
2x2 그리드, 여러 시대의 4가지 패션 무브먼트에 대해 이를 수행, 16:9 클래스 EditorialPoster: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.resolution = self.resolve_auto_fields(topic) def resolve_auto_fields(self, topic): # 모듈 2: 카피 & 팩트 self.title = generate_title(topic, max_words=5) self.tagline = generate_tagline(topic, min_words=3, max_words=8) self.labels = extract_key_points(topic, count=6-12, relationship="components") # 원리/단계/유형 # 모듈 3: 초현실 캐릭터 엔진 self.mechanism = infer_verb(topic) # 예: "필터링", "분기", "축적" self.base_form = select_organism(self.mechanism) # 인간, 동물, 또는 사물 # 핵심: 변형은 구조적이어야 하며, 단순한 액세서리가 아니어야 함 self.transformation = invent_structural_alteration(self.base_form, self.mechanism) self.pose = select_pose(topic, attitude="intriguing_uncanny") # 모듈 5: 기하학 & 팔레트 self.geometry = select_geometric_family(topic) # 광선, 호, 리본, 그리드 self.palette = derive_accent_colors(topic, count=2-6, mood="flat_matte_weathered") def verify_character_logic(self): # "썸네일 & 콘셉트" 검사 assert is_structural(self.transformation), "모듈 3: 액세서리가 아닌 해부/비례이어야 함." assert fits_sentence(self.transformation, self.mechanism), "모듈 3: 논리 검사 실패." assert visible_at_thumbnail(self.transformation), "모듈 3: 작은 크기에서도 읽혀야 함." assert not is_generic_cute_scary(self.pose), "모듈 3: 기본적인 감정적 클리셰를 피할 것." def render(self): self.verify_character_logic() # 모듈 1 & 6: 스타일 커널 canvas = Canvas(aspect="1:1", bg="warm_ivory", texture="subtle_analog_grain") # 히어로: 그레이스케일, 조각적 셰이딩, 스티플링/하프톤 hero = render_grayscale_sculptural(self.base_form, self.transformation, self.pose, shading="fine_stippling", texture="tactile_print") # 모듈 4: 적응형 레이아웃 layout = adaptive_composition( hero=hero, title=self.title, # 과대, 검정, 컨덴스드, 대문자 labels=self.labels, # 컴팩트, 고대비 geometry=self.geometry, # 히어로를 정보에 연결 palette=self.palette # 플랫, 매트 액센트 ) return canvas.compose(layout, typography="extreme_contrast_hierarchy") EditorialPoster($ TOPIC).render()
이 이미지는 OpenAI의 GPT Image 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 GPT Image 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 1672:941 · Poster · Fashion · Vintage. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 스타일·조명·구도 키워드는 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 출력은 매번 달라지므로 여러 번 생성해 고르는 것이 좋습니다.
물론입니다. 프롬프트는 출발점으로 쓸 때 가장 효과적입니다——묘사어, 화면 비율, 스타일 태그를 조정해 나만의 작품을 만들어 보세요.