度回弹。 9–12秒: 将卡片向中心压缩。 当它们彼此靠近时,减小它们之间的间隙。 卡片合并成一条长长的水平条带。 条带变成电光青柠色。 保持相同的水平轴。 条带开始平滑弯曲。 将其转换为一条流动的连续线,穿过屏幕。 通过由移动条带本身生成的几何擦除,将背景从暖白色切换为近黑色。 大型暖白色排版出现: “MOMENTUM” 小型辅助行: “ONE MOVE CREATES THE NEXT.” 信号线应在排版周围穿行,而不遮挡它。 使用克制的明暗处理为线条赋予微妙深度。 不要使用发光。 不要使用霓虹泛光。 12–14秒: 移动的线条开始绘制几何字形。 首先构建: S 然后: I 然后: G 然后: N 然后: A 然后: L 每个字母都应由同一条连续线生成。 避免只是让单词淡入出现。 观看者应清楚地理解,移动的信号正在物理性地构建字标。 完成后,显示: SIGNAL 居中。 下方小文本: “TURN IDEAS INTO MOTION” 让构图稳定下来。 14–17秒: 将SIGNAL字标折叠回水平线。 变换应自然地反向进行。 线条向中心移动。 创建三个小脉冲沿

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:20
更新于
2026年9月30日
分类
AnimationMotion Graphics3D Render
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 OpenAI 的 GPT-6 Astra,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:20 · Animation · Motion Graphics · 3D Render)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 OpenAI 的 GPT-6 Astra 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 GPT-6 Astra 生成,参数:16:9 · 0:20 · Animation · Motion Graphics · 3D Render。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

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0:15
OpenAIGPT-6 Astra
【参考图定义】 Image1=红衣民族风卡通女孩|唯一角色参考 Image1 是整段视频中唯一且最高优先级的人物身份、脸部、发型、服装与画风参考。 全程严格保持 Image1 中女孩的: 可辨识脸部特征 五官比例 黑色双麻花辫 红蓝编发装饰 民族风头饰 耳饰 红色民族风长裙 衣服花纹与毛边装饰 棕色短靴 柔和细腻的二次元插画质感 可爱、灵动、带一点俏皮恶作剧感的气质 禁止: 真人化 3D化 别人化 改发型 改服装 改画风 Image2=X个人主页截图|唯一背景与布局参考 Image2 是整段视频唯一的背景、UI、版式与构图参考。 严格保持 Image2 中的: 顶部横幅图片 头像圆框的位置 白色 UI 背景 所有按钮 图标 页面结构 留白 颜色 比例 整段视频里,相机完全固定。 禁止对整个页面做任何: 缩放 平移 旋转 透视变化 重构 除指定表演外,UI 和背景不得改变。 【整体要求】 生成一段 15 秒、9:16 竖屏、固定机位、2D卡通动画感 的短视频。 整段视频中: 背景始终是 Image2 的 X 主页截图 动起来的只有角色与被操作的文字 角色一开始位于头像圆框内 角色形象必须替换为 Image1 的红衣民族风卡通女孩 头像圆框位置和页面本身始终不变 整体节奏轻快、清晰、带一点喜剧感 无对白 无旁白 无对话气泡 无额外字幕 不新增无关人物 不新增无关 logo 不新增无关文字 【时间轴动作设计】 【0.0~2.3 秒】 整个 X 页面保持完全固定。 只有头像圆框内部开始动起来。 圆框里的红衣女孩先轻轻眨眼,露出甜甜的笑容。 她微微低头整理一下袖口,再轻轻提一下裙摆边缘,像是在准备出场。 接着她抬眼看向外面的页面,又低头看一眼页面上的文字内容,最后再看向镜头,嘴角慢慢露出一点“想恶作剧”的俏皮坏笑。 动作小巧自然、可爱灵动。 不要夸张变形。 不要大幅摆动。 【2.3~4.0 秒】 女孩双手扶住头像圆框边缘,把头像圆框当作一个小入口,从里面自然地钻出来。 动作顺序清楚表现为: 双手扶住圆框 上半身先探出来 一只脚先跨出来 另一只脚再跟出来 她轻轻提起一点裙摆,避免长裙被卡住 裙摆短暂被圆框边缘轻轻卡一下 她回头轻轻扯一下裙摆 裙摆顺利出来 她轻巧地落到 X 页面下方的白色留白区域上 落地时角色要轻盈自然,裙摆、辫子、耳饰和头饰有轻微自然摆动。 只有角色从头像中出来。 头像圆框本身仍保留在原位,不变形、不消失。 页面本身不能发生任何结构变化。 【4.0~7.6 秒】 女孩落地后左右看看,发现页面上有很多文字,立刻露出“想到坏主意了”的开心表情。 她开始把页面中的文字一段一段撕下来。 可操作对象为页面内所有 可读文字 / 字母 / 数字,例如: 个人主页名称 用户ID 简介文字 加入时间 关注数 粉丝数 按钮里的文字 帖子内容文字 其他 readable text / letters / numbers 只撕 3 次,动作明确、节奏利落: 第 1 次 她走到页面名字区域附近,用两根手指捏住一整段文字,像撕贴纸一样清楚地把文字从页面表面撕下来。 撕下来的文字在她手里快速折两下,立刻变成一架小纸飞机。 她手腕一甩,把纸飞机朝镜头方向飞出去。 纸飞机从前景掠过并飞出画面。 对应原文字位置立刻变成白色空白。 第 2 次 她撕下一段简介文字。 这次动作更熟练,边走边快速折成纸飞机。 然后干脆地朝镜头另一侧甩出去。 纸飞机从画面前景飞过。 对应位置的文字同步消失,只留下空白。 第 3 次 她撕下帖子区域较大的一块文字。 这块文字稍微大一些,她用双手快速折成稍大一点的纸飞机。 先做一个“准备扔”的小动作,再突然朝镜头扔过来。 纸飞机快速朝镜头放大,然后飞出画面。 对应原文字区域彻底变成白色空白。 第 3 次扔完之后,她得意地轻轻拍一下手。 重要要求 文字必须像纸贴一样被掀起、撕下 不能直接消失 纸飞机必须由撕下来的文字折成 每飞走一架纸飞机,对应原文字位置必须真实留白 纸飞机不要大到遮挡全画面 只允许去除文字 以下元素必须保留: 顶部横幅插画 头像圆框 图片区域 所有图形图标 按钮外框 分割线 缩略图 其他非文字视觉元素 【7.6~10.4 秒】 她看了一圈页面,发现还有许多残余文字。 脸上的得意笑容稍微收住,露出一点“怎么还有这么多”的表情。 她轻轻叉一下腰,然后从身后变出一把 简单的扫帚。 接着进行 3 次轻快清屏动作: 第 1 扫 从页面上方横向一扫。 一整排残余文字像薄薄的纸屑一样被扫着滑走。 第 2 扫 从页面中部向下斜扫。 剩余文字继续被聚拢,往页面一侧堆积。 第 3 扫 朝页面右下方用力但不过猛地一扫。 最后一堆残余文字整体被扫出画面。 扫完后,她用扫帚柄轻轻在地上一点,像是满意地收尾。 重要要求 只有被扫帚碰到的文字才会消失 文字必须随着扫帚动作被聚拢、被扫走 不能突然无缘无故消失 扫帚只能在纸飞机动作结束后才出现 扫帚只有一把,不能增殖 扫完之后,页面中的旧文字必须全部清空。 页面上只剩: 背景图片 UI 图形图标 按钮轮廓 图片元素 大面积干净白色留白 【10.4~13.7 秒】 她把扫帚轻轻靠到一边,低头从身上拿出一支 粗黑色马克笔。 她“啪”地打开笔帽,转身面对清空后的大面积白色留白区域。 然后她用粗黑色手写马克笔,在页面中央到下方的大面积空白区域里,分两行写下: 这里归孙可可啦! 谢谢大家喜欢哦 这两句文字必须清楚、准确、完整显示。 不得错字。 不得漏字。 不得乱码。 不得替换成别的句子。 不得增加任何其他新文字。 文字样式要求: 黑色 粗马克笔手写感 一笔一笔自然写出 足够大 清晰易读 占据画面明显位置 书写过程必须能清楚看见笔尖推进,字是被一笔一笔写出来的,不是瞬间出现的。 【13.7~15.0 秒】 写完后,她把马克笔盖重新盖上。 先后退一小步,满意地看一眼自己的“杰作”。 然后她一只手扶着扫帚,另一只手拿着马克笔,微微侧身。 接着越过肩膀回头看向镜头,露出一个带点小得意、可爱又俏皮的坏笑。 不是夸张大笑,而是轻轻眯眼、恶作剧成功后的开心笑容。 最后约 0.7 秒静止定格。 定格画面中必须同时清楚看到: 页面上的两行大字: 这里归孙可可啦! 谢谢大家喜欢哦 回头看向镜头、露出俏皮笑容的红衣女孩 扫帚 被清空文字后的 X 页面背景
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OpenAIGPT-6 Astra
构建一个单一的自包含 HTML 文件:一台 3D 大理石计算机,秉承 Wintergatan 的大理石机器和 Digi-Comp II 的精神,仅通过大理石落经机械拨动开关来实现两个 4 位数字相加。 硬性规则: 1. 一个 HTML 文件。通过 import map 从 https://t.co/KCQbEZLusb 引入 Three.js,以及它的 OrbitControls 附加组件。不使用其他库、不使用物理引擎、不使用外部资源。 2. 机械结构就是计算机。结果的每一位都存储在一个双态拨动开关(触发器)中,大理石经过时会物理地翻转它。进位之所以发生,是因为离开一个拨动开关的大理石会滚到下一个。不要在任何地方用 JavaScript 算术来计算答案。显示的结果必须在最后一颗大理石停止后从拨动开关状态中读取。 3. 大理石沿着轨道以可信的重力和时序运动。没有任何东西会瞬移。你可以为沿路径的运动编写脚本,但每一次拨动开关翻转都必须由一颗到达它的大理石引起。 4. 输入:两排各四个开关(A 和 B,0 到 15),通过点击设置。一个标有 RUN 的拉杆释放大理石。一个计数器显示已经落下了多少颗大理石。 5. 输出:一排五个结果拨动开关,最高有效位在左边,以及一个读数,显示从这些拨动开关读取到的二进制和十进制值。 6. 一个 DEMO 按钮依次运行 5+6、9+7、15+15,并在每次运行之间重置,这样无需触碰任何东西就可以录屏。 7. 外观:一块木板、黄铜拨动开关、玻璃大理石、温暖的影棚灯光、柔和阴影、一个缓慢的摄像机,跟随机器中最繁忙的部分。它在方形 1080x1080 录制中应该看起来不错。 8. 当拨动开关翻转时,通过 Web Audio API 发出短促的点击声,仅在第一次用户点击后开始。 9. 它必须在普通笔记本电脑上以 60 fps 运行,并且没有控制台错误。 只输出完整的 HTML 文件。
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OpenAIGPT-6 Astra
创作一部完整、精致的动态图形视频,名为“FOLD — 为专注腾出空间” 生成一段18秒、1920×1080、60 fps的视频,使用原创或可商用授权的音乐和细微音效 包含完整的可编辑源文件 构建动画、渲染、检查并交付完成的MP4 不要停留在故事板或说明阶段 无需外部素材:以程序化方式创建图形 为虚构创意工作空间打造的高级极简动态品牌识别 调色板: 暖纸色 # F2EFE6 近黑色墨色 # 181C1D 珊瑚色 # F45D41 米白色卡片 使用Geist或类似简洁无衬线字体 大而自信的排版,紧凑字距 充裕留白,一致边距,克制阴影 每个构图只保留一个主导视觉理念 核心母题是折纸:一块珊瑚色方块变成便签,便签变成缎带,缎带变成定制的F字母组合 动态应感觉精准、流畅,并略带重量感 快速转场应收束为清晰可读的构图 在缎带上使用细微材质明暗,不要发光或闪亮塑料感 0–2秒:暖纸色背景 左侧大号黑色标题:“Make room”“for focus” 小号辅助文案:“A little less noise. A lot more possibility.” 右侧放置一个珊瑚色圆角方块,内含由三笔折叠笔画构成的粗体几何F字母组合 为开场加入细微入场和可读停留 2–4秒: 珊瑚色方块移动到中央并展开成七张便签卡 让它们的运动略微错开,使其感觉彼此关联 将它们排成两到三行松散平衡的布局 使用简短标签,例如: “A fresh idea” “Something to make” “A useful note” “The next move” “Room to explore” “A small detail” “What matters” 大多数卡片为暖白色;一张为珊瑚色 上方标题:“A little less noise” 4–6秒: 分散的卡片平滑对齐成一个居中的垂直堆叠 标题变为“One clear direction” 在卡片变得小到难以阅读前移除卡片标签 将整个堆叠压缩成一条狭窄的水平珊瑚色形态 保持其居中位置,以便下一次变换易于跟随 6–10秒: 一个墨色光圈从压缩形态后方扩展,填满背景 珊瑚色形态展开成一条横跨中央的宽大流动缎带 用连续直纹曲面或紧密连接的条带构建缎带 它应轻柔扭转,具有连贯的正反面明暗且没有可见裂缝 大号米白色标题:“Find your flow” 下方小号辅助文案: “SPACE TO THINK / MOMENTUM TO MAKE” 让缎带承载运动,同时排版保持稳定 10–12秒: 缎带卷曲成一个圆环 在整个变换过程中保持相同材质和颜色 在环内显示“01” 其下方小号文字:“THING AT A TIME” 圆环以受控减速稳定下来 12–14秒: 暖纸色从中央扩展,替换深色背景 珊瑚色圆环仍是锚点 显示辅助文案: “That’s where good work begins” 在最终变换前留出短暂可读的停顿 14–16秒: 圆环折叠并收拢成几何F字母组合 字母组合必须由同一套运动几何构建而成,而不是作为无关替换出现 在其旁边以大号黑色字体显示“FOLD” 下方:“Make room for focus” 16–18秒: 字母组合移动到右侧其原始位置 一个珊瑚色方块围绕移动中的字母组合形成并跟随它 恢复原始左侧标题和辅助文案 在开场构图中结束,准备好循环 使用一个统一坐标系和持续存在的对象 在每次转场中保留可识别的位置、边缘、材质或轮廓 不要在无关的全屏场景之间交叉淡化 使用临界阻尼弹簧或平滑最小急动曲线 不要重复弹跳 位置、缩放和旋转必须具有连续运动 文本与其容器具有独立的入场和退场时序 使用遮罩式文本揭示和克制的淡入淡出 绝不允许退出的标签与进入的标签重叠 最终视觉状态必须与第一帧匹配,包括对象位置和速度 120 BPM,九个四拍小节,正好18秒 使用克制的电子节奏,带有温暖音色、柔和打击乐和轻微转场重音 主要变换应预示或落在音乐节拍上 保持效果低于音乐 使用原创合成音频或具有已验证商用授权许可的素材 不要复用参考视频中的音频 优先使用单个HTML/Canvas/WebGL项目,并带有异步window seek(t)函数 每个视觉属性都必须由绝对时间计算 导出期间不得使用CSS动画时钟、setInterval、requestAnimationFrame驱动状态或累积物理 乱序寻帧必须产生完全相同的结果 以真实60 fps渲染 使用空间抗锯齿,并对每个输出帧使用3–5个时间采样以实现细微运动模糊 在停留期间保持文本清晰 不要使用帧插值来掩盖糟糕的运动 检查整部影片中的帧,以及每次变换前后的密集帧序列 在交付前修复重叠、缎带接缝、突兀替换、排版裁切和循环不连续 通用幻灯片式转场 粒子、冲击波、霓虹发光、镜头光晕、镜头抖动 随机装饰性运动 大幅弹性过冲 无关的库存视频 长时间空白停顿 与前述几何脱节的标志揭示
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