
16:9, 2x2 그리드, 흔하지 않지만 실존하는 클래식 오토바이를 대상으로 이것을 수행하라 INPUT = [ TOPIC / HERO_OBJECT / BRAND_TEMPERAMENT / VIEWPORT / GRAVITY_LAW ] HERO_PRODUCT_GRAVITY 실행: TOPIC_DNA := TOPIC만으로 카테고리를 추론하라 — 무엇이 팔리는지, 누가 사는지, 그 진열대는 어떤 모습인지 HERO_DNA := 하나의 사진적 히어로 오브젝트, 오려낸 듯, 과대 확대, 프레임의 30–40%; 실제 재질 반응 — 포일의 정반사, 종이의 무광, 피부나 과일의 표면하 산란 BRAND_DNA := 오브젝트로부터 팔레트를 도출하라 — 지배색 1, 오브젝트가 실제로 포함하는 색상에서 뽑은 강조색 1, 거의 중성인 바탕 1 LIGHT_ANCHOR := 키 라이트 위치를 단 한 번 결정하라 (좌상단 또는 우상단); 모든 그림자 — 오브젝트, 카드, 알약, 떠다니는 꽃가루 — 가 같은 방향으로 같은 각도와 부드러움으로 떨어진다 GRAVITY_LAW := 히어로는 GROUNDED (보이는 표면 평면에 닿는 접촉 그림자)이거나 SUSPENDED (아래에 앰비언트 오클루전, 높이에 따라 커지는 블러) — 둘 다는 결코 아니며, 딱딱한 드롭 섀도를 가진 채 떠 있으면서 그림자를 드리울 평면도 없는 상태는 결코 아니다 DEPTH_ORDER := 바닥 워시 < 장식 광선/꽃가루 < 히어로 오브젝트 < UI 크롬. 내비, 카트, 버튼은 항상 앞에 있으며, 결코 가려지지 않는다 TYPE_LOGIC := 헤드라인용 디스플레이 서체 하나 (헤비 — 컨덴스드 또는 와이드 중 하나만, 둘 다는 아님), 나머지 전부를 위한 중립 서체 하나; 헤드라인 ≤ 6단어, 본문은 읽을 수 있는 마이크로 타이포로 렌더링, 절대 확대된 횡설수설이 아님 IMPERFECTION := 정확히 하나의 요소가 자기 바운딩 박스를 깬다 — 4–7° 회전한 배지, 제품 실루엣과 겹치는 스티커, 여백에 삐져나온 자국 FRAME := 데스크톱 16:10, 바깥 여백 64–80px; 하단 가장자리는 다음 섹션의 상단 15%를 드러내어 페이지가 스크롤 가능하다고 읽히게 한다 MOOD := 식욕, 즉시성, 하나의 명백한 행동 렌더: 제품 자체의 빛이 그 주변 인터페이스의 모든 픽셀을 지배하는 하나의 화면. 금지 — 오브젝트: 스톡 사진 인간, 디스플레이 크기의 로렘 블록, 경쟁하는 두 번째 히어로 금지 — 룩: 충돌하는 그림자 방향, 오려낸 듯한 후광이나 너덜너덜한 가장자리, 평면 2D 일러스트 위의 드롭 섀도, 오브젝트에 없는 팔레트 색상, 세 개의 서체 패밀리, 제품 뒤에 앉은 내비 바
이 이미지는 OpenAI의 GPT Image 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 GPT Image 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 1672:941 · Poster · Product Photography · Advertising. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 스타일·조명·구도 키워드는 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 출력은 매번 달라지므로 여러 번 생성해 고르는 것이 좋습니다.
물론입니다. 프롬프트는 출발점으로 쓸 때 가장 효과적입니다——묘사어, 화면 비율, 스타일 태그를 조정해 나만의 작품을 만들어 보세요.